»

Rekordno število poizvedb v Googlovem iskalniku

Slo-Tech - Resda postajajo modeli umetne inteligence čedalje popularnejši načini za iskanje informacij na spletu, a to še ne pomeni, da je Googlov iskalnik za odpis. Med aktualnim svetovnim prvenstvom v nogometu njegova uporaba dosega rekorde, sporočajo iz Alphabeta. To se je zgodilo v torek med tekmo Argentina - Egipt, ko je prva dosegla tretji gol in dokončala preobrat.

Podrobnih številk Nick Fox, vodja Googlovega oddelka Knowledge and Information, sicer ni razkril. Potrdil pa je, da so tedaj zabeležili največ poizvedb na sekundo, od kar Googlovo iskanje deluje. Najpopularnejša poizvedba je bila preprosto "argentina vs egypt", pogosta vprašanja pa so bila povezana tudi s številom Messijevih zadetkov na svetovnih prvenstvih, ali je to njegovo zadnje svetovno prvenstvo in kaj se zgodi, če igralec drugega igralca udari.

Google je sicer v svoj iskalnik integriral umetno inteligenco, saj pri večini poizvedb že Google skuša odgovoriti na vprašanje, da uporabniku sploh ni treba odpreti nobenega...

21 komentarjev

Google preizkuša prikaz oglasov v odgovorih umetne inteligence

Slo-Tech - Pravzaprav je neverjetno, da veliki jezikovni modeli in druge implementacije umetne inteligence ob vseh svojih stroških ne prikazujejo reklam, a se utegne to v prihodnosti tudi spremeniti. Google že preizkuša, kako bi v svoj način iskanja z umetno inteligenco (AI Mode), ki je na voljo vsakomur, na podoben način kot pri klasičnem iskanju vgradil oglase. Nekateri uporabniki te oglase že vidijo.

Oglasi so v AI Search Modu za zdaj prikazani pod organskimi zadetki, so pa videti povsem enako. Razlikujejo se le po dodani besedici Sponsored, besedilo in slikovni material pa sta enakovrstna. Google ima precej boljše možnosti za prikaz oglasov in njegovo monetizacijo, saj za razliko od ChatGPT-ja ali tudi Microsofta obvladuje eno največjih oglasnih platform, ki ji konkurira le Metina.

Google se je na vest odzval s pojasnilom, da gre za preizkušanje oglasov v AI Modu in AI Overviewu, kar so napovedali že maja. Priznavajo, da nekateri uporabniki te oglase med preizkušanjem vidijo, a...

8 komentarjev

FIFA tudi z umetno inteligenco iskala avtorje žaljivih komentarjev na spletu

Slo-Tech - FIFA je objavila poročilo o dogajanju med minulim svetovnim prvenstvom v nogometu, ki ga je pripravila njena služba za zaščito na družbenih omrežjih SMPS (Social Media Protection Service). Med svetovnim prvenstvom so analizirali več kot 20 milijonov objav, med katerimi je bilo 20.000 zlonamernih. Največ se jih je usulo med četrtfinalno tekmo, na kateri je Harry Kane zastreljal enajstmetrovko proti Franciji.

SMPS je spremljala vse večje platforme, zlasti Twitter, Instagram, Facebook, TikTok in YouTube. Pri tem si je pomagala tako z umetno inteligenco kakor z ljudmi. Skupno so kot problematične označili 434.000 objav, med katerimi je bilo 20.000 potrjeno zlonamernih. Te so prihajale z 12.600 različnih računov. SMPS avtomatično spremlja objave in v primeru zaznanih kršitev te prijavi upravljavcem omrežij, ki jih odstranijo. Dodatna storitev pa je moderiranje, ki jo FIFA nudi zainteresiranim posameznikom ali ekipam. FIFA lahko v tem primeru z njihovih profilov avtomatično...

12 komentarjev

Google z umetno inteligenco povsod: v iskanju, Gmailu, Docs ...

Slo-Tech - Po preobratu, ki ga je na trgu povzročil OpenAI s svojim pomočnikom ChatGPT, si Google še vedno ni opomogel. Njihov poizkus, ki je sledil marca letos, se je imenoval Bard in je – milo rečeno – pogorel. Sedaj prihaja umetna inteligenca v Googlove izdelke pompozno in na velika vrata.

Bard je bil pač preslab, za nameček pa si je Google ob splavitvi privoščil hudo površnost, ko je Bard napačno odgovoril na enostavno preverljivo faktografsko vprašanje. Javnosti niso več prepričali, uprli pa so se tudi zaposleni, ki so vodstvu očitali prehitevanje in predstavitev nedokončanega polizdelka. Sedaj poizkušajo znova.

V sredo je Google za novinarje v Mountain Viewu organiziral dogodek, na katerem je največ pozornosti požela napoved novega prihoda umetne inteligence. Google je odločen, da žezlo iztrga iz rok OpenAI-ja in Microsofta, pri čemer resne alternative nima. V nasprotnem primeru mu grozi, da bo po dveh desetletjih izgubil primat na področju iskanja, kar bi bilo zanj katastrofa.

Zato...

10 komentarjev

FIFA bo na svetovnem prvenstvu uporabila izboljšani VAR

Slo-Tech - Na prihajajočem nogometnem svetovnem prvenstvu, ki bo novembra in decembra potekalo v Katarju, bo FIFA premierno uporabljala z umetno inteligenco izpopolnjen VAR, kar bo znatno skrajšalo čas za pregled situacij in sprejem odločitev, kar trenutno v povprečju traja 70 sekund. Sistem za določanja prepovedanega položaja SAOT (Semi-automated offside technology) bo docela prenovljen. Končne odločitve bosta še vedno sprejemala glavni sodnik in stranski sodnik, a jima bo tehnologija v izdatno pomoč.

SAOT je doslej na preizkusih deloval dobro, je dejal Pierluigi Collina, ki pri FIFI vodi odbor za sodnike. Situacije na igrišču bodo spremljali z 12 kamerami in senzorji v žogi. Vse žoge bodo imele senzor, ki bo 500-krat na sekundo oddal natančno informacijo o položaju. To bodo primerjali s položajem igralcev, ki jih bodo spremljali s frekvenco 50 posnetkov na sekundo. Kamere bodo osredotočene na 29 točk na telesih igralcev in na žogo.

Informacije SAOT bo preveril operater tehnologije, nato...

7 komentarjev

Računalnik na svetovnem prvenstvu v goju tretji

Heise - V Osaki na Japonskem se je končalo prvo svetovno prvenstvo v goju, na katerem so sodelovali po en predstavnik Japonske, Kitajske in Južne Koreje ter umetna inteligenca v obliki programa DeepZenGo. Svetovno prvenstvo je kar posrečen izraz, ker je Japonsko zastopal Yuta Iyama, ki je sicer 9. na svetu in najboljši Japonec, Kitajsko tretji igralec sveta Mi Yuting (drugi najboljši Kitajec), Južno Korejo pa drugi igralec sveta in najboljši Korejec Park Junghwan. Oče umetne inteligence DeepZenGo je Hideki Kato, pri razvoju pa je sodeloval še Yoji Ojima. DeepZenGo je bil torej rojen na Univerzi Tokio.

Velik človeški poraz proti računalniku smo v igri go že videli, ko je DeepMindov AlphaGo s 4:1 premagal Leeja Sedola. V Osaki so...

6 komentarjev