Slo-Tech - Bliža se težko pričakovani 19. november, ko bo izšla igra GTA VI, na kar nas Rockstar pridno opozarja s skrbno odmerjenimi informacijami in novostmi. Ena izmed zadnjih je velikost igre, saj bomo za namestitev potrebovali do 212 GB prostora na konzoli, kar je tudi eden izmed razlogov, zakaj igra ne bo na voljo na zgoščenkah. Kdor jo bo kupil v trgovini, bo dobil le škatlo in kodo za prenos, večina pa bo verjetno posegla po digitalnem nakupu.
Rockstar je sporočil tudi, da bo igro mogoče prednaložiti že od 10. novembra. To bodo lahko storili uporabniki PlayStation 5 ali Xbox Series X / S, ki bodo igro kupili za 80 dolarjev. Prvi jo bodo dobili ob polnoči po lokalnem času, drugi pa ob polnoči po britanskem času.
Za konzole 212 GB ni malo. Osnovni model PlayStation 5 ima 1 TB prostora, torej bo za novo igro šla kar četrtina. Na Xbox Series S je to že polovica. Prednalaganje je skorajda nujno, ker prenos tako velike količine podatkov do milijonov igralcev na svetu traja - če bi to vsi počeli na dan izida, bi bili strežniki preobremenjeni. Igra bo nato ostala zaklenjena do 19. novembra, ko jo bo možno začeti igrati.
AI na bio vprašanje: hipotetičen popust non digitalne igre in razbremenitv omrežja na dan izvoda gta 6: Hipotetičen popust na fizične (non-digitalne) igre ob izidu GTA 6 je zelo zanimiv koncept, ki bi lahko rešil eno največjih tehničnih težav sodobnega založništva: preobremenitev internetnega omrežja. Glede na to, da bo GTA 6 ena najbolj pričakovanih iger v zgodovini, bo digitalni prenos (ki bo verjetno znašal med 150 GB in 200 GB) ob istem času izvedlo na desetine milijonov igralcev. To lahko povzroči sesutje strežnikov (PlayStation Network, Xbox Live) in upočasnitev celotnega svetovnega spleta. Tukaj je analiza, kako bi takšen popust deloval in kakšne bi bile njegove prednosti:
? Kako bi deloval hipotetičen popust?
Založnik (Rockstar Games) ali trgovci bi ponudili 10 % do 15 % popusta (ali brezplačne bonuse znotraj igre), če igralec prednaroči fizično različico (disk) namesto digitalne. o Cilj: Motivirati vsaj 30-40 % kupcev, da namesto klika na gumb "Prenesi" odidejo v lokalno trgovino ali počakajo na dostavno službo.
? Vpliv na razbremenitev omrežja (Infrastruktura)
Fizični mediji delujejo kot decentraliziran sistem za distribucijo podatkov: o Zmanjšanje pritiska na strežnike: Če 5 milijonov igralcev kupi disk namesto digitalne različice, to pomeni približno 1 eksabajt (milijarda gigabajtov) manj podatkov, ki jih morajo strežniki prenesti na dan izida. o Manjši "Day 1 Patch" izziv: Čeprav sodobne fizične igre pogosto zahtevajo posodobitev na dan izida (Day 1 Patch), je prenos 10-20 GB posodobitve še vedno neprimerljivo lažji za omrežje kot prenos celotne igre. o Lokalni ponudniki interneta (ISP): Telekomunikacijska podjetja bi se izognila kritičnim obremenitvam lokalnih vozlišč, kar bi preprečilo upočasnitev interneta za ostale uporabnike (delo od doma, pretočne storitve).
Kaj pa, ce bi vsi skupaj nehali hypati ta butast spil? Zadeva bo tako ali tako bedna in zabugirana od zacetka, ne bo pa nic kaj bolj revolucionarna kot so bili GTAji pred njo. Ker preprosto nimajo vec kaj novega za pogruntat.
Matr, en fuknjen studio lansira reklamo, da bi vec zasluzil in nato vsaka fucking novicarska stran, ponavlja to reklamo do nezavesti.
Brez veze, prav smilijo se mi tisti, ki so nasedli na marketinski bullshit.
Obstajata samo dve vrsti desničarjev: bogati in njim koristni idioti.
Preveri svoj bančni račun, da ugotoviš, v katero skupino spadaš.
Kaj pa, ce bi vsi skupaj nehali hypati ta butast spil? Zadeva bo tako ali tako bedna in zabugirana od zacetka, ne bo pa nic kaj bolj revolucionarna kot so bili GTAji pred njo. Ker preprosto nimajo vec kaj novega za pogruntat.
Matr, en fuknjen studio lansira reklamo, da bi vec zasluzil in nato vsaka fucking novicarska stran, ponavlja to reklamo do nezavesti.
Brez veze, prav smilijo se mi tisti, ki so nasedli na marketinski bullshit.
Kakšne jasnovidce ima Slo-tech neverjetno, že v naprej vedo, da bo špil butast, ne-revolucionaren (a so ga sploh oglaševali, da bo revolucija?!), da se jim gre samo za denar - ker sej ne da se gre 99.9% sveta za keš, ampak ok..
Malo diši po zavisti, aja valda sej to to bo, klasična slovenska zavist, če jaz nimam/ne bom imel, dejmo spljuvat.
jaz se samo bojim, da se ostale EU ne bo nalezla ideje od francozekov
Izgleda da imajo edino Francozi jajca in pamet za revolucije. Glede na to kako nas ovce elita striže s cenami, bi morali iti ljudje na ceste po vsej Evropi.
Fizični mediji delujejo kot decentraliziran sistem za distribucijo podatkov: o Zmanjšanje pritiska na strežnike: Če 5 milijonov igralcev kupi disk namesto digitalne različice, to pomeni približno 1 eksabajt (milijarda gigabajtov) manj podatkov, ki jih morajo strežniki prenesti na dan izida. o Manjši "Day 1 Patch" izziv: Čeprav sodobne fizične igre pogosto zahtevajo posodobitev na dan izida (Day 1 Patch), je prenos 10-20 GB posodobitve še vedno neprimerljivo lažji za omrežje kot prenos celotne igre. o Lokalni ponudniki interneta (ISP): Telekomunikacijska podjetja bi se izognila kritičnim obremenitvam lokalnih vozlišč, kar bi preprečilo upočasnitev interneta za ostale uporabnike (delo od doma, pretočne storitve).
Vseh teh težav in stroškov sploh nebi bilo, če bi distribucija potekala preko torrenta
jaz se samo bojim, da se ostale EU ne bo nalezla ideje od francozekov
Izgleda da imajo edino Francozi jajca in pamet za revolucije. Glede na to kako nas ovce elita striže s cenami, bi morali iti ljudje na ceste po vsej Evropi.
Ta "revolucija" bi bila enakovredna tisti revoluciji z američani in tarifami. Razumljivo je da Francija hoče pobrat več davka od teh korporacij, ampak ne na tak način.
Kakšne jasnovidce ima Slo-tech neverjetno, že v naprej vedo, da bo špil butast, ne-revolucionaren (a so ga sploh oglaševali, da bo revolucija?!), da se jim gre samo za denar - ker sej ne da se gre 99.9% sveta za keš, ampak ok..
Malo diši po zavisti, aja valda sej to to bo, klasična slovenska zavist, če jaz nimam/ne bom imel, dejmo spljuvat.
jaz sem vedno imel oboje pa imel dolge intervale, ko sem kako od platform zanemaril na račun druge. Playstation je bil praviloma za fizične igre na popustih in za rabljene, potem sem vedno prodal naprej. Za bodočnost nimam kristalne kugle ampak mislim, da PS6 ne bo na meniju. Seveda je odvisno kako sploh bo z računalniškimi komponentami in cenami. Če bo svet šel naprej v smeri kamor hodi se zna celo zgoditi, da se vrnem v piratske vode kar sem opustil pred 15+ leti. (In kar me je rešilo nalaganja OSja 3X do 4X na leto)
Ker ima PC vec rama in boljso graficno, igre pa lahko stream na televizor preko rpi 5 na katerega imam priklopljen ps5 kontroler. Zato.
Ja odlično, kake imaš pa latence?
Niso opazne med igranjem. Rabis samo dovolj mocno graficno, da lahko dovolj hitro kompresira in pa seveda kabel, wifi odpade, verjetno bi znal imeti tudi router vpliv ampak imam mikrotikovo zverino, pa oba kabla sta na switchanih portih. Vec se nisem poglabljal ker je delalo iz prve, se niti nisem spravljal v optimizacijo.
Kolikor sem probal ugotoviti, gre za zakasnitve ranga nekaj ms. Recimo Cyberpunk lahko spilam kot lokalno in to brez artifaktov.
Govorim za linux na linux streamanje, za Windowse si ne bi upal trditi, ker nimam vec Windows masin v hisi, tako, da niti probat ne morem.
Obstajata samo dve vrsti desničarjev: bogati in njim koristni idioti.
Preveri svoj bančni račun, da ugotoviš, v katero skupino spadaš.
AI na bio vprašanje: hipotetičen popust non digitalne igre in razbremenitv omrežja na dan izvoda gta 6: Hipotetičen popust na fizične (non-digitalne) igre ob izidu GTA 6 je zelo zanimiv koncept, ki bi lahko rešil eno največjih tehničnih težav sodobnega založništva: preobremenitev internetnega omrežja. Glede na to, da bo GTA 6 ena najbolj pričakovanih iger v zgodovini, bo digitalni prenos (ki bo verjetno znašal med 150 GB in 200 GB) ob istem času izvedlo na desetine milijonov igralcev. To lahko povzroči sesutje strežnikov (PlayStation Network, Xbox Live) in upočasnitev celotnega svetovnega spleta. Tukaj je analiza, kako bi takšen popust deloval in kakšne bi bile njegove prednosti:
? Kako bi deloval hipotetičen popust?
Založnik (Rockstar Games) ali trgovci bi ponudili 10 % do 15 % popusta (ali brezplačne bonuse znotraj igre), če igralec prednaroči fizično različico (disk) namesto digitalne. o Cilj: Motivirati vsaj 30-40 % kupcev, da namesto klika na gumb "Prenesi" odidejo v lokalno trgovino ali počakajo na dostavno službo.
? Vpliv na razbremenitev omrežja (Infrastruktura)
Fizični mediji delujejo kot decentraliziran sistem za distribucijo podatkov: o Zmanjšanje pritiska na strežnike: Če 5 milijonov igralcev kupi disk namesto digitalne različice, to pomeni približno 1 eksabajt (milijarda gigabajtov) manj podatkov, ki jih morajo strežniki prenesti na dan izida. o Manjši "Day 1 Patch" izziv: Čeprav sodobne fizične igre pogosto zahtevajo posodobitev na dan izida (Day 1 Patch), je prenos 10-20 GB posodobitve še vedno neprimerljivo lažji za omrežje kot prenos celotne igre. o Lokalni ponudniki interneta (ISP): Telekomunikacijska podjetja bi se izognila kritičnim obremenitvam lokalnih vozlišč, kar bi preprečilo upočasnitev interneta za ostale uporabnike (delo od doma, pretočne storitve).
Od PNG uporabnika kup neumnih predpostavk in nesmislov. Internet z lahkoto prenese izzid te igre. Nikjer se niti poznalo ne bo.
Nadalje: kup smeti v fizični obliki v letu 2026, ko ima optiko vsaka vas? No, pa smo spet na začetku mojega pisanja.
Ker ima PC vec rama in boljso graficno, igre pa lahko stream na televizor preko rpi 5 na katerega imam priklopljen ps5 kontroler. Zato.
Ja odlično, kake imaš pa latence?
Tudi prek wifija gre odlicno brez opaznega laga oz latenc. Sta pa routerja wifi 6e oz wifi7, telefon (s20fe pa wifi6) pa dela odlicno recimo. (Apollo/artemis) - je pa ista zgodba na (sunshine/moonlight) ker sta prvo forka teh appov.
Ker ima PC vec rama in boljso graficno, igre pa lahko stream na televizor preko rpi 5 na katerega imam priklopljen ps5 kontroler. Zato.
Ja odlično, kake imaš pa latence?
Niso opazne med igranjem. Rabis samo dovolj mocno graficno, da lahko dovolj hitro kompresira in pa seveda kabel, wifi odpade, verjetno bi znal imeti tudi router vpliv ampak imam mikrotikovo zverino, pa oba kabla sta na switchanih portih. Vec se nisem poglabljal ker je delalo iz prve, se niti nisem spravljal v optimizacijo.
Kolikor sem probal ugotoviti, gre za zakasnitve ranga nekaj ms. Recimo Cyberpunk lahko spilam kot lokalno in to brez artifaktov.
Govorim za linux na linux streamanje, za Windowse si ne bi upal trditi, ker nimam vec Windows masin v hisi, tako, da niti probat ne morem.
Do rpija, graficna naj bi baje porabila od 2-4ms na frame, nekaj podobnega tudi rpi5 za dekompresijo, se pravi bi morala biti latenca pod 10ms:
Pri 60Hz osvezevanja, znese za 4k nekje med 60 in 100 Mbps, kar pa tako ali tako ni nekaj pretiranega, za kabel povezavo... pa zraven gre se 5.1/7.1 zvok.
Mogoce bi znalo celo delati cez wifi (kjer so vecji problem motnje), ampak se mi ne da probavat.
Obstajata samo dve vrsti desničarjev: bogati in njim koristni idioti.
Preveri svoj bančni račun, da ugotoviš, v katero skupino spadaš.
Mimogrede PS5 sem nabavil iz dveh razlogov: - WAF, pac midi tower v dnevni sobi, ventilatorji ipd., niso ravno najbolj sprejemljivi - workstation rabim v delavnici, dva racunalnika pa ne bi samo zaradi tega kupoval
Zdaj dejansko PS5 ne rabim vec, tudi nobenih ventilatorjev ni vec slisat ker so na drugi strani hise, ekskluzive za konzole pa so redke. Skratka, ni nekega pametnega razloga za konzolo.
Obstajata samo dve vrsti desničarjev: bogati in njim koristni idioti.
Preveri svoj bančni račun, da ugotoviš, v katero skupino spadaš.
Ker ima PC vec rama in boljso graficno, igre pa lahko stream na televizor preko rpi 5 na katerega imam priklopljen ps5 kontroler. Zato.
Ja odlično, kake imaš pa latence?
Niso opazne med igranjem. Rabis samo dovolj mocno graficno, da lahko dovolj hitro kompresira in pa seveda kabel, wifi odpade, verjetno bi znal imeti tudi router vpliv ampak imam mikrotikovo zverino, pa oba kabla sta na switchanih portih. Vec se nisem poglabljal ker je delalo iz prve, se niti nisem spravljal v optimizacijo.
Kolikor sem probal ugotoviti, gre za zakasnitve ranga nekaj ms. Recimo Cyberpunk lahko spilam kot lokalno in to brez artifaktov.
Govorim za linux na linux streamanje, za Windowse si ne bi upal trditi, ker nimam vec Windows masin v hisi, tako, da niti probat ne morem.
Do rpija, graficna naj bi baje porabila od 2-4ms na frame, nekaj podobnega tudi rpi5 za dekompresijo, se pravi bi morala biti latenca pod 10ms:
Pri 60Hz osvezevanja, znese za 4k nekje med 60 in 100 Mbps, kar pa tako ali tako ni nekaj pretiranega, za kabel povezavo... pa zraven gre se 5.1/7.1 zvok.
Mogoce bi znalo celo delati cez wifi (kjer so vecji problem motnje), ampak se mi ne da probavat.
Odvisno kam streamas, ce na handheld potem je 4k vec kot overkill, je ze 720p do 1080p vrh glave z ustreznim bitrate-om seveda.
Ker ima PC vec rama in boljso graficno, igre pa lahko stream na televizor preko rpi 5 na katerega imam priklopljen ps5 kontroler. Zato.
Ja odlično, kake imaš pa latence?
Niso opazne med igranjem. Rabis samo dovolj mocno graficno, da lahko dovolj hitro kompresira in pa seveda kabel, wifi odpade, verjetno bi znal imeti tudi router vpliv ampak imam mikrotikovo zverino, pa oba kabla sta na switchanih portih. Vec se nisem poglabljal ker je delalo iz prve, se niti nisem spravljal v optimizacijo.
Kolikor sem probal ugotoviti, gre za zakasnitve ranga nekaj ms. Recimo Cyberpunk lahko spilam kot lokalno in to brez artifaktov.
Govorim za linux na linux streamanje, za Windowse si ne bi upal trditi, ker nimam vec Windows masin v hisi, tako, da niti probat ne morem.
Do rpija, graficna naj bi baje porabila od 2-4ms na frame, nekaj podobnega tudi rpi5 za dekompresijo, se pravi bi morala biti latenca pod 10ms:
Pri 60Hz osvezevanja, znese za 4k nekje med 60 in 100 Mbps, kar pa tako ali tako ni nekaj pretiranega, za kabel povezavo... pa zraven gre se 5.1/7.1 zvok.
Mogoce bi znalo celo delati cez wifi (kjer so vecji problem motnje), ampak se mi ne da probavat.
Odvisno kam streamas, ce na handheld potem je 4k vec kot overkill, je ze 720p do 1080p vrh glave z ustreznim bitrate-om seveda.
Ne, itak, da ne na handheld, na TV. Saj mogoce bi delovalo, samo wifi je siten ker nima konstantnega prenosa zaradi motenj, pa bi se potencialno slika lahko zatikala. Lahko bi pa tudi delalo bp.
Obstajata samo dve vrsti desničarjev: bogati in njim koristni idioti.
Preveri svoj bančni račun, da ugotoviš, v katero skupino spadaš.
Če bo svet šel naprej v smeri kamor hodi se zna celo zgoditi, da se vrnem v piratske vode kar sem opustil pred 15+ leti. (In kar me je rešilo nalaganja OSja 3X do 4X na leto)
Linux, Bottles in/ali Steam. Pa ne bo nobenega nalaganja OSa vec. Se je od pred 15 veliko spremenilo. Samo povem