» »

Kinectove zmogljivosti razkrite

 Microsoft Kinect

Microsoft Kinect

vir: engadget
Kotaku - Na britanski trgovini Play.com so najverjetneje nekoliko prezgodaj razkrili tehnične zmogljivosti Kinecta, Microsoftovega sistema za zaznavanje gibanja in uporabe le-tega za upravljanje z igrami. Že pred tem smo vedeli, da Kinect uporablja infrardeče kamere, s katerimi zaznava igralce. Slednjih bo zaznal do šest, a bosta začuda lahko aktivna le dva, ki se bosta lahko sama sebe uporabila tudi za prikazno sliko na Xbox LIVE. Število aktivnih igralcev je nekolikšno razočaranje, saj oba konkurenta, Wii in PS3 Move, omogočata hkratno igranje štirim igralcem.

Infrardeča kamera z ločljivostjo 320 x 240 pik pri 16 bitih globine in 30 sličicah na sekundo bo pri vsakemu igralcu zmožna videti do 20 sklepov ter bo delovala na oddaljenosti 1,2 do 3,5 metra. Poleg infrardeče kamere, katere namen je zaznavati tudi globino (pravzaprav ima Kinect par infrardečih senzorjev, s čimer je sploh omogočena globinska zaznava), za zajem običajnih slik in videoposnetkov skrbi še običajna barvna kamera z ločljivostjo 640 x 480 pik, 32-bitno globino, zajem pa je mogoč z do 30 sličicami na sekundo. Vključen je seveda še mikrofon, ki bo skupaj z barvno kamero omogočal videopogovore oz. glasovno komuniciranje v samih igrah. Za storitev je potrebno imeti zlato naročnino za Xbox Live.

Senzor za globinsko zaznavo ima 57° vidni kot v vodoravni in 43° vidni kot v navpični smeri, poleg tega pa podpira do 27° nagiba v obeh smereh, s čimer še razširi vidno polje. Spreminjanje naklona senzorja je sicer nekoliko počasno in služi bolj za zamenjavo aktivnega igralca kot aktivnemu sledenju po celemu prostoru. Vse podatke je po besedah trgovine podal proizvajalec opreme.

21 komentarjev

Kron ::

Torej Kinect bo imel termovizijsko kamero z resolucijo 320X240? 8-O
=**=C64=**=

darkolord ::

Ne.
spamtrap@hokej.si
spamtrap@gettymobile.si

Kron ::

Kakšna pa je potem ta IR kamera?
=**=C64=**=

darkolord ::

Čist navadna - deluje v bližnjem infrardečem spektru.
spamtrap@hokej.si
spamtrap@gettymobile.si

gendale ::

Kron je izjavil:

Kakšna pa je potem ta IR kamera?

navadna kamera, samo da ima namesto ir filtra filter za navadno svetlobo

Kron ::

Baje, da gre v bistvu za Time-of-flight kamero, dela na principu Lidarja.

V primeru Kinecta, ta uporablja zgoraj omenjeno kamero s svojim izvirom IR svetlobe za določitev globine objektov.
=**=C64=**=

GLAVNI ::

Lag je prevelik za moje pojme. Se mi ps move velik bolj dopade.

Bor H ::

Z optimiziacijo bosta imela oba podobn lag.

Glede na to da se ponavad "tapravi gamerji" in MP igre omenjajo v istem stavku bi rekel da je 50ms laga še čist sprejemljivo, mogoče tudi 100 ali 150

Kron ::

Koncep je izredno zanimiv. Vprašanje pa je kakšna bo izvedba v praksi.

Torej se bo zadeva uporabljala namesto kontrolerja ali v kombinaciji z njim?

Če brez, potem mi sedaj ne pade na pamet kako je možno v race simulacijah dodajati in odvzemati gas ter podobne zadeve, za katere bi rabil vsaj kakšen gumb ali dva.
=**=C64=**=

PIPI ::

Oboje. V FOrzi recimo bo Kinect uporaben za headtracking. Sicer gre pa tudi racing. Kako je z zavoro in gasom se ne spomnim, zavijanje pa poteka lepo.

Bananovec ::

Kje je sedaj tisti mudel, ki je razpravljal o tem, da je PS Eye kamera zanič?
Kolikor sem prebral včeraj, je razlika samo (še) v ir senzorih.
Aja, r0ker je verjetno bil tisti mudel, ki je nakladal.

Zheegec ::

Glavna stvar tukaj je bržkone software, ne pa hardware, ki najbrž ni nekaj bistvenega. To je tako, kot da bi rekel, da je Wiijev remote zanič zato ker je grd :)

Drugače pa osebno navijam za Microsoft, ker imajo pač malenkost drugačno idejo. Če bo dobra tudi v praksi bomo pa še videli, teorija je super!
"božja zapoved pravi; <Spoštuj očeta in mater>,
ne govori pa o spoštovanju sodstva."
Janez Janša, 29.04.2014

Zgodovina sprememb…

  • spremenil: Zheegec ()

r0ker ::

2 ir kamerai, navadna kamera, tiltanje, controlerles controlling
proti
sixaxis kontrolerju in vga kameri

in še move več stane. sorči mudel če mam filing da je Move apple-like inovacija (neinovativno in predrago) :rolleyes:

Bor H ::

Ne pozab da je tut dražji če se hočeš it MP, je pa res da podpira 4 igralce medtem ko Kinect samo 2

XsenO ::

1 + 1 = 1

3furious ::

r0ker je izjavil:

2 ir kamerai, navadna kamera, tiltanje, controlerles controlling
proti
sixaxis kontrolerju in vga kameri

in še move več stane. sorči mudel če mam filing da je Move apple-like inovacija (neinovativno in predrago) :rolleyes:


Sonyjeva kamera deluje pri 60 fps ter celo 120 fps pri nižji resoluciji (320x240), kar bo omogočalo večjo natančnost in manjši lag. Poleg tega pa igranje brez kontrolerja omogoča tudi PS eye, za nizko ceno pod 50€ (kamera + igra)
"Journalism is printing what someone else does not want printed.
Everything else is public relations." George Orwell

darkolord ::

Hardware je samo polovica cele zadeve. Nekateri so sicer naprimer šokirani, kako "nizko" resolucijo ima kamera, ampak v strojnem vidu je tako, da se uporabi tisto, kar zadosti potrebam, ne pa nekaj, kar ima višje številke. Za npr. sprocesirat VGA sliko rabiš pač 4x več časa kot za QVGA sliko...
spamtrap@hokej.si
spamtrap@gettymobile.si

LordPero ::

Hm, ja, malce svoh tole deluje (ampak itaq, da je za namen vec kot super, imho bo to hotlo bit v vseh druzinskih dnevnih sobah, kjer so prevec posh za poceni konzolo).
150ms pa itaq da ne bo zamika, ce bi s tolk zamika sam z misko po menijih kliku, bi mi slo na zivce.

Ko so prvic predstavili koncept, sem si utopicno predstavljal, da bom to lahko priklopu na abak & nekje leze upravljal abak (npr. ob direktnem kontaktu oci s kamero, da bi miganje mazinca zaznalo kot spreminjanje glasnosti ...). Drugic :).
LordPero

PIPI ::

Saj za to potrebuješ samo prave driverje. Mogoče pa nekoč, who knows.

Relanium ::

Vsaj baterij nebo treba menjavat :D

destroyer2k ::

Jaz menim da bo kintect zelo slab na začetku. Vsaj občutek dobivam, da bodo prvi kupci le beta testerji.


Vredno ogleda ...

TemaSporočilaOglediZadnje sporočilo
TemaSporočilaOglediZadnje sporočilo
»

Playstation 3 - Move VS. Xbox 360 - Kinect (strani: 1 2 )

Oddelek: Konzole
697624 (5825) Bor H
»

Znana cena Kinecta (Natala)

Oddelek: Novice / Igre
214355 (3241) BigWhale
»

Canon EOS 550D

Oddelek: Novice / Ostale najave
438782 (5479) BlueRunner
»

'FPS-ji' so pomembni (strani: 1 2 3 4 )

Oddelek: Novice / Igre
1506980 (3842) MrStein
»

DFI Lanparty nF4 pod termogledom

Oddelek: Novice / Matične plošče
172122 (1591) LittleDevil

Več podobnih tem