»

Meta bo odpustila 20 ljudi, ki so medijem razkrili informacije o dogajanju v podjetju

Slo-Tech - Meta je sporočila, da bodo odpustili vsaj 20 zaposlenih, ki so novinarjem razkrili zaupne informacije iz podjetja. Tiskovni predstavnik Dave Arnold je dejal, da vsem uslužbencem ob zaposlitvi pojasnijo, da je odtekanje zaupnih informacij ne glede na namen ali prejemnika nedopustno. O tem jih tudi redno opominjajo, je dodal.

Nedavna interna preiskava je pokazala, da je približno 20 zaposlenih podatke iz podjetja razkrivalo zunanjim osebam, zato jih bodo odslovili. Pričakujejo, da bodo na koncu odpustili še več ljudi, praksa pa se bo nadaljevala tudi v prihodnosti. Seveda v tem primeru ne gre za razkrivanje kakšnih poslovnih skrivnosti konkurenci, kjer bi bili ukrepi še precej hujši od zgolj izgube zaposlitve, temveč za curljanje v medije. V zadnjem času je bilo v podjetju več sestankov z vsemi zaposlenimi, na katerih je Zuckerberg izrecno prepovedal javno razkrivanje vsebine.

Tehnični direktor Andrew Bosworth je v začetku februarja v podjetju dejal, da napredujejo pri iskanju...

1 komentar

Umetna inteligenca se pogovarja v svojem jeziku

Slo-Tech - Internet je obnorel videoposnetek dveh agentov umetne inteligence, ki se pogovarjata in hitro ugotovita, da nihče od njiju ni človek. Zaradi tega se namesto v angleščini začneta sporazumevati v lastnem jeziku, ki se imenuje Gibberlink. Interakcija je hitrejša in natančnejša, a na prvi pogled se zdi kot iz filmov o Terminatorju. Resnica ni tako zlovešča, a nič manj zanimiva.

Gibberlink je "jezik", ki sta ga učinkovitejše sporazumevanje med agenti umetne inteligence razvila Boris Starkov in Anton Pidkuiko. Gibberlink uporablja sistem GGWave za prenos informacij po zvočnem kanalu. Ta predpisuje strukturo, ki jo ljudje sicer ne morejo razumeti brez pripomočkov, a strojem omogoča komunikacijo brez odvečnega naprezanja (overhead). Ker jim ni treba generirati angleščine (ali katerega drugega človeškega jezika), potrebujejo manj računske moči.

Agenta na posnetku tako nista spontano izumila novega jezika za medsebojno komunikacijo, ker bi želela govoriti ljudem nerazumljivo ali ker bi bilo to hitreje, temveč sta bila tega jezika naučena. Ob tem avtorja novega jezika poudarjata, da je vanj vgrajenih več varovalk, ki zagotavljajo integriteto prenesene informacije, standardizacijo in zaupnost. Ker je struktura vnaprej določena, je...

21 komentarjev

EA objavil izvorno kodo iger franšize Command & Conquer

Slo-Tech - Electronic Arts je javno objavil izvorno kodo legendarnih iger iz franšize Command & Conquer, in sicer Tiberian Dawn, Red Alert, C&C Renegade in C&C Generals - Zero Hour. Kodo so objavili pod licenco GPL, torej lahko igre vsakdo popravlja, predeluje in izboljšuje po želji ter to tudi javno objavi. Kodo je dostopna na Githubu.

Hkrati so na Steam Workshop podprli novejše igre, denimo C&C Renegade, C&C Generals and Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars and Kane's Wrath in C&C 4 Tiberium Twilight. Posodobljena orodja Mission Editor in World Builder omogočajo objavljanje novih map neposredno na Steam Workshop. Orodje za modifikacije vsebuje tudi vse datoteke XML, Schema, Script, Shader in map.

EA je že leta 2020 izdala osveženi (remastered) verziji prvih dveh naslovov v Command & Conquer, k čemur je sodila tudi izvorna koda. Sedaj so še razširili nabor naslovov, katerih kodo so priobčili javnosti. V preteklosti je internetna skupnost že sestavila svoje reprodukcije, denimo OpenRA in

3 komentarji