Slo-Tech novice

Industrija reinkarnacij: V 4K ločljivosti se vrača legendarni StarCraft

The Verge - Vsi, ki ste v 90h letih onanirali na računalniške igre imate blizu srca zagotovo zapisano ime StarCraft. In podobno kot mnoge druge legendarne igre bo tudi zvezdna obrt doživela reinkernacijo. In to že to poletje. Vsaj tako pravi Blizzard Entertainment, ki je napovedal izdajo StarCraft:Remastered, novo različico klasične real-time strateške igre StarCraft in StarCraft: Brood War. In kaj prinaša prenova? Predvsem vizualne bombončke.

StarCraft:Remastered se bo tako ponašala s prenovljeno 4K Ultra High Definition grafiko originalne igre. Blizzardovci napovedujejo veliko posodobitev, kot so nadgradnja zvoka, vizualne preobleke misij, nove algoritme za matchmaking ter možnost povezave z aplikacijo Blizzard App (včasih Battle.net) in možnost shranjevanja podatkov v oblak. Pri Blizzardu pa želijo kljub osveženi različici igre ohraniti potek osnovne mehanike igre.

Igra za naslednjih 20 let

CEO in soustanovitelj podjetja Blizzard Entertainment Mike Morhaime je ob najavi poudaril, da “StarCraft: Remastered predstavlja moderno različico kultne igre z novim izgledom, zvokom in izboljšano spletno podporo, kar bo omogočilo igranje priljubljene igre še naslednjih 20 let.

Pri Blizzardu so napovedali tudi, da ta teden načrtujejo izdajo novo posodobitev igre StarCraft: Brood War (verzija 1.18), ki bo vsebovala popravke napak, nove načine preprečevanja goljufanja ter izboljšave za igranje na Windowsih 7, 8.1 in desetici.

Igra bo na voljo tako za Windows kot Mac, natančni datum izdaje in cena pa za zdaj ostajata skrivnost.

13 komentarjev

Za trgovska in proizvodna podjetja so roboti že cenejši od suženjske delovne sile

vir: 100si
Slo-Tech - Avtomatizacija in robotizacija spreminjata že skoraj vsak aspekt našega življenja, čeprav to le redkokdaj opazimo. In trend se bo v naslednjih desetletjih le nadaljeval, tudi na račun izgube mnogih delovnih mest. Vendar pustimo besedičenje, poglejmo, kaj kažejo številke.

Stroškovna učinkovitost kot sveti gral

Danes živimo v svetu, ko sta avtomatizacija in robotizacija že razviti do stopnje, da so trgovska in proizvodna podjetja z uporabo tehnologije stroškovno učinkovitejša, kot če bi uporabljala celo suženjsko delovno silo. Že z začetkom 3. tisočletja so roboti postali cenejši kot ameriški delavci. Vendar je pred desetletjem nakup, postavitev in vzdrževanje recimo zelo enostavnega robota za varjenje bilo še vedno veliko držaje, kot pa...

38 komentarjev

Britanska notranja ministrica: Enkripcija je sporna, država mora imeti dostop!

vir: Reuters
Reuters - Tehnološka podjetja morajo pričeti sodelovati z organi pregona. Njihove storitve, kot so digitalne platforme z enkripcijo komunikacije med uporabniki, namreč nudijo varen pristan teroristom. Tako je včeraj britanska notranja ministrica Amber Rudd tudi uradno napovedala vojno zasebnosti na Otoku. Tako kot v ZDA je tudi v Veliki Britaniji debato o zasebnosti in varnosti ter enkripciji komunikacije in drugih podatkov, »začel« teroristični napad. Britanec, ki je pretekli teden v Londonu ubil pet ljudi, je namreč sekunde pred začetkom pokola poslal šifrirano sporočilo.

»Zato morajo naši organi pregona imeti dostop do aplikacij, ki omogočajo šifrirano komunikacijo. Aplikacij, kot je recimo WhatsApp,« Reuters povzema želje...

34 komentarjev

Slab teden za Google ali ko YouTube krvavi milijone

theguardian.com - Val nezadovoljstva nad Googlovo oglaševalsko platformo se je iz Evrope pretekli teden prelil tudi v ZDA, poroča The Guardian. Potem ko je celo britanska vlada prenehala oglaševati prek Youtuba, ker so se njeni oglasi pojavljali ob neprimerni vsebini, so oglaševalske milijone abecednemu tehnološkemu velikanu pričeli odtegovati tudi ameriške korporacije. YouTuba tako več ne marajo telekomi, kot je Verizon, farmacevti, kot je GSK, na seznamu pa so podjetja iz bolj ali manj vseh sektorjev: Pepsi, Walmart, Johnson & Johnson. Poslovna škoda YouTuba je zaradi tega le v enem tednu dosegla milijone.

Vse se je začelo s člankom

Če ste kdaj ponesreči sami zajadrali na recimo torrent spletne portale, ste verjetno že pred desetletjem opazili, da so se vam...

29 komentarjev

Uber zaradi nesreče prekinil preizkuse avtonomnih vozil

Slo-Tech - Včeraj zvečer je bilo v mestu Tempe v Arizoni Uberjevo avtonomno vozilo udeleženo v prometni nesreči, zaradi katere je podjetje začasno prekinilo vsa testiranja svojih samovozečih avtomobilov. Po za zdaj zbranih podatkih je bil povzročitelj prometne nesreče voznik drugega vozila, ki je odvzelo prednost Uberjevemu športnemu terencu Volvo, ko je ta vozil v avtonomnem načinu. Nastala je precejšnja gmotna škoda na samovozečem vozilu in še dveh običajnih avtomobilih, poškodovanih pa ni bilo.

Zaradi resnosti nesreče je Uber prenehal vse preizkuse samovozečih vozil, dokler se okoliščine ne razjasnijo. V Uberjevem vozilu je bil tudi voznik, ki pa ni uspel pravočasno prevzeti nadzora nad vozilom, da bi preprečil nesrečo. To je prva resna nesreča pri visokih hitrostih,...

148 komentarjev

Evropska komisija zaskrbljena zaradi pametnih igrač

Slo-Tech - Evropska komisija je predstavila novo poročilo Skupnega raziskovalnega centra (JRC), ki izpostavlja zasebnost in varnost kot dve najbolj problematični področji pametnih igrač. Njihov trg raste in naj bi do leta 2020 obsega 10 milijard evrov, zato si Evropska komisija prizadeva za regulacijo.

Spomnimo, da smo minuli mesec poročali o pametni otroški igrači, katere prodajo in posedovanje je Nemčija prepovedala zaradi pomanjkljive varnosti, kar hekerjem omogoča, da jo izrabljajo kot prisluškovalno napravo. Prav tovrstne aspekte izpostavlja novo poročilo. V njem strokovnjaki iz JRC poudarjajo tudi, da posledice otroške interakcije z roboti, kamor lahko v najširšem pomenu besede štejemo tudi pametne igrače s...

11 komentarjev