Prijavi se z GoogleID

» »

Microsoft izdal Kinect za Windows

Microsoft izdal Kinect za Windows

Microsoft - Microsoft je po pričakovanjih izdal verzijo svojega univerzalnega krmilnika Kinect za Windows. Čeprav je bil Kinect sprva razvit za uporabo v Microsofti konzoli Xbox in so ga kasneje zanesenjaki uspeli priključiti tudi na osebne računalnike ter z odprtokodnimi gonilniki tudi usposobiti, Microsoft vseeno cilja na kupce čistokrvne PC-verzije. Ta je od srede na voljo v ZDA, Evropi in Oceaniji za 250 dolarjev (evrov), obeta pa se tudi verzija za izobraževalne ustanove, ki bo 100 dolarjev (evrov) cenejša.

Glavno vprašanje seveda ostaja, kaj je v novi verziji drugače od xboxovske. To je še zlasti pomembno, ker slednja stane precej manj, saj jo subvencionirajo prodane igre, Microsoft pa je obljubil brezplačno dostopnost vse programske opreme za Kinect za Windows. Edini vir zaslužka bo torej strojna oprema Kinect za Windows. Po besedah generalnega menedžerja Grega Eislerja so morali pripraviti nekaj, kar bo uporabno tudi izven dnevne sobe, kamor je omejen Xbox.

Zato ima Kinect za Windows dodano funkcijo near mode, ki omogoča prepoznavanje gibov na razdalji le 40 cm, kar je uporabno pri računalnikih, saj navadno sedimo blizu. Dodatno so izboljšali sledenje skeletu, da bi mogel Kinect laže delovati z več različnimi uporabniki, izboljšano prepoznavo govora in vrsto popravkov za večjo stabilnost. Odslej je na računalnik mogoče hkrati priključiti do štiri Kinecte. Kinect podpirajo Windows 7 in bodoči nasledniki. Microsoft dodaja, da je mogoče z istim SDK-jem na Windows uporabiti tudi Kinect za Xbox, a to odsvetujejo, saj ima verzija za Windows več funkcij oziroma je bolj dovršena.

16 komentarjev

failcoder ::

S temi štiridesetimi centimetri so za moje pojme malo v temo brcnili. Kam ga naj namontiram, pred monitor???

Zheegec ::

Od 40cm naprej pomeni, da ga imaš lahko tako daleč stran, kot Kinect za Xbox, lahko pa TUDI bližje... A ni več bolje? :)
Vprašanje je samo, kdo bo prvi sprogramiral 4 Kinecte za maksimalno natančnost in odzivnost za enega playerja :)
"božja zapoved pravi; <Spoštuj očeta in mater>,
ne govori pa o spoštovanju sodstva."
Janez Janša, 29.04.2014

Sc0ut ::

Ful dobro, upravljanje XBMC z gibi iz naslonjača z gibanjem rok:)
1231 v3, Z97 A, 8GB ram 1600mhz, 1070 GTX SLI, Seasonic 520 (zna švicat)

cholt45 ::

Točno to kar je omenil ScOut in še kaj se bo našlo, ki bo z veseljem uporabilo to krajšo razdaljo.
Ej pa če so samo za 50 cm zmanjšali razdaljo. Na xbox-u je zelo tečno da rabiš toliko placa.

thramos ::

Že obstajajo kakšne aplikacije ki to omogočajo?

noraguta ::

huh kaj pa je ta varianta z 4imi kinecti? al to pomen da laserji ne interferirajo več med sabo in se lahko nadejamo 3d scannerje kateri naenkrat zajamejo objekt iz različnih perspektiv?
Pust' ot pobyedy k pobyedye vyedyot!

keba ::

Vse lepo in prav, samo katere igre pa podpira?

_Dormage_ ::

Laserjev ni zato se ne inteferirajo.
IR žarki pa še vedno motijo IR sprejemnike ker nemoreš ločit kateri žarki so od katerega kinekta.

Zgodovina sprememb…

skika ::

To se pa zdi dobra poteza, veliko potenciala.

Relanium ::

Zheegec je izjavil:

Vprašanje je samo, kdo bo prvi sprogramiral 4 Kinecte za maksimalno natančnost in odzivnost za enega playerja :)

Mene bolj zanima, kdo bo prvi uporabil 4 kinecte za super 3D real-time skeniranje objektov v kake bolj resne namene.

enadvatri ::

skika je izjavil:

To se pa zdi dobra poteza, veliko potenciala.


Neskončno. Obvez pripomoček za treninge in rehabilitacije, če bo kdo poskrbel tudi za ustrezne aplikacije!

...

zeleni ::

So napovedane ze kake igre?

Od srede na voljo v Evropi? Tudi pri nas? Hitro iskanje se ni bilo uspesno.

noraguta ::

_Dormage_ je izjavil:

Laserjev ni zato se ne inteferirajo.
IR žarki pa še vedno motijo IR sprejemnike ker nemoreš ločit kateri žarki so od katerega kinekta.

mislm da je ir izvor svetlobe kar laserski(ja ne gre pa za svetlobno interferenco), točke bi se pa načeloma dal rešit al s polarizacijo , time frame , al pa tud še čim tretjim. Zanima me če je to sedaj mogoče rešeno.
Pust' ot pobyedy k pobyedye vyedyot!

Doom ::

Relanium je izjavil:


Mene bolj zanima, kdo bo prvi uporabil 4 kinecte za super 3D real-time skeniranje objektov v kake bolj resne namene.


Za bolj resne namene je senzor premalo natancen.

Bi pa se verjetno dalo dobit super rekonstrukcije obrazov ce bi clovek uporabil face-based morphing model kot prior, ampak to je tezko naredit v realtime. Ne vem, ce je ze kdo probal.

Ciklamen ::

Am, se opravičujem da obujam to malo že staro temo, vendar kako je sedaj s tem Kinectom, kako se obnese in kje bi ga bilo možno dobiti? A so že sploh kakšne igre zanj?
- End of the Post ->

enadvatri ::

Mene tudi zanima, če ga je kdo kupil.


Vredno ogleda ...

TemaSporočilaOglediZadnje sporočilo
TemaSporočilaOglediZadnje sporočilo
»

Microsoft zakrpal osem lukenj in napovedal Kinect za PC

Oddelek: Novice / Ostale najave
123883 (1694) zeleni
»

Kinect

Oddelek: Konzole
243818 (2696) Keyser Soze
»

Prvi odprtokodni gonilnik za Kinect

Oddelek: Novice / Konzole
297299 (5928) BALAST
»

Playstation 3 - Move VS. Xbox 360 - Kinect (strani: 1 2 )

Oddelek: Konzole
6911126 (9327) Bor H

Več podobnih tem