Slo-Tech - Priljubljena spletna stran decomp.dev, kjer so se minuli dve leti zbirali navdušenci nad obratnim inženiringom iger, se poslavlja. Upravljavci so pojasnili, da je glavni razlog za zaprtje strani razmah orodij umetne inteligence, ki so postala pri obratnem inženiringu iger tako dobra, da se z njimi ni več mogoče kosati. V tem pogledu dogodki spominjajo na matematično srenjo, ki se ta hip ubada z vprašanjem, kaj storiti ob čedalje več matematičnih dokazih - tako pravilnih kot nesmiselnih - ki jih ustvarjajo veliki jezikovni modeli.
Stran, ki je temeljila na človeških prispevkih in sodelovanju, so v zadnjem času preplavili prispevki, ki jih je ustvarila umetna inteligenca. Glavni razlog za zaprtje je dejstvo, da se je "skupnostni vidik razstavljanja iger podrl". V preteklosti je bilo to početje izjemno naporno in dolgotrajno, za srednje velike igre je neredko trajalo več let, da jih je skupnost razstavila. Z GPT-6 Astro ali Claudom in Mythosom je to početje skorajda trivialno.
Obratni inženiring kode v igrah je imel več namenov. Nekateri igralci, ki so tekmovali v hitrosti, so želeli najti hrošče in luknje, ki so jim omogočale hitrejše napredovanje v originalni igri (speedrunning). Drugi so v igre dodajali spremembe in jih ponovno prevedli. Pogosto početje je bilo tudi prenos iger na druge platforme, ki originalno niso bile podprte.
Prihod umetne inteligence je to početje pospešil do te mere, da je praktično nemogoče slediti projektom in ločevati človeške od strojnih. Pojavljale so se konkurenčne verzije istih projektov, glavni problem pa je predvsem nedodelanost strojnih izdelkov, ki so jih objavljali ljudje z malo znanja.
Novice » Igre » Stran decomp.dev za obratni inženiring iger ne zmore tempa umetne inteligence
OutOfTheBox ::
Stran ki je bila ustvarjena v obdobju umetne inteligence (na ideji da se zadeve dela "ročno"), se zapira zaradi tega ker je umetna inteligenca postala "predobra". Meni deluje kot da je avtor projekta (izgleda da je samo eden), preveč butthurt ker mu AI jemlje "delo" (kombinacija spodnjih besed, lepo skomunicira zadevo).
Nobena škoda ni bila storjena.
Nobena škoda ni bila storjena.
I have long held the opinion that AI is not the issue by itself, and we now know it can help tremendously when used correctly. "Slop" comes in many forms, is hard to define, and even harder to moderate. As a sole hobbyist, I don't have the energy (or desire) to define what makes a "good" decompilation and enforce that consistently across the hundreds of projects on the site.
Zgodovina sprememb…
- spremenilo: OutOfTheBox ()
karafeka ::
Kako se pa v praksi reversa nek exe fajl z AI? Kako to izgleda? Naložiš na claude in ti vrne kodo?
DamijanD ::
Jaz sem pa pisanje dojel, kot da ni več smisla imeti skupnosti, če ti sedaj orodje hitro in enostavno vse naredi od a do ž.

Miki N ::
Dosti svinjsko, da je Robot tem gikom uničil skupnost - mogoče je bila edina, ki so jo imeli.
tikitoki ::
Kaj ti bodo matematicni dokazi, ki jih ne morejo preveriti. Vbistvu je na AI, da zadovoljivo podkrepi svoje "dokaze", kup solate, s katero ne morejo preveriti trditve, je to zgolj AI slop.
Samael ::
OutOfTheBox je izjavil:
Stran ki je bila ustvarjena v obdobju umetne inteligence (na ideji da se zadeve dela "ročno"), se zapira zaradi tega ker je umetna inteligenca postala "predobra". Meni deluje kot da je avtor projekta (izgleda da je samo eden), preveč butthurt ker mu AI jemlje "delo" (kombinacija spodnjih besed, lepo skomunicira zadevo).
Nobena škoda ni bila storjena.
I have long held the opinion that AI is not the issue by itself, and we now know it can help tremendously when used correctly. "Slop" comes in many forms, is hard to define, and even harder to moderate. As a sole hobbyist, I don't have the energy (or desire) to define what makes a "good" decompilation and enforce that consistently across the hundreds of projects on the site.
Dvomim, da je tako, kot meniš, da je. Enostavno se je izgubil smisel. Včasih smo na forumu debatirali, si dopovedovali, argumentirali. Danes pa vsak drugi v polemični debati prilepi malce prirejen AI slop, pa z vsem kar veš in razumeš v neki normalni debati debatiraj s tem.
Tako je bilo najbrž tudi tu. Ko so družno nekaj na prafaktorje razstavljali, se pri tem zabavali, učili, iskali rešitve, pohvalili .... tvorila se je skupnost. Danes pa vsakdo vnese v AI željo, AI to izpljune in oseba prilima na forum. Kaj češ tu sploh še dodati? Rezultati so popolni, se je pa izgubilo nekaj drugega, kar tvori takšno skupnost.
Strinjam se z zapisom, ki si ga citiral, da ni problem v AI-ju samemu, ampak v uporabi. Ljudje te stvari namreč niso počeli, ker bi morali ampak za veselje, kot hobi. Masovna hitra uporaba AI-ja za to, kar je skupnost prej počela iz veselja (ker pač vsakega posameznika ne moreš prisiliti, da ne uporablja določenih orodij), je to vzela stran.
Samael != Samuel

endelin ::
Meni je žalostna scena. Veliko tega ljubiteljskega udejstvovanja je koncanega zaradi AI. :/
Zakaj ste naredili AI jebeni ultrainteligentni geeki
Dilema:
Včasih sem rad gledal speedrune iger. Sedaj pa ne bom vedel ali igra clovek ali AI zadaj speedruna
Zakaj ste naredili AI jebeni ultrainteligentni geeki
Dilema:
Včasih sem rad gledal speedrune iger. Sedaj pa ne bom vedel ali igra clovek ali AI zadaj speedruna
Zgodovina sprememb…
- spremenil: endelin ()
Samael ::
Meni je žalostna scena. Veliko tega ljubiteljskega udejstvovanja je koncanega zaradi AI. :/
Zakaj ste naredili AI jebeni ultrainteligentni geeki![]()
Ja, tisto znano... ne rabim AI-ja, da namesto mene dela slike, glasbo ... želim AI, da namesto mene pere, lika, pospravlja ... da bom imel/a jaz čas za slikanje, igranje glasbe.
Samael != Samuel

Zimonem ::
Pustimo ob strani, da so tvoji prispevki bolj kot ne v segmentu konzumenti ne pa neke miselne telovadbe. (Ja sem šel čez teme v katerih so sodeloval).