☰

»

Stran decomp.dev za obratni inženiring iger ne zmore tempa umetne inteligence

Slo-Tech - Priljubljena spletna stran decomp.dev, kjer so se minuli dve leti zbirali navdušenci nad obratnim inženiringom iger, se poslavlja. Upravljavci so pojasnili, da je glavni razlog za zaprtje strani razmah orodij umetne inteligence, ki so postala pri obratnem inženiringu iger tako dobra, da se z njimi ni več mogoče kosati. V tem pogledu dogodki spominjajo na matematično srenjo, ki se ta hip ubada z vprašanjem, kaj storiti ob čedalje več matematičnih dokazih - tako pravilnih kot nesmiselnih - ki jih ustvarjajo veliki jezikovni modeli.

Stran, ki je temeljila na človeških prispevkih in sodelovanju, so v zadnjem času preplavili prispevki, ki jih je ustvarila umetna inteligenca. Glavni razlog za zaprtje je dejstvo, da se je "skupnostni vidik razstavljanja iger podrl". V preteklosti je bilo to početje izjemno naporno in dolgotrajno, za srednje velike igre je neredko trajalo več let, da jih je skupnost razstavila. Z GPT-6 Astro ali Claudom in Mythosom je to početje skorajda trivialno.

...

19 komentarjev

Zahvaljujoč Claudu lahko številne klasike igrate v brskalniku

Slo-Tech - Moderni modeli umetne inteligence, zlasti Claude Opus 5.5 so izjemno učinkoviti pri vzvratnem inženiringu programske kode, zaradi česar se je v zadnjem času pojavila tudi kopica emulatorjev. Iz izvršilnih datotek igre je s Claudom mogoče hitro pridobiti kodo, ki jo potem prilagodi drugim platformam. Tako smo dobili kopico klasik, ki jih lahko poganjamo kar v brskalniku.

Založniki na to početje ne gledajo z naklonjenostjo in pričakovati je, da se bodo tega početja lotili s sodnimi zahtevki po prenehanju kršitev (cease and desist). A dokler se to ne zgodi - in za najstarejše naslove se morda nikoli ne bo - je na internetu daljši seznam iger, ki jih lahko igramo kar iz brskalnika. GTA 5, Quake 1, Quake 2, Quake 3, Unreal Tournament, Diablo, Return to Castle Wolfenstein in številne druge.

Preizkusili smo jih tudi v praksi in čeprav gre za produkte umetne inteligence, je treba priznati, da se igrajo čisto solidno. Duh je ušel iz steklenice in težko si je predstavljati, da bodo...

46 komentarjev

Microsoftovi inženirji ostali brez Clauda

Slo-Tech - Microsoftovi inženirji imajo na voljo več orodij umetne inteligence, tako hišne kot zunanje, med katerimi so imeli posebej radi Anthropicovega Clauda. Tega so uporabljali celo raje od Copilota, a se bodo morali od njega posloviti, ker si niti Microsoft ni mogel več privoščiti njegove cene. V štirih mesecih so porabili celoten proračun, ki je bil namenjen za tovrstna orodja.

Claude je res dobro orodje za pisanje kode, a ni poceni, obračunava pa se po dejanski porabi. Do konca junija imajo čas, da svoje delo uskladijo z uporabo internega GitHub Copilot CLI. Konec junija se namreč izteče trenutno fiskalno leto, v novem letu pa želi Microsoft znižati nekatere stroške poslovanja, med katere sodijo tudi storitve umetne inteligence. Po neuradnih podatkih je 5000 inženirjev v štirih mesecih za Claude Code zapravilo 3,4 milijarde dolarjev.

Microsoft ni edino podjetje, ki omejuje uporabno umetne inteligence zaradi stroškov. Uberjev tehnični direktor Praveen Neppalli Naga je dejal, da so...

112 komentarjev

ByteDance začasno preložil izid svojega modela Seedance 2.0

Slo-Tech - Kitajski Bytedance, ki ga na Zahodu poznamo po platformi TikTok, izdeluje model svoje generacijske umetne inteligence, ki zmore ustvarjati realistične videoposnetke. Seedance 2.0 so želeli izdati že minuli teden, a so po sporu s hollywoodskimi studii glede avtorskih pravic izid nekoliko preložili. Zagotoviti morajo, da uporabniki z njim ne bodo ustvarjali vsebin, ki bi neposredno kršile avtorske pravice studiev. Disney je minuli mesec podjetju že poslal zahtevek za odpravo kršitev (cease-and-desist), saj naj bi za trening Seedancea 2.0 uporabljalo več likov iz Disneyjevih zgodb. Tedaj je na splet pobegnilo nekaj posnetkov, na katerih se ti pojavijo.

Na spletu so se takoj pojavile primerjave Seedancea 2.0 z DeepSeekom, ki je ob izidu zatresel borze in pošteno prestrašil zahodne velikane, ko je kazalo, da lahko vsaj primerljive modele Kitajci zgradijo za več velikostnih razredov ceneje. DeepSeek na koncu ni bil kos najnaprednejšim modelom podjetij OpenAI, Anthropic in Google, prav...

3 komentarji

Radijski program pol leta vodila umetna inteligenca, ne da bi kdo vedel

Slo-Tech - Na radijski postaji CADA, ki oddaja v Sydneyju, je kot voditeljica pol leta delala Thy. Vsak delovnik med 11. in 15. uro je vodila program, ko se je na radiu vrtel hip hop. Oddaja Workdays with Thy je bila sorazmerno dobro poslušana, minuli mesec je imela v povprečju 72.000 poslušalcev, kar je za lokalni radio v zahodnem Syndeyju povsem spodobno. A Thy nikoli ni obstajala.

CADA tega ni nikoli razkril, tajil pa tudi ne. Ko so novinarji iz The Carpeta preverjali namige, da je Thy produkt umetne inteligence, je CADA to potrdila. Na spletu o Thy ni bilo nobenih podatkov. Poznali nismo niti njenega priimka, kaj šele življenjepisa. Zdaj je to logično, saj ju ni imela. Na internetu sta le dve njeni "fotografiji", nobenega profila na družbenih omrežjih, nobene omembe v izjavah za javnost ali reportažah s kakšnih dogodkov. Thy niso poznali niti zaposleni.

CADA je uporabila platformo ElevenLabs, ki z generativno umetno inteligenco ustvarja zvoke. Thy je digitalni klon - vsaj zvočno in...

23 komentarjev

Tudi Perplexity nezakonito zbira vsebine The New York Timesa

Slo-Tech - The New York Times je od upravljavcev umetne inetligence Perplexity zahteval, da prenehajo zbirati vsebine s časnikovih spletnih strani za trening umetne inteligence. Podjetju so poslali uradni zahtevek pred tožbo (cease and desist), naj početje opustijo. To ni prvi tovrstni zahtevek, saj časnik OpenAI in Microsoft zaradi istovrstnega početja preganja na sodišču. V datoteki robots.txt, ki opisuje pravice dostopa do strani, prepovedujejo dostop številnim pajkom, med drugim tudi Perplexityju.

Iz podjetja pa so se odzvali z izjavo, da tega ne počnejo, torej da množično ne zbirajo vsebine za urjenje umetne inteligence. So pa dodali, da prelistavajo spletne strani in zbirajo faktografske podatke, na katerimi si nihče ne more lastiti avtorskih pravic. To sicer drži, a ti podatki so v časopisnih izdelkih oblikovani v besedila, ki so avtorsko zaščitena. Uradno se Perplexity še ni odzval, bodo pa to storili do konca meseca.

Zanimivo je, da je Perplexity z nekaterimi drugimi ponudniki...

1 komentar

Google od Microsofta zahteva odstranitev mobilne aplikacije za YouTube

vir: ReadWriteWeb

vir: engadget
engadget - Kot je bilo pričakovati, Google ni dobro sprejel Microsoftove aplikacije, ki uporabnikom Windows Phone omogoča dostop do YouTuba. Z aplikacijo je namreč mogoče na disk prenesti filme (download), aplikacija odstrani reklame pred in po posnetku (tega pri nas sicer ni mnogo, v ZDA pa precej) in blokira tudi ostale oglase z AdBlockom. Vse to pa je, tako pravi Google, v nasprotju s pravili uporabe.

Za zdaj Google ni uporabil težkega topništva, ampak so Microsoft zgolj pozvali, naj aplikacijo odstrani. Rok so postavili na 22. maj, uradni razlog pa je izdaja aplikacije brez Googlovega blagoslova. Problem so pač že omenjene funkcije odstranjevanja oglasov in...

15 komentarjev