Forum » Igre » GreedFall
GreedFall
oo7 ::
Nova igra razvijalcev Spiders, ki so naredili igro Technomancer.
GreedFall is a new fantasy RPG inspired by Baroque art from 17th Century Europe.
Spiders, maker of 2016's The Technomancer and 2014's Bound by Flame, said it's trying to depict grandiose sceneries in muted warm colours and dark undertones. You can get a sense of the look it's going for in the teaser video, below.
In the game you, alongside other settlers, mercenaries and treasure hunters, explore a remote island where the locals, who are fighting off invading settlers, are protected by supernatural beings.
The island of GreedFall is a living, ever-evolving world. Your actions, from seemingly trivial choices to the most important political decisions, will influence and affect its course as well as the relationship between the different factions established on the island.
http://www.eurogamer.net/articles/2017-...
GreedFall - Reveal Teaser
GreedFall is planned for release in 2018 on PC, PlayStation 4 and Xbox One. One to watch.
GreedFall is a new fantasy RPG inspired by Baroque art from 17th Century Europe.
Spiders, maker of 2016's The Technomancer and 2014's Bound by Flame, said it's trying to depict grandiose sceneries in muted warm colours and dark undertones. You can get a sense of the look it's going for in the teaser video, below.
In the game you, alongside other settlers, mercenaries and treasure hunters, explore a remote island where the locals, who are fighting off invading settlers, are protected by supernatural beings.
The island of GreedFall is a living, ever-evolving world. Your actions, from seemingly trivial choices to the most important political decisions, will influence and affect its course as well as the relationship between the different factions established on the island.
http://www.eurogamer.net/articles/2017-...
GreedFall - Reveal Teaser
GreedFall is planned for release in 2018 on PC, PlayStation 4 and Xbox One. One to watch.
- spremenil: oo7 ()
oo7 ::
GreedFall Preview - Make Peace or War?
GreedFall features a setting inspired by Baroque art from 17th century Europe. Settlers have descended upon a mystical island. One that's protected by numerous species from nimble hominid-like species to massive guardian beasts. The meeting of vastly different cultures results in high tensions, something shown quickly in just a few cinematics. It's immediately obvious that the world of GreedFall is a colorful one, as we were presented with a lush forest, with bright green hues and iridescent foliage set as the backdrop to violent war. Always nice to see a vibrant palette.
Spiders Games made it clear that they are giving players many choices throughout the adventure in GreedFall. This means that decisions will impact the storyline, also resulting in different endings. As a settler, the player can choose to attempt to conquer the mystical natives, help them keep their sovereignty, or something entirely different.
http://www.playstationlifestyle.net/201...
GreedFall features a setting inspired by Baroque art from 17th century Europe. Settlers have descended upon a mystical island. One that's protected by numerous species from nimble hominid-like species to massive guardian beasts. The meeting of vastly different cultures results in high tensions, something shown quickly in just a few cinematics. It's immediately obvious that the world of GreedFall is a colorful one, as we were presented with a lush forest, with bright green hues and iridescent foliage set as the backdrop to violent war. Always nice to see a vibrant palette.
Spiders Games made it clear that they are giving players many choices throughout the adventure in GreedFall. This means that decisions will impact the storyline, also resulting in different endings. As a settler, the player can choose to attempt to conquer the mystical natives, help them keep their sovereignty, or something entirely different.
http://www.playstationlifestyle.net/201...
Kurzweil ::
Se še oglasim v tem topicu, zgleda zanimivo. Ampak zaenkrat sem videl samo cut scenes in conceptual art.
oo7 ::
oo7 ::
GreedFall - E3 Trailer
GreedFall takes place in a version of 17th Century where magic and the supernatural exists. A new wave of colonists are fleeing a Europe plagued with pollution and disease for a better life in the New World. The only problem is, much like our own world, the New World already has an indigenous population that is being devastated by what can only be called an invasion. Where GreedFall breaks from history is that magic-users populate the ranks of both the colonists and the indigenous populations.
Your player is a mercenary and treasure hunter who leaves Europe with the colonists, only to be confronted with their destructive effects. As the game unfolds, you'll interact with NPCs and make decisions that influence the course of this magic war. Spiders promises that even trivial choices could have significant impacts on the world itself.
GreedFall takes place in a version of 17th Century where magic and the supernatural exists. A new wave of colonists are fleeing a Europe plagued with pollution and disease for a better life in the New World. The only problem is, much like our own world, the New World already has an indigenous population that is being devastated by what can only be called an invasion. Where GreedFall breaks from history is that magic-users populate the ranks of both the colonists and the indigenous populations.
Your player is a mercenary and treasure hunter who leaves Europe with the colonists, only to be confronted with their destructive effects. As the game unfolds, you'll interact with NPCs and make decisions that influence the course of this magic war. Spiders promises that even trivial choices could have significant impacts on the world itself.
Zgodovina sprememb…
- spremenil: oo7 ()
jype ::
Sem najprej mislu, da je že Grenfell igrca.
Kej tacga k se morš rešit iz gorečega bloka z vnetljivo izolacijo, ane.
Kej tacga k se morš rešit iz gorečega bloka z vnetljivo izolacijo, ane.
oo7 ::
GreedFall - Release Date Announcement
Kaj se kdo veseli te igre ali sem edini :)
Kaj se kdo veseli te igre ali sem edini :)
Zgodovina sprememb…
- spremenil: oo7 ()
Izi ::
oo7 ::
GreedFall Will Offer Over 30 Hours of Gameplay, Multiple Endings
https://www.escapistmagazine.com/v2/201...
https://www.escapistmagazine.com/v2/201...
oo7 ::
oo7 ::
GreedFall Hands-On Gameplay Preview: Flexible Combat Feels Fantastic - Gamescom 2019
https://www.ign.com/articles/2019/08/25...
Še 15 dni :)
https://www.ign.com/articles/2019/08/25...
Še 15 dni :)
oo7 ::
ŠE 5 dni
Greedfall Official PC Requirements
MINIMUM:
Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows 7/8/10 (64 bits)
Processor: Intel Core i5-3450 (3.1 GHz) / AMD FX-6300 X6 (3.5 GHz)
Memory: 8 GB RAM
Graphics: 2 GB, GeForce GTX 660/Radeon HD 7870
Storage: 25 GB available space
Additional Notes: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR GAME ACTIVATION
RECOMMENDED:
Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows 7/8/10 (64 bits)
Processor: Intel Core i5-4690 (3.5 GHz)/AMD FX-8300 (3.3 GHz)
Memory: 16 GB RAM
Graphics: 4 GB, GeForce GTX 980 / Radeon RX 590
Storage: 25 GB available space
Additional Notes: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR GAME ACTIVATION
Greedfall Official PC Requirements
MINIMUM:
Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows 7/8/10 (64 bits)
Processor: Intel Core i5-3450 (3.1 GHz) / AMD FX-6300 X6 (3.5 GHz)
Memory: 8 GB RAM
Graphics: 2 GB, GeForce GTX 660/Radeon HD 7870
Storage: 25 GB available space
Additional Notes: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR GAME ACTIVATION
RECOMMENDED:
Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows 7/8/10 (64 bits)
Processor: Intel Core i5-4690 (3.5 GHz)/AMD FX-8300 (3.3 GHz)
Memory: 16 GB RAM
Graphics: 4 GB, GeForce GTX 980 / Radeon RX 590
Storage: 25 GB available space
Additional Notes: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR GAME ACTIVATION
Izi ::
Razlaga začetnih treh klasov. Katerega izbrati?
Čeprav nismo pri vlaganju točk v različne skille nič omejeni je na začetku igre vseeno treba izbrati enega izmed treh klasov. Ta izbira določi s katerimi začetnimi skilli bomo začeli igrati.
Izbiramo med Warrior, Technical in Magic.
Čeprav je glavna naloga našega junaka politične narave, reševanje problema različnih sprtih frakcij in pa iskanje vzroka skrivnostne bolezni, ki redči prebivalce otoka, je bojevanje vseeno pomemben del igre.
Glavne zgodbe, brez vseh stranskih nalog, je za okoli 40 ur. Z delanjem stranskih nalog, ki ima menda vsaka svojo zgodbo in pa raziskovanjem pa zna mimogrede priti preko 100 ur kot se spodobi za vsak pravi RPG.
Čeprav nismo pri vlaganju točk v različne skille nič omejeni je na začetku igre vseeno treba izbrati enega izmed treh klasov. Ta izbira določi s katerimi začetnimi skilli bomo začeli igrati.
Izbiramo med Warrior, Technical in Magic.
Čeprav je glavna naloga našega junaka politične narave, reševanje problema različnih sprtih frakcij in pa iskanje vzroka skrivnostne bolezni, ki redči prebivalce otoka, je bojevanje vseeno pomemben del igre.
Glavne zgodbe, brez vseh stranskih nalog, je za okoli 40 ur. Z delanjem stranskih nalog, ki ima menda vsaka svojo zgodbo in pa raziskovanjem pa zna mimogrede priti preko 100 ur kot se spodobi za vsak pravi RPG.
Izi ::
Izbiramo med Warrior, Technical in Magic
Katerega boš izbral ?
Kot ponavadi bom najprej probal s čarovnikom
Tukaj nismo naravni čarovniki, ampak se moramo najprej naučiti uporabe čarobnih prstanov. Ti prstani so tisto, kar nam omogoča metanje magije naokoli. In kot zaenkrat kaže bo čarovniška pot kar težka in imela vsaj en hud problem in sicer Mana, ki jo pokuriš v 10 sekundah boja, potem pa nujno rabiš še en alternativni način boja. Tudi izdelovalci igre pravijo, da se mora vsak pametni čarovnik priučiti tudi meča ali pa pištole.
Še par stvari je treba vedeti.
Na začetku lahko uporabljamo samo enoročna orožja. Dvoročna orožja se lahko naučimo uporabljati šele visoko v Warrior skill drevesu.
Na začetku lahko uporabljamo samo pištole. Puške se lahko naučimo uporabljati šele visoko v Technical skill drevesu.
Sovražniki ne bodo imeli level scalinga, ker avtorji pravijo, da tako izgubiš ves občutek napredka. To je sicer dobra novica, ampak po drugi strani pa to pomeni, da bo igra hudo težka za tiste, ki bodo delali samo glavni quest in hudo lahka za tiste, ki delajo vse komplet. Zato so na voljo 4 različne težavnosti.
Pa igra ni Open World. Otok je razdeljen na več območij, ki se odklepajo postopamo z zgodbo. Znotraj tistega območja ki je odklenjen pa se lahko prosto gibamo kjerkoli, tako da raziskovanje bo.
oo7 ::
Men so vsi trije zanimivi ampak se bolj nagibam k Warrior in Technical.
Ja na tak način kot je bil Technomancer.
Jaz ponavadi prvo delam stranske potem pa glavne naloge.
Pa igra ni Open World. Otok je razdeljen na več območij, ki se odklepajo postopamo z zgodbo. Znotraj tistega območja ki je odklenjen pa se lahko prosto gibamo kjerkoli, tako da raziskovanje bo.
Ja na tak način kot je bil Technomancer.
To je sicer dobra novica, ampak po drugi strani pa to pomeni, da bo igra hudo težka za tiste, ki bodo delali samo glavni quest in hudo lahka za tiste, ki delajo vse komplet.
Jaz ponavadi prvo delam stranske potem pa glavne naloge.
Zgodovina sprememb…
- spremenil: oo7 ()
Izi ::
Izi ::
Na PCju je na voljo Preload. Menda okoli 25 GB. Odklene pa se šele enkrat iz ponedeljka na torek.
So pa igro po pošti že dobili nekateri konzolaši, ki so prednaročili fizične škatle in ti že veselo igrajo
Kot kaže gre za zelo dober RPG. S 40 urami zgodbe je verjetno med krajšimi RPGji, ampak kot poročajo, ni nobenega questa "pojdi tja in prinesi to". Prav vse kar počnemo ima zgodbo.
Sem malo gledal streamanje prvi ur igranja in po moje je to obvezen nakup za vsakega RPG ljubitelja.
Na primer zaklenjena vrata lahko odkleneš kar na 3 načine. S ključem, z vitrihom (točke v Lockpick) ali pa jih razstreliš z eksplozivnim napitkom (točke v Science)
Ne začneš na otoku, ampak še doma v pristaniškem mestu, kjer se pripravljaš na potovanje na skrivnostni otok. Že doma imaš par ur dela, da urediš vse potrebno za pot na otok.
Za konzolaše je dobro omreniti, da igra podpira vse napredne grafične zmožnosti PlayStation 4 Pro in pa Xbox One X, kot so HDR in 4K, tako da bi na teh dveh naprednih konzolah znala biti igra že podobna PC verziji.
So pa igro po pošti že dobili nekateri konzolaši, ki so prednaročili fizične škatle in ti že veselo igrajo
Kot kaže gre za zelo dober RPG. S 40 urami zgodbe je verjetno med krajšimi RPGji, ampak kot poročajo, ni nobenega questa "pojdi tja in prinesi to". Prav vse kar počnemo ima zgodbo.
Sem malo gledal streamanje prvi ur igranja in po moje je to obvezen nakup za vsakega RPG ljubitelja.
Na primer zaklenjena vrata lahko odkleneš kar na 3 načine. S ključem, z vitrihom (točke v Lockpick) ali pa jih razstreliš z eksplozivnim napitkom (točke v Science)
Ne začneš na otoku, ampak še doma v pristaniškem mestu, kjer se pripravljaš na potovanje na skrivnostni otok. Že doma imaš par ur dela, da urediš vse potrebno za pot na otok.
Za konzolaše je dobro omreniti, da igra podpira vse napredne grafične zmožnosti PlayStation 4 Pro in pa Xbox One X, kot so HDR in 4K, tako da bi na teh dveh naprednih konzolah znala biti igra že podobna PC verziji.
scipascapa ::
pa kako je za PC dražja no :> pa še prodat jo ne moreš.
PS4 41EUR
PS4 41EUR
Zgodovina sprememb…
- spremenil: scipascapa ()
Berserker ::
Izgleda kot klasičen action rpg na budgetu. Če nima spoliranega bojevanja in zanimive zgodbe je pass.
Izi ::
GreedFall ni čisti AAA, ker ga dela manjša firma Spiders (Francozi) z nekaj čez 20 zaposlenimi in zato ga bodo prodajali po malo znižani ceni 50€ namesto običajnih 60€ za naj AAA igre.
Pri "ključkarjih" pa je ključ za GreedFall trenutno po okoli 41 €.
Pri "ključkarjih" pa je ključ za GreedFall trenutno po okoli 41 €.
Evolve ::
Izi ::
GreedFall vsebuje kar nekaj zadev, ki znajo to igro povzdigniti nad običajne RPGje.
- Nodal storytelling - Vozliščno pripovedovanje zgodbe je novost celo v RPGjih. GreedFall uporablja novo orodje, ki si zapomni popolnoma vsa naša dejanja v igri in prav nobeno naše dejanje ni premajhno, da bi imelo vpliv na zgodbo. Zgodba je tukaj kot velikansko drevo s številnimi vejami in vsaka veja je nov scenarij.
Morda bo imela kakšna naša odločitev na videz majhen ali nikakršen vpliv, ampak čez 10 ali več ur bo lahko popolnoma spremenila svet.
Vsaj tako pravijo avtorji. Bomo videli koliko je resnice v tem.
- Večino problemov v igri se da rešiti na miren način s pogovorom. Je pa to seveda odvisno od vseh naših preteklih odločitev. Če smo se komu že preveč zamerili, mirna rešitev verjetno ne bo več možna.
- Vsak NPC ima močno razvito osebnost in bogato predzgodbo. Vsak ima različne ideale in če se ti ne skladajo z našimi dejanji nas bo zasovražil.
- Igra ne vsebuje enega samega nesmiselnega stranskega questa, kot na primer pojdi taja in prinesi tisto. Prav vsak izmed približno 80 questov je povezan z zgodbo in ima tudi močan vpliv na zgodbo.
- Nodal storytelling - Vozliščno pripovedovanje zgodbe je novost celo v RPGjih. GreedFall uporablja novo orodje, ki si zapomni popolnoma vsa naša dejanja v igri in prav nobeno naše dejanje ni premajhno, da bi imelo vpliv na zgodbo. Zgodba je tukaj kot velikansko drevo s številnimi vejami in vsaka veja je nov scenarij.
Morda bo imela kakšna naša odločitev na videz majhen ali nikakršen vpliv, ampak čez 10 ali več ur bo lahko popolnoma spremenila svet.
Vsaj tako pravijo avtorji. Bomo videli koliko je resnice v tem.
- Večino problemov v igri se da rešiti na miren način s pogovorom. Je pa to seveda odvisno od vseh naših preteklih odločitev. Če smo se komu že preveč zamerili, mirna rešitev verjetno ne bo več možna.
- Vsak NPC ima močno razvito osebnost in bogato predzgodbo. Vsak ima različne ideale in če se ti ne skladajo z našimi dejanji nas bo zasovražil.
- Igra ne vsebuje enega samega nesmiselnega stranskega questa, kot na primer pojdi taja in prinesi tisto. Prav vsak izmed približno 80 questov je povezan z zgodbo in ima tudi močan vpliv na zgodbo.
oo7 ::
GreedFall ni čisti AAA, ker ga dela manjša firma Spiders (Francozi) z nekaj čez 20 zaposlenimi in zato ga bodo prodajali po malo znižani ceni 50€ namesto običajnih 60€ za naj AAA igre.
Pri "ključkarjih" pa je ključ za GreedFall trenutno po okoli 41 €.
Spiders kar hitro delajo igre glede na to kako majhen studijo so.
Izi ::
Spiders kar hitro delajo igre glede na to kako majhen studijo so.
Od Technomancerja je minilo že več kot 3 leta.
Pa poleg več kot 20 redno zaposlenih igričarskih veteranov zaposlujejo tudi kar precej honorarcev (freelancers) in pa avtorjev.
GreedFall na Steamu naj bi se odklenil danes ob polnoči.
Vredno ogleda ...
Tema | Ogledi | Zadnje sporočilo | |
---|---|---|---|
Tema | Ogledi | Zadnje sporočilo | |
» | Igre (brez lastne teme) (strani: 1 2 3 4 … 27 28 29 30 )Oddelek: Igre | 199653 (47) | Enaplusdva |
» | Dragon Age: The Veilguard [Dreadwolf] [Dragon Age 4] (strani: 1 2 3 4 )Oddelek: Igre | 22833 (413) | oo7 |
» | Elex (strani: 1 2 3 4 5 6 7 8 )Oddelek: Igre | 77380 (8779) | oo7 |
» | SteelrisingOddelek: Igre | 1258 (391) | dronyx |
» | Bound by FlameOddelek: Igre | 1429 (751) | opeter |