Meta - V Meti so na konferenci Connect 2022 pokazali dolgo pričakovane naočnike za obogateno resničnost Quest Pro. Gre za napredno in drago napravo, ki stane 1800 evrov in je očitno namenjena razvoju Zuckerbergove zamisli o metaverzumu.
Da bodo prihajajoči Metini naočniki za navidezno resničnost Quest Pro, ki smo jih sprva poznali tudi pod kodnim nazivom Project Cambria, premijska naprava, vemo že nekaj časa, a da bodo prebili cenovno mejo poldrugega tisočaka, je bržkone presenetilo tudi marsikaterega VR navdušenca. Natančneje, cena v ZDA brez davka znaša 1500 dolarjev, trenutna situacija na finančnih trgih pa to na Stari celini prevede v zasoljenih 1800 evrov. Prednaročila so že odprta, prvi srečneži pa bodo naprave prejeli 25. oktobra. Toda v zameno bodo dejansko dobili sistem, na katerem bi bilo nemara mogoče graditi prihodnost, kakršno Mark Zuckerberg in somišljeniki opevajo kot metaverzum, torej kot naslednjo stopnjo vsemrežja, kjer se brezšivno mešata realnost in navidezna resničnost. Quest Pro namreč niso VR, temveč AR naprava, torej za obogateno resničnost - in prav dodatni senzorji ter namenska funkcionalnost verjetno močno pridodajo k ceni.
Quest Pro so že na pogled precej drugačna naprava od Questa 2, saj je baterija premaknjena na zatilje, predel z optiko pa precej tanjši, čemur botruje raba stisnjenih leč (pancake lens), ki svetlobo odbijajo med več plastmi, da umetno podaljšajo njeno pot. Zaslon po ločljivosti ni bistveno večji od Questovega, 1800×1920 pikami na oko, a je tokrat dvodelen in lahko torej izkoristi vso površino. Predvsem pa je kvalitetnejši, saj gre za panel vrste QD-LCD z ozadno osvetljavo vrste mini-LED, zaradi česar se lahko nadejamo višjih kontrastov kot običajno. Hitrost osveževanja znaša 90 hercev, zorni kot pa je povečan na 106 stopinj. V notranjosti tiktaka sistemski čip Snapdragon XR2+ Gen 1, ki se od originalnega XR2 razlikuje po drugačni razporeditvi pomnilnika, ki omogoča boljše hlajenje in s tem višje takte delovanja; medtem je delovni pomnilnik podvojen na 12 GB. Toda v podjetju pravijo, da bistvenih pospeškov v poganjanju iger ne bo, saj bodo sproščene strojne zmogljivosti izkoriščene predvsem za kopico novih senzorjev.
Quest Pro ima namreč kar deset tipal, pet notranjih in pet zunanjih. Medtem ko so zunanja namenjena samodejni orientaciji v prostoru in pogledu skozi naočnike (passthrough), pa notranja omogočajo sledenje očem in obrazu (eye tracking in face tracking). To pomeni naprednejše zmožnosti, kot je foveated rendering oziroma izrisovanje slike pri spremenljivi kvaliteti glede na naso smer gledanja; pa realistično obnašanje avatarjev v navidezni resničnosti, ker bodo naočniki lahko zaznavali naše obrazne grimase. Pogled skozi kamero je tokrat barven in bo ključen za AR zmogljivosti, med dodatno opremo pa bodo prodajali tudi fizično pokrovko. Skladno s tem so nadgrajeni tudi gibalni kontrolerji Touch Pro, ki niso odvisni od zaznave skozi naočnike, temveč ima vsak po tri kamerice za lastno orientacijo. Razumejo se tudi s Questom 2 in jih bo mogoče kupiti samostojno, za 300 dolarjev. Brezžična povezava je pripravljena na standard Wi-Fi 6E, naprava pa podpira Oculus Link in Air Link. Razočara pa baterija v naočnikih, saj naj bi zdržala največ dve uri, kar je uro manj kot v Questu 2.
Naočniki Quest Pro so z zbirko funkcij, kot je natančnejše sledenje prstom in AR, zelo očitno namenjeni eksperimentiranju z okolji, ki bi jih lahko imenovali "protometaverzumi", kakršno je Metina platforma Horizon Worlds. V navezi z Microsoftom bodo prihodnje leto za Queste lansirali razna orodja, od grafičnih do Offica, med drugim pa tudi zmožnost poganjati Windows 11 iz oblaka. Zuckerberg je po stari navadi v uvodnem nagovoru konference ponovil svoja pričakovanja glede metaverzuma kot interneta prihodnosti in izpostavljal nedavne pridobitve Horizon Worlds. Quest Pro je za prihodnost podjetja ena ključnih naprav, saj je možakar na idejo metaverzuma stavil toliko, da bi ga propad v tem oziru zelo drago stal. Pri klasičnih družbenih omrežjih ga namreč konkurenca, kot je TikTok, pušča za seboj in se zato zelo trudi prodati vizijo, po kateri bomo tako na resničnost kot svetovni splet gledali z istimi očali.
Novice » Zasloni / projektorji / ... » Premijski AR naočniki Quest Pro pridejo konec oktobra
Jarno ::
Če si ogledamo spodnji posnetek kot satiro in parodijo na situacijo v Meti:
Mark Z. si je ustvaril sanjsko firmo in kot skrajni domet svoje domišljije pokazal naporne VR naočnike.
Ne tako dolgo nazaj je bila delnica podjetja pri skoraj 300$, sedaj je malo čez 130$.
Ljudje nismo neumni.
Mark Z. si je ustvaril sanjsko firmo in kot skrajni domet svoje domišljije pokazal naporne VR naočnike.
Ne tako dolgo nazaj je bila delnica podjetja pri skoraj 300$, sedaj je malo čez 130$.
Ljudje nismo neumni.
#65W!
kow ::
Kaksni so Markovi nameni ne vem, ampak FB oz. Meta vsaj poskusa nekaj inovativnega. Za razliko od kaksnega Microsofta, ki (tehnolosko) stagnira ze 20 let.
Zgodovina sprememb…
- spremenil: kow ()
Magic1 ::
Samo za bogate kuščarje. A je na glavo padel, kako si on predstavlja, da bo to osvojilo trg?!? A bogati nimajo kam s časom in bodo viseli v Markovi igrici?
Magic
kow ::
Ce si ti tako neverjetno slep, da ne razumes potenciala AR ipd., ti pac ni pomoci. Ampak verjetno je veliko ljudem ocitno, da bi taksna tehnologija lahko zelo izboljsala produktivnost.
opeter ::
AR ima potencial, ampak ne v takšni obliki (beri: z nekimi naglavnimi škatlami).
Edino, kar bi morda delovalo, je tole:
Pa še v tem primeru je ogromno vprašanj.
Edino, kar bi morda delovalo, je tole:
Pa še v tem primeru je ogromno vprašanj.
Hrabri mišek (od 2015 nova serija!) -> http://tinyurl.com/na7r54l
18. november 2011 - Umrl je Mark Hall, "oče" Hrabrega miška
RTVSLO: http://tinyurl.com/74r9n7j
18. november 2011 - Umrl je Mark Hall, "oče" Hrabrega miška
RTVSLO: http://tinyurl.com/74r9n7j
Zgodovina sprememb…
- spremenil: opeter ()
Gregor P ::
Ne vem, če je prihodnost VR v očalih ipd. ... prej v kakšnem hologramskem projektorju ali kaj podobnega.
The main failure in computers is usually located between keyboard and chair.
You read what you believe and you believe what you read ...
Nisam čit'o, ali osudjujem (nisem bral, a obsojam).
You read what you believe and you believe what you read ...
Nisam čit'o, ali osudjujem (nisem bral, a obsojam).
dolenc ::
Ja trenutna konkurenca je ms hololens ki je 3.5k, tko da s tega stališča je precej cenejši. Pa AR je tole, ne VR. Ar je še precej nerazvit, čeprov neki že je. Vr je precej bolj zrel in popolnoma uporaben že tak kot je sedaj, predvsem za igrat igrce, kar je pa tud edino kar šteje v življenju!
Gregor P ::
Dobro, drži gre v novici za AR, samo za ta primer je po tole še bolj neprimerno.
The main failure in computers is usually located between keyboard and chair.
You read what you believe and you believe what you read ...
Nisam čit'o, ali osudjujem (nisem bral, a obsojam).
You read what you believe and you believe what you read ...
Nisam čit'o, ali osudjujem (nisem bral, a obsojam).
hujsk1999 ::
Naročeno. Navadna resničnost je pasé, v VR/AR je možno prav vse!
Intel Core i9-13900KS/MSI GeForce RTX 4090 SUPRIM X 24G/EKWB Custom
c3p0 ::
Danes 3.5k, jutri 300€. Se spomnim, ko sem nekje 20 let nazaj v BB videl plazmo za 2M SIT (8k€), space tech.
zeleni ::
Ne tako dolgo nazaj je bila delnica podjetja pri skoraj 300$, sedaj je malo čez 130$.
Ljudje nismo neumni.
Delnica ni padla zaradi odločitev podjetja. Padec je trenutni trend.
WhiteAngel ::
Danes 3.5k, jutri 300€. Se spomnim, ko sem nekje 20 let nazaj v BB videl plazmo za 2M SIT (8k€), space tech.
Nehvaležne napovedi. Ampam se strinjam, AR/VR naočniki nima nobenih fensi komponent, ki bi opravičile tako visoko ceno na dolgi rok. Za razliko od avtomobilov, koles, ki držijo ceno že sto let.
zavajon ::
Kaksni so Markovi nameni ne vem, ampak FB oz. Meta vsaj poskusa nekaj inovativnega. Za razliko od kaksnega Microsofta, ki (tehnolosko) stagnira ze 20 let.
Za razliko of FB-ja je Microsoft vsaj naredil nekaj uporabnega ;)
Ce si ti tako neverjetno slep, da ne razumes potenciala AR ipd., ti pac ni pomoci. Ampak verjetno je veliko ljudem ocitno, da bi taksna tehnologija lahko zelo izboljsala produktivnost.
Lahko prosim poveš za kakšen primer izboljšane produktivnosti s pomočjo AR?
Zgodovina sprememb…
- spremenilo: zavajon ()
DamijanD ::
Je pa MS nažalost objavil, da bodo nekaj svojih zadev prilagodili za to metosranje - Teamse med drugim...
Johnny QJ ::
VR očala so uporabna bolj kot ne samo za PRON. quest 2 je kar dobra izkušnja, bo pa potrebno še dvignit reslucijo. 8K za vsako oko bo prava pot.
kow ::
Lahko prosim poveš za kakšen primer izboljšane produktivnosti s pomočjo AR?
Ko sem bil mulo in si spilal igro, si v helpu imel navodila kako upravljati z likom. No potem je nekdo prvi naredil dejanski intro, ko si imel tutorial demo na poligonu, da si se naucil "upravljati" svoj lik.
Rabis dodatno razlago ali ti bo potegnilo?
kow ::
Za razliko of FB-ja je Microsoft vsaj naredil nekaj uporabnega
Microsoft se ni spomnil kaj uporabnega ze zelo dolgo. Vse kar pocnejo je integrirajo ideje od drugod v lasten ekosistem, ki je zazrt v prakticno vsako podjetje.
Dejansko so neverjeno neinovativni in so "le" integracijsko podjetje.
zavajon ::
Lahko prosim poveš za kakšen primer izboljšane produktivnosti s pomočjo AR?
Ko sem bil mulo in si spilal igro, si v helpu imel navodila kako upravljati z likom. No potem je nekdo prvi naredil dejanski intro, ko si imel tutorial demo na poligonu, da si se naucil "upravljati" svoj lik.
Rabis dodatno razlago ali ti bo potegnilo?
Žal mi ni potegniko, ker ne vidim nobene povezave med produktivnostjo in igranjem iger.
Za razliko of FB-ja je Microsoft vsaj naredil nekaj uporabnega
Microsoft se ni spomnil kaj uporabnega ze zelo dolgo. Vse kar pocnejo je integrirajo ideje od drugod v lasten ekosistem, ki je zazrt v prakticno vsako podjetje.
Dejansko so neverjeno neinovativni in so "le" integracijsko podjetje.
Glej, Windows 3.1 so bili v tistih časih kar dobra pogruntavščina, ki je marsikomu naredila PC uporaben.
Zgodovina sprememb…
- spremenilo: zavajon ()
FastWIND ::
Lahko prosim poveš za kakšen primer izboljšane produktivnosti s pomočjo AR?
Ko sem bil mulo in si spilal igro, si v helpu imel navodila kako upravljati z likom. No potem je nekdo prvi naredil dejanski intro, ko si imel tutorial demo na poligonu, da si se naucil "upravljati" svoj lik.
Rabis dodatno razlago ali ti bo potegnilo?
Navedel si igrico.. Res v igricah je res zelo pomembna produktivnost... -
Sicer pa če si ciljal na delovne pogoje... Pa je človek limitiran s sposobnostmi svojega lesesa, kar je čisto prav.. Saj nismo stroji, da bi nas delodajalci gonili do britkega konca kot stroje, ki pač gredo v delavnico na popravilo ali na odpad...
Ja tehnologija nam lahko pomaga ni pa vsemogočna.
Machete ::
AR bo kul za kak terenske montaže, da samo s pogledom zmeriš dolžine, razdalje, kote, višine..
Za voznike, dostavljalce - navigacija, naslovi, lociranje tapravih paketov s pogledom..
Za policijo - indentifikacije, zakonodaja, sumljive osebe, predmeti, hitrosti predmetov, računanje balistike glede na cilj..
Za arhitekte, oblikovalce, stranke, malarje, kamnarje, poščičarje itd: renderiranje okolice z barvami, materiali, mogoče celo 3d modeli..
Minuta brainstorminga. Prihodnost bo zanimiva, kot vedno.
Za voznike, dostavljalce - navigacija, naslovi, lociranje tapravih paketov s pogledom..
Za policijo - indentifikacije, zakonodaja, sumljive osebe, predmeti, hitrosti predmetov, računanje balistike glede na cilj..
Za arhitekte, oblikovalce, stranke, malarje, kamnarje, poščičarje itd: renderiranje okolice z barvami, materiali, mogoče celo 3d modeli..
Minuta brainstorminga. Prihodnost bo zanimiva, kot vedno.
LC1000|Asrock-H470PG|i7-10700K|2x16GB|RTX-3080 EAGLE|W10Pro
new Nintendo 2DS & 3DS XL|Galaxy S24+
new Nintendo 2DS & 3DS XL|Galaxy S24+
FastWIND ::
AR bo kul za kak terenske montaže, da samo s pogledom zmeriš dolžine, razdalje, kote, višine..
Za voznike, dostavljalce - navigacija, naslovi, lociranje tapravih paketov s pogledom..
Za policijo - indentifikacije, zakonodaja, sumljive osebe, predmeti, hitrosti predmetov, računanje balistike glede na cilj..
Za arhitekte, oblikovalce, stranke, malarje, kamnarje, poščičarje itd: renderiranje okolice z barvami, materiali, mogoče celo 3d modeli..
Minuta brainstorminga. Prihodnost bo zanimiva, kot vedno.
Pozabil si edino, da človek ni zmožen cel šiht biti v na glavi z AR očali...
DamijanD ::
Skupaj s tem, je Meta spremenila tudi drobni tisk v pogojih. Ker ima Quest Pro senzor, ki zaznava kam gledaš, ga bodo lepo uporabili za ugotavljanje kaj te bolj zanima. Ni eksplicitno napisano ampak vsi vemo: še bolj targetirane reklame...
49106 ::
UFC, Meta Agree to Broadcast MMA Events on UFC Fight Pass in VR
https://www.sherdog.com/news/news/UFC-M...
https://www.sherdog.com/news/news/UFC-M...
sbawe64 ::
Metaverzum in EU (EK)
Ko na virtualni žur EU za skoraj 400 tisoč evrov pride le šest oseb
https://www.24ur.com/novice/tujina/ko-n...
Ko na virtualni žur EU za skoraj 400 tisoč evrov pride le šest oseb
https://www.24ur.com/novice/tujina/ko-n...
2020 is new 1984
Corona World order
Corona World order
Vredno ogleda ...
Tema | Ogledi | Zadnje sporočilo | |
---|---|---|---|
Tema | Ogledi | Zadnje sporočilo | |
» | Oktobra prispejo VR naočniki Oculus Quest 2 (strani: 1 2 )Oddelek: Novice / Zasloni / projektorji / ... | 11774 (2764) | karafeka |
» | Naočniki PSVR 2 prispejo konec februarjaOddelek: Novice / Zasloni / projektorji / ... | 3600 (1817) | Ganon |
» | Zuckerberg pokazal kopico prototipnih naočnikovOddelek: Novice / Zasloni / projektorji / ... | 9261 (7536) | 7982884e |
» | Facebook bo upokojil VR naočnike Oculus GoOddelek: Novice / Zasloni / projektorji / ... | 7243 (5439) | marS |
» | Oculus stavi na brezžične VR naočnike QuestOddelek: Novice / Zasloni / projektorji / ... | 7374 (6176) | Netrunner |