Forum » Igre » Vampyr
Vampyr
oo7 ::
Igra izide enkrat 2017 za Pc, Ps4 in Xbox one
From the makers of Remember Me and Life Is Strange comes Vampyr, an action RPG with a gothic horror edge.
Called Vampyr, it's billed as an action RPG with a dark horror theme. It's set in Edwardian Britain, a time when Europe was struck by the twin blight of the First World War and the Spanish Flu outbreak. Against this backdrop, you play a surgeon who's returned home from the war with a vicious bout of vampirism.
According to Dontnod, Vampyr will including brawling, shooting, crafting and a range of missions doled out by non-player characters. The twist, however, is that you'll have to find mortal victims to slake your thirst for blood.
"Don’t forget: sooner or later, you will have to feed, and make a difficult choice... who will be your prey?" Dontnod's press release reads. "Absolutely all characters in the game are potential victims of your vampiric lust. Carefully study the habits of your next victim, his or her relationships with other characters, and set up your strategy to feed, unnoticed: seduce them, change their daily habits, or make sure they end up alone in a dark street..."
From the makers of Remember Me and Life Is Strange comes Vampyr, an action RPG with a gothic horror edge.
Called Vampyr, it's billed as an action RPG with a dark horror theme. It's set in Edwardian Britain, a time when Europe was struck by the twin blight of the First World War and the Spanish Flu outbreak. Against this backdrop, you play a surgeon who's returned home from the war with a vicious bout of vampirism.
According to Dontnod, Vampyr will including brawling, shooting, crafting and a range of missions doled out by non-player characters. The twist, however, is that you'll have to find mortal victims to slake your thirst for blood.
"Don’t forget: sooner or later, you will have to feed, and make a difficult choice... who will be your prey?" Dontnod's press release reads. "Absolutely all characters in the game are potential victims of your vampiric lust. Carefully study the habits of your next victim, his or her relationships with other characters, and set up your strategy to feed, unnoticed: seduce them, change their daily habits, or make sure they end up alone in a dark street..."
D3m0r4l1z3d ::
Unreal 4 pogon in redka igra, ki bo RPG in akcija in nekakšna simulacija vampirja, ki ima lastnosti, ki jih kažejo moderne TV uspešnice, nice, zaenkrat sigurno dobra zasnova
škoda, da ni Bioware projekt tole
škoda, da ni Bioware projekt tole
ETN Wallet addr.: etnkGuvhDzR7Dh8us4e69VStubGbmQHrh5pe2fnpNDhEhX5
A1nCWrFBMK2NmkycgVN4sAwhvY8YyNNbF6KUSJyFZ99QKU8phCn
Cryptopia ref. link: https://www.cryptopia.co.nz/Register?referrer=Anymalus
A1nCWrFBMK2NmkycgVN4sAwhvY8YyNNbF6KUSJyFZ99QKU8phCn
Cryptopia ref. link: https://www.cryptopia.co.nz/Register?referrer=Anymalus
Zgodovina sprememb…
- spremenilo: D3m0r4l1z3d ()
opeter ::
D3m0r4l1z3d je izjavil:
škoda, da ni Bioware projekt tole
Ker? A misliš, da drugi ne znajo naredit odlične akcijske RPG-je?
Vampire: The Masquerade serija tudi ni od Bioware, pa je v marsičem (sploh Bloodlines) še vedno kilometre pred bilokatero njihovo igro.
Hrabri mišek (od 2015 nova serija!) -> http://tinyurl.com/na7r54l
18. november 2011 - Umrl je Mark Hall, "oče" Hrabrega miška
RTVSLO: http://tinyurl.com/74r9n7j
18. november 2011 - Umrl je Mark Hall, "oče" Hrabrega miška
RTVSLO: http://tinyurl.com/74r9n7j
D3m0r4l1z3d ::
Bolj sem mislil na to, da bi bioware mojstrovino kot mass effect 2 ponovil z vampirjem tokrat, drugače pa ja, dokler ne probamo, ne vemo kaj so zmožni tile
ETN Wallet addr.: etnkGuvhDzR7Dh8us4e69VStubGbmQHrh5pe2fnpNDhEhX5
A1nCWrFBMK2NmkycgVN4sAwhvY8YyNNbF6KUSJyFZ99QKU8phCn
Cryptopia ref. link: https://www.cryptopia.co.nz/Register?referrer=Anymalus
A1nCWrFBMK2NmkycgVN4sAwhvY8YyNNbF6KUSJyFZ99QKU8phCn
Cryptopia ref. link: https://www.cryptopia.co.nz/Register?referrer=Anymalus
oo7 ::
oo7 ::
Vampyr PS4 Gameplay Tour | E3 2017
Developer Dontnod shows off the story, combat, and difficult choices players will make in Vampyr -- a dark action RPG . Take up the cloak and curse of Dr. Jonathan Reid, a man sworn to save the sick yet still forced to hunt for survival. As a vampire, Reid must balance his supernatural urges with his oath. See the game for yourself in this extended gameplay demo, complete with developer narration.
Developer Dontnod shows off the story, combat, and difficult choices players will make in Vampyr -- a dark action RPG . Take up the cloak and curse of Dr. Jonathan Reid, a man sworn to save the sick yet still forced to hunt for survival. As a vampire, Reid must balance his supernatural urges with his oath. See the game for yourself in this extended gameplay demo, complete with developer narration.
oo7 ::
Izi ::
Uraden izid je še vedno označen z Q1/Q2 2018. Nič natančnega torej.
Bo pa tole nujen nakup. Ne samo, da bo verjetno super zgodba (prejšnja njihova igra je bila Life Is Strange ) ampak je igra tokrat RPG, kar pomeni "skill tree" in odločanje katere vampirske skille bomo razvijali.
Najprej so mislili zgodbo postaviti v Ameriko v 50. letih, pa so na srečo hitro ugotovili, da to okolje ni pravo za vampirje, saj bi bilo vse skupaj premalo temačno in grozljivo in so zato zgodbo preselili v Evropo
Začeli bomo v močno temačnem in grozljivem Londonu okoli leta 1918. Za povrh je v tem času po svetu razsajala še hudo smrtonosna Španska gripa, ki je v treh letih od 1918 do 1920 pomorila kar nekje blizu 100 milijonov ljudi oziroma skoraj 5% celotnega svetovnega prebivalstva (ta podatek o pandemiji je resničen in ni samo del zgodbe).
Igrali bomo v vlogi zdravnika, ki je šele pred kratkim postal Vampir. Kot novopečeni in neizkušeni Vampir na eni strani in zdravnik na drugi bomo ves čas v moralni dilemi. Ali biti zdravnik in ljudi zdraviti ali biti vampir in ljudi pobijati
To bo močno vplivalo na zgodbo.
Če bomo ljudi zdravili in jim pomagali, bo naša zdravniška krinka popolna in se nam skozi zgodbo ne bo treba bati, da bo kdo razkrinkal našo skrivnost. Vse bo lažje, saj nam bodo vsi takoj hoteli pomagati. In kot pravijo se bo dalo celotno zgodbo končati brez da bi kogarkoli ubili, kar bo pripeljalo v popolnoma drugačen konec kot če bi naokoli sejali smrt.
Glede na naš način igranja bomo prišli do 4 različnih koncev zgodbe.
Ampak, po drugi strani pa, če bomo poskušali zatreti naše vampirske nagone in ne bomo pili človeške krvi, bo naš "junak" ostal zelo nizkega levela s popolnoma nerazvitimi vampirskimi skilli
Če se bomo prepustili krvoželjnosti se nas bodo vsi bali in vsa prostovoljna pomoč tako odpade. Seveda se da s silo tudi marsikaj doseči Na koncu bomo verjetno pošast, ki jo bo celo mesto zavzeto iskalo, kar bo imelo za posledico da bo več ljudi umrlo zaradi popite krvi kot pa zaradi smrtonosne gripe. Naše vampirske sposobnosti pa bodo konkurirale božjim močem
Bomo torej spoštovali Hipokratovo prisego, ki smo jo dali kot zdravnik, ali se prepustili najtemnejšim nagonom in postali pošast?
Glede na 4 različne konce bodo verjetno možne tudi vmesne poti.
Bo pa tole nujen nakup. Ne samo, da bo verjetno super zgodba (prejšnja njihova igra je bila Life Is Strange ) ampak je igra tokrat RPG, kar pomeni "skill tree" in odločanje katere vampirske skille bomo razvijali.
Najprej so mislili zgodbo postaviti v Ameriko v 50. letih, pa so na srečo hitro ugotovili, da to okolje ni pravo za vampirje, saj bi bilo vse skupaj premalo temačno in grozljivo in so zato zgodbo preselili v Evropo
Začeli bomo v močno temačnem in grozljivem Londonu okoli leta 1918. Za povrh je v tem času po svetu razsajala še hudo smrtonosna Španska gripa, ki je v treh letih od 1918 do 1920 pomorila kar nekje blizu 100 milijonov ljudi oziroma skoraj 5% celotnega svetovnega prebivalstva (ta podatek o pandemiji je resničen in ni samo del zgodbe).
Igrali bomo v vlogi zdravnika, ki je šele pred kratkim postal Vampir. Kot novopečeni in neizkušeni Vampir na eni strani in zdravnik na drugi bomo ves čas v moralni dilemi. Ali biti zdravnik in ljudi zdraviti ali biti vampir in ljudi pobijati
To bo močno vplivalo na zgodbo.
Če bomo ljudi zdravili in jim pomagali, bo naša zdravniška krinka popolna in se nam skozi zgodbo ne bo treba bati, da bo kdo razkrinkal našo skrivnost. Vse bo lažje, saj nam bodo vsi takoj hoteli pomagati. In kot pravijo se bo dalo celotno zgodbo končati brez da bi kogarkoli ubili, kar bo pripeljalo v popolnoma drugačen konec kot če bi naokoli sejali smrt.
Glede na naš način igranja bomo prišli do 4 različnih koncev zgodbe.
Ampak, po drugi strani pa, če bomo poskušali zatreti naše vampirske nagone in ne bomo pili človeške krvi, bo naš "junak" ostal zelo nizkega levela s popolnoma nerazvitimi vampirskimi skilli
Če se bomo prepustili krvoželjnosti se nas bodo vsi bali in vsa prostovoljna pomoč tako odpade. Seveda se da s silo tudi marsikaj doseči Na koncu bomo verjetno pošast, ki jo bo celo mesto zavzeto iskalo, kar bo imelo za posledico da bo več ljudi umrlo zaradi popite krvi kot pa zaradi smrtonosne gripe. Naše vampirske sposobnosti pa bodo konkurirale božjim močem
Bomo torej spoštovali Hipokratovo prisego, ki smo jo dali kot zdravnik, ali se prepustili najtemnejšim nagonom in postali pošast?
Glede na 4 različne konce bodo verjetno možne tudi vmesne poti.
scipascapa ::
episode 1 je že zunaj? kajti bolj malo se govori o tem ipd.
Zgodovina sprememb…
- spremenil: scipascapa ()
ahac ::
To niso epizode igre, ampak youtube serije o igri.
Igra sama ne bo epizodna...
Igra sama ne bo epizodna...
Slo-Tech Discord - https://discord.gg/ppCtzMW
Izi ::
Ja, to so epizode, ki govorijo o izdelavi igre.
Episoda 1 je zgoraj z naslovom "Making Monsters"
Epizoda 2 pa je "Architects of the Obscure"
Episoda 1 je zgoraj z naslovom "Making Monsters"
Epizoda 2 pa je "Architects of the Obscure"
Izi ::
Z vsako epizodo je videti bolj zanimivo.
V igri ne bo nobenega "kanonfutra" oziroma "hodečih vreč krvi". Vsak človek v mestu bo imel lastno ime, zgodovino in vpliv na zgodbo.
Torej prav vsaka smrt bo tako ali drugače vplivala na potek zgodbe, po drugi strani pa nam bo vsak umor prinesel nove moči in izkušnje. Če tudi bomo igrali popolnega sociopata, bo smisel še vedno nenehno tehtanje ali nam nekdo bolj koristi živ ali pa nam bo morda bolj koristila njegova kri
Pametno bo torej vsakega človeka najprej spoznati in oceniti njegovo morebitno koristnost.
V igri ne bo nobenega "kanonfutra" oziroma "hodečih vreč krvi". Vsak človek v mestu bo imel lastno ime, zgodovino in vpliv na zgodbo.
Torej prav vsaka smrt bo tako ali drugače vplivala na potek zgodbe, po drugi strani pa nam bo vsak umor prinesel nove moči in izkušnje. Če tudi bomo igrali popolnega sociopata, bo smisel še vedno nenehno tehtanje ali nam nekdo bolj koristi živ ali pa nam bo morda bolj koristila njegova kri
Pametno bo torej vsakega človeka najprej spoznati in oceniti njegovo morebitno koristnost.
oo7 ::
Vampyr has done what other RPGs couldn't - it made me feel horrible about murdering innocent people
https://www.gamesradar.com/vampyr-has-d...
https://www.gamesradar.com/vampyr-has-d...
oo7 ::
Znane so zahteve za igro Vampyr
SYSTEM REQUIREMENTS
MINIMUM:
OS: Windows 7/8/10 (64 bits)
Processor: Intel Core i3-2130 (3.4 GHz)/AMD FX-4100 (3.6 GHz)
Memory: 8 GB RAM
Graphics: 2 GB, GeForce GTX 660/Radeon R7 370
Storage: 20 GB available space
RECOMMENDED:
OS: Windows 7/8/10 (64 bits)
Processor: Intel Core i7-3930K (3.2 GHz)/AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz)
Memory: 16 GB RAM
Graphics: 4 GB, GeForce GTX 970/Radeon R9 390
Storage: 20 GB available space
SYSTEM REQUIREMENTS
MINIMUM:
OS: Windows 7/8/10 (64 bits)
Processor: Intel Core i3-2130 (3.4 GHz)/AMD FX-4100 (3.6 GHz)
Memory: 8 GB RAM
Graphics: 2 GB, GeForce GTX 660/Radeon R7 370
Storage: 20 GB available space
RECOMMENDED:
OS: Windows 7/8/10 (64 bits)
Processor: Intel Core i7-3930K (3.2 GHz)/AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz)
Memory: 16 GB RAM
Graphics: 4 GB, GeForce GTX 970/Radeon R9 390
Storage: 20 GB available space
oo7 ::
Skupna ocena 74 na opencritic : https://opencritic.com/game/6160/vampyr...
Nerd Much? 9.0 / 10.0
GameSkinny 90 / 100
RPG Fan 89%
COGconnected 88 / 100
Hobby Consolas 88 / 100
PSX Brasil 85 / 100
Spaziogames 8.5 / 10.0
PlayStation LifeStyle 8.5 / 10.0
DualShockers 8.5 / 10.0
GamingTrend 85 / 100
Wccftech 8.0 / 10.0
GamingBolt 8.0 / 10.0
TrustedReviews 80 / 100
Paste Magazine 8.0 / 10.0
SelectButton 8 / 10
PlayStation Universe 8.0 / 10.0
Twinfinite 4.0 / 5.0
Hardcore Gamer 4.0 / 5.0
IGN Spain 8.0 / 10.0
EGM 8.0 / 10.0
Tech Advisor 80 / 100
New Game Network 79 / 100
GamesBeat 75 / 100
Heavy 7.5 / 10.0
Just Push Start 3.7 / 5.0
GamesRadar+ 70 / 100
IGN 7.0 / 10.0
VideoGamer 7 / 10
GameSpot 7 / 10
God is a Geek 7.0 / 10.0
PC Gamer 68 / 100
Destructoid 6.0 / 10.0
GameMAG 6 / 10
RPG Site 6 / 10
USgamer 60 / 100
TechRaptor 6.0 / 10.0
Push Square 6 / 10
Cubed3 6 / 10
TheSixthAxis 6 / 10
Game Revolution 50 / 100
We Got This Covered 50 / 100
Slant Magazine 50 / 100
Nerd Much? 9.0 / 10.0
GameSkinny 90 / 100
RPG Fan 89%
COGconnected 88 / 100
Hobby Consolas 88 / 100
PSX Brasil 85 / 100
Spaziogames 8.5 / 10.0
PlayStation LifeStyle 8.5 / 10.0
DualShockers 8.5 / 10.0
GamingTrend 85 / 100
Wccftech 8.0 / 10.0
GamingBolt 8.0 / 10.0
TrustedReviews 80 / 100
Paste Magazine 8.0 / 10.0
SelectButton 8 / 10
PlayStation Universe 8.0 / 10.0
Twinfinite 4.0 / 5.0
Hardcore Gamer 4.0 / 5.0
IGN Spain 8.0 / 10.0
EGM 8.0 / 10.0
Tech Advisor 80 / 100
New Game Network 79 / 100
GamesBeat 75 / 100
Heavy 7.5 / 10.0
Just Push Start 3.7 / 5.0
GamesRadar+ 70 / 100
IGN 7.0 / 10.0
VideoGamer 7 / 10
GameSpot 7 / 10
God is a Geek 7.0 / 10.0
PC Gamer 68 / 100
Destructoid 6.0 / 10.0
GameMAG 6 / 10
RPG Site 6 / 10
USgamer 60 / 100
TechRaptor 6.0 / 10.0
Push Square 6 / 10
Cubed3 6 / 10
TheSixthAxis 6 / 10
Game Revolution 50 / 100
We Got This Covered 50 / 100
Slant Magazine 50 / 100
Izi ::
Ocene so kar v redu. Tudi 9/10 se najdejo vmes.
Najprej je treba vzeti v obzir, da to ni AAA igra ampak AA tako je tudi polna Steam cena 50€ namesto običajnih 60€. Zaradi tega grafika malo zaostaja za najnovejšimi AAA igrami. Adut te igre naj bi bila zgodba. Izdelovalci igre so znani po dobrih zgodbah iz njihovih prejšnjih iger, medtem ko so v akcijskem žanru čisti začetniki.
Akcijski del igre bo zelo verjetno bolj "za silo" in kdor misli igro igrati kot da je akcijada bo razočaran in bi mu jaz odsvetoval nakup. Kolikor spremljam zadevo je ta igra v osnovi detektivka. Kdor namerava iti skozi igro kot Sherlock Holmes bo verjetno najbolj užival.
Pogovor z vsemi, ki jih srečaš, raziskovanje in odločitve. Prav vsak lik v igri ima svojo zgodbo in ozadje. Pobijanje pa je najbolje postaviti čisto na stranski tir in samo če ne gre drugače.
Za koga bo verjetno tudi pomemben podatek, da igra nima Denuvo zaščite.
Najprej je treba vzeti v obzir, da to ni AAA igra ampak AA tako je tudi polna Steam cena 50€ namesto običajnih 60€. Zaradi tega grafika malo zaostaja za najnovejšimi AAA igrami. Adut te igre naj bi bila zgodba. Izdelovalci igre so znani po dobrih zgodbah iz njihovih prejšnjih iger, medtem ko so v akcijskem žanru čisti začetniki.
Akcijski del igre bo zelo verjetno bolj "za silo" in kdor misli igro igrati kot da je akcijada bo razočaran in bi mu jaz odsvetoval nakup. Kolikor spremljam zadevo je ta igra v osnovi detektivka. Kdor namerava iti skozi igro kot Sherlock Holmes bo verjetno najbolj užival.
Pogovor z vsemi, ki jih srečaš, raziskovanje in odločitve. Prav vsak lik v igri ima svojo zgodbo in ozadje. Pobijanje pa je najbolje postaviti čisto na stranski tir in samo če ne gre drugače.
Za koga bo verjetno tudi pomemben podatek, da igra nima Denuvo zaščite.
Izi ::
Včeraj sem igral kar precej ur skupaj in čisto padel not. Absolutno fantastična igra, ki pa ni za vsakega.
Kot sem že včeraj omenil je igra detektivka. Tempo je precej počasen, pogovori pa vzamejo 80% igralnega časa.
Vsi civilisti v mestu so del precej zapletene socialne mreže. Vsak ima nekaj prijateljev, ki skozi pogovore razkrijejo ozadja svojih prijateljev. Z vsakim človekom se moraš temeljito pogovoriti vsaj petkrat, da v celoti razkriješ njegovo ozadje. Poznavanje človeka tudi do desetkrat poveča količino dobljenega XP v primeru da ga potem ubiješ.
Kljub temu se ubijanje ne izplača, saj mestne okraje z umori potiskaš v kaos, kjer potem zmaga bolezen, lovci na vampirje in pod-vampirji pa preplavijo okrožje in se respawnajo tem hitreje čim bolj v kaos si pahnil okrožje. Ti kanon futer sovražniki ne prinesejo praktično nič XP in so samo nepotrebna nadloga, ki te upočasnjuje in onemogoča napredovanje.
Če meščanov ne ubijaš, jih dodobra spoznaš in jih pozdraviš, pa bo mestno okrožje zdravo, za nagrado dobivaš precej denarja in kup stranskih questov, ki popolnoma nadomestijo manjek XP od pobijanja. Za povrh pa se respawn vseh sovražnikov popolnoma prekine. Mestno okrožje bo ozdravljeno španske gripe in osvobojeno nižjih vampirskih vrst, zato tudi lovci na vampirje izginejo.
Skratka super zadeva. Že od ELEX-a naprej nisem v nobeno igro tako padel not. Evropske igre so na videz robustne in nezanimive, ampak ko jih spoznaš so brez izjeme daleč nad Ameriškimi "holywood" štanc igrami.
Kot sem že včeraj omenil je igra detektivka. Tempo je precej počasen, pogovori pa vzamejo 80% igralnega časa.
Vsi civilisti v mestu so del precej zapletene socialne mreže. Vsak ima nekaj prijateljev, ki skozi pogovore razkrijejo ozadja svojih prijateljev. Z vsakim človekom se moraš temeljito pogovoriti vsaj petkrat, da v celoti razkriješ njegovo ozadje. Poznavanje človeka tudi do desetkrat poveča količino dobljenega XP v primeru da ga potem ubiješ.
Kljub temu se ubijanje ne izplača, saj mestne okraje z umori potiskaš v kaos, kjer potem zmaga bolezen, lovci na vampirje in pod-vampirji pa preplavijo okrožje in se respawnajo tem hitreje čim bolj v kaos si pahnil okrožje. Ti kanon futer sovražniki ne prinesejo praktično nič XP in so samo nepotrebna nadloga, ki te upočasnjuje in onemogoča napredovanje.
Če meščanov ne ubijaš, jih dodobra spoznaš in jih pozdraviš, pa bo mestno okrožje zdravo, za nagrado dobivaš precej denarja in kup stranskih questov, ki popolnoma nadomestijo manjek XP od pobijanja. Za povrh pa se respawn vseh sovražnikov popolnoma prekine. Mestno okrožje bo ozdravljeno španske gripe in osvobojeno nižjih vampirskih vrst, zato tudi lovci na vampirje izginejo.
Skratka super zadeva. Že od ELEX-a naprej nisem v nobeno igro tako padel not. Evropske igre so na videz robustne in nezanimive, ampak ko jih spoznaš so brez izjeme daleč nad Ameriškimi "holywood" štanc igrami.
ahac ::
Opencritic:
https://opencritic.com/game/6160/vampyr
Metacritic / PC:
http://www.metacritic.com/game/pc/vampyr
https://opencritic.com/game/6160/vampyr
73
Metacritic / PC:
http://www.metacritic.com/game/pc/vampyr
72
Slo-Tech Discord - https://discord.gg/ppCtzMW
Zgodovina sprememb…
- spremenil: ahac ()
oo7 ::
First Vampyr patch is now available, fixes various issues, does not resolve stuttering issues
Vampyr First Patch Release Notes
New Features:
Walk can now be used as a held input or a toggled input.
The Recovering Icon is now properly displayed when a citizen is healing
Fixes:
Switching targets can now be done with the mouse wheel.
During the cutscene between Dorothy and Darius, Dorothy will now properly be shown. A new playthrough is needed for this.
Fixed an issue where Sean Hampton was stuck in a chair while reloading during certain dialogues.
Fixed an issue where spoiler characters would incorrectly spawn.
Fixed an issue where Tom Watts's sidequest would be blocked while performing a medical checkup mid-choice
Fixed an issue where players were able to escape the map in Southwark
Optimised the in-game menus
Fixed an issue where in-game and in-menu serum icons were inverted.
Fixed an issue where players were unable to change inventory page using KB/M
Green flickering should no longer occur
Fixed an issue where Camelia's dialogue would stay locked, even with all hints unlocked.
Various other fixes
Vampyr First Patch Release Notes
New Features:
Walk can now be used as a held input or a toggled input.
The Recovering Icon is now properly displayed when a citizen is healing
Fixes:
Switching targets can now be done with the mouse wheel.
During the cutscene between Dorothy and Darius, Dorothy will now properly be shown. A new playthrough is needed for this.
Fixed an issue where Sean Hampton was stuck in a chair while reloading during certain dialogues.
Fixed an issue where spoiler characters would incorrectly spawn.
Fixed an issue where Tom Watts's sidequest would be blocked while performing a medical checkup mid-choice
Fixed an issue where players were able to escape the map in Southwark
Optimised the in-game menus
Fixed an issue where in-game and in-menu serum icons were inverted.
Fixed an issue where players were unable to change inventory page using KB/M
Green flickering should no longer occur
Fixed an issue where Camelia's dialogue would stay locked, even with all hints unlocked.
Various other fixes
Izi ::
Sem pozabil omeniti, da sem že nekaj časa nazaj igro uspešno končal. Čisto do konca in to s srečnim koncem, brez pobijanja meščanov
Igra ima 7 poglavij in je kar dolga, še posebej, ker ne pozna teleportov in je treba kar precej tekanja po dokaj velikem mestu. Okoli 60 ur sem rabil do konca. Užival sem vsako minuto do konca.
Prvih nekaj poglavij je bolj kot ne ogrevanje in vsi sovražniki so Skali, ki so patetično šibki. Nekje v 5. poglavju, ko začneš srečevati prave vampirje Ekone, pa se začne boj za preživetje. Na koncu je kar nekaj zelo hudih šefovskih bojev in brez dovolj nabildanih skillov nimaš za burek. Je pravi RPG.
Igra ima 7 poglavij in je kar dolga, še posebej, ker ne pozna teleportov in je treba kar precej tekanja po dokaj velikem mestu. Okoli 60 ur sem rabil do konca. Užival sem vsako minuto do konca.
Prvih nekaj poglavij je bolj kot ne ogrevanje in vsi sovražniki so Skali, ki so patetično šibki. Nekje v 5. poglavju, ko začneš srečevati prave vampirje Ekone, pa se začne boj za preživetje. Na koncu je kar nekaj zelo hudih šefovskih bojev in brez dovolj nabildanih skillov nimaš za burek. Je pravi RPG.
Vredno ogleda ...
Tema | Ogledi | Zadnje sporočilo | |
---|---|---|---|
Tema | Ogledi | Zadnje sporočilo | |
» | Frostpunk (strani: 1 2 )Oddelek: Igre | 9419 (275) | oo7 |
» | Fallout 76 (strani: 1 2 3 4 5 6 7 8 )Oddelek: Igre | 76345 (1102) | todman74 |
» | Life Is Strange (strani: 1 2 3 4 )Oddelek: Igre | 30014 (1101) | oo7 |
» | The Sinking CityOddelek: Igre | 4812 (436) | oo7 |
» | Total War: Warhammer (strani: 1 2 )Oddelek: Igre | 10507 (2967) | oo7 |