Slo-Tech - Pod licenco GPL-3.0 je izšel operacijski sistem Free95, ki predstavlja odprtokodni sistem, ki je združljiv z Windows 95. V praksi to pomeni, da lahko poganja preproste aplikacije za Win32 GUI in ukazno vrstico brez prevajanja. Naprednih funkcij, kot je grafični pogon DirectX, še ni, a je avtor med vrsticami obljubil, da bodo sledile v prihodnosti. Koda je dostopna na Githubu.
Ključno vprašanje je, zakaj bi kaj takega sploh hoteli. Avtorji ponuja na pol šaljivi odgovor, da je iz Windows odstranil navlako in varnostne luknje, hkrati pa dodal odprtost. To resda drži, ni pa to prvi tovrstni projekt. Klonov Windows 95 (in drugih verzij) je bilo že nekaj, najbolj aktualen pa je ReactOS, ki posnema jedro NT in operacijski sistem Windows Server 2003. Prav tako obstaja Dosbox, v katerem lahko poganjamo programe za DOS, medtem ko so Windows 95 na primer že poganjali v Electronu.
Free95 je sicer na voljo, a v verziji 0.2.1 WIP. Kdaj bo avtor ocenil, da je podprtih funkcij dovolj za izdajo prve stabilne verzije, ostaja neznanka. Enako velja tudi za praktično uporabnost sistema, medtem ko ji statusa prisrčne kuriozitete ne moremo oporekati.
Novice » Operacijski sistemi » Free95: odprtokodni klon Windows 95

Netrunner ::
Zakaj bi to hoteli.... nebi :) to je samo en hobi projekt
Doing nothing is very hard to do... you never know when you're finished.

WhiteAngel ::
Se spominjam, kako je padla hitrost DOSovskih iger na 386-tki takrat s 4MB rama, ko smo prešaltali iz DOS 6.22 na win95. V win terminalu je delalo obupno počasi, če si pa ob bootu izbral DOS mode, je delalo malo manj počasneje, a še vedno opazno od original DOSa. Ena mojih prvih frustracij na M$ju. Potem smo povozili win nazaj z DOSom, da smo lahko laufali C&C. Z zvokom na Sound blasterju je delalo prepočasi, brez zvoka pa se je dalo špilat.

Hudobec82 ::
U preper shrambi hočem met en kompjutr s kvadratnim zaslonom, mehansko tipkovnico in tem OSom. Pa preglednice z zalogam hrane v Quatro PRO ali pa Frameworku.

Geho ::
WhiteAngel je izjavil:
Se spominjam, kako je padla hitrost DOSovskih iger na 386-tki takrat s 4MB rama, ko smo prešaltali iz DOS 6.22 na win95. V win terminalu je delalo obupno počasi, če si pa ob bootu izbral DOS mode, je delalo malo manj počasneje, a še vedno opazno od original DOSa. Ena mojih prvih frustracij na M$ju. Potem smo povozili win nazaj z DOSom, da smo lahko laufali C&C. Z zvokom na Sound blasterju je delalo prepočasi, brez zvoka pa se je dalo špilat.
Jz sm kupu rablen Cyrix DX4 486 25MHz, navil sem ga na 133MHz na konc (original brez ventilatorja, jaz sem pol dodal en hladilnik gor), iz 8MB RAM-a sem ga upgrade-u na 32MB, grafično z 1MB not dal. Anyway zlati časi, ko smo moral v DOS-u base memory spravit na 580+kB, da smo lahko špilal določene špile. Potem si imel pa problem, če si hotu driverje za miško, CD in Sound naenkrat naložit... In potem štrikanje z XMS in EMS... Windows je prnesu svoj HIMEM, s katerim sem potem lahko laufal pentium špile na win95 (eurofigter 2000 al kaj je bil). Who needs a pentium when you can overcook your CPU?


kixs ::
WhiteAngel je izjavil:
Se spominjam, kako je padla hitrost DOSovskih iger na 386-tki takrat s 4MB rama, ko smo prešaltali iz DOS 6.22 na win95. V win terminalu je delalo obupno počasi, če si pa ob bootu izbral DOS mode, je delalo malo manj počasneje, a še vedno opazno od original DOSa. Ena mojih prvih frustracij na M$ju. Potem smo povozili win nazaj z DOSom, da smo lahko laufali C&C. Z zvokom na Sound blasterju je delalo prepočasi, brez zvoka pa se je dalo špilat.
Ce si gonil na 386 z 4MB rama, kapa dol :lol:
Windows 95 je na 386 in 4MB rama delal kot SlideShow, kaj sele, da bi v DOS oknu zaganjal igre. Vem, ker sem ga takrat sprobal - pa tudi disk ni bil kaksen ultra :lol:
Ce opazis razliko v hitrosti med Win 95 DOS MODE in DOS 6, si tudi genij ;) Ker DOS MODE = DOS.
Pa C&C je potreboval vsaj 486 in 8MB rama ;)
Predvidevam, da si mislil namesto 386, kak 486DX2-66 in 8MB rama. Verjetno je bil disk bolj pocasen in je bil celoten experience se slabsi.

tetriandoch ::
A to je ReactOS 2? Je pa recimo naslednik BeOS Haiku kar dober. Bi znalo še kaj uporabnega nastati iz njega.

bm1973 ::
tetriandoch je izjavil:
Je pa recimo naslednik BeOS Haiku kar dober. Bi znalo še kaj uporabnega nastati iz njega.
Kdaj, čez 20 let?
Je pa lahko en tak OS, "security through obscurity" koncept za kako firmo, ki ima dovolj razvijalcev, da napišejo tisti app...

mtosev ::
Upam, da dodajo directx podporo.
Core i9 10900X, ASUS Prime X299 Edition 30, 32GB 4x8 3600Mhz G.skill, CM H500M,
ASUS ROG Strix RTX 2080 Super, Samsung 970 PRO, UltraSharp UP3017, Win 11 Pro,
Enermax Platimax 1700W | moj oče darko 1960-2016, moj labradorec max 2002-2013
ASUS ROG Strix RTX 2080 Super, Samsung 970 PRO, UltraSharp UP3017, Win 11 Pro,
Enermax Platimax 1700W | moj oče darko 1960-2016, moj labradorec max 2002-2013

win64 ::

Ring0Ruin ::
In spet gre nekdo toplo vodo izumljat, namesto, da bi se pridruzil ReactOSu.
S tem, da je tole bolj prvoaprilski joke, kot pa klon Windows95... mislim, wtf:
S tem, da je tole bolj prvoaprilski joke, kot pa klon Windows95... mislim, wtf:
void FsWrite(FileNode *file, const char *con) { if (strcmp(file->Name, "CON") == 0) { KiPutString(con, 0, 0); } else { strcpy(file->Content, con); } } void NtWriteFile(HANDLE FileHandle, PVOID Buffer, ULONG Length) { FsWrite(FileHandle, Buffer); }
Zgodovina sprememb…
- spremenilo: Ring0Ruin ()