☰

» »

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

««
109 / 109
»
»»

Meizu ::

Ravno sem prišel do mislim da odločitve, kjer sem se odločil, da napademo X16 z Mavko. Ta playthrough planiram it s Freedom, ker bom zaključil ta playthrough s Strelokom (z njim nisem še). Potem pa mogoče še enkrat z Vardo, pa Duty skozi DLC.

Gregor459 ::

Meizu je izjavil:

Ravno sem prišel do mislim da odločitve, kjer sem se odločil, da napademo X16 z Mavko. Ta playthrough planiram it s Freedom, ker bom zaključil ta playthrough s Strelokom (z njim nisem še). Potem pa mogoče še enkrat z Vardo, pa Duty skozi DLC.


Zdaj si me pa presenetil, da boš izbral Freedom.

Meizu ::

Tako je naneslo, ker igram slučajno Spark playthrough :) Nekako mi nima smisla it s Sparkom skozi pa Duty izbrat, malo anti kanonično mi deluje. Ko bom pa spet vardovc, potem pa sigurno Duty :)

Predsednik11 ::

Saj napad na x16 s kom greš tja še ni dokončna odličitev.

Gregor459 ::

Meizu je izjavil:

Tako je naneslo, ker igram slučajno Spark playthrough :) Nekako mi nima smisla it s Sparkom skozi pa Duty izbrat, malo anti kanonično mi deluje. Ko bom pa spet vardovc, potem pa sigurno Duty :)


Ko končas X16 greš, do konca po različnih poteh in tudi nekatera unikatna orožja najdeš glede na faction katerega se odločiš.
Zato se splača preigrati obe poti se mi pa zdi Duty konec precej boljši.

oo7 ::

Meizu si našel puško Luftgarde ? Men je ena najboljših v igri :)

Gregor459 ::

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope - Mysterious Lymansk Photo and Secret Explained

Meizu ::

oo7 je izjavil:

Meizu si našel puško Luftgarde ? Men je ena najboljših v igri :)


Ne še, sem pa uspel dobit Liberty Exo ven iz mercury skrite sobe.

Enaplusdva ::

Za Luftgarde puško boš potreboval specifičen artefakt, da lahko umakneš amomalijo.

Predsednik11 ::

yayo je izjavil:

Meizu je izjavil:

Jaz sem pa tako zdaj užival v Limansku. Takšna, triler izkušnja, spatialna anomalija pa itak komplet paše v stalker atmosfero. Že Forester je v prejšnji trilogiji omenjal kako odbite znajo bit spatialne anomalije.

jaz sem kritiziral, ko sem bil na polovici te sekcije pa sem si potem premislil. Cel DLC je meni vrhunski. Trenutno sicer igram končni del Control Resonant kjer je tematika paradoksalne arhitekture katero najdemo po koščkih v Limansku potencirana do amena. Igraš Duty ali Freedom zgodbo? V brk konformistom smatram, da je Faust ending igre + Mavka ending dlcja najbolj zanimiva opcija.


Dober DLC razen šefovske borbe so povprečne te so bile že v main igri Stalker 2 drugače pa top.

Meizu ::

Šefovske borbe so zadnje čase z izjemo Soulslike iger povsod povprečne ravno zato, da pa ja ne bi bil nek boj pretirano zahteven, ker bi se sicer vžgalo tričetrt mladih snežinkic.

Gregor459 ::

Najbolj tečen šefovski boj mi je bil proti Scaru kjer so bili tisti televizorji.

Predsednik11 ::

Boljš kot šefovski bosi so bili granite squad.

Meizu ::

Granite Squad je bil top!

oo7 ::

2 Years of S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Enaplusdva ::

Že 2 leti ?
Zdaj pa počakat še drugi DLC in multiplayer.

Gregor459 ::

Meizu ::

Fino :) To moram sprobat.

Trenutno z NVGji nisem ravno zadovoljen ker ne delajo tistega kar bi morali oziroma je vidnost z njimi preveč slaba tudi če uporabljaš najboljši model.

Enaplusdva ::

Malo boljše se vidi če imaš prižgano še svetilko.

Meizu ::

To ja sam kaj je potem point NVGja :D

Gregor459 ::

Meizu je izjavil:

Fino :) To moram sprobat.

Trenutno z NVGji nisem ravno zadovoljen ker ne delajo tistega kar bi morali oziroma je vidnost z njimi preveč slaba tudi če uporabljaš najboljši model.


Ja preveč so temni tudi tisti najboljši čeprav ima fosforjevo belo barvo.

Predsednik11 ::

Meizu je izjavil:

To ja sam kaj je potem point NVGja :D


Ja ,ker s tem izdaš svojo lokacijo.
Ali v RL svetilka tudi pomaga NV ?
Ker vem, da v nekaterih drugih igrah če imaš NV in prižgeš še luč v bistvu vidiš dosti slabše ali pa skoraj nič.

Gregor459 ::

Enaplusdva ::

Predsednik11 je izjavil:

Meizu je izjavil:

To ja sam kaj je potem point NVGja :D


Ja ,ker s tem izdaš svojo lokacijo.
Ali v RL svetilka tudi pomaga NV ?
Ker vem, da v nekaterih drugih igrah če imaš NV in prižgeš še luč v bistvu vidiš dosti slabše ali pa skoraj nič.


Nočni viziji pomaga v totalni temi ir lučka. Navadna luč bi samo zaslepila.

Meizu ::

Sej to je point ja. Pač NVG dela na IR svetlobo in pri tem uporablja svoj vir, to z navadno lučjo je neumnost.

Nekje sem bral da je menda point v tem, da GSC še vedno ni naredil proper NVG sistema kjer bi NVG s svojim virom svetlobe osvetljeval okolico. Tako ubistvu trenutni NVGji delujejo zgolj kot neke vrste gama boosterji, t.j. zvišajo samo brightness temnih delov. Problem pa je, da če ni nobenega vira svetlobe (niti luči) potem nimaš kaj svetlit. Dokler ne bodo to poštimali bo NVG kar švoh izbira. Tako da še vedno zmagajo modi, ki drastično povečajo svetilnost Skifovemu flashlightu.

Enaplusdva ::

Ja če ni nikjer nobene svetlobe potem moraš uporabiti ir lučko! Da NV soloh deluje.
Čudna nelogična odločitev razvijalcev.

oo7 ::

No zdaj so tudi vozila v zoni ;)


Lojze1 ::

A niso zaprli območja zaradi vojne ? Ali kaj delajo tam s tem kombijem ?

Gregor459 ::

S.T.A.L.K.E.R. 2 3D PDA Mod Released & Features Overview | Update 2.1

https://www.nexusmods.com/stalker2heart...

Enaplusdva ::

Lojze1 je izjavil:

A niso zaprli območja zaradi vojne ? Ali kaj delajo tam s tem kombijem ?


To je najbrž še iz časov, ko so slikali lokacije za igro.

Gregor459 ::

18 NEW S.T.A.L.K.E.R. 2 Mods You NEED to Try! | New Quests, Weapons, Vehicles & More

Predsednik11 ::

DLC 2 Rumors: Early details from development tracks hint that the second expansion is internally planned with a "Cold Island" theme, departing from the radioactive ruins of the CNPP.

Enaplusdva ::

Ugibanja


Cold Island" (Hladni otok) je delovno ime za drugi večji zgodbeni DLC za S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Skupnost je prve resne namige o tej lokaciji začela odkrivati v datotekah igre ter prek uradnih dražilnikov (teaserjev), ki so bili skriti v prvi razširitvi Cost of Hope.

Čeprav studio GSC Game World podrobnosti še skriva, so igralci in modderji izbrskali naslednje ključne informacije o tej ledeni regiji.



Popolnoma zamrznjena Cona: Otok naj bi bil izoliran kos kopna blizu hladilnih stolpov (Cooling Towers) in SIRCAA, obdan z ekstremno mrzlo vodo in gostom meglo. To bo prva uradna predstavitev prave zime in snega v franšizi S.T.A.L.K.E.R. . Igralci pričakujejo zaledenele industrijske stavbe in zasneženo pokrajino.

Mehanike preživetja (Teorije)

Skupnost glasno ugiba o uvedbi mehanike ogrevanja. Skif bi moral za preživetje uporabljati ognjišča, posebne toplotne obleke, artefakte ali grelce za roke, da ne bi zmrznil.
Pojavljajo se ideje o posebni vrsti emisije - steni ledenega zraka, ki se širi po mapi in pred katero se mora igralec pravočasno zateči v toplo zavetišče.
Omenjajo se specifične snežne in ledene anomalije, ki bodo zamenjale klasične elementarne nevarnosti.



Govorice in datoteke namigujejo, da je nenadna zamrznitev otoka posledica tajnih poskusov v enem izmed novih podzemnih laboratorijev (omenja se Lab X-6). Lore naj bi se navezoval na t.i. "drugo karibsko krizo" v svetu Stalkerja.Nove frakcije: Na tem območju naj bi delovale drugačne frakcije, predvsem korporacije (Corps) in znanstveniki, ki raziskujejo anomalijo.

Gregor459 ::

Poleg hrane in radiacije še toplota zakaj pe ne.

Gregor459 ::

STALKER GAMMA | ROMEO + DLSS 5 GAMMA zgleda hudo v DLSS5. Tukaj pa je pravi night vision.

Lojze1 ::

Iron forest lokacija me je malo razočarala zaradi velikosti. CNPP je bila super.
Cold island ce bo upam, da bo velika lokacija veliko za raziskati.

Meizu ::

Jaz sem medtem že zaključil DLC in moram rečt, da je DLC kot celota absolutno fantastičen. Konec mogoče malo prehiter (boss fight) ampak kot celota: fantastično. Takega story tellinga v Stalkerju še nismo imeli. Ne vem kako je iz Duty strani, to moram še en playthrough naredit, ampak Freedom stran je bila odlična. Ne bom spoilal, kdor ve kaj se zgodi, ve :)

Flare light pa eden najboljših artifactov v igri, marsikateri armor, ki je švoh v psi statistiki je zdaj kar naenkrat endgame-worthy, vključno z Bulat armorji. Health regen je češnja na vrhu torte. Orožja so fantasična, Justice je zdaj moja najljubša puška. Guardian je fantastičen, razočara me edino Clapper, ki na papirju izgleda fantastično ampak žal razočara v praksi zaradi super počasnega streljanja, zaradi česar je toliko težje čistit razne snorke in podobno nadlego, ki šviga sem pa tja dovolj eratično, da zgrešiš pol strelov.

Lahko bi nakladal še pa še ampak čisto iskreno, če bi že glavna zgodba imela takšen story telling in ne bi bila tako raztegnjena (predvsem terensko, niti me ne moti količina misij), bi bilo to že kar fantastično. Fajn bi bilo, če bi se dalo v zoni dobit recimo nek artifakt, s katerim bi lahko potoval skozi spatialne anomalije, čisto toliko, da malo skrajšaš nekatera res predolga potovanja. Pa spet, ni preveliko, ni pa "replayable". Ker vsakič, ko grem nov playthrough se spomnem koliko bo treba prehodit.

oo7 ::

Nujno preigraj še DUTY. Men se je zdel boljši kot Freedom.
Najboljša stvar v DLCju mi je bila pa, ko se spustiš iz strehe v reaktor :)

Meizu ::

Ja, reaktor je bil pa res huda reč, mater sem kar stal en čas tam pa občudoval to monstrozo, pa vmes tuhtal kaj za en hudič je tale liberty exoskeleton, da lahko mirne duše stojim pred odprtim reaktorjem brez da crknem.
Me je pa nekaj presenetilo, pa nisem šel še rovarit po internetu za informacijami - čudno mi je bilo, da je bil reaktor kar tako odprt. V SoC ima reaktor 4 sarkofag, kar sovpada z dejansko realno časovnico. Tu pa ni bilo nič? Zato ker je varda odstranila wish granter? Ampak zakaj bi dobesedno razdrli sarkofag do tal, pa še radiacije ni nobene več tam. Čudno.

Gregor459 ::

To, da ni sarkofaga je verjetno dizajnerska odločitev.

TucoX ::

oo7 ::

Meizu je izjavil:

Orožja so fantasična, Justice je zdaj moja najljubša puška. Guardian je fantastičen, razočara me edino Clapper, ki na papirju izgleda fantastično ampak žal razočara v praksi zaradi super počasnega streljanja, zaradi česar je toliko težje čistit razne snorke in podobno nadlego, ki šviga sem pa tja dovolj eratično, da zgrešiš pol strelov.




Kaj pa Luftgarde si našel ali ni omembe vredno orožje ?

yayo ::

oo7 je izjavil:

Nujno preigraj še DUTY. Men se je zdel boljši kot Freedom.
Najboljša stvar v DLCju mi je bila pa, ko se spustiš iz strehe v reaktor :)

Boljši glede zaključka ali boljši glede na gameplay?

oo7 ::

yayo je izjavil:

oo7 je izjavil:

Nujno preigraj še DUTY. Men se je zdel boljši kot Freedom.
Najboljša stvar v DLCju mi je bila pa, ko se spustiš iz strehe v reaktor :)

Boljši glede zaključka ali boljši glede na gameplay?



Možen spoiler.

Zaključek se mi je zdel boljši pri DUTY tam me vsaj niso zbodli z nožem tam je bila prava zvestoba.
Duty general Voronin je bil pravi badass medtem, ko je bil Freedom s tisti Mykluho ena sama izdaja.
Se mi je pa zdela pot Freedoma težja se mi je zdelo, da je več mutantov.

JanBrezov ::

Tudi meni je Duty boljši. Gameplay je enak; Duty ima jasen cilj, ki ga na koncu tudi dosežeš. Zgodba freedom-a je mogoče bolj zanimiva/dramatična (razkol v frakciji, strici iz ozadja), cilj je skrit, na koncu dobiš nož v "hrbet". Tisti, ki so končali freedom vedo, zakaj v narekovajih.

Predsednik11 ::

Jst sem bolj vmes. Naj bodo artefakti v zoni in raziskovanje sem pa strogo proti iznosu izven zone.
««
109 / 109
»
»»