☰

»

Tri desetletja plenilke grobov

Slo-Tech - Mineva trideset let od izida igre Tomb Raider, iz katere se je razvila uspešna franšiza iger, filmov, romanov in stripov. Razvoj igre, ki je izšla 24. oktobra 1996, se je začel leta 1994. Koncept arheologinje Lare Croft si je izmislil Toby Gard iz studia Core Design iz angleškega Derbyja. Prve igre tega studia, denimo Rick Dangerous (1989) in Chuck Rock (1991), so se dogajale še v dvodimenzionalnem svetu. Kmalu so sledile prve tridimenzionalne igre, denimo simulacija letalskih spopadov Thunderhawk (1992), a na pustolovske igre v trirazsežnem svetu je bilo treba počakati do Lare Croft.

Toby Gard si je igro zamislil, Paul Douglas je skrbel za programski del. Kot navdušenca nad klasikami, kakršna je Prince of Persia (1989), sta želela nekaj drugačnega od Dooma (1993). Tam smo se res gibali v treh dimenzijah, a smo svet gledali skozi oči brezimnega junaka. Gard pa je želel, da bi igralci Lari Croft sledili s kamero. Izbira ženske arheologinje je bila premišljena, saj je igra merila v...

43 komentarjev

Lara Croft se vrača

Slo-Tech - Znamenita plenilka grobov se po skoraj desetletje dolgem premoru vrača, je na The Game Awards 2025 sporočil Amazon Game Studios. Prihodnje leto bo ob 30-letnici prve igre iz franšize Tomb Raider izšel remake Tomb Raider: Legacy of Atlantis, novi del Tomb Raider: Catalyst pa bomo dočakali še leto pozneje.

Prvi naslov razvijata Crystal Dynamics in Flying Wild Hog, tekel pa bo na pogonu Unreal Engine 5. Razvoj poteka že od leta 2022, prihodnje leto pa bo torej izšel za platforme PlayStation 5, Xbox Series X/S in PC (Steam). Verjetno bo podobno veljalo tudi za naslov iz leta 2027, a to še ni potrjeno. Laro bo upodobila Alix Wilton Regan, ki jo že poznamo kot Alt Cunningham iz Dragon Age: Inquisition, Mass Effect 3 in Cyberpunk 2077.


Tomb Raider: Catalyst se bo dogajal na severu Indije, kjer je katastrofa sprostila starodavne sile. Lovci na zaklade so se zapodili na območje, zato mora Lara Croft preprečiti prihajajočo pogubo. V igri bo največji igralni svet v franšizi doslej. Poleg...

13 komentarjev

Muzejski retro-igričarski večer za Noč čarovnic

31.10.2024 ob 18h

vir: Računalniški muzej
Računalniški muzej -

Zakaj bi se na Noč čarovnic tresli od strahu sami doma?

Pridite v Računalniški muzej in si postrezite iz našega srhljivega jedilnika video-igričarskih poslastic: Luigi’s Mansion, Turok: Evolution, Super Metroid, Doom, Mary Shelley’s Frankenstein, Altered Beast, Tomb raider: the last revelation, Aia Illbleed, Ocarina of time, Castlevania: legacy of darkness. Več o samih igrah:

Luigi’s Mansion, 2001 (8+)
Popolna izbira za Noč čarovnic! Ta zastrašujoča igra vas postavi v vlogo Luigija, Marievega mlajšega brata, ki se poda skozi strašljivo poslopje, da polovi duhove! Opremljeni s posebno prilagojenim, visoko zmogljivim sesalnikom in svetilko, morate najprej omamiti duhove, razkriti njihova srca in jih nato pospraviti. Luigi’s Mansion je ena izmed najbolje prodajanih iger za GameCube. Postala je ikonična predstavitev tako konzole kot tudi Nintenda samega.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (8+)
Legenda v zgodovini video iger, The Legend of Zelda: Ocarina of Time je prvotno očarala...

6 komentarjev

Windows 10 prikazuje oglase

primer oglasa

Slo-Tech - Nekateri uporabniki Microsoftovega novega operacijskega sistema Windows 10 so te dni presenečeno ugotovili, da se jim na prijavnem zaslonu (lock screen), ki ga vidimo ob zaklepu seje, prikazujejo reklame. Za zdaj gre za Laro Croft, ki jo lahko v novi verziji Tomb Raiderja kupimo v Windows Store. Minuli mesec smo videli tudi reklame za Minione. To ni prvikrat, da je Microsoft začel uvajati reklame v Windows, saj so se pojavljale tudi v meniju Start.

Odzivi na reklame na prijavnem zaslonu so bili različni, večinoma pa ljudje nad njimi niso bili navdušeni. K sreči se da to hitro urediti, saj jih je mogoče povsem enostavno in legalno izključiti. Vseeno pa ostaja grenak priokus, da je Windows 10 privzeto nastavljen tako, da reklame prikazuje ter umik terja dodatno delo, in ne obratno. Mogoča je tudi vmesna...

61 komentarjev

Filmi po računalniških igrah

bit-tech.net - Včasih so bile predloge za filme knjige, gledališke igre, opere in podobno, sedaj pa se vedno pogosteje dogaja, da filme snemajo po igrah. Takih računalniških seveda, kjer je bila pionirka legendarna Lara Croft (filmska Angelina Jolie) v Tomb Raiderju. Na Bit-Techu so prešteli, koliko filmov z enakovrstnim izvirnikom se snema ali je v predprodukciji ta trenutek, in končali pri številki 28. Še letos pričakujemo Cold Fear in Fear Effect, v naslednjih treh letih pa vse od bojda za kino še primerne adaptacije igre Halo, do nekoliko manj jasnega zapleta v World of Warcraft leta 2011. In seveda Second Life, kolikor je to pač sploh računalniška igra.

63 komentarjev