»

Gemini in morda ChatGPT bi bila na matematični olimpijada zlata

Slo-Tech - Na letošnji matematični olimpijadi, ki velja za najprestižnejše in najtežje tekmovanje iz matematike na preduniverzitetnem nivoju, bi umetna inteligenca že premagala veliko večino tekmovalcev. Googlov Gemini bi osvojil zlato medaljo, kar bi ga uvrstilo med osem odstotkov najboljših tekmovalcev. Po lastnih navedbah naj bi to uspelo tudi modelu OpenAI, ki pa je rezultate ocenil sam.

Modeli umetne inteligence niso prvikrat tekmovali na istih nalogah kot dijaki na matematični olimpijadi, a še nikdar niso bili tako uspešni kakor letos. Google je svoj Gemini Deep Think certificiral pri prirediteljih, tekmoval je pod povsem enakimi pogoji kot ljudje. Uporabljal je modela AlphaProof in AlphaGeometry 2, ki sta naloge prejela v človeškem jeziku, nato pa je imel štiri ure in pol časa, da je rešil prve tri, nato pa še toliko za druge tri. Povsem enako torej kot tekmovalci.

Lani je Google še potreboval prevod nalog v strojni jezik, letos pa to ni bilo več potrebno. Model so urili na nalogah...

42 komentarjev

Človek za zdaj še premagal OpenAI v programiranju

Slo-Tech - Na tekmovanju v programiranju AtCoder World Tour Finals 2025 Heuristic, ki je v sredo potekalo v Tokiu, je poljski tekmovalec Przemysław Dębiak premagal OpenAI-jevo umetno inteligenco. Tekmovanje je trajalo 10 ur, v tem času pa so morali tekmovalci rešiti eno samo nalogo. Kodo so lahko pisali v poljubnem jeziku izmed približno petdesetih možnosti.

Platforma AtCoder že dlje časa prireja različna tekmovanja iz programiranja, to pot pa je vanje vključila tudi umetno inteligenco. OpenAI je bil namreč med sponzorji, zato je smel svoj model prijaviti med tekmovalce. In odrezal se je nadvse dobro, saj je moral šele v finalu priznati premoč Poljaku. Ta je po tekmovanju, vidno izmučen, dejal, da je človeška inteligenca za zdaj še prevladala, a da je komajda preživel. S tem je seveda mislil na izčrpanost zaradi dolgega tekmovanja.

Na AtCoder World Tour Finals je bilo vabljeni 12 najboljši programerjev na svetu glede na rezultate prejšnjih tekmovanj. V kategoriji Heuristic se osredotočajo...

53 komentarjev

OpenAI v ChatGPT dodal iskanje po spletu

Slo-Tech - Konec oktobra je OpenAI svoji umetni inteligenci ChatGPT dodal težko pričakovano funkcijo, kjer ga je konkurenca v resnici prehitela. ChatGPT je postal tudi iskalnik po spletu, torej po spletnih straneh v realnem času. Za zdaj je novost na voljo le za naročnike plačljive različice, v prihodnosti pa naj bi jo dobili tudi institucionalni uporabniki (vzgoja in izobraževanje) ter domači uporabniki brezplačne inačice.

Marsikdo je že doslej uporabljal ChatGPT kot iskalnik informacij, četudi je tovrstna raba tvegana zaradi halucinacij. A umetna inteligenca lahko deluje tudi kot iskalnik, če jo prisilimo v uporabo ažurnih virov ter v njihovo citiranje. Microsoftov Copilot to že zna, takisto se uči tudi Googlov Gemini. ChatGPT pa je bil doslej omejen na znanje, ki ga je osvojil do začetka urjenja - torej trenutno 2023.

OpenAI bi lahko funkcijo zagnal kot ločeno storitev, a jo je namesto tega integriral v obstoječi ChatGPT. Filozofija podjetja pravi, da je uporabnikom prijazneje nuditi vse...

13 komentarjev

OpenAI ne more zaščititi znamke GPT

TechCrunch - Čeprav je ChatGPT najbolj prepoznavna oznaka za moderno generativno umetno inteligenco, OpenAI imena GPT ne more zaščititi kot blagovne znamke. Ameriški patentni urad je presodil, da je izraz GPT opisen in ga zato ni možno zaščititi. GPT pomeni generative pre-trained transformer, kar je opis načina, kako deluje. Patentni urad je torej mnenja, da je GPT podobno, kot če bi želeli zaščititi termin ICE (internal combustion engine).

Da je patentni urad nenaklonjen zaščiti termina GPT, je bilo jasno že oktobra, kot so registracijo blagovne znamke zavrnili na prvi stopnji. Sedaj je odločitev dokončna, saj je OpenAI izčrpal vse možnosti pritožbe. OpenAI je sicer trdil, da je populariziral termin GPT in da je transformer ime posebne metode za gradnjo modelov umetne inteligence, ki jo je odkril Google leta 2017. A ker se izraz GPT uporablja že dlje časa, tudi pred izidom izdelka ChatGPT, ga ni možno zaščititi.

V praksi to pomeni, da lahko kdorkoli izda svoje "GPT-je". Če bomo v prihodnosti...

2 komentarja

The New York Times toži OpenAI in Microsoft

Slo-Tech - Na manhattenskem sodišču je The New York Times vložil tožbo zoper podjetje OpenAI, ki razvija popularni model umetne inteligence ChatGPT, in Microsoft, ki je pomemben lastnik, uporabnik in tudi razvijalec. V tožbi podjetjema očitajo neupravičeno rabo več milijonov člankov časnika za trening umetne inteligence. Višine zahtevane odškodnine niso opredelili, škoda pa naj bi šla v milijarde dolarjev, trdijo. Zahtevajo tudi uničenje zbirke podatkov za trening in nastalega modela.

Podobne tožbe v ZDA že potekajo, a The New York Times je z naskokom največja medijska hiša, ki se je odločila zanjo, OpenAI in Microsoft pa največja igralca na drugi strani sodne klopi. Tožba lahko zato predstavlja precedenčni primer, ki bo postavil smernice o dopustni in nedopustni rabi avtorsko zaščitenih vsebin - besedil, slik, videoposnetkov in drugih - za trening umetne inteligence. Medtem ko avtorji modelov umetne inteligence trdijo, da se tudi ljudje učijo iz obstoječih izdelkov in da v modelih nikjer ni...

63 komentarjev

OpenAI nadgrajuje okrepitveno učenje z evolucijo

Slo-Tech - V laboratoriju OpenAI so objavili prve izsledke rabe njihovega novega sistema treninga strojne inteligence, pri katerem pogoje okrepitevega učenja zaostrujejo s tekmovanjem med agenti z različnimi cilji. Njihovi algoritmi so se v tem režimu spontano naučili uporabljati orodja, tudi na neslutene načine.

Odmevni uspehi strojne pameti v zadnjih letih, kot je premagovanje ljudi v Goju, Doti 2 in drugih igrah, slonijo na razmeroma preprostih principih globokih konvolucijskih nevronskih mrež in okrepitvenega učenja, kjer se algoritmi učijo skozi brezštevilne igre samih s seboj. Da bi odkrili morebitne nove in/ali hitrejše načine učenja, so v laboratoriju OpenAI (ki je v začetku leta postal delno komercialno usmerjen) agente vrgli v bolj dinamično...

13 komentarjev

Strojna pamet slavi v Doti 2 in Quaku 3

Slo-Tech - Zadnji meseci so prinesli sveže novice o napredku umetne inteligence laboratorijev OpenAI in DeepMind v igranju iger s človeškimi nasprotniki. Strojna pamet OpenAI Five je prvič premagala eno vodilnih človeških ekip v Doti 2 na svetu, OG. DeepMindovi agenti pa so se znesli nad ljudmi v Quakovem načinu CTF.

Lansko poletje smo pisali, da v Doti 2 računalnik še ne nadvlada človeka, ko je algoritem OpenAI Five v ekshibicijskih bojih na prireditvi The International klonil proti človeškim profesionalcem. Manj kot leto dni dodatnega treninga je bilo potrebno, da je strojna pamet položaj obrnila sebi v prid, kajti sredi aprila so v dvoboju na dogodku OpenAI Five Finals padli aktualni svetovni prvaki z Internationala 2018, moštvo OG. Rezultat v igrah je bil 2:0 za...

10 komentarjev