»

Nov svetovni rekord v sestavljanju Rubikove kocke za robote

Slo-Tech - Matthew Pidden, ki študira informatiko na Univerzi v Bristolu, je za svojo diplomsko nalogo izdelal robota, ki je Rubikovo kocko sestavil rekordno hitro. Večjo kocko dimenzij 4 x 4, poimenovano tudi Rubikovo maščevanje, je razrešil 45,3 sekunde, s čimer je krepko presegel dosedanji najboljši čas 78 sekund.

Robotu je dal ime Revenger, izdeloval, programiral in treniral pa ga je 15 tednov. Robot stanje Rubikove kocke prepozna s kamerami, nato pa po algoritmu izračuna naslednjo potezo, ki vodi proti končni rešitvi. Za fizično vrtenje ploskev Rubikove kocke uporablja mehanizem, ki ga je razvil Pidden. Prav tako je sam napisal algoritem za iskanje potez.

Pidden gre sedaj na magisterij iz računalništva na Imperial College London. Ob rekordu pa si vendarle lahko še oddahnemo, saj je človeški rekord ostal nedotaknjen - 15,71 sekunde.

7 komentarjev

Lego ukinja linijo Mindstorms

Mindstorms Robot Inventor Kit

Slo-Tech - Iz Lega so sporočili, da se znamka Mindstorms konec tega leta po 24 letih poslavlja. Z linijo Spike Prime in programom Lego Education kljub temu trdno ostajajo na področju izobraževalnih vsebin.

Legovi kompleti za sestavljanje robotkov Mindstorms so po lansiranju leta 1998 kmalu postali sopomenka za domače začetniško ukvarjanje z robotiko. Projekt, ki se je rodil v MIT Media Labu kot izobraževalni pripomoček, je kmalu pogledal izven otroških meja in postal odličen križanec med igračo na eni strani ter resnim tehničnim izobraževalnihm sredstvom na drugi. Posredi je ideja sestavljanja robotkov iz klasičnih lego kock in pa nadzornih kock, ki omogočajo elektronsko krmiljenje - in jih je mogoče tudi programirati z računalnikom. Skozi leta je krmilna elektronika postajala vse zmogljivejša in je botrovala množici navdušujočih umotvorov, kot so fliperji ali roboti za reševanje rubikovih kock. Serijo so nadgrajevali skozi štiri generacije, od katerih je EV3 iz leta 2013 pojmovana kot...

20 komentarjev

Astronavtom na MVP se bo pridružil AI sodelavec

Vir: Airbus

vir: airbus
airbus - Konec meseca bo v okviru 15 oskrbovalne misije, ki jo bo na Mednarodno vesoljsko postajo (MVP) ponesla SpaceXova raketa Falcon 9, tudi neobičajen potnik. Astronavtom se bo namreč pridružil CIMON (Crew Interactive Mobile CompanioN), prvi avtonomni leteči asistent. Zasnovali so ga pri Airbusu in na Ludwig-Maximilians-Universität v Münchnu, IBM pa je prispeval možgane, saj bo robot uporabljal Watsonovo tehnologijo umetne pameti.

CIMON bo sposoben poslušati in razumeti navodila, posadki MVP pa bo pomagal z branjem različnih procedur in navodil (v ta namen ima prednaložene načrte in navodila za Kolumbusov modul MVP), prikazovanjem teksta in videa ter odgovarjal na najrazličnejša vprašanja. Obenem bo zaznaval razpoloženje posameznih članov posadke in dobljene...

12 komentarjev

Nov svetovni rekord v frekvenci procesorja z AMD Bulldozerjem!

Overclockers Australia - Sami Mãkinen je s svojo ekipo postavil nov rekord v navijanju procesorjev, saj so uspeli AMD-jev Bulldozer naviti do 8,429 GHz. Dosedanji rekord, ki je bil dosežen z Intelovim Celeronom, je znašal 8,308 GHz, medtem ko AMD pred tem sploh še ni šel prek osmih gigahercev (doslej je bilo vseh prvih deset najvišjih frekvenc doseženih z Intelovimi procesorji). AMD Phenom II 955 Black Edition se je ustavil pri 7,378 GHz.

Uporabili so enega izmed inženirskih

43 komentarjev

Algoritem za rešitev Rubikovih kock vseh velikosti

New Scientist - Reševanje Rubikove kocke je priljubljeno opravilo, ki ni primerno le za kratkočasenje, ampak ima tudi povsem resne matematično-računalniške implikacije. O klasičnih Rubikovi kocki 3 x 3 x 3 je znano domala vse, saj obstoji tudi algoritem, ki za vsako legalno postavitev izračuna najhitrejše zaporedje korakov za rešitev kocke. Lani je bilo celo dokazano, da je vsako kocko mogoče rešiti v največ 20 potezah. Dokaz je bil zanimiv tudi zato, ker je šlo za surovo preverjanje vseh možnih permutacij (brute-force).

Pri kockah večjih razsežnosti to odpove, zato je treba problem reševati pametneje. Erik Demaine z MIT-a je poiskal splošni algoritem za reševanje Rubikove kocke s stranico n. Ugotovil...

7 komentarjev

Patenti za vedno

Yahoo News - Ameriško Ministrstvo za domovinsko varnost jemlje svoje delo precej resno, kar je na svoji koži občutila Stephanie Cox, lastnica trgovine z igračami Pufferbelly Toys. V njeni trgovini sta se zglasila dva agenta tega ministrstva in jo vprašala, če prodaja igračo z imenom Magic Cube. Ukazala sta ji, da naj ta artikel umakne s prodaje, saj bi naj bil ilegalna kopija znane Rubikove kocke, ki je ena najbolj popularnih igrač vseh časov. Seveda sta dosledno preverila, če je res bila igrača umaknjena s prodaje.

Zanimivo pa je, da je lastnica po odhodu agentov poklicala izdelovalca te igrače, kateri ji je omenil da je patent za Rubikovo kocko že zdavnaj potekel in da v njihovi igrači ni nič spornega. V Oddelku za imigracijo in carino pa se branijo s tem, da je glavna naloga njihove agencije zaščita finančnih sistemov države in da ima kršenje avtorskih pravic velik vpliv na ekonomijo. Omenjajo da so poslali agente v trgovino po pritožbi na njihovem centru v Washingtonu.

Stephanie se še pa...

13 komentarjev