☰

» »

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

««
105 / 105
»
»»

oo7 ::

Don't give Burers RPG in STALKER 2

oo7 ::

Sem raziskal mislim, da celoten CNPP in naredil še stransko misijo z plačancem Hacket
Sem mislil, da umre v vsakem primeru ampak kot kaže ni temu tako in je odvisno od tvojih prejšnjih odločitev.
AI - Če igrate po poti frakcije Ward (ali če obdržite njihovo značko/badge), to neposredno vpliva na Hatchetovo zgodbo. Če nimate ustreznih dokazov oziroma značke ("Ward Badge"), ki jo pokažete Fesenku v šefovem bunkerju, Hatchet ne dobi svojega "dobrega konca" in v določenih razpletih zgodbe umre zaradi sil ali spopadov, povezanih z Wardom.

Meizu ::

Hoho, jaz sem Zotov.

You are calculating, tactical, and pragmatic, know what you need to achieve and how. You are quite alright as for a Ward, you know when to keep it calm and how to approach those who do not like authority. You know you shouldn't go to someone's house with your rules, but still follow orders, though a bit bended to fit reality.

Zgodovina sprememb…

  • spremenil: Meizu ()

Enaplusdva ::

Jst dobim Striderja

You are fighting against gods themselves to make sure your fate is yours. You are not going to be influenced by anyone or anything, you rather die than let anything or anyone to make you do something against your will. You have people under your care and you will sacrifice everything you have to keep them safe. Life was not so kind to you, but you do not care because you still have reasons to fight and live. You beleive in second chances and will do anything to avoid killing. You are a kind person. Follow your instincts

oo7 ::


Your Result:
Zulu
You stubborn lil shit with anger issues, how I get ya. You have this blunt, no-nonsense attitude that makes you so lovable. But anger and grief is what burns you and while you are ready to sacrifice everything for your goal, you might forget about others and their choices. You care deeply about people and their lifes, but sometimes you forget to ask if they need saving that you give them. You believe you follow what is right and you will follow it till the end, giving in sacrifices if needed. Please make sure to listen to others, it might not change your opinion but will help you to work out things in a better way. Also, communication is a key, your usability to compromise might get you and your people into big issues.

Predsednik11 ::

Meizu je izjavil:

Hoho, jaz sem Zotov.

You are calculating, tactical, and pragmatic, know what you need to achieve and how. You are quite alright as for a Ward, you know when to keep it calm and how to approach those who do not like authority. You know you shouldn't go to someone's house with your rules, but still follow orders, though a bit bended to fit reality.


To je tisti Vardovec, ki pride v bife na začetku Stalkerja ?

dronyx ::

Ali kdo ve čemu služi območje Jupiter? Če se prav spomnim tam ni nobene misije, niti stranske ne. So samo neke tovarniške hale, ampak ko prideš do tja, si tega videl že veliko. Jaz se spomnim da sem šel samo čez do Pripyata.

Enaplusdva ::

dronyx je izjavil:

Ali kdo ve čemu služi območje Jupiter? Če se prav spomnim tam ni nobene misije, niti stranske ne. So samo neke tovarniške hale, ampak ko prideš do tja, si tega videl že veliko. Jaz se spomnim da sem šel samo čez do Pripyata.


Predmestje Pripyata. Ja kolikor se spomnim tam ni nobene misije.

oo7 ::

The Zone has many ways of making you stay. Sometimes, all it takes is the warm evening light, the quiet rustling of grass, and a sea of red flowers.

Stay for just a little longer. Lie down, rest. You are always welcome here...

Predsednik11 ::

dronyx je izjavil:

Ali kdo ve čemu služi območje Jupiter? Če se prav spomnim tam ni nobene misije, niti stranske ne. So samo neke tovarniške hale, ampak ko prideš do tja, si tega videl že veliko. Jaz se spomnim da sem šel samo čez do Pripyata.


Tam je ena unikatna puška Texan.

Lojze1 ::

Ali je Amoka možno ubit brez, da bi mu prestrelil celice na hrbtu ?

DJ-DUST ::

Ne, dovolj pa je da mu uničiš samo dve (od treh) celic na hrbtu. Takrat tudi neha rushat v tebe in razkrivat hrbet - zgleda kot zadnja težja boss tehnika, v resnici je pa že ranljiv...

Zgodovina sprememb…

  • spremenilo: DJ-DUST ()

yayo ::

Možno, da sem jaz nesposoben ampak Zulu fight na koncu v oni megli je ena velika jeba.

DJ-DUST ::

Takoj ko se začne misija, ti Mavka da shotgun Guardian, pozabi na vse in se osredotoči samo na njega. Izprazni magazin v njega, umik ko te napade, ponovi enako še dvakrat in bo obležal. Potem pa greš stiskat gumbe...

JanBrezov ::

DJ-DUST je izjavil:

Ne, dovolj pa je da mu uničiš samo dve (od treh) celic na hrbtu. Takrat tudi neha rushat v tebe in razkrivat hrbet - zgleda kot zadnja težja boss tehnika, v resnici je pa že ranljiv...

Če uničiš dve celici, menda postane ranljiv na strele tudi od spredaj. Sem vsaj enega pokončal tako.

DJ-DUST ::

To je bil moj point, zdi se težek fight ker neha "kazat" hrbet, v resnici je pa ranljiv tudi od spredaj.

oo7 ::



Bloodsucker sem mislu, da je malo bolj odporen :)

Lojze1 ::

DJ-DUST je izjavil:

Ne, dovolj pa je da mu uničiš samo dve (od treh) celic na hrbtu. Takrat tudi neha rushat v tebe in razkrivat hrbet - zgleda kot zadnja težja boss tehnika, v resnici je pa že ranljiv...


Ne vem zakaj se mi je zdelo, da je 5 celic. Jih n8sem nikoli videl prav od blizu. Vedno bežim stran kolikor je le možno.

Predsednik11 ::

yayo je izjavil:

Možno, da sem jaz nesposoben ampak Zulu fight na koncu v oni megli je ena velika jeba.


Zulu je veliko težji boss fight kot Mavka. Ima pa Duty boljši konec.

yayo ::

Ja, Zulu je meni v tisti megli veliko težji kot Amok. Nisem ga še uspel premagati po kopici poskusov. Na veteran. Je en tistih bossov, ki mi dvigne adrenalin in me naredi živčnega, nakar sem pri vsakem naslednjem poskusu bolj okoren in jeznega razpoloženja. Mislim, da je moja glavna napaka, da se pri njegovem napadu nagonsko umikam nazaj in praznim puško vanj on pa kar juriša name s svojo lopato dokler mi ne pobere vsega zdravja. Pa tiste PSI halucinacije v drugi fazi ubijajo koncentracijo. Bom poskusil s taktiko omejenega števila strelov in bežanjem, da se vmes pozdravim. Drugače igram 4K HDR 1000nit. Zna biti, čeprav dvomim, ker sem sliko nastavljal po navodilih stručkotov, da imam tako naštimano, da se ga prepozno vidi. Ker, če bi ga opazil malce prej bi bilo veliko lažje. Moram kak video pogledati za primerjavo.

Zgodovina sprememb…

  • spremenil: yayo ()

Gregor459 ::

Kakšna odlocitev te je prepričala, da si se odločil za Freedom ?

oo7 ::

It's been a month since the release of Cost of Hope -- and we're proud and delighted with the reception so far.



S.T.A.L.K.E.R.2: Cost of Hope & 2.0 Update -- Accolades Trailer

yayo ::

Gregor459 je izjavil:

Kakšna odlocitev te je prepričala, da si se odločil za Freedom ?

Ker so mi Freedom bili boj simpatični že v originalni trilogiji. Po prepričanju sem Loner in se mi zdijo Freedom veliko bolj na easy in tolerantni, čeprav njihovo prepričanje, da bi dobrote iz Zone polepšale obstoj zunanjega sveta zvenijo kot sanje zakajenega hipija. I'm a leftie and that's how it is. Končno sem, po neštetih poskusih, premagal Zuluja. Nekje sem čisto mimogrede, ne da bi iskal rešitev, prebral kako se Zuluja splača onesposobiti preden greš stiskati gumbe na konzolah. In to sem trmasto počel, ker sem mislil, da to pač tako gre. NAPAKA! Avdio sem iz ukrajinščine preklopil na angleščino in mi je postalo vse bolj jasno, ko nisem več imel potrebe med izmikanjem brati podnapise. Sledil sem Mavkinim navodilom in je ratalo "prosto ko pasulj". Ne vem kakšen je Duty konec in ne bom tako hitro ugotovil, ker sem po nesreči zbrisal sejv kjer še lahko izbereš opcijo ampak DLC se je izkazal za odličnega. In ga še ni niti konec!

oo7 ::

Jaz sem preigral oba konca in če bi se moral odločiti bi se 100% za Duty :)

Kaj pa ostali, ki ste preigrali ob koncu Duty ali Freedom ?

JanBrezov ::

yayo je izjavil:

Po prepričanju sem Loner in se mi zdijo Freedom veliko bolj na easy in tolerantni, čeprav njihovo prepričanje, da bi dobrote iz Zone polepšale obstoj zunanjega sveta zvenijo kot sanje zakajenega hipija.

Ustanovitelji Freedom-a SO hipiji!

Vir: Freedom | S.T.A.L.K.E.R Wiki
Freedom is an anarchist group consisting mainly of free stalkers. The faction's goal is to preserve the Zone as a free territory and oppose the monopoly of the authorities. According to Loki, the elite of Freedom is made up of former hippies.

Na Veteran težavnosti sem igral obe opciji. Freedom je fasada za nekaj drugega, kontroliran izven zone. Nekje sem prebral, da bi se Freedom v resnici moral imenovati Freedom LLC (limited liability company). Ko sem igral na Master težavnosti, sem ponovno izbral Duty.

Predsednik11 ::

Že razlog, da bi zono spustili izven meja zone je rdeča crta.
Freedom v zoni recimo podpiram tam naj se gredo anarhijo ne pa zunaj zidov to je pa že terorizem.

yayo ::

Sem naredil še stransko nalogo, ko osvobajaš okoliš nuklearke od dutyev. Po lazenju po laboratorijih je malo COD rushanja prav pasalo.

Enaplusdva ::

JanBrezov je izjavil:

yayo je izjavil:

Po prepričanju sem Loner in se mi zdijo Freedom veliko bolj na easy in tolerantni, čeprav njihovo prepričanje, da bi dobrote iz Zone polepšale obstoj zunanjega sveta zvenijo kot sanje zakajenega hipija.

Ustanovitelji Freedom-a SO hipiji!

Vir: Freedom | S.T.A.L.K.E.R Wiki
Freedom is an anarchist group consisting mainly of free stalkers. The faction's goal is to preserve the Zone as a free territory and oppose the monopoly of the authorities. According to Loki, the elite of Freedom is made up of former hippies.

Na Veteran težavnosti sem igral obe opciji. Freedom je fasada za nekaj drugega, kontroliran izven zone. Nekje sem prebral, da bi se Freedom v resnici moral imenovati Freedom LLC (limited liability company). Ko sem igral na Master težavnosti, sem ponovno izbral Duty.



Ja saj tisti Maykljuka od Fredoom je bil en pusič medtem, ko je bil general Voronin od Duty badass.

yayo ::

Predsednik11 je izjavil:


Zulu je veliko težji boss fight kot Mavka. Ima pa Duty boljši konec.

Boljši v smislu bolj zanimiva fmv sekvenca? Sem ga pogledal zdaj na YT pa mi zgleda zelo militarističen.

Gregor459 ::

yayo je izjavil:

Gregor459 je izjavil:

Kakšna odlocitev te je prepričala, da si se odločil za Freedom ?

Ker so mi Freedom bili boj simpatični že v originalni trilogiji. Po prepričanju sem Loner in se mi zdijo Freedom veliko bolj na easy in tolerantni, čeprav njihovo prepričanje, da bi dobrote iz Zone polepšale obstoj zunanjega sveta zvenijo kot sanje zakajenega hipija. I'm a leftie and that's how it is. Končno sem, po neštetih poskusih, premagal Zuluja. Nekje sem čisto mimogrede, ne da bi iskal rešitev, prebral kako se Zuluja splača onesposobiti preden greš stiskati gumbe na konzolah. In to sem trmasto počel, ker sem mislil, da to pač tako gre. NAPAKA! Avdio sem iz ukrajinščine preklopil na angleščino in mi je postalo vse bolj jasno, ko nisem več imel potrebe med izmikanjem brati podnapise. Sledil sem Mavkinim navodilom in je ratalo "prosto ko pasulj". Ne vem kakšen je Duty konec in ne bom tako hitro ugotovil, ker sem po nesreči zbrisal sejv kjer še lahko izbereš opcijo ampak DLC se je izkazal za odličnega. In ga še ni niti konec!


Ja hud DLC sploh drugi del od Limanska naprej.

Gregor459 ::

This PDA Changes Clear Sky Forever - STALKER 2

Predsednik11 ::

In Suslov se pojavi v Cost of hope.

Meizu ::

Evo jaz sem pa glih pokopal enega Freedomerja (da ne bom spojlal ostalim), zdaj pa moram malo main story porinit naprej, da odklenem še drugi del dlcja. Zaenkrat mi je vajb totalno zakon, megla v iron forest je proper fora. Amok mi je malo sfalirana ideja mutanta, češ, tank ne more prit skozi zono, ampak amok... to pa trže tam po laboratorijih, pa neuničljiv razen če mu hrbet nabijaš... kaj pa vem, to sodi bolj v kak resident evil IMHO.

JanBrezov ::

Meizu je izjavil:

Amok mi je malo sfalirana ideja mutanta, češ, tank ne more prit skozi zono, ampak amok... to pa trže tam po laboratorijih, pa neuničljiv razen če mu hrbet nabijaš... kaj pa vem, to sodi bolj v kak resident evil IMHO.
Zona je polna raziskovalnih laboratorijev za razvoj orožja in tehnologije, ki bi se sicer uporabljala drugje. Amok je rezultat projekta razvoja super-vojaka. Ni mišljen za uporabo v zoni, je pa razvit v zoni. Po moje paše v igro. Tudi zona sama je nepričakovan stranski produkt raziskovanja noosfere. Seveda je supervojak nekje ranljiv. Vsak tank ima ranljivost.

Gregor459 ::

Ja saj tudi zombified Stalkerja lahko streljaš cel dan v telo mu mečeš granate pa kar ne bo padel dokler ne dobi strela v glavo.

yayo ::

Čakte, nekdo je v tej temi nekje omenjal fajt z dvemi amoki. A je to prisotno v dlcju? Je odvisno od duty/ freedom izbire? Me še čaka v enem od post main mission sidequestov?

Zgodovina sprememb…

  • spremenil: yayo ()

JanBrezov ::

yayo je izjavil:

Čakte, nekdo je v tej temi nekje omenjal fajt z dvemi amoki. A je to prisotno v dlcju? Je odvisno od duty/ freedom izbire? Me še čaka v enem od post main mission sidequestov?

Je v sidequestu, ne glede na izbrano stran. Bil tam 3x. Je pa nekdo drug omenjal, da so nekje trije Amoki, sem predvideval da v istem questu na isti lokaciji, a na večji težavnosti. No, jaz sem bi na tisti lokaciji tudi na master težavnosti in sta bila samo dva. Tako da sprašujem, kje so trije Amoki?

Gregor459 ::



Če vprašamo AI - Ta slika je pristen posnetek zaslona iz igre, vendar na njej sploh niso Amoki.Na sliki so dejansko trije pripadniki frakcije Monolit, ki nosijo težke oklepe (t.i. Exoskeletons oz. eksoskelete), posneti skozi zeleni naprave za nočno gledanje (NVG)

Sedaj ali se AI moti, da je slika pristna, ker tole sem skoraj 99%, da niso Monolitovci ampak Amoki na sliki ?

oo7 ::

Jaz sem srečal v igri samo po enega Amoka naenkrat.

Gregor459 ::

Where Do Emissions Come From? - STALKER

Haaa nisem vedel, da emisije nastanejo v sobi kjer so televizije in kapsule.

yayo ::

Jaz sem gledal na yt eno varianto fajta z Zulujem kjer je igralec na začetku lepo komot odpiral inventorij in menjaval orožje. Meni na veteran to ni bilo mogoče, ker me je Zulu napadel v prvih petih sekundah. Tako, da je verjetno marsikaj odvisno od težavnosti ali je naključno.

Predsednik11 ::

Pa saj lahko med bojem odpreš inventar samo vprasanje je če si zadosti hiter, ker kolkor se z glave spomnim en zadetek pa te vrže ven z inventorija a ni tako ?

oo7 ::

JanBrezov je izjavil:

yayo je izjavil:

Čakte, nekdo je v tej temi nekje omenjal fajt z dvemi amoki. A je to prisotno v dlcju? Je odvisno od duty/ freedom izbire? Me še čaka v enem od post main mission sidequestov?

Je v sidequestu, ne glede na izbrano stran. Bil tam 3x. Je pa nekdo drug omenjal, da so nekje trije Amoki, sem predvideval da v istem questu na isti lokaciji, a na večji težavnosti. No, jaz sem bi na tisti lokaciji tudi na master težavnosti in sta bila samo dva. Tako da sprašujem, kje so trije Amoki?


Kdo pa, da side quest kjer sta dva Amoka ?
««
105 / 105
»
»»