»

Tomb Raider se vrača februarja 2027

Slo-Tech - Legendarna igra Tomb Raider iz leta 1996 se vrača februarja prihodnje leto, ko bo izšel remek Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Po prvotnih načrtih bi morala iziti že letos, a se je nekoliko zamaknila, česar smo pri razvoju iger vajeni. Igro razvija Flying Wild Hog, sodeluje pa tudi Crystal Dynamics, ki na franšizi dela že dolgo. Igra bo na voljo za platforme lay Station 5, Xbox Series X/S, Switch 2 ter PC-je (prek Steama).

Tekla bo na pogonu Unreal Engine 5, najbolj aktualno vprašanje pa je uporaba umetne inteligence, nad čimer potrošniki niso najbolj navdušeni. Na očitke, da bodo v veliki meri uporabljali umetno inteligenco, se je Crystal Dynamics odzval z besedami, da uporabljajo orodja generativne umetne inteligence za hitrejši razvoj in piljenje idej, medtem ko je vsa končna vsebina človeški izdelek. Na Steamu pa piše, da se orodja umetne inteligence uporabljajo med razvojem za pomoč v začetnih fazah raziskovanja tem in pri razvoju delovne vsebine. Vse izdelke umetne inteligence na koncu zamenjajo ali izpilijo ljudje, da ohranijo kreativno in umetniško vizijo razvojne ekipe. To je precej standardni zapis, ki ga ima danes že precej iger.

10 komentarjev

Lara Croft se vrača

Slo-Tech - Znamenita plenilka grobov se po skoraj desetletje dolgem premoru vrača, je na The Game Awards 2025 sporočil Amazon Game Studios. Prihodnje leto bo ob 30-letnici prve igre iz franšize Tomb Raider izšel remake Tomb Raider: Legacy of Atlantis, novi del Tomb Raider: Catalyst pa bomo dočakali še leto pozneje.

Prvi naslov razvijata Crystal Dynamics in Flying Wild Hog, tekel pa bo na pogonu Unreal Engine 5. Razvoj poteka že od leta 2022, prihodnje leto pa bo torej izšel za platforme PlayStation 5, Xbox Series X/S in PC (Steam). Verjetno bo podobno veljalo tudi za naslov iz leta 2027, a to še ni potrjeno. Laro bo upodobila Alix Wilton Regan, ki jo že poznamo kot Alt Cunningham iz Dragon Age: Inquisition, Mass Effect 3 in Cyberpunk 2077.


Tomb Raider: Catalyst se bo dogajal na severu Indije, kjer je katastrofa sprostila starodavne sile. Lovci na zaklade so se zapodili na območje, zato mora Lara Croft preprečiti prihajajočo pogubo. V igri bo največji igralni svet v franšizi doslej. Poleg...

13 komentarjev

Evropski parlament se je načeloma dogovoril o vsebini zakona o umetni inteligenci

Reuters - Evropski poslanci so se na zasedanju v četrtek dogovorili o kompromisnem predlogu novega zakona o umetni inteligenci (AI Act), ki ga pripravlja Evropska komisija. O besedilu osnutka so se dogovorili poročevalci, naslednji korak pa bo glasovanje na pristojnem odboru 11. maja. Če bo predlog dobil podporo, bi ga lahko parlament na plenarni seji potrdil že junija, nato pa bo sledilo še dogovarjanje s Svetom, torej predstavniki držav članic.

V Evropski komisiji si za oblikovanje in sprejem zakona o umetni inteligenci prizadevajo že od leta 2020. Aprila 2021 so predstavili prvi osnutek, do danes pa je doživel še nekaj predelav. Gre za prvo in najbolj obsežno regulacijo umetne inteligence na svetu, ki bo uvedla številne varovalke in transparentnost pri razvoju in uporabi. Od začetka postopka do danes so vzniknili še veliki jezikovni modeli, kakršen je ChatGPT, in generativna umetna inteligenca na drugih področjih, denimo Midjourney za ustvarjanje slik. Najnovejši popravki osnutka...

36 komentarjev

Umetna inteligenca razume jedrsko fuzijo

Slo-Tech - O zlivanju jeder ve fizika že dovolj, da lahko zvezdno reakcijo poustvarimo tudi na Zemlji. To poteka v fuzijskih reaktorjih, med katerimi je pogostejša izvedba sovjetski tokamak, kakršen bo tudi največji ITER v Franciji. A medtem ko fiziko razumemo, niso inženirski problemi nič manjši. Reševati jih lahko pomaga DeepMindova umetna inteligenca.

Inženirski problemi namreč niso nič manj pomembni, morebiti celo bolj. Gorivo, torej devterij in tritij, je treba dovolj segreti, ju držati dovolj časa zadrževati na majhnem področju, a hkrati dovolj proč od sten reaktorja. Medtem ko v zvezdah to delo opravlja gravitacija, so v tokamakih potrebni močni magneti, ki skrbijo za usmerjanje plazme. Če ta trči ob stene reaktorja, sicer ne bo jedrske eksplozije, ga pa vseeno poškoduje, reakcija pa se seveda že precej prej ustavi. Nadzor plazme je torej ključnega pomena za delovanja fuzijskega reaktorja.

DeepMind, ki se je proslavil z umetno inteligenco za igranje igre go, vmes pa rešil še problem...

11 komentarjev

Filmi, slike in glasba: Ko se srečata umetna inteligenca in umetnost

vir: Salon
futurism - Umetnost je najnovejše področje, na katerega želijo prodreti podjetja, ki se ukvarjajo z umetno inteligenco. Že danes najdemo umetniška dela, katerih avtor je umetna inteligenca. Zato smo pogledali, kaj se dogaja na posameznih področjih umetnosti iz vidika razvoja umetne inteligence. Odpira pa pohod AI v svet umetnosti tudi zanimiva vprašanja, kot recimo, kdo je sploh lastnik teh del?

Slikarstvo

Najbolj v ospredju javnosti na področju slikarstva je Google Deep Dream, ki se uči razpoznati objekte s skeniranjem pikslov milijonih fotografij. Najprej se je program naučil, kako prepoznati...

9 komentarjev

Boston Dynamics od Googla k Toyoti

Slo-Tech - Google in Toyota sta se po neuradnih podatkih že praktično dogovorila, da Toyota prevzame Googlovo enoto Boston Dynamics, ki jo je Google kupil leta 2013. Google je marca letos namignil, da bodo podjetje, ki se ukvarja z razvojem in izdelavo humanoidnih robotov, prodali.

Boston Dynamics poznamo po najrazličnejših robotih, denimo po robotskem psu Pikiju in robotih ATLAS, ki imajo podobne dimenzije kot ljudje. Vsem robotom je skupno, da se premikajo po nogah - dveh ali štirih - in se lahko zato gibljejo po raznovrstnem terenu. Toda kljub izjemno zanimivim izdelkom, ki jim preboj v vojsko ni uspel zaradi hrupa, se bo Boston Dynamics moral posloviti iz Googla. Razlogov je več, prvo luknjico pa je v jez navrtal odhod Andyja...

3 komentarji