Slo-Tech novice

Odpustili lažnega preroka superprevodnosti

Slo-Tech - Univerza v Rochestru je odpustila osramočenega raziskovalca superprevodnosti Ranga Diasa, ki je lažno trdil, da je odkril superprevodnost pri sobni temperaturi. Preiskava neodvisnega odbora fizikov je marca pokazala, da je Dias zavajal in lagal, ponarejal znanstvene izsledke in namerno razširjal neresnice. Kasneje je Dias tožil univerzo, ki je bila napovedala, da mu ne bo podaljšala pogodbe o zaposlitvi, in mu je bila odvzela mentorstvo študentov. Sodišče je njegovo tožbo zavrglo kot nedopustno .

Dias ni imel pogodbe za nedoločen čas, ki jo dobijo izredni profesorji (tenure), zato je bila za prenehanje sodelovanja zadostna odločitev upravnega odbora. Rektorica univerze je bila predlagala prekinitev sodelovanja, upravni odbor pa je to mnenje potrdil. Ključni razlog je bila znanstvena nepoštenost, ki je Dias sicer ni nikoli priznal, a jo je potrdila neodvisna preiskava. Za odpustitev je glasoval tudi habilitacijski odbor.

Članke o superprevodnosti, ki jih je objavil Dias s sodelavci, so revije že umaknile. Preiskava pa je pokazala, da njegovi sodelavci - večinoma doktorski študenti - niso vedeli, da Diasovi podatki niso resnični. Trdil je, da izvirajo iz njegovega dela pred pridružitvijo Univerzi v Rochestru.

10 komentarjev

Microsoft Flight Simular 2024 izšel s precej poporodnimi krči

Slo-Tech - Včeraj popoldne je izšla težko pričakovana nova različica Microsoftovega Flight Simulatorja 2024, ki predstavlja korak naprej v primerjavi že z zelo dodelano verzijo 2020. Začelo se je sicer klavrno, saj so najbolj zgodni uporabniki zgolj žalostno opazovali, kako ni delovala namestitev, kako se je igra med poganjanjem večkrat sesula, nalaganje je trajalo in trajalo itd. Ponoči so sicer težave odpravili in danes naj bi šlo bolj gladko, a prvi vtis je pokvarjen. Večino dneva se je svet ukvarjal z vprašanjem, kako uspešno zagnati igro in ne obtičati pri 97 odstotkih.

Flight Simulator 2024 podobno kot predhodna verzija vsebuje celotni svet, realistično vreme, visoko ločljivost, pravi digitalni dvojček Zemlje. Kljub temu je igra približno trikrat manjša od predhodnice, ker se precej bolj zanaša na povezavo z internetom. Iz oblaka prenese več gigabajtov podatkov na uro, v povprečju naj bi šlo za 5 GB, lahko pa tudi več. Igra je na voljo na platformah Xbox/PC, Steam.

Zato poglobljenih...

9 komentarjev

Apple TV+ bo svoje vsebine ponudil konkurenci

Slo-Tech - Med storitvami za ogled pretočnih vsebin na televiziji je Apple TV+ med palčki, saj ima po neuradnih ocenah v ZDA le 25 milijonov naročnikov. Netflix jih ima na primer dvanajstkrat več, Amazon Prime Video pa osemkrat več. S tem je povezana tudi skromnejša ponudba. Apple TV+ ima nekaj sto oddaj, serij in filmov, Netflix pa več kot deset tisoč.

Apple je v svoj Apple TV+ od leta 2019 vložil že več kot 20 milijard dolarjev, rezultati pa niso navdušujoči. Njegov delež, merjen po preživetem času na platformi, je v Severni Ameriki 0,3-odstoten. Drugod je podobno. Apple je zato sporočil, da bo lastno produkcije z Apple TV+ ponudil tudi konkurenci. Vodstvo namreč že dlje časa zahteva znižanje stroškov, licenciranje vsebin pa je komplementaren pristop. Prav tako so produkcijo dragih celovečercev oklestili na račun cenejših vsebin.

Za zdaj so napovedali licenciranje lastnih filmov, ki bodo na voljo na tujih televizijskih postajah in v trgovinah, medtem ko serij še ne bodo ponudili. Še en...

4 komentarji

FTC bo začel preiskavo Microsofta

Lina Khan, FTC

Slo-Tech - Ameriška Zvezna komisija za trgovino (FTC) bo v zadnjih tednih mandata aktualne administracije https://www.reuters.com/technology/us-r.... FTC meni, da obstaja utemeljeni sum, da Microsoft izkorišča svoj monopolni položaj na področju pisarniške programske opreme in strankam z licenčnimi pogoji preprečuje prehod od Azura h konkurenci.

Taktik je več, med drugim pa omenjajo povišanje naročnine za stranke, ki želijo prenehati uporabljati Azure, visoke izstopne stroške, pogodbe o minimalni porabi, stroške za prenos podatkov, nezdružljivost Officea 365 s konkurenčnimi izdelki in podobno. FTC bo v naslednjem koraku od Microsofta uradno zahteval dokumente, s katerimi bodo pridobili dodatne informacije.

FTC je že lani zaprosil širšo javnost za povratno informacijo o Microsoftovih praksah in vplivu na poslovanje. Lanskega novembra so razgrnili rezultate anket, ki so kazali na nezadovoljstvo z licenčnimi pogoji in omejevanje uporabe Microsoftove programske opreme v drugih ekosistemih...

10 komentarjev

Evropska komisija Meti izrekla 800-milijonsko globo

Slo-Tech - Evropska komisija je v četrtek sporočila, da je Meti izrekla 797,72 milijona evrov visoko globo zaradi kršitev evropske protimonopolne zakonodaje. Meta je nezakonito povezovala svojo storitev za male oglase Facebook Marketplace z družbenim omrežjem Facebook, s čimer ji je zagotovila nepošteno prednost pred konkurenčnimi storitvami. Poleg globe so ji naložili tudi spremembo nezakonite prakse.

Komisarka za konkurenco Margrethe Vestager je dejala, da je Meta omogočila storitvi Facebook Marketplace pogoje in prednosti, ki jih konkurenca ne more doseči. Marketplace je namreč tesno povezan s Facebookom, uporabniki pa lahko z istim profilom in prijavnimi podatki uporabljajo oboje. To vključuje tako objavljanje oglasov kakor tudi njihov ogled. Komisija ocenjuje, da to lahko vodi v propad konkurence. Prav tako je problematično enostransko postavljanje pogojev za druge ponudnike storitev malih oglasov, ki želijo oglaševati na Metinih platformah Facebooku in Instagramu. Meta tako podatke, ki...

4 komentarji

Unreal 1 in Unreal Tournament brezplačno na voljo na Internet Archivu

Slo-Tech - Na spletnih straneh Internet Archiva so ponudili legendarni igri Unreal Gold in večigralsko verzijo Unreal Tournament, ki sta leta 1998 spisali zgodovino. Da sta igri na voljo, smo prvikrat izvedeli oktobra, a tedaj še ni bilo jasno, kakšno stališče ima o tem založnik Epic. Ta je sedaj potrdil, da se z javno dostopnostjo strinjajo. Potrdili so, da sta Unreal 1 in Unreal Tournament na voljo na archive.org in da ju ljudje lahko brez omejitev igrajo in širijo povezavo do njiju.

Kdor je igri igral pred poltretjim desetletjem, bo morda nekoliko presenečen, kako sta videti na današnji opremi. Ločljivost 640 x 480 na modernih zaslonih ni videti posebej privlačno, miška je obrnjena, za krmiljenje pa uporablja tipke s puščicami. Z nekaj prenastavljanja je možno uporabiti tudi tipke WASD ali kakšno drugo kombinacijo.

Unreal je poganjal znameniti pogon UE (Unreal Engine), ki je bil odtlej podlaga za številne streljačine. Še danes se Unreal Engine 5 široko uporablja, kar je lani povzročilo...

19 komentarjev

FreeCAD se bliža izidu

Slo-Tech - Po dobrih dveh desetletjih se bliža izid prve stabilne verzije odprtokodnega programa za modeliranje FreeCAD. Prva verzija 0.0.1 je izšla davnega leta 2002, zadnja stabilna verzija 0.21.2 pa pred natanko letom dni. A letos bomo končno dočakali FreeCAD 1.0, saj je že predvčerajšnjim izšel že četrti kandidat za izid (rc4). Prvotno so načrtovali tri kandidate, zato obstaja velika verjetnost, da bo rc4 oziroma naposled z minimalnimi popravki postal kar stabilna verzija, če hroščev ne bo preveč. RC3 so preskočili, saj so le nekaj ur po izdaji odkrili nekaj težav.

Sedaj gre zares. Trenutni rc4 ima le enega hrošča, ki preprečuje izid, in sicer gre za težavo v uporabniškem vmesniku na macOS. Če drugih težav ne bodo odkrili, lahko prihodnji teden pričakujemo uraden izid verzije 1.0, so dejali. FreeCAD je program, ki ima podobne funkcije kot Creo, SolidWorks in sorodna orodja. Jürgen Riegel, Werner Mayer in Yorik van Havre so ga začeli razvijati leta 2002, ker se je pojavila potreba po...

20 komentarjev

Univerza v Mariboru ponovno vzpostavila spletne strani, elektronsko pošto

Slo-Tech - Tri tedne po hekerskem napadu na informacijski sistem mariborske univerze se razmere počasi normalizirajo. Ta teden so ponovno usposobili elektronsko pošto, potem ko so dva tedna poslovali papirno in prek drugih poštnih predalov. Prav tako spet delujejo spletne strani univerze in vseh fakultet, zaposleni in študentje pa imajo dostop do Microsoftovih storitev v oblaku in elektronskih učilnic. Obnova sistema še ni dokončana, dela potekajo še v zalednih sistemih, pojavljajo se tudi še posamezne težave, kot je denimo ogrevanje v veliki predavalnici na rektoratu.

Spomnimo, da je bil napad temeljit in je popolnoma onesposobil celoten informacijski sistem. V dneh po napadu niso bile dostopne spletne strani, elektronska pošta, nobene Microsoftove storitve (365, vključno s Teams in OneDrive), internetna povezljivost in prijava v centralne informacijske sisteme (finančni, kadrovski in študentski informacijski (AIPS)). Pojavile so se tudi informacije, da so prizadete tudi varnostne kopije in...

25 komentarjev

23andMe bo odpustil 40 odstotkov zaposlenih

Slo-Tech - V podjetju 23andMe, ki je v resnih težavah in utegne kmalu propasti, se želi rešiti z drastičnim krčenjem števila zaposlenih. Podjetje bo znižalo število zaposlenih za 40 odstotkov, kar predstavlja 200 zaposlenih. Kljub temu to ni jamstvo, da bo podjetje izplavalo iz krize.

23andMe je bilo že na začetku leta v hudih težavah, kar se je odražalo tudi na padanju tečaja delnice. Delnica je letos izgubila že 70 odstotkov vrednosti, v zadnjih petih letih pa že 97 odstotkov vrednosti. Prihodki podjetja se še vedno zmanjšujejo in so v zadnjem četrtletju znašali 44 milijonov dolarjev, izguba pa je znašala 59 milijonov dolarjev.

Podjetja, kot je 23andMe, imajo enak problem. Njihov model je težko trajen, ker vsak človek test DNK potrebuje zgolj enkrat v življenju, ker se DNK ne spreminja. Da bi se izognil tej pasti, se je 23andMe začel ukvarjati tudi z razvojem zdravil in terapij. To dejavnost bodo sedaj ustavili in skušali odprodati. Oktobra lani je 23andMe presenetil še s priznanjem, da...

15 komentarjev