Prijavi se z GoogleID

» »

America's Army 'požrla' skoraj 33 milijonov dolarjev

America's Army 'požrla' skoraj 33 milijonov dolarjev

GameSpot - Med popularne prvoosebne streljačine s širokim krogom medmrežnih igralcev nedvomno spada tudi America's Army, projekt ameriškega Ministrstva za obrambo. Leta 2003, ko je bila javnosti predstavljena različica 1.0, je prinesla pravo malo revolucijo v svet iger, saj je bila popolnoma brezplačna za vse igralce na svetu. Glavni namen tega projekta ameriškega Ministrstva za obrambo je bil prikazati vojskovanje in delovanje vojske širšemu krogu ameriške mladine in jih s tem zvabiti v svoje vrste, zaradi česar je bil projekt tudi brezplačen. Sčasoma so na njeni osnovi izdelali tudi lepo število pripomočkov za učenje že izurjenih vojakov.

Ker mora nekdo razvoj igre tudi plačati, brez reklam v igri oziroma prodaje naročnin ali licenc pa ni zaslužka, je stroške krilo prav ministrstvo. Sprva so igri za petletno obdobje razvoja namenili zgolj 7 milijonov dolarjev (večina iger je še danes precej cenejših), a so ta proračun, sicer v desetih letih, do danes prekoračili za skoraj petkrat. Ameriške davkoplačevalce je razvoj igre, katere najnovejša različica je 3.0, tako stal že 32,8 milijona dolarjev oz. od 1,3 do 5,8 milijonov dolarjev letno. Številke so razkrili pri GameSpot, kjer so enostavno povprašali prej omenjeno ministrstvo po stroških, odgovor pa so, skupaj s podatki, morali posredovati zaradi zakona o dostopu do informacij javnega značaja (Freedom of Information Act). GameSpot je sicer zahteval podrobnejšo razčlenitev letnih stroškov, a so na ameriškem ministrstvu dejali, da bi jih to spravilo v slabši položaj znotraj igričarske industrije.



Omeniti velja še, da nekaj naslovov, izdanih za Xbox in PlayStation, niso del proračuna Ministrstva za obrambo. Izdelal jih je Ubisoft, pod licenco, za razliko od različice za osebne računalnike pa niso brezplačne. Prav tako distribucija ni digitalna, saj igre pridejo na DVD ploščku.

24 komentarjev

guest #44 ::

Ful mi je smeh ta del "GameSpot je sicer zahteval podrobnejšo razčlenitev letnih stroškov, a so na ameriškem ministrstvu dejali, da bi jih to spravilo v slabši položaj znotraj igričarske industrije."

toliko o transparentnosti

Meizu ::

Mater, toliko denarja so zmetali v to zadevo, spil pa se kar zanic... Svasta...

GizmoX ::

Kaj pa manjka špilu? Čakam nov rač, da jo bom lahko preizkusil..
udirač => uni. dipl. inž. rač.

Meizu ::

Lesen spil. Zelo. Streljanje je cisto kr neki. Ok, al se meni pozna, da sem od strelskih iger igral vecinoma cod-e in delta force, ampak ne vem, ce sem tam (AA) ubil vsega skupaj vec kot nekaj ljudi. Nevem no, streljas v tarco (pac soldata) in se ti zdi kot da nekaj streljas, zadane pa le vsak peti patron.

To je sicer moja osebna izkusnja, kako se vi znajdete v spilu, je pac vasa stvar. Meni ocitno ne sede.

Zgodovina sprememb…

  • spremenil: Meizu ()

HAM ::

AA je najboljsi simulator vojskovanja.
Valjda razlocite med arkado in simulacijo?
Tudi v pravi vojni zadane vsak 2k metek...
To ni COD, DUKE 3D, QUAKE etc...
Kdor se hoce prave kavbojce in indijance in je teamski
igralec bo v njej uzival bolj kot v katerikoli drugi podobni igri.

HOAH!!

P4ajo ::

Lepo si povedu HAM....
Sam imam sicer rajši hibrid CS 1.6.

strictom ::

Ne morš narest FPS simulacije. Lahko samo narediš "crazy aim 1 shot kill" igro pa rečeš da je simulacija.
"Violence is the last refuge of the incompetent" - Salvor Hardin

Meizu ::

AA je najboljsi simulator vojskovanja.
Valjda razlocite med arkado in simulacijo?
Tudi v pravi vojni zadane vsak 2k metek...
To ni COD, DUKE 3D, QUAKE etc...
Kdor se hoce prave kavbojce in indijance in je teamski
igralec bo v njej uzival bolj kot v katerikoli drugi podobni igri.

HOAH!!


Nevem no, meni to ni zabava da se morm nekaj brezveze matrat da zadanem. Osebno mi je bolj vsec "arkadni" stil FPS.

Looooooka ::

sj v osnovi zadeva ni bla namenjena zabavi.

morbo ::

...a so ta proračun, sicer v desetih letih, do danes prekoračili za skoraj petkrat.

Nič čudnega. V realnosti USA vojne updejta vsakih nekaj let: A.stan - Irak - P.stan... Zato mora biti tudi vsebina igre sveža.

Nevem no, meni to ni zabava da se morm nekaj brezveze matrat da zadanem.

This is not for your amusement, you punkass!! Stand straight!! Now, gimme fifty!!

Berserker ::

ARMA2 in VBS2 sta se bolj realna od AA3, sploh če ju greste igrat z modom ace ji še poveča realizem.

ABX ::

Verjetno je ta projekt cenejši od bilo katere njihove bombe.
Vaša inštalacija je uspešno spodletela!

opeter ::

Verjetno je ta projekt cenejši od bilo katere njihove bombe.


Da o letalih sploh ne govorimo.
Dejansko je to edini izdelek ameriške vojske, ki ne zahteva fizičnih žrtev oz. mrtvih.
Hrabri mišek (od 2015 nova serija!) -> http://tinyurl.com/na7r54l
18. november 2011 - Umrl je Mark Hall, "oče" Hrabrega miška
RTVSLO: http://tinyurl.com/74r9n7j

Zgodovina sprememb…

  • spremenil: opeter ()

Relanium ::

Mislim da je še najboljša reklama vojski Modern Warfare

MrStein ::

distribucija ni digitalna, saj igre pridejo na DVD ploščku

Ah, DVD pa ni digitalen?

No ja, ena druga vlada je za neka bojna vozila dala desetkrat več (preko 200 milijonov evrov), pa se niti igrat z njimi ne moreš...
Motiti se je človeško.
Motiti se pogosto je neumno.
Vztrajati pri zmoti je... oh, pozdravljen!

ahac ::

sj v osnovi zadeva ni bla namenjena zabavi.


Seveda je.
Oni hočejo Američanom pokazat kolk je vojna fun.... zato, da jih imajo pol več za v Irak poslat.
Slo-Tech Discord - https://discord.gg/ppCtzMW

LordPero ::

... po drugi strani 33 mio/10let za oglaševanje vseeno ni najvišji znesek eva. Oz. isto bi zagonili za par tednov reklame po TV.
LordPero

Matthai ::

Monopolno prelivanje državnega denarja v privatne žepe. Kot v najtršem socializmu.
All those moments will be lost in time, like tears in rain...
Time to die.

Azrael ::

>Dejansko je to edini izdelek ameriške vojske, ki ne zahteva fizičnih žrtev oz. mrtvih.

GPS, internet, ki sta tudi izuma US Army, ravnotako, sama po sebi, ne ogrožata nikogar.

Toda...

Wernher Magnus Maximilian Freiherr von Braun je sicer za znanost, ampak se lahko prenese tudi na druga področja, rekel nekako takole:

Znanost je kot nož. Uporabiti ga bosta znala tako kirurg, kot tudi morilec. Toda vsak za drug namen.

Drugače pa 33M $US za reklamno kampanijo v takem obsegu, niti ni veliko.
Nekoč je bil Slo-tech.

opeter ::

GPS, internet, ki sta tudi izuma US Army, ravnotako, sama po sebi, ne ogrožata nikogar.


A GPS in internet se ne uporabljajo za sledenje teroristom oz. v primeru kakšnih naročenih likvidacij za določanje lokacij?
Hrabri mišek (od 2015 nova serija!) -> http://tinyurl.com/na7r54l
18. november 2011 - Umrl je Mark Hall, "oče" Hrabrega miška
RTVSLO: http://tinyurl.com/74r9n7j

Azrael ::

Če se tako gleda na stvar, potem moraš priznati tudi, da je igra način za novačenje novih vojakov. In povsem verjetno, da se bo kateri od teh, ki ga je igra prepričala za vstop v armijo, vrnil domov v vreči.
Nekoč je bil Slo-tech.

ABX ::

In povsem verjetno, da se bo kateri od teh, ki ga je igra prepričala za vstop v armijo, vrnil domov v vreči.


Hmm, med Los Angeles South central in Iraq ne vem kje si bolj v nevarnosti.
Vaša inštalacija je uspešno spodletela!

Messiah ::

Ja itak rekrutal te bojo in te mastno plačali da čačkaš jaja. Iraq ;)(;
https://tinyurl.com/y6a33u76

mihamedo ::

čist po pravici povedano. Če bi se te ameriške budale lepo ustavile pri verziji 2.0 in ostali denar namenili kam drugam bi vsaj obdržali igralce in dobro ime.. americas army 3.0 je popolna katastrofa proti prejšnji verziji.. postala neigralna in neumna... eh sej kaj smo pa od amerikancev pročakovali
-AMD phenom 955be @4.0ghz--
- 4x4gb ocz vengeance 8.8.3.7@2000--
-revodrive x2 220gb-2x spinpoint f3 500gb


Vredno ogleda ...

TemaSporočilaOglediZadnje sporočilo
TemaSporočilaOglediZadnje sporočilo
»

America's Army 'požrla' skoraj 33 milijonov dolarjev

Oddelek: Novice / Rezultati
243502 (1998) mihamedo
»

Napad na Border Gateway Protocol

Oddelek: Novice / Varnost
278000 (6178) AndraZK
»

Ministrstvo za domovinsko varnost vlaga v varnost odprtokodnih projektov

Oddelek: Novice / Varnost
92971 (2233) Matthai
»

Ameriško ministrstvo za obrambo želi razvoj nevidnega detektorja laži

Oddelek: Novice / Varnost
153020 (2249) BigWhale
»

IBM-ov veliki posel

Oddelek: Novice / Ostale najave
71548 (1548) Thomas

Več podobnih tem