CNBC - Iz Mete so se oglasili z nekaj pojasnili glede razvoja vsebine za njihovo virtualno okolje Horizon Worlds: zase želijo kar 47,5 odstotka denarja, ki ga bodo uporabniki plačali za dodatke za avatarja in sorodno digitalno vsebino.
Mark Zuckerberg ima velike načrte z virtualnimi okolji, ki jih tržniki zadnja leta nazivajo z razvpito krilatico metaverzum. Podjetje je lansko poletje predstavilo aplikacijo za VR sestankovanje Horizon Workrooms, decembra pa je na področju ZDA in Kanade lansiralo še dejansko VR družbeno omrežje Horizon Worlds. Gre za neposrednega tekmeca okoljem, kot so Roblox, Rec Room in Second Life; čeprav je trenutno še omejeno na imetnike VR naočnikov Quest, pa Meta še za letošnje leto napoveduje prihod na pametne telefone in konzole. Severnoameriškega preizkusa se je že udeležilo več sto tisoč oseb, živahna pa je tudi razvijalska skupnost, ki je napravila prek 10.000 "svetov", se pravi samostojnih VR prostorov znotraj Horizon Worlds, podobno kot lahko dizajnerji v Second Lifu postavljajo hiše. Pred tednom dni so v Meti pričeli tudi s preizkušanjem načinov monetizacije teh procesov, se pravi z mikroplačili za virtualno pohištvo, vstopnice na dogodke in dodatke za avatarje, ki jih ustvarijo zunanji razvijalci.
Podrobnosti pa so za nadebudne izdelovalce takšne mikrovsebine pomenile precej hladen tuš. Kot je Metin šef za Horizon, Vivek Sharma, povedal za CNBC, bodo ustvarjalci plačali dvojno dajatev od vsote, ki jo bodo za njihove predmete odšteli uporabniki okolja: najprej 30 odstotkov trgovini Quest Store, nato pa še 17,5 odstotkov od prvotne vsote sami platformi Horizon Worlds; se pravi skupno 47,5 odstotkov. To je videti ogromno in je že povzročilo veliko nejevolje v skupnosti, sploh ob dejstvu, da se v industriji trenutno vodi boj proti Applovi in Googlovi 30-odstotni dajatvi na njunih tržnicah. Toda obenem je treba povedati, da so v takšnih VR okoljih "davki" dostikrat višji preprosto zaradi dejstva, da tu skrbnik platforme avtorjem vsebin ne le omogoča prodajo, temveč vsebino tudi dejansko poganja in dostikrat ponuja še orodja za razvoj. Roblox je denimo zadnje leto zelo razvpit zaradi stopnje dajatev, ki velja za oderuško: v povprečju ustvarjalci vidijo le 36 odstotkov denarja od prometa z mikrotransakcijami, dosti od njih celo samo četrtino. Mikroplačila sicer ne bodo edini vzvod za zaslužek podjetja v Horizon Worlds, saj v Meti že preizkušajo tudi oglasne prostore podjetij, kakršni so se v Robloxu v zadnjem času že namnožili.
Ma da učimo naše otroke, kako nesmiselno je to virtualno kupovanje navideznih stvari, ki v bistvu nikoli niso tvoje - poleg standardnega učenja o pasteh in posledicah klasičnega potrošništva.
The main failure in computers is usually located between keyboard and chair.
You read what you believe and you believe what you read ...
Nisam čit'o, ali osudjujem (nisem bral, a obsojam).
Ma da učimo naše otroke, kako nesmiselno je to virtualno kupovanje navideznih stvari, ki v bistvu nikoli niso tvoje - poleg standardnega učenja o pasteh in posledicah klasičnega potrošništva.
The main failure in computers is usually located between keyboard and chair.
You read what you believe and you believe what you read ...
Nisam čit'o, ali osudjujem (nisem bral, a obsojam).
Sem prestar ampak, v temu bo v prihodnosti precej denarja. Lahko tarnamo ali pa se prilagodimo in pričnemo razmišljati kako metaverzum finančno izkoristiti. Lahko pa ponovno jokcamo in ko bodo vsi ostali pred nami spet na veliko (po možnosti z državnim ali evropskim denarjem), poizkušamo dohiteti Afganistan (verjetno bodo tudi oni pred nami)...
Po mojem to ne bo nikoli na veliko zaživelo, tako kot 3d televizije ne. Že navadno buljenje v TV ti otrudi oči, 3d je pa še precej slabše. Enostavno preveč naporno.
Tole bo klavrni propad...prvič grafika je preveč otročja za resni biznis, kot drugič na začetku bodo nategnili z lažnimi fake statističnimi podatki razna podjetja, a se bo to hitro poznalo na prihodku in ves meta bo zamrl.
Preprosto prepozno, pregrdo, predrago in zastarelo.
Fino je gledat cloveka, ki dokazuje, da nima stika z realnim svetom in dela na lastnem propadu. Ocitno ignorira tudi starost svojih uporabnikov, ker to niso otroci, ki bi jih tole celo zanimalo. Tretji strel mimo je pa tole z deljenjem profita. Katera firma bo vlagala v razvoj necesa, za kar potrebuje uporabnike z drago strojno opremo, ki si jo lahko privoscijo samo odrasli, ki jih tole v resnici sploh ne zanima, zato da jim bo potem poskusala prodati neumnosti na katere padajo otroci, ki jih bo morala drago zaracunati, ker bo 50% prihodka pobral Zuck. Clovek je tako obseden s tem, da bi razvil nekaj lastnega in nepovezanega z Microsoftom in Googlom, da ignorira cisto vse tezave pri katerih so ostale firme ze ugotovile, da se ekonomski racun preprosto ne izide. Vsaj pri trenutni ceni strojne opreme.
Končno so v ZDA pogruntal, da je naš sistem boljši
The main failure in computers is usually located between keyboard and chair.
You read what you believe and you believe what you read ...
Nisam čit'o, ali osudjujem (nisem bral, a obsojam).
Meta ni neki novga sam prodaja se kot neki oh in sploh. Prej so obstajal Second life in podobne zadeve. Ne razumem pompa okol tega sam zato ker zdej znana ogromno korporacija se tega lot. Trženje dela svoje vidm.
Saj tudi električne avte smo imeli že prej, zdaj se je pa tega bolj resno lotil Musk in ...
The main failure in computers is usually located between keyboard and chair.
You read what you believe and you believe what you read ...
Nisam čit'o, ali osudjujem (nisem bral, a obsojam).
Kaj je to sarkzem? Elon musk ni prinesel v avtomobilizem nicesar resnicno naprednega, mu pa ocitno gre marketing. Vse, kar ponuja je bilo tko al tko samoumeno, al mislite da so drugi izdelovalci avtomobilov mislili, da lahko prodajajo igracke z dosegom 80 km?
Men to izgleda lame. Ce folk zeli mimiko videti, bo uporabil videokonferenco. Neki brezvezni avatarji z grafiko izpred 15 let. Ne vidim nic zanimivega. Ce te mimika ne zanima, pa ga tko ruknes v ozadje in poslusas in imas vmes cas gledati del predstavitve al karkoli te ze zanima.
Kaj je to sarkzem? Elon musk ni prinesel v avtomobilizem nicesar resnicno naprednega, mu pa ocitno gre marketing. Vse, kar ponuja je bilo tko al tko samoumeno, al mislite da so drugi izdelovalci avtomobilov mislili, da lahko prodajajo igracke z dosegom 80 km?
Men to izgleda lame. Ce folk zeli mimiko videti, bo uporabil videokonferenco. Neki brezvezni avatarji z grafiko izpred 15 let. Ne vidim nic zanimivega. Ce te mimika ne zanima, pa ga tko ruknes v ozadje in poslusas in imas vmes cas gledati del predstavitve al karkoli te ze zanima.
Kaksna je pa razlika med grafiko pred 15 let in movie like cgi?