Forum » Igre » MindsEye
MindsEye

Gregor459 ::
MindsEye, from former Rockstar developers, wants to revive the tight, linear, cinematic blockbuster game
10th June 2025, across PS5, Xbox Series X/S, and PC.
MindsEye - Welcome to Redrock - Official Story Trailer | 2025
MindsEye is a story-driven, single-player action-adventure thriller. In our second story trailer we share a glimpse of technology's immersive influence on Redrock, where consumer robots carry out most manual tasks and an algorithm connects all-seeing devices. The city itself is a living experiment in the existential potential of man and machine.
10th June 2025, across PS5, Xbox Series X/S, and PC.
MindsEye - Welcome to Redrock - Official Story Trailer | 2025
MindsEye is a story-driven, single-player action-adventure thriller. In our second story trailer we share a glimpse of technology's immersive influence on Redrock, where consumer robots carry out most manual tasks and an algorithm connects all-seeing devices. The city itself is a living experiment in the existential potential of man and machine.

Gregor459 ::
Bi rad videl nepretrgan gsmeplay.
Ampak tudi v videu zgleda zaenkrat dobro.
Ampak tudi v videu zgleda zaenkrat dobro.
Zgodovina sprememb…
- spremenilo: Gregor459 ()

sohaibpro58 ::
Sounds awesome! Can't wait to see what the former Rockstar team brings to the table on June 10th!. (Read More)
Zgodovina sprememb…
- predlagal izbris: Izi ()

oo7 ::
Gameplay
https://streamable.com/tfk5v0
https://streamable.com/8g9p8h
Neki streamer je tole predvajal čeprav ne bi smel tako , da verjetno ne bo dolgo na internetu.
https://streamable.com/tfk5v0
https://streamable.com/8g9p8h
Neki streamer je tole predvajal čeprav ne bi smel tako , da verjetno ne bo dolgo na internetu.

Skyman ::
MindsEye PC System Requirements Revealed
Minimum:
OS: Windows 10/11 64 Bit with latest updates
Processor: Intel Core i5-12400F / AMD Ryzen 5 5600X
Memory: 16 GB RAM
Graphics: Nvidia GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT 6GB VRAM
DirectX: Version 12
Network: Broadband Internet connection
Storage: 70 GB available space
Recommended:
OS: Windows 10/11 64 Bit with latest updates
Processor: Intel Core i7-13700K / AMD Ryzen 7 7800X3D
Memory: 16 GB RAM
Graphics: Nvidia GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 6800 XT 8GB VRAM
DirectX: Version 12
Network: Broadband Internet connection
Storage: 70 GB available space
Minimum:
OS: Windows 10/11 64 Bit with latest updates
Processor: Intel Core i5-12400F / AMD Ryzen 5 5600X
Memory: 16 GB RAM
Graphics: Nvidia GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT 6GB VRAM
DirectX: Version 12
Network: Broadband Internet connection
Storage: 70 GB available space
Recommended:
OS: Windows 10/11 64 Bit with latest updates
Processor: Intel Core i7-13700K / AMD Ryzen 7 7800X3D
Memory: 16 GB RAM
Graphics: Nvidia GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 6800 XT 8GB VRAM
DirectX: Version 12
Network: Broadband Internet connection
Storage: 70 GB available space

Skyman ::
Build A Rocket Boy Debuts New MindsEye Trailer, Showcases New Gameplay And Post-Launch Roadmap Details
https://wccftech.com/build-a-rocket-boy...
https://wccftech.com/build-a-rocket-boy...

Gregor459 ::
MindsEye Set For Long-Term Storytelling Across 10 Years, Full Open World Version Planned https://twistedvoxel.com/mindseye-long-...

evegreen ::
With a full open world version planned, MindsEye is set to narrate stories for ten years.
MindsEye Set For Long-Term Storytelling Across 10 Years, Full Open World Version Planned https://twistedvoxel.com/mindseye-long-... bitlife

Skyman ::
A niste hvalil gejm?
PlayStation Is Giving Players Refunds For MindsEye
https://wccftech.com/playstation-is-giv...
PlayStation Is Giving Players Refunds For MindsEye
https://wccftech.com/playstation-is-giv...

Gregor459 ::
A niste hvalil gejm?
PlayStation Is Giving Players Refunds For MindsEye
https://wccftech.com/playstation-is-giv...
Kdo je hvalil igro ?

Izi ::
Še eni neizkušeni izdelovalci zaradi katerih bo pogon UE5 spet po krivici deležen kritik.
UE5 je velika past za neizkušene programerje. Malo je kriv tudi Epic, ki pogon narobe oglašuje kot čudež s katerim lahko praktično vsak brez izkušenj naredi AAA igro v domači garaži, pa še praktično zastonj je za uporabo.
UE5 je samo na videz enostaven, saj lahko praktično pol igre narediš samo z miško brez da bi napisal eno samo vrstico programa, izdelek pa se skoraj ne loči od najboljše AAA igre. Seveda dokler zadeve na zaženeš in se vse skupaj sesuje kot domine.
V resnici je UE5 daleč najbolj zahteven pogon za izdelavo iger, s katerim pa lahko izkušen izdelovalec iger doseže čudeže, kar pa je zaenkrat videti bolj redko.
Sem se malo poglobil v zadevo in lahko rečem da toliko pravil, ki jih je treba poznati in se jih striktno držati nima noben pogon. Marsikatera nova pogruntavščina v tem pogonu je na prvi pogled videti kot čudež, če ne že kar Magija, ampak ko na koncu preštudiraš vsa pravila in omejitve, ki jih moraš strogo upoštevati pri vsaki funkciji, ugotoviš da tukaj ni prav nobenih čudežev. Neupoštevanje enega samega pravila izmed tisočih pa boš takoj imel diapozitive in stalno zatikanje.
UE5 je pogon, ki je po mojem mnenju pred svojim časom in prezahteven praktično za vse razen največjih profesionalcev in zaradi njega bomo imeli igralci več škode kot koristi.
Neizkušeni programerji bodo mnogo boljše rezultate in z manj truda dosegli z Unity pogonom. Na začetku je treba vložiti sicer več truda v izdelavo okolice in NPCjev, in vse je videti precej grše kot na UE5, ampak na koncu bo vse teklo dokaj stabilno in brez zatikanja brez večjega optimiziranja in četudi si delal velike napake med programiranjem.
UE5 je velika past za neizkušene programerje. Malo je kriv tudi Epic, ki pogon narobe oglašuje kot čudež s katerim lahko praktično vsak brez izkušenj naredi AAA igro v domači garaži, pa še praktično zastonj je za uporabo.
UE5 je samo na videz enostaven, saj lahko praktično pol igre narediš samo z miško brez da bi napisal eno samo vrstico programa, izdelek pa se skoraj ne loči od najboljše AAA igre. Seveda dokler zadeve na zaženeš in se vse skupaj sesuje kot domine.
V resnici je UE5 daleč najbolj zahteven pogon za izdelavo iger, s katerim pa lahko izkušen izdelovalec iger doseže čudeže, kar pa je zaenkrat videti bolj redko.
Sem se malo poglobil v zadevo in lahko rečem da toliko pravil, ki jih je treba poznati in se jih striktno držati nima noben pogon. Marsikatera nova pogruntavščina v tem pogonu je na prvi pogled videti kot čudež, če ne že kar Magija, ampak ko na koncu preštudiraš vsa pravila in omejitve, ki jih moraš strogo upoštevati pri vsaki funkciji, ugotoviš da tukaj ni prav nobenih čudežev. Neupoštevanje enega samega pravila izmed tisočih pa boš takoj imel diapozitive in stalno zatikanje.
UE5 je pogon, ki je po mojem mnenju pred svojim časom in prezahteven praktično za vse razen največjih profesionalcev in zaradi njega bomo imeli igralci več škode kot koristi.
Neizkušeni programerji bodo mnogo boljše rezultate in z manj truda dosegli z Unity pogonom. Na začetku je treba vložiti sicer več truda v izdelavo okolice in NPCjev, in vse je videti precej grše kot na UE5, ampak na koncu bo vse teklo dokaj stabilno in brez zatikanja brez večjega optimiziranja in četudi si delal velike napake med programiranjem.
Zgodovina sprememb…
- spremenil: Izi ()

NekdoPach ::
Kako slaba igra, prav smešno je gledat NPCje ko se streljajo, spominja me tiste prve FPSje pred 25 leti :D
engine tu nima veze, šalabajzerski dev team
engine tu nima veze, šalabajzerski dev team
Zgodovina sprememb…
- spremenil: NekdoPach ()

Gregor459 ::
So že začeli odpuščati zaradi slabega launcha igre. Menda naj bi odpustili 100 ali več developerjev.
Vredno ogleda ...
Tema | Ogledi | Zadnje sporočilo | |
---|---|---|---|
Tema | Ogledi | Zadnje sporočilo | |
» | Igre (brez lastne teme) (strani: 1 2 3 4 … 32 33 34 35 )Oddelek: Igre | 260493 (1280) | oo7 |
» | The Witcher 4 (strani: 1 2 3 4 5 6 )Oddelek: Igre | 43189 (950) | oo7 |
» | AtomfallOddelek: Igre | 3316 (141) | Predsednik11 |
» | Project 007 (IO Interactive)Oddelek: Igre | 1935 (149) | Kayzon |
» | Crimson DesertOddelek: Igre | 1915 (139) | oo7 |