Slo-Tech - Legendarna igra Doom je najpripravnejši kos programske opreme, ki ga nadebudni strokovnjaki poganjajo na najrazličnejših sistemih in opremi. Videli smo že, kako teče v dokumentih PDF, v slušalkah in bakterijah (skorajda), sedaj pa je napočil čas za potovanje nazaj v času. Doom teče tudi na Commodorju 64.
Steve McCrea z vzdevkom Kweepa je prvo epizodo Dooma - to je tista, ki je na voljo v sharewaru - predelal tako, da teče na desetletje starejši platformi Commodore 64. Izbral je osnovno platformo, torej brez dodatnega pomnilnika ali grafičnega pospeševalnika. Namesto originalnega izrisovalnika je zgradil svoj raycaster z ustreznimi višinami, dvigali, osvetlitvijo, kar je največja sprememba v primerjavi z originalom.
Svet je zgrajen iz mreže ploščic, nanje pa je pripel različne nivoja tal in stropa. Uporablja 40 × 25 tekstovni zaslon oziroma mrežo znakov/celic. Grafiko orožij je vzel iz sharewara, nato pa jo je zmanjšal. Koda je javno objavljena na GitHubu.
Novice » Igre » Doom teče tudi Commodorju 64
Markoff ::
Kdaj Doom na Babbageovem računskem stroju?
Antifašizem je danes poslednje pribežališče ničvredneža, je ideologija ničesar
in neizprosen boj proti neobstoječemu sovražniku - v zameno za državni denar
in neprofitno najemno stanovanje v središču Ljubljane. -- Tomaž Štih, 2021
in neizprosen boj proti neobstoječemu sovražniku - v zameno za državni denar
in neprofitno najemno stanovanje v središču Ljubljane. -- Tomaž Štih, 2021
ššš ::
Kt zanimivost,
Chat pravi, da je C64 cca 30-40x počasnejši kot 386dx 40mhz (k je bil nekje PC minimum za Doom) in okol 100 milijonkrat (!) od Apple M1 pro čipa.
Chat pravi, da je C64 cca 30-40x počasnejši kot 386dx 40mhz (k je bil nekje PC minimum za Doom) in okol 100 milijonkrat (!) od Apple M1 pro čipa.
orbika ::
Nekdo je Doom predelal tudi za poganjanje znotraj SQL podatkovne baze:
https://arstechnica.com/gaming/2026/10/...
Hitrost: do 35 fps (sličic na sekundo)
https://arstechnica.com/gaming/2026/10/...
Hitrost: do 35 fps (sličic na sekundo)
pegasus ::
Imaš tudi eno "3d maze" zadevo za spectruma, ampak ja, z80 je enostavno prepočasen za take hece, tudi v spektrum resoluciji.
MrStein ::
A ni Mercenary tekel bolj tekoče na spektrumu kot na c64?
Motiti se je človeško.
Motiti se pogosto je neumno.
Vztrajati pri zmoti je... oh, pozdravljen!
Motiti se pogosto je neumno.
Vztrajati pri zmoti je... oh, pozdravljen!
bbbbbb2024 ::
Imaš tudi eno "3d maze" zadevo za spectruma, ampak ja, z80 je enostavno prepočasen za take hece, tudi v spektrum resoluciji.
Ni problem v Z80, ki je čisto soliden CPU. Spectrum ni imel hardverskega pospeševalnika ekrana, medtem ko je c64 IMEL C64 sprite procesor, ki je del video čipa VIC-II (MOS Technology 6567/6569).
