Tri desetletja nevidnega zla
Resident Evil je bila nova generacija grozljivk, ki so združile film in računalniške igre. Igralci so se znašli v čevljih preživelih po zombijevski apokalipsi, ki so se prebijali skozi hodnike in sobane, graščine in vasi, pri čemer jim je založnik Capcom sproti odmerjal sunke strahu. V prvi verziji igre je bil kot kamere fiksen, ko sta Chris Redfield in Jill Valentine raziskovala graščino Spencer. To je pridodalo k strašljivosti izkušnje, saj nikoli nismo mogli biti zares prepričani, kaj se skriva za kakšnim vogalom. V resnici je šlo za tehnično omejitev, ki pa je nehote pripomogla h kultnosti igre in...




















































































































































