Meta - V Meti so razvili strojni algoritem Cicero, ki zna strateško igro Diplomacy igrati na človeškem nivoju - in to organsko, z običajno tekstovno komunikacijo z drugimi ljudmi.
Računalniška pamet že nekaj časa dobro obvlada igranje strateških iger z determinističnimi razmerami na igralni površini, kot sta šah in go, v zadnjih letih pa dela dolge korake tudi pri igrah z višjo stopnjo negotovosti, na primer zaradi "megle vojne" v Starcraftu. Prav poseben izziv, ki je doslej veljal za nepremostljivega, pa je bila igra Diplomacy, kjer se do sedem igralcev pomeri v zavzemanju ozemlja, podobno kot pri Risku, pri čemer je uspeh odvisen predvsem od sklepanja kratkotrajnih, oportunističnih zavezništev. Računalnik mora torej na nek način prepoznati človeško obnašanje in motive v takšnih situacijah, za nameček pa tudi odlično komunicirati, če naj ga ljudje v spletnih partijah ne prepoznajo. Metin laboratorij za strojno inteligenco je sedaj predstavil algoritem Cicero, ki je v spletni različici igre, webDiplomacy.net, statistično celo presegel povprečnega človeškega igralca. Dosežek so popisali tudi v reviji Science.
Cicero pomeni združitev dveh precej različnih strojnih agentov v enega; na eni strani strateškega, ki odloča o ciljih ter odločitvah, ki naj bi do njih pripeljale, pa na drugi strani sporazumevalnega, ki je zgrajen na temelju modernih velikih jezikovnih modelov na bazi transformerjev, kakršen je algoritem GPT-3. Slednjega so tudi dodatno trenirali na 40.000 igrah webDiplomacyja. Tako zna ne zgolj določiti, po kateri poti zavzeti čimveč ozemelj na igralnem polju, temveč tudi izrabljati klasične človeške metode v pogajalstvu, od vztrajne gradnje zaupanja do hladnega tehtanja koristi in tveganj. Pri tem je ena njegovih poglavitnih prednosti pred človekom ta, da je zelo konsistenten, saj ne pozna ne želje po maščevanju ne usmiljenja, ki običajno sredi partije spreminjata odzive človeških igralcev. Posledično znajo biti tako pozitivne kot negativne plati tovrstnih algoritmov zelo daljnosežne. Na eni strani jih bo mogoče uporabljati za učenje, napredno sporazumevanje s stroji in videoigre. Na drugi si res ni težko predstavljati avtomatiziranih postopkov za prevare in manipulacije. Avtorji so sicer kodo že dali na razpolago na GitHubu.
Novice » Znanost in tehnologija » Metin algoritem zna igrati Diplomacy
Mr.B ::
Po toliko letih obstoja in treniranja AI-ja nad bazo osebnih podatkov je bil #e skrajni čas da pokažejo kaj še ta algoritem zmožen. Verjetno imajo dovolj prostih kapacitet, da se lahko medtem še trenira za tudi druga opravila.
France Rejects Genocide Accusations Against Israel in Gaza,
To accuse the Jewish state of genocide is to cross a moral threshold
To accuse the Jewish state of genocide is to cross a moral threshold
Seljak ::
Torej bi lahko Metin AI nadomestil Zukenberga
Malo bolj pameten je od tebe
Kakšen je perf/W tega algoritma v primerjavi z našimi možgani?
Malo bolj pameten je od tebe
Zgodovina sprememb…
- spremenilo: Seljak ()
DamijanD ::
Po drugi strani je pa njihova "Galactica" preživela samo 3 dni v divjini, kar še vedno nakazuje kje smo:
https://www.technologyreview.com/2022/1...
https://www.technologyreview.com/2022/1...
Mr.B ::
Po drugi strani je pa njihova "Galactica" preživela samo 3 dni v divjini, kar še vedno nakazuje kje smo:
https://www.technologyreview.com/2022/1...
A fundamental problem with Galactica is that it is not able to distinguish truth from falsehood, a basic requirement for a language model designed to generate scientific text.
Zgleda je bi »fact checking« dovoli dober AI za povprečnega Meta uporabnika, da so probali tudi v bolj strokovnem okolju. Zgleda dovolj strokovni meta uporabnik nima profila na Meti, ali pa se mu ne da ukvarjati s povratno informacijo, ki bi trenirala AI.
France Rejects Genocide Accusations Against Israel in Gaza,
To accuse the Jewish state of genocide is to cross a moral threshold
To accuse the Jewish state of genocide is to cross a moral threshold
twom ::
-Wall ::
se mu ne da ukvarjati s povratno informacijo, ki bi trenirala AI.
Mhm, le kaj bi lahko slo narobe:
Moram pa reci, da se vedno narezim, vsakic, ko se spomnim na to
Zgodovina sprememb…
- spremenilo: -Wall ()
pegasus ::
-Wall ::
se mu ne da ukvarjati s povratno informacijo, ki bi trenirala AI.
Mhm, le kaj bi lahko slo narobe:
Moram pa reci, da se vedno narezim, vsakic, ko se spomnim na to
No pri Meta je slo narobe tole:
Zgodovina sprememb…
- spremenilo: -Wall ()
Mr.B ::
se mu ne da ukvarjati s povratno informacijo, ki bi trenirala AI.
Mhm, le kaj bi lahko slo narobe:
Moram pa reci, da se vedno narezim, vsakic, ko se spomnim na to
No pri Meta je slo narobe tole:
Moraš obrnit.
Zbirajo tvoje podatke. Pa se tega zavedaš,ampak zaupaš korporaciji.
Trenirajo AI nad tvojimi podatki in generirajo profile...
Potem pa ti, posredno plačuješ preko davkov državi, ki te podatke od njih kupi.
Kaj še drugega delajo korporacije s tvojimi podatki ? Zagotovo nekatere resnično mislijo da te podatke zbirajo in trenirajo da tebi, še preden ti veš, začno pošiljati ponudbe za opremo novorojenčkov.
France Rejects Genocide Accusations Against Israel in Gaza,
To accuse the Jewish state of genocide is to cross a moral threshold
To accuse the Jewish state of genocide is to cross a moral threshold
Zgodovina sprememb…
- spremenil: Mr.B ()
Vredno ogleda ...
Tema | Ogledi | Zadnje sporočilo | |
---|---|---|---|
Tema | Ogledi | Zadnje sporočilo | |
» | V Doti 2 računalnik še ne nadvlada človekaOddelek: Novice / Znanost in tehnologija | 6692 (4874) | bMozart |
» | Izvajanje pridobitnih dejavnosti - Spletni CasinoOddelek: Loža | 7536 (7053) | blackbfm |
» | Go: človek proti računalniku 2-0 (strani: 1 2 3 )Oddelek: Novice / Znanost in tehnologija | 29327 (24703) | Thomas |
» | Človek proti Umetni inteligenci (strani: 1 2 3 4 )Oddelek: Novice / Ostale najave | 15483 (12020) | Roadkill |