Doom teče tudi Commodorju 64
Steve McCrea z vzdevkom Kweepa je prvo epizodo Dooma - to je tista, ki je na voljo v sharewaru - predelal tako, da teče na desetletje starejši platformi Commodore 64. Izbral je osnovno platformo, torej brez dodatnega pomnilnika ali grafičnega pospeševalnika. Namesto originalnega izrisovalnika je zgradil svoj raycaster z ustreznimi višinami, dvigali, osvetlitvijo, kar je največja sprememba v primerjavi z originalom.
Svet je zgrajen iz mreže ploščic, nanje pa je pripel različne nivoja tal in stropa. Uporablja 40 × 25 tekstovni zaslon oziroma mrežo znakov/celic. Grafiko orožij je vzel iz sharewara, nato pa jo je zmanjšal. Koda je javno objavljena na GitHubu.












































































































































