» »

GTA IV za PC bo zamudil

GTA IV za PC bo zamudil

bit-tech.net - Na srečo bo zamuda dolga le dva tedna glede na prejšni uradni izid (če pustimo približno enoletno razliko med izidom za osebne računalnike in konzole ob strani), uradnega razloga za zamudo pa niso izdali. V trgovine naj bi igra tako prišla 2. decembra.



Poleg tega sporočila pa so dodali še uradne zahteve za igranje igre. Za igranje boste potrebovali vsaj dvojedrnika (s približno 1,8 GHz za Core 2 Duo čipe oz. 2,4 GHz za AMDjeve X2 procesorje), gigabajt in pol pomnilnika, grafično kartico z vsaj 256 MB pomnilnika iz nVidia 7900 oz. ATi X1900 serije ter resnično osupljivih 16 GB prostora na trdem disku. Potrebovali pa boste še prvi oz. 3 servisni paket za vaš priljubljeni operacijski sistem, seveda za Windows Visto oz. za XP.



Priporočena konfiguracija je še malce osupljivejša, saj zahteva Intelovega četverojedrnika pri 2,4 GHz oz. Phenom X3 pri 2,1 GHz, 2 GB pomnilnika za XP oz. 2,5 v primeru uporabe Viste, še nekaj več prostora za namestitev, natančneje kar 18 GB, za izrisovanje slike pa naj bi zadoščala le 8600 serija s 512 MB pomnilnika oz. vsaj 3870 z enako količino pomnilnika iz rdeče-zelenega tabora. Izbira operacijskega sistema pa je enaka osnovni konfiguraciji.

Zanimivo je, da zahtevajo precej močnejši Intel procesor in ATi grafično (pri priporočenih nastavitvah). Upajmo le, da vse to velja za 20 palčne monitorje, saj so 17 in 19 palčniki že bolj kot ne v izumiranju. Očitno pa so se niti končno začele deliti tudi pri igrah in bomo tako lahko izkoristili vsa prej neuporabljena jedra naših mlinčkov.

77 komentarjev

«
1
2

Blinder ::

Kako hudica je lahko tako pozresna :O
A ce priporocajo 4-jedrnika pomeni da izkorisca vsa 4 jedra?
99.991% of over-25 population has tried kissing.
If you're one of the 0.009% who hasn't, copy & paste this in your Signature.
Intel i3-12100f gtx 1080 Pismo smo stari v bozjo mater. Recesija generacija

MrStein ::

osupljivih 16 GB prostora na trdem disku

He?
Vista zahteva tolko, pa sploh nobenih vsebin nima...


Glede dveh jeder, a to dejansko izkorišča ?
Kaj pa več (4, itd....) ?
Motiti se je človeško.
Motiti se pogosto je neumno.
Vztrajati pri zmoti je... oh, pozdravljen!

techfreak :) ::

Upajmo, da bo res izkoriščal vsa 4 jedra.

PrimozR ::

[-------]

Sicer pa ja, upam da to pomeni multithreaded podporo. Glede viste pa tako-tako. Nekaj je bloata. In to, da nima funkcij je pravzaprav neresnično. Itak je pa nemogoče primerjati os in špil, se strinjaš?

Zgodovina sprememb…

  • spremenilo: gzibret ()

st00rm ::

16 GB :O (očitno morjo it razvijalci na tečaj od ubisofta - FarCry2=4GB), pa kaj so delal s to igro da za PC rabi 4-jedrni proc z najnovejšo grafično, na x360 pa dela normalno (pa je konfig stara 3 leta)
God must love stupid people because he made so many of them.

roli ::

Odfukano! Jaz pa še vedno nisem preigral svojega GTAja za PS3 - pa ga imam že skoraj od uradnega izida. Bleh!

Amapk zahteve so pa grozne! Pa sem mislil, da bi ga še malo poigral na računalniku, da vidim razliko.
http://www.r00li.com

Zgodovina sprememb…

  • spremenil: roli ()

MrStein ::

Kdo je trdil, da nima funkcij ? Jaz že ne.

Glede primerjave,
Vista zahteva 40 GB (od tega 15 prostih; kaj bi to naj točno pomenilo zdaj ne bi ugibal).
GTA zahteva 15 G.

15 GB == 15 GB.Evo. Mi je ratalo primerjat. ;)
Motiti se je človeško.
Motiti se pogosto je neumno.
Vztrajati pri zmoti je... oh, pozdravljen!

SpecialX ::

:O Neverjetno, 1 leto stara mašina za 750€ s težavo dosega priporočeno konfiguracijo :O

mtosev ::

:O Neverjetno, 1 leto stara mašina za 750€ s težavo dosega priporočeno konfiguracijo :O

skatla al na mislis na skatlo+lcd?
Core i9 10900X, ASUS Prime X299 Edition 30, 32GB 4x8 3600Mhz G.skill, CM H500M,
ASUS ROG Strix RTX 2080 Super, Samsung 970 PRO, UltraSharp UP3017, Win 11 Pro
moj oče darko 1960-2016, moj labradorec max 2002-2013

SpecialX ::

Škatla seveda.... q6600, 2GB ram, x1950pro, itd.... Nekje med minimum in recomended torej. =/

PrimozR ::

Si resen? jest mam E6750 (na 3,2 GHz), 2 GB RAMa, 7900 GTO pa mislim da ne bo nekega hudega problema. Okej, grafa ma 512 MB RAMa, dobil rabljeno, isto proc in plato, RAM je bil pa dirt cheap (40 € za D9GKX palčke). Vse skupaj me je tole koštalo (ob nakupu) dobrih 600 €, s tem da je PSU star tri leta, pri disku sem pa štel trenutno ceno (zamenjava za mrtve RAMe).

EDIT: sicer pa, 1 leto stara mapina z DX9 grafično? Eno leto nazaj je manjkal približno en mesec do masovnega izida 8800 GT in 3870.

Zgodovina sprememb…

  • spremenil: PrimozR ()

xabre ::

Moja najljubša serija špilov.

Upam da bo vsaj približno toliko igralna kot San Andreas in s še bolj osupljivo grafiko.:)

jamiroq ::

coincidentally bo danes na xm202 satelitskem radiu nova epizoda lazlow showa. prejsnjo si lahko poberete tule.
edit: zadevo seveda lahko poslusate preko neta, ce se vam da cakat do dveh ali treh zjutraj (9pm new york). le registracija za trial je potrebna.

Zgodovina sprememb…

  • spremenilo: jamiroq ()

BmN ::

Nice, dosegam priporočeno. Upam da bo vodlivost kamere kolko tolko vredu, sicer pa se mi zdi da se GTA tak najbolje igra na konzoli...

sonac ::

Geforce 8600 ali Radeon 3870? To je RES sumljivo...popolnoma neprimerljivi kartici.

Zgodovina sprememb…

  • spremenilo: sonac ()

SpecialX ::

P|P| x1950pro za 130€ ali 8600gts za 200€? Performance je bil pa praktično enak, sploh v XP-jih.

Zgodovina sprememb…

  • spremenil: SpecialX ()

aco111 ::

Huh, vsaj vem, da še vsaj pol leta nebo od igranja pri meni :S, saj se ve, finance ... .

Lp. Allesandro.
Don't worry be happy :)

ozbolt ::

A kdo ve, ki jo je že igral, če so za kake dobre muske odkupil pravico da so v radijih?
Sicer pa jo bom downloadav takoj ko pride ven. Je le nekaj posebnaga ta GTA serija.
Čakam pa Mafia2, kateri se je zgleda spet malo ustavil razvoj :(

Uros!no ::

Reklama :)

SmeskoSnezak ::

Grafika bo razturala očitno. Kar se pa tiče prostora mi nekaj ni jasno. Red Alert tri zasede na dvd ploščku 6,2Giga, ko inštaliraš pa manj kot 4Giga. Me zanima, kak vlka bo ta zadeva.... :D
@ Pusti soncu v srce... @

blblb ::

Red Alert 3 zasede instaliran priblizno 8.3GB... tako da 12 GB za tako igro, s toliko veliko prostega prostora, niti ni tako veliko...

lp, blblb

Zgodovina sprememb…

  • spremenil: blblb ()

BoLhCa ::

Turok zasede 16.2GB, tako da me to nič ne moti :) In pa en velik juhej za podporo dual-core procev :D

opeter ::

Hehe, kmalu bodo igre zasedali 50 GB ali več... imaš 500 GB-ni disk z desetimi nameščenimi novimi igrami. Igranje postaja čedalje drajši hobi.
Hrabri mišek (od 2015 nova serija!) -> http://tinyurl.com/na7r54l
18. november 2011 - Umrl je Mark Hall, "oče" Hrabrega miška
RTVSLO: http://tinyurl.com/74r9n7j

HeMan ::

Odvisno kaj igraš. Treutno je v nastajanju quake live, ki zasede 270MB in bo najbž v končni fazi bolj igran kot dotični GTA :)

Relanium ::

Sm jo ze obrnu :)

Ja ni nič posebnega da je tak požrešna igra, če pa je že na Xboxu 360 problem, k se texture ne nalagajo dost hitr, pol se pa včasih zaletiš v kako stvar, ki jo ne vidiš (pa xbox ma 3 procesorje kolk js vem)

legice ::

hmm...mislim,da mi bo kar v redu lavfala
1.83 dual core(3.66ghz)
4gb 800mhz rama
ati 4850
neka xy matična:))
sam za proc me mal skrbi,drugače pa bi mi morala kar lepo lavfati:)
Prekopu vrt in našu Bin Ladna

fiore ::

uf, ob taki zahtevnosti jo že raje na konzoli igram.

po moje je tko zahtevna, ker se jim ni dalo potrudit pri portanju iz konzol. če bi jo iz nule začeli za pc razvijat, bi bila zgodba drugačna.

MrStein ::

A obstaja demo ? Me res zanima, kak več jeder podpira.
Motiti se je človeško.
Motiti se pogosto je neumno.
Vztrajati pri zmoti je... oh, pozdravljen!

xabre ::

gta so bile vedno nekoliko bolj zahtevne kot bi bilo običajno. Zgleda dediščina iz konzol.

dunker ::

Uh, kar impresionirale so me tele zahteve ... Je pa špasno, da bo zame največji problem najt 15 GB prostora na disku, ker imam prenosnika. Ostalo bo že nekako. :) Se spomnim časov, ko mi je falilo vse ostalo razen prostora na disku. :)

PINki ::

Upam vsaj da bo igra zelo dolga, če že zahteva 16gb.

tx-z ::

WHAT THE F#%K?? 16giga!? O fak. :) Bol za njih da bo dobr špil :))
tx-z

Berserker ::

Igre za ps3 so standerno čez 20 gb velike, recimo metal geard solid 4 zasede skoraj cel blurey. Na xboxu je kr vreji igra, namreč da se ti hitreje naloži mesto potrebuješ disk kr z memmory unit se ti bolj počasi nalaga tak da en minus za tiste ko mate arcade xbox. aja misij pa je manj kot pri gta sa so pa zato bolj dolge in zanimive.

laught ::

Pa ja kakih 18 giga?za fc 2 je tut blo rečeno 12 giga, pa ma igra zaj uboge 3gb.igra je vlka okrog 7 gb na xboxu,torej bo na pcju mogoče kakih 8,mislim 18 giga kaj to bo še 5ka zram?

squngy ::

Igre za ps3 so standerno čez 20 gb velike, recimo metal geard solid 4 zasede skoraj cel blurey.


Ja blazn čudn da MGS porab velik placa, če je pa 3/4 unga placa video XD

Zgodovina sprememb…

  • spremenil: squngy ()

Jst ::

>Za igranje boste potrebovali vsaj dvojedrnika (s približno 1,8
>GHz za Core 2 Duo čipe oz. 2,4 GHz za AMDjeve X2 procesorje)

Xbox360 ima tri jedra, vsako jedro je sposobno obdelovati dva threada (dve niti). Ker je igra primarno narejena za konzolo, je multithreaded. Zato bo tudi na PCju igra potrebovala multi core procesor. Treba se bo sprijazniti: Engine kodo na PCju narekuje razvoj na konzolah - predvsem na XBoxu, ker ima PS3 drugačno arhitekturo in multithreading tam ne pomeni kaj dosti na PCju.

Zato se ne čuditi, da bomo videvali vedno več iger, ki bodo izkoriščala večjedrne procesorje. Unreal Engine 3 je že en tak pogon, ki je bil narejen z mislimi na XBox360 in PC. In na PCju kar lepo zaposli quada (UT3, Gears of war 1, Frontlines - vse te igre temeljijo na unreal engine 3 in vse zaposlijo vsa štiri jedra. Sicer ne 100%, ampak dovolj, da z quadom profitiraš napram dual core.)

Sicer je pa meni Unreal Engine zelo pri srcu in ga imam najraje, zato tudi podpiram developerje in po tem, ko igro sprobam (mogoče celo končam), jo tudi kupim. Sposobne programerje treba podpirati!
Islam is not about "I'm right, you're wrong," but "I'm right, you're dead!"
-Wole Soyinka, Literature Nobelist
|-|-|-|-|Proton decay is a tax on existence.|-|-|-|-|

MrStein ::

A ima katera od teh iger demo ?
Me res zanima tole izkoriščanje jeder.
Motiti se je človeško.
Motiti se pogosto je neumno.
Vztrajati pri zmoti je... oh, pozdravljen!

ALT ::

haha, pri minimalnem enačijo intelovga pri 1.8 z 2.4ghz pri amduju, oba z 2 jedri (kar se mi zdi nekje resnično). nato pa 4 jedra x 2.4ghz pri intelu z 3 x2.1 ghz amdja? wtf? :D

Jst ::

Kaj je to samo iz enega vira ali večih?

Ker če je iz enega in so ostali povzeli, je verjetno typo ali pa napaka.

>Priporočena konfiguracija je še malce osupljivejša, saj zahteva
>Intelovega četverojedrnika pri 2,4 GHz oz. Phenom X3 pri 2,1 GHz,

Razen, če se predpostavlja Intelov quad z uporabo DDR2, Phenom pa DDR3. To bi še nekako šlo, ampak vseeno zelo zelo zgrešena primerjava.
Islam is not about "I'm right, you're wrong," but "I'm right, you're dead!"
-Wole Soyinka, Literature Nobelist
|-|-|-|-|Proton decay is a tax on existence.|-|-|-|-|

kuglvinkl ::

Mal off. V CoD4 so jedra (vsaj tako kaže), prav lepo zaposlena. Prvo tam okol 75%, drugo 35, tretje 25 in četrto 16.
Your focus determines your reallity

Jst ::

Jaooo!!! GROZA!! Napisal post dolg kot ponedeljek, pa mi ga je slo-tech požrl! Upam da je bil zastrupljen!
Islam is not about "I'm right, you're wrong," but "I'm right, you're dead!"
-Wole Soyinka, Literature Nobelist
|-|-|-|-|Proton decay is a tax on existence.|-|-|-|-|

xabre ::

ali pa dva jedra na 76%.:D

Jst ::

Unreal Engine 3.

UT3
Igral od 10:51:23 do 11:15:06
Core0: avg 70.01%
Core1: avg 49.59%
Core2: avg 63.81%
Core3: avg 78.69%

Tudi Frontlines in Gears Of War 1 imata podobno obremenjenost jeder na q6600@3.2, 4GB 1:1 rama, 88gts512. Tukaj se lepo vidi vpliv konzole - XBox360. Ali rečeno obratno: Unreal Engine 3 je dobro optimiziran tudi za konzole.

Po tolikem čakanju na GTA4, upam, da bodo zadevo pošteno optimizirani...
Islam is not about "I'm right, you're wrong," but "I'm right, you're dead!"
-Wole Soyinka, Literature Nobelist
|-|-|-|-|Proton decay is a tax on existence.|-|-|-|-|

x|tombo ::

Meni bo delalo lepo vse na priporočenih zahtevah ( se ne hvalim)
quad q9300 2,7mhz
4 gb rama (ker mam xp mam samo 3,25 gb)
GF 9800gtx(512mb-tu si še bom čez čas 2 nekako nabavo. bom vejetno menjal)
SP3 mam kot je priporočeno oz potrebno
750 gb prostega zdaj še samo kakih 300-400 gb free ker je zapolnjen

Me ne preseneča da je oz da bo tako velika ker upam da so se potrudli z vse VGLVNEM GRAFIKA tu se največ pričakuje in potem sam špil, ki upam da bo tudi izpopolnjen, sem pa tudi nekje pred časom prebral da verzija za PC bo bolj dodelana kot vezija za Xboxse in ps3...torej več misij mogoče kaj drugega več..

Lp 8-)

Zgodovina sprememb…

  • spremenil: x|tombo ()

Vesoljc ::

>Treba se bo sprijazniti: Engine kodo na PCju narekuje razvoj na konzolah - predvsem na XBoxu, ker ima PS3 drugačno arhitekturo in multithreading tam ne pomeni kaj dosti na PCju.


in zakaj ne? ce ti rata narest taske ki se znajo izvajati na spu-jih, jih brez tezav vrzes tudi v thread, ki laufa na drugem jedru.
Abnormal behavior of abnormal brain makes me normal...

Jst ::

Ni čisto res. Bom jutri razložil.
Islam is not about "I'm right, you're wrong," but "I'm right, you're dead!"
-Wole Soyinka, Literature Nobelist
|-|-|-|-|Proton decay is a tax on existence.|-|-|-|-|

Vesoljc ::

Preprost asinhron job na ps3 zgleda tako, da podatke pripravis na ppu-ju, zalaufas spu-je (kakorkoli ze), ter jim das jobe. Naceloma (odvisno od joba) pricakujes da je job v naslednjem update-u ze koncan, poberes rezultate ter jih upostevas (main loop recimo).

Ne vidim razloga da iste logike ne mores implementirati tudi s threadi.

Strinjam se, da je engina koda na pcju precej gnana z razvojem kode na konzolah, ampak to je preprosto zato, ker vecina zaloznikov primarno hoce game na konzolah.
Abnormal behavior of abnormal brain makes me normal...

Zgodovina sprememb…

  • spremenil: Vesoljc ()

MrStein ::

kuglvinkl:
Mal off. V CoD4 so jedra (vsaj tako kaže), prav lepo zaposlena. Prvo tam okol 75%, drugo 35, tretje 25 in četrto 16.

Torej skupaj 75+35+25+16 = 151 % ? Od 400% ?
Torej gre za čist navadno enonitno aplikacijo, kjer driver od grafe porabi pol drugega jedra ?
(to o grafi je predpostavka, ampak program v nobenem primeru ne podpira več kot 2 jedri)

Glej to sliko. Na prvi pogled zgleda kot da aplikacija podpira 2 jedri (oziroma uporablja dve niti).
V resnici pa je navadna enotnitna. Polovica CPU-ja vrti palce...
Motiti se je človeško.
Motiti se pogosto je neumno.
Vztrajati pri zmoti je... oh, pozdravljen!

Jst ::

Cell v PS3 ima:
PPE (Power Processor Element), ter sedem aktivnih SPE (Synergistic Processing Elements).

PPE je osnovan na Power arhitekturi ter izvaja dve niti. Koda, ki se izvaja samo na PPE je načeloma lahko uporabljana tudi za PC (Multithreaded koda).

Vendar pa PPE v Cellu deluje kontroler za SPE-je. SPE lahko primerjamo kot SIMD enote na sodobnih x86 procesorjih. SIMD (Single Input Multiple Data) - MMX, SSE, SSE2, SSE3,... SPE nima konvencionalnega predpomnilnika, kot x86 procesor, zato tudi PPE, ko zaposli SPEje, ne moremo enakega algoritma uporabiti na x86. SPE bi lahko primerjali z shader enoto v geforce gtx200. Super hiter samo za ozek spekter problemov.

Tipično gre se izvajanje dogaja nekako poenostavljeno tako:
PPE zaposli SPEje z mini programčki, podobnimi threadi. Lahko jih veriži ali pa da vsakemu svoje delo.

Tako, na hitro, ker nimam trenutno časa. Sicer sem se pa že ene parkrat tukaj na slotechu razpisal o Cellu in kdaj blesti in kdaj ne. Vendar se pa ne spomnim katera tema je bila.
Islam is not about "I'm right, you're wrong," but "I'm right, you're dead!"
-Wole Soyinka, Literature Nobelist
|-|-|-|-|Proton decay is a tax on existence.|-|-|-|-|
«
1
2


Vredno ogleda ...

TemaSporočilaOglediZadnje sporočilo
TemaSporočilaOglediZadnje sporočilo
»

grafiÄna kartica ali kaj drugega?

Oddelek: Pomoč in nasveti
9886 (782) Siddh
»

ATI Hemlock že novembra? (strani: 1 2 )

Oddelek: Novice / Grafične kartice
659524 (6824) Machiavelli
»

GTA IV za PC bo zamudil (strani: 1 2 )

Oddelek: Novice / Procesorji
7710402 (5394) PaX_MaN
»

Vista in cena delnic

Oddelek: Operacijski sistemi
311833 (1137) lukaz
»

Je več rama res bolje?

Oddelek: Novice / Grafične kartice
141828 (1828) Paramedic

Več podobnih tem