»

Tri desetletja nevidnega zla

Slo-Tech - Pred 30 leti je na Japonskem izšla igra Bio Hazard, za katero ni nihče pričakoval, da bo tako močno vplivala na zahodno popularno kulturo. Avgusta je izšla še verzija PAL, ki smo jo lahko igrali tudi v Evropi, saj je bil Bio Hazard sprva namenjen Play Stationu. Verzija za Windows je izšla šele septembra 1997, ko je bilo že jasno, da bo igra velik uspeh in da je spočela franšizo.

Resident Evil je bila nova generacija grozljivk, ki so združile film in računalniške igre. Igralci so se znašli v čevljih preživelih po zombijevski apokalipsi, ki so se prebijali skozi hodnike in sobane, graščine in vasi, pri čemer jim je založnik Capcom sproti odmerjal sunke strahu. V prvi verziji igre je bil kot kamere fiksen, ko sta Chris Redfield in Jill Valentine raziskovala graščino Spencer. To je pridodalo k strašljivosti izkušnje, saj nikoli nismo mogli biti zares prepričani, kaj se skriva za kakšnim vogalom. V resnici je šlo za tehnično omejitev, ki pa je nehote pripomogla h kultnosti igre in...

1 komentar

Zaščita pred kopiranjem Denuvo nič kaj učinkovita

Ars Technica - Lani so se pirati bali, da jim bo odklenkalo, saj je zaščita Denuvo delovala domala neprebojno. Strašili so, da v dveh letih ne bo več piratskih kopij iger. Toda izkazalo se je, da to še zdaleč ni držalo. V začetku tega leta so postregli z bolj optimističnimi toni, saj so zaščite iger pred kopiranjem tipično lomili v mesecu dni (nekatere še hitreje), za nameček pa so vdrli še v strežnike in jim ukradli elektronsko pošto. Že poleti so nove igre tipično zlomili v tednu dni. Danes je lomljenje zaščite Denuvo rutinsko in traja vsega kakšen dan.

Ko je ta teden denimo izšla igra South Park: The Fractured But Whole, so jo zlomili manj kot v 24 urah. Enako je veljalo tudi za Middle Earth: Shadow of War, medtem ko so Total War: Warhammer 2 in FIFA 18 minuli mesec razbili v istem koledarskem dnevu, torej še hitreje. The Evil Within 2,...

47 komentarjev

Hekerji in krekerji napadajo Denuvo

TorrentFreak - Pred letom je ena najbolj znanih skupin za lomljenje protipiratskih zaščit na igrah 3DM ugotavljala, da so pred celotno branžo težki časi. Zaščita, ki jo pripravlja podjetje Denuvo, je bila že tako dobra, da so se pojavljala resna vprašanja, ali bo čez dve leti za nove igre na voljo sploh še kakšen crack. Ob tem so na pol v šali dodali, da bo to eksperiment, ki bo pokazal, v kolikšni meri piratstvo resnično vpliva na prodajo iger. Toda stvari se obrnejo drugače in danes Denuvo ne velja ravno za trdnjavo nedostopnosti.

Resident Evil 7 je izšel 24. januarja in manj kot teden dni po svetovnem izidu je bila igra že zlomljena, čeravno je uporabljala slavno zaščito Denuvo, kar je eden večjih spodrsljajev. V zadnjem letu so uspešno zlomili kakšnih 20 iger z zaščito Denuvo, torej so bile bojazni o koncu piratstva pretirane. V...

27 komentarjev

Prodaja iger po dolgem času spet zrasla

GameSpot - September je bil po dolgem času spet izjemno uspešen za prodajalce računalniških iger, konzol in pripadajoče opreme. V primerjavi z enakim obdobjem lani je prodaja v ZDA zrasla za 27 odstotkov in dosegla 1,1 milijarde dolarjev; če pa prištejemo še prodajo rabljenih iger in izposojo, se približamo že 1,9 milijarde dolarjev.

Zanimivo je, da je celotna rast prodaje posledica enega samega naslova. Gre seveda za Grand Theft Auto 5, ki je v pičlem tednu nabral milijardo dolarjev prihodkov. Tako je bila celotna rast skoncentrirana na konzolski trg, ki je zrasel za 52 odstotkov na 750 milijonov dolarjev. (Pozor, prodaja GTA 5 velja za cel svet, podatki o rasti in skupnem znesku pa se nanašajo na ZDA.) Prodaja...

21 komentarjev

V 24 urah prodanih za pol milijarde dolarjev izvodov nove izdaje Call of Duty

Takole so najbolj nestrpni čakali na odprtje trgovin.

CNet - V torek je izšla nova izdaja priljubljene prvoosebne streljačine Call of Duty. Deveta izdaja v franšizi nosi podnaslov Black Ops II in je neposredni naslednik istoimenske verzije iz leta 2010. Igra si je do danes pridobila skorajda kultni status in to prikazuje tudi prodaja. V prvih 24 urah po izidu so prodali za pol milijarde dolarjev kopij igre, s čimer je postavila svetovni rekord in prehitela lanski Call of Duty: Modern Warfare 3, ki je v enakem času zaslužil 400 milijonov dolarjev (lanski podatki veljajo le za ZDA in Veliko Britanijo, letos pa so vračunali celotni svet, a naj bi bila številka vseeno višja, četudi bi pogoje izenačili).

Letos največji uspeh je doslej beležil Halo 4, ki je v 24 urah prinesla 220 milijonov dolarjev. Primerjava...

55 komentarjev

Piratska verzija igre povečala njeno prodajo

TorrentFreak - Pred nekaj tedni je izšla težko pričakovana indie igra No Time To Explain, ki jo je izdalo podjetje tinyBuild, ki sta ga ustanovila Alex Nichiporchik in Tom Brien. Le nekaj dni po izidu se je igra pojavila tudi na The Pirate Bayu, kar je znatno povečalo njeno prodajo.

Na prvi pogled se zdi vse skupaj nenavadno, a v resnici je šlo za zelo dobro promocijsko taktiko. Razvijalci so igro sami naložili na The Pirate Bay, pri čemer pa naložena verzija ni enaka verziji, ki je naprodaj v trgovinah. Na The Pirate Bayu je verzija, v kateri vsi liki nosijo piratske čepice in je nasploh izvedena v piratskem slogu. Nichiporchik je potrdil, da sta igro na splet priobčila pisca sama, rekoč, da bodo nekateri tako ali tako piratizirali igro: zakaj...

32 komentarjev