» »

Bo Ubisoftov DRM deloval?

 Prva popularna igra z delujočo zaščito?

Prva popularna igra z delujočo zaščito?

vir: Slashdot
Slashdot - Pred praktično točno mesecem dni smo poročali, da bo Ubisoft pripravil novo protipiratsko oz. DRM zaščito za svoje igre, ki bo za igranje le-teh zahtevala delujočo povezavo na internet tudi ves čas igranja in ne le za zagon. Takrat smo poročali, da bo s tem odpravljena zahteva po vstavljenem optičnem mediju, težav pa naj ne bi bilo več tudi s številom namestitev igre, ki so v nekaterih primerih zdaj omejene na 3. Omenjeno je bilo tudi, da se bodo igre shranjevale v oblak, kar bo omogočalo nadaljevanje igre s kateregakoli računalnika na katerikoli lokaciji, ki ima internet.

Prav zaradi shranjevanja igre in kasneje njenega nalaganja, ko zgodbo želite nadaljevati, boste potrebovali internetno povezavo. Seveda je to nekoliko diskriminatorno do uporabnikov računalnika, ki internetne povezave (še) nimajo, a so takšni dandanes redki. Težava se lahko pojavi drugje, saj je danes veliko ljudi, ki delajo od doma in za to potrebujejo internetno povezavo. Če ta iz kateregakoli razloga pade, ne morejo nadaljevati z delom, torej bi se lahko kratkočasili z igranjem iger. A ne v primeru Ubisoftovih. Še več, če bo prišlo do izpada internetne povezave med igranjem, se bo le-ta enostavno ugasnila.

DRM, ki bo svet ugledal z izidom Assassin's Creed 2, bo po vsej verjetnosti zelo težko razbiti, če sploh. Shranjevanje bi lahko rešili z nastavitvijo lokalnega IP-ja, a če pri Ubisoftu uporabljajo le delček svojih možganov, bodo podatke pred pošiljanjem kriptirali. Razvoj dekriptirnega sistema bi tako vzel največ časa, če ga bo sploh mogoče izdelati, med katerim uporabniki ne bi imeli druge izbire, kot igro kupiti. Tako bi Assassin's Creed 2 lahko prinesel realne in mnogo bolj bajne zaslužke od drugih iger.

Ali pa ga ljudje enostavno ne bodo toliko igrali?

124 komentarjev

strani: « 1 2 3

alexa-lol ::

če pri Ubisoftu razmišljajo z glavo naj samo zakodirajo z RSA pa bo ql, kar se piratstva tiče :D

gamemen ::

bomo pa počakali en ali dva tedna da mojstri to zaščito razbijejo. nato pa bomo veselo igrali. :)

PIPI ::

Še en optimist :D

To je ves point, zelo vejretno je, da mesec ali dva še zdaleč ne bo dovolj, če bo sploh heknjen.

sash69 ::

No mogoce bo pa tole dober pokazatelj koliko piratiziranje (ce) sploh "pripomore" k "odziranju zasluzka".

kmetek ::

Obstaja ena preprosta rešitev in reče se ji: CENA.

Jaz sem močan pristaš piratstva, a hkrati ob dobri ceni kupim igro. Lepo se je videlo decembra steam.....naj dajo 5-20EUR max ceno bomo vsi kupovali.

detroit ::

ne vem kdo se bo trudu s tako povprečno igro:D
Skero

opeter ::

Igra ni povprečna. Dejansko ena boljših.
Hrabri mišek - www.dangermouse.org
18. november 2011 - Umrl je Mark Hall, "oče" Hrabrega miška
RTVSLO: http://tinyurl.com/74r9n7j

gamemen ::

ne mi govorit da sem optimist.

te pa mi povej kako dolgo je trajalo pri drugih zaščitah da so jih razbili. pa so za vsako novo zaščito ki je prišla ven govorili da je ne bodo razbili.

PNG ::

In tako bo propadel AC2. Tudi tisti, ki bi ga sicer kupili, ga sedaj ne bodo imo.

phantom ::

@gamemen: PS3 ni razbit (vsaj ne dokazano, pa tudi če je, je zaščita zdržala izjemno dolgo), na Xbox360 pa je razbit samo en delček zaščite (toliko da se da piratske igre igrat). Obadva sta zunaj že veliiiko mesecev.
~
~
:wq

Tr0n ::

Heh, dva dni pred releasom bo crack. Verjetno podobna fora kot s Starcraft 2 beta crackom, ki "emulira" battle.net dovolj dobro za poganjanje replayev in sandbox.

Sicer pa bodo podobno zascito imele se igre Splinter Cell: Conviction, Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic, Prince of Persia: The Forgotten Sands in vse nove Ghost Recon igre.

Zgodovina sprememb…

  • spremenil: Tr0n ()

gamemen ::

jaz govorim za PC verzije.

#AzZey ::

Ni panike...
LP, AzZey

Blazz ::

potem pa svizec zavije čokolado v folijo....

DeeJay ::

eh, če poznaš prave ljudi, pol ni panike.... ;)

ahac ::

gamemen je izjavil:

ne mi govorit da sem optimist.

te pa mi povej kako dolgo je trajalo pri drugih zaščitah da so jih razbili. pa so za vsako novo zaščito ki je prišla ven govorili da je ne bodo razbili.


Fora je, da bodo špili očitno vedno bolj odvisno od serverjev. Prej al slej boš nujno rabu server, če boš hotu, da se nek NPC premakne al pa, da se vrata odprejo in greš lahko naprej.
Combat pustijo na clientu, tisto kar pa ni odvisno od laga pa prestavijo na server. To pa potem ni treba več samo scrackat, ampak je treba naredit cel server. No... to se pa ne bo dal naredit v par tednih.

Hm... predstavljaj si recimo Mass Effect 2 ampak z tem, da je vsa logika za pogovore in misije na serverju. Ni šans, da pride piratski špil ven 1 teden pred izzidom.
Al pa CoD:MW2 z tem, da ti server pove kaj se zgodi, ko narediš nek del misije. Ni serverja... in igra se ustavi, NPC se ne premakne, misija se ne konča...
Vse skupaj seveda orenk zakodirano.
Good luck "cracking" that.
To je prihodnost. Mark my words!
Z vsako crackano igro bodo več prestavil na server in za vsako naslednjo bo več dela za pirate.

In tako bo propadel AC2. Tudi tisti, ki bi ga sicer kupili, ga sedaj ne bodo imo.

Ja, to bi pirati radi vidl. Ampak ne bo tako.
Dejstvo je, da je folk čisto lepo pripravljen plačat za igre, ki jih ne morejo piratizirat. Rabiš dokaz? WoW. Guild Wars. Multiplayer igre.
Če se AC2 ne bo dal piratizirat (kar bomo kmal vidl) ga bodo kupil nekateri od tistih, ki bi ga drugač piratiziral... Ubisoft računa, da bo takih vseeno dost več kot bodo pa izgubil zarad tistih, ki nimajo dobre povezave al pa bodo bojkotiral igro.
This post is awesome. I should get a medal.

Zgodovina sprememb…

  • spremenil: ahac ()

opeter ::

ahac je izjavil:

Če se AC2 ne bo dal piratizirat (kar bomo kmal vidl) ga bodo kupil nekateri od tistih, ki bi ga drugač piratiziral... Ubisoft računa, da bo takih vseeno dost več kot bodo pa izgubil zarad tistih, ki nimajo dobre povezave al pa bodo bojkotiral igro.


Točno tako. Lepo napisano.
Hrabri mišek - www.dangermouse.org
18. november 2011 - Umrl je Mark Hall, "oče" Hrabrega miška
RTVSLO: http://tinyurl.com/74r9n7j

crayz43 ::

Meni osebno svetovna igra če ne bo shekane verzije si jo bom 100% kupil.

zee ::

Potem ze ni tako svetovna igra: "ce ne bo shekane verzije si jo bom 100% kupil"
zee
Linux: Be Root, Windows: Re Boot
erwin3: Dual Xeon X5650, 32 GB RAM, 14 TB HDD

Zgodovina sprememb…

  • spremenilo: zee ()

PNG ::

@ ahac : ja, lepo si to napisal. Se strinjam s teboj. Predvsem tisti del, da ubisoft RAČUNA na to da bo več takih ;)

Osebno sem pripravljen kupiti igre (kaj pripravljen, celo zbirko originalov imam doma), a le in zgolj pod pogojem, da je igra odlična in vredna svojega denarja.

dr.Akula ::

Mogoče kdo ve, če bosta v PC verziji oba DLC-ja, ki sta bila na konzolah posebej za plačat, že vdelana v igro?
ni podatka

Bistri007 ::

Če je del igre postavljen na server in je odgovor pogojen s stanjem v igri, potem je to težko replicirati.

Če je pa odgovor povezan s stanjem točno določenega uporabnika, potem je pa to še težje replicirati.

Za obstoj na trgu mora podjetje najti dobičkonosen poslovni model. Ali je bolj dobičkonosen model z več ali manj DRM, se bo pa še videlo.
Največja napaka desetletja je bila narejena 4. novembra 2008
Oni so goljufali in Alah je goljufal, Alah je najboljši prevarant. (Koran 3:54)
Citiraj svetega očeta Benedikta XVI. in postani "persona rudis"...

Riot77 ::

Glavno vprašanje je ali se splača trudit razbijat tako zaščito. Če bodo prave osebe videle potencial, bodo to zaščito zaobšle in dokaj hitro. Nekateri tu govorite o sami zaščiti in kako jo je resnično težko zaobiti, vendar vse te izjave spadajo v isto kategorijo kot je "popolnoma varen OS" in pa "nemogoče streti"- kar je neumnost.
Pravzaprav je vprašanje le, katera skupina se bo hotela s "crackom" izkazati, ter ali bo ta nov crack način potem mogoče uporabiti tudi na ostalih igrah z potencialno isto zaščito.
Bolje biti mlad in neumen, kot samo neumen!

Gandalfar ::

jah, ce "crack" zahteva da nekdo gre in oddigra vse mozne scenarije v igri, ki se razlicno odziva glede na tipe orozja in companionov, ki jih imas oz. prejsnja dejanja .. potem kr good luck with that :)

=666= ::

Pač ne bomo več kupoval UBIjeve špile , se sploh ne sekiram :))

Gandalfar ::

hoces reci, pac jih ne bomo kradli?

Rippy ::

Ali pa če tako gledamo...težje je narediti crack prej bo ta zunaj. Sploh ker ta DRM tako reklamirajo bo več sposobnih ljudi videlo to kot iziv.

Naprimer:


:D

jlpktnst ::

Hja, takšna zaščita je le rahlo preveč invazivna. Poleg tega da dobesedno zahteva broadband povezavo. Marsikje po svetu niti dial-upa ni konstatnega. Tudi pri nas če nisi ravno iz mesta. Dobro, 90% ljudi itak ima internet stalen, je pa to definitivno pain-in-the-ass. Če steam ne bi imel offline-mode verjetno ne bi vložil toliko kot sem. Velik razlog za piratstvo je ravno dosegljivost in cenenost. Pa seveda da večinoma pride vse v paketu + navodila. Servisi ala gog.com so tako poenostavili življenje, da sem pripravljen kupit staro igro za par soldov, že samo zato, da se nekdo ubada s kompatibilnostjo in zadnjim patchem. Pa da dela out-of-the-box. Res se ne vidim kupovati igro, ki me bo restriktirala vedno bolj in je niti crackat ne bom mogel ko začne it na k*. Igraš lahko 1 mmorpg igro, samo potrebuješ pa tudi kakšne klasične igre kadar nimaš/nočeš bit na netu.

Nek % iger torej bo prišel skozi ala online varianta, samo vse igre pač ne. Pa seveda, da ne govorimo o tem, da je veliko težje naredit zaščito ki je INTEGRIRANA v igro. Tudi klasične zaščite bi lahko bile tako zaj* da bi bile praktično nekrekabilne. 20 let nazaj so tudi že naredili kakšno reč v tem stilu :) Dandanes je ceneje kupit zaščito in upat da bo kaj od tega. Zato je pa tudi toliko lažje crackat. Programer pač lahko zapravi 1 leto zaščito, samo se to splača? Bomo videli, če gre za kakšno serijsko zaščito bo skoraj 100% crack kmalu. Če je pa prilagojena programu zna bit zabavno :)

Recimo ::

Recimo da je igra vezana na server, seveda tudi za single-player.
Čez nekaj casa firma ki je igro naredila propade, kaj bi se v takem primeru zgodilo?

filip007 ::

Malo pozno se spomnijo ane...sem dal glikar gor BFBC2 in ima Single tud pol sploh ni blema..."just loading up while you can".
PristyTools.com

T-h-o-r ::

Gandalfar je izjavil:

hoces reci, pac jih ne bomo kradli?



hoče povedati, da kdor hoče kupiti, bi kupil ne glede na vse, tisti, ki pa ne, pač ne bomo
Why have a civilization anymore
if we no longer are interested in being civilized?

=666= ::

Sem hotel kupit Silent Hunter 5 , pa ge ne bom ne kupil ne ukradu :))

karagoth ::

Glede na to da so zamudli s PC verzijo skor pol leta me prav zanima če bo še sploh kaka igra prodana.
In pol dodajo še take DRM finte gor, da je dodatno zasoljen posel če bi jo sploh hoto kupit.
Zase vem da bi bili hudi problemi, ker s temle Siol netom mi zmanjka linije praktično vsako noč ko se promet poveča in pol ti takoj z internetom pade še možnost igranja iger... super :))

MKrmec ::

Hehe... kar se tiče zaščite.. definitivno jo bodo probal razbit na en al pa drugačen način. Evi pač živijo za take izzive. Jest pravm da jo bodo razbil v roku mesca izida igre. :D
Ask MKrmec!!!!!!

Messiah ::

Nebodo je shekal v enem mesecu! Že z starforcem so imeli hude težave in so igre ''zamujale'' tudi pol leta in več
P5N32-E SLI PLUS, C2D E6600@3,6
4GB DDR2, GTX480 + 8800GTX Physx

BaToCarx ::

Seveda da bo zascita razbita, samo koliko casa bo trajalo.
Bolj me zanim koliko let bo Ubisoft serverje drzal gor da bos ti lahko igral? Mislijo naredit kot Battle.net? Nekam ze ciljajo.

Na njihovih serverjih bo pa samo AUTH/STAT in savegame. Tako da ne sanjat da bo kaka logika lavfala pri njih. Cpu cikli za 345365346 ljudi ka se bo usulo igrat bi sesualo vse, malo mislite, preden sanjate neki kaj oni ja pa ne.

Pa se savegame so par mega po "novem" bos cakal preden da dol en save 5 minut?

MKrmec ::

Bomo vidl :D če ne 1 pa 2 mesca hehe drgač pa ne bomo špilal. K bo pršla bo pršla se bo pa takrat downloudal hehe
Ask MKrmec!!!!!!

Matako ::

/\/\.K.

Zgodovina sprememb…

  • spremenil: Matako ()

GenesisX ::

če se lahko zaščita napiše, naredi, ustvari... se lahko tudi razbije, obide, skreka :P

3p ::

Zanimiva panika med pirati. Ob tem da bi PMSM ravno delujoča zaščita lahko rešila status PCja kot igralne platforme. Drug način delujoče zaščite je še bolj neprijeten: igre ne izdaš za PC.

RejZoR ::

Ta zaščita je razlog zakaj ne bom kupil nobenega takega špila. Niti ga ne bom piratiziral. V rit naj si vtaknejo take špile. Bom pa kupil vsak špil, ki ima samo CD check in serijsko. Brez glupih aktivacij in podobnih neumnosti.
RejZoR's Flock of Sheep @ rejzor.wordpress.com

El Barto ::

Bomo videli, mogoče bo učinek te zaščite obraten, kot ga pa Ubisoft pričakuje.
Sem bral razne razprave pa je kar precej polemik, kaj bo iz tega se bo pa šele pokazalo drug mesec.

Če sem parav zasledil bo pa baje obstajal patch, ki bo to zaščito odstarnil, zaradi starosti in izključevanja serverjev v prihodnosti. Sedaj to lahko pomeni, da bo skupaj z igro na voljo še ta patch - obdelan od kogarkoliže ali pa tudi ne.
Počakajmo.
"You cannot be a true petrolhead until you've owned an Alfa - until you've
experienced that rollercoaster of pain, disappointment, and agony for that
brief moment when everything works and you're on a nice road". Jeremy Clarkson

T-h-o-r ::

3p je izjavil:

Zanimiva panika med pirati. Ob tem da bi PMSM ravno delujoča zaščita lahko rešila status PCja kot igralne platforme. Drug način delujoče zaščite je še bolj neprijeten: igre ne izdaš za PC.


joj, kako se jokam


tak je 80% iger, ki so za pc obenem izdanih za konzole in so totalno poenostavljenje in brezvezne
Why have a civilization anymore
if we no longer are interested in being civilized?

ahac ::

Na njihovih serverjih bo pa samo AUTH/STAT in savegame. Tako da ne sanjat da bo kaka logika lavfala pri njih.

Ne ŠE.
Ampak, če to zaščito scrackajo potem bo tisto logična naslednja stopnja.

Cpu cikli za 345365346 ljudi ka se bo usulo igrat bi sesualo vse, malo mislite, preden sanjate neki kaj oni ja pa ne.

Guild Wars je dokazal da se da lepo zaslužit z PC igro, ki laufa na serverjih in to brez naročnine.
Dejansko gre njim dost boljš kot marsikateri firmi katere igre se piratizirajo.
This post is awesome. I should get a medal.

morbo ::

Dodajanje takih zaščit bo še bolj podražilo že tako drage špile. Seveda je to prav saj pošten kupec v škatli poleg DVD-ja, bukvice in figuric, dobi tudi pehar dodane vrednosti jebanja v glavo :))
All humans are vermin in the eyes of Morbo!

Ashrack ::

The only good game is a FREE game :)

Tko al tko sem pa cist zadovoljen z Anno serijo ki jo igram ze od samega zacetka in druge igre skoraj ne probam.
....

Spc ::

Pač ne bom igral več ubisoftovih špilov.
Splinter Cell: Conviction postaja drug Duke Nukem Forever.

Tudi če uporabnik kupi špil in recimo ubisoftu pade server ali pa so dosani uporabnik ne bo mogel legalno igrat špila kar bo ziher sprožilo veliko tožbo proti njim.
Telemach is a land of confusion.
http://tiny.cc/z64fdx

BaToCarx ::

ahac je izjavil:

Na njihovih serverjih bo pa samo AUTH/STAT in savegame. Tako da ne sanjat da bo kaka logika lavfala pri njih.

Ne ŠE.
Ampak, če to zaščito scrackajo potem bo tisto logična naslednja stopnja.

Cpu cikli za 345365346 ljudi ka se bo usulo igrat bi sesualo vse, malo mislite, preden sanjate neki kaj oni ja pa ne.

Guild Wars je dokazal da se da lepo zaslužit z PC igro, ki laufa na serverjih in to brez naročnine.
Dejansko gre njim dost boljš kot marsikateri firmi katere igre se piratizirajo.


Ja samo GW js MMO igra ne? Ta ja pa kao SP. Bomo ze videli ko izide kako bo sprejeta med igralci, pirati, in kak uspeh bo imela.

morbo ::

Proizvajalci bodo za take 'badass' zaščite porabili ogromno časa / denarja / programerskih resursov. Stvar bo potrebno integrirat v samo kodo, postavit serverje tudi za SP, skrbet za nemoteno delovanje-le teh... Že tako PC špile izdajajo bugaste, če se to prime, pa bodo še bolj. Proizvodni čas in stroški se bodo povečali, kar bo šlo na račun ostalih vsebin.

To pomeni da bo na koncu kupec imel drag špil z vrhunsko !!!11!one! zaščito in (pod)povprečno igralnostjo. Kar je svojevrstna ironija :))

Po drugi strani pa lahko ravno zaradi tega debilnega protipiratskega jihada, majhni studiji in indie developerji pridobijo.
All humans are vermin in the eyes of Morbo!
strani: « 1 2 3


Vredno ogleda ...

TemaSporočilaOglediZadnje sporočilo
TemaSporočilaOglediZadnje sporočilo
»

Ubisoftov DRM že razbit (strani: 1 2 )

Oddelek: Novice / Avtorsko pravo
657869 (4970) Lakotnik29
»

Steam odstranjuje Ubisoftove igre

Oddelek: Novice / Igre
61996 (1276) Bor H
»

Bo Ubisoftov DRM deloval? (strani: 1 2 3 )

Oddelek: Novice / Avtorsko pravo
1249019 (5620) BaToCarx
»

Prvi popravek za Ubisoftov DRM

Oddelek: Novice / Avtorsko pravo
172614 (1599) filip007

Več podobnih tem