Forum » Strojna oprema » NVIDIA GeForce RTX 50 (Blackwell)
NVIDIA GeForce RTX 50 (Blackwell)
Temo vidijo: vsi
Magic1 ::
Definitivno je vanila 9070 king za skoraj pol nižjo ceno od 5070Ti, s zanemarljivo majhno razliko v zmogljivosti. Nizka poraba, tišina in da je primerna za obične napajalnike, je pa samo ekstra bonus. Edini minus je manjko DLSSa.
Magic
Zgodovina sprememb…
- spremenil: Magic1 ()
DamijanD ::
A so GPUji trenutno (vsaj 9070 (XT) ) dokaj normalnih cen? Pač tisti skok proti koncu leta se je sedaj malo umiril - še vedno so malo več kot recimo oktobra, ampak ne bistvenbo
Magic1 ::
A so GPUji trenutno (vsaj 9070 (XT) ) dokaj normalnih cen? Pač tisti skok proti koncu leta se je sedaj malo umiril - še vedno so malo več kot recimo oktobra, ampak ne bistvenbo
573€ s slo. DDV.
https://www.amazon.de/dp/B0DSG8LXX9?th=1
Xt je pa od 650€ dalje.
Magic
PluribusUnum ::
Ladar slika v pravo gaming obliko je lahko podalšel že impresivne oblike tam k se rabi ruder.
yayo ::
The NVIDIA Control Panel is dead
(se pa še dobi ločeno, npr Microsoft store - za zdaj)
(se pa še dobi ločeno, npr Microsoft store - za zdaj)
Zgodovina sprememb…
- spremenil: yayo ()

mtosev ::
Pač so upokojili control panel. Bomo že preživeli.
Core i9 10900X, ASUS Prime X299 Edition 30, 32GB 4x8 3600Mhz G.skill, CM H500M,
ASUS ROG Strix RTX 2080 Super, Samsung 970 PRO, UltraSharp UP3017, Win 11 Pro,
Enermax Platimax 1700W | moj oče darko 1960-2016, moj labradorec max 2002-2013
ASUS ROG Strix RTX 2080 Super, Samsung 970 PRO, UltraSharp UP3017, Win 11 Pro,
Enermax Platimax 1700W | moj oče darko 1960-2016, moj labradorec max 2002-2013
Kurzweil ::

mtosev ::
Še je, ja. Kmalu dobim še preostale dele za komp.
Core i9 10900X, ASUS Prime X299 Edition 30, 32GB 4x8 3600Mhz G.skill, CM H500M,
ASUS ROG Strix RTX 2080 Super, Samsung 970 PRO, UltraSharp UP3017, Win 11 Pro,
Enermax Platimax 1700W | moj oče darko 1960-2016, moj labradorec max 2002-2013
ASUS ROG Strix RTX 2080 Super, Samsung 970 PRO, UltraSharp UP3017, Win 11 Pro,
Enermax Platimax 1700W | moj oče darko 1960-2016, moj labradorec max 2002-2013
Zgodovina sprememb…
- spremenil: mtosev ()

FlyingBee ::
talehudeal nisi ti?
P: Asus ROG Astral RTX 5090 OC Edition 32GB GDDR7
Zdaj je NVIDIA App
P: Asus ROG Astral RTX 5090 OC Edition 32GB GDDR7
Pač so upokojili control panel. Bomo že preživeli.
Zdaj je NVIDIA App
P200 MMX, 32mb ram, 2gb HDD, s3 virge 2mb, 14" CRT 640x480
New Sphincter Kvartet:
Roko Spestner, Namaž Zlevčar, Daje Heading, Maraje Spetan
New Sphincter Kvartet:
Roko Spestner, Namaž Zlevčar, Daje Heading, Maraje Spetan
Zgodovina sprememb…
- spremenil: FlyingBee ()

FlyingBee ::
Jensen Huang: "We have a surprising new product that we haven't told anyone about yet. We will announce it later"
Le kaj bo to? Geforce že ne.
Le kaj bo to? Geforce že ne.
P200 MMX, 32mb ram, 2gb HDD, s3 virge 2mb, 14" CRT 640x480
New Sphincter Kvartet:
Roko Spestner, Namaž Zlevčar, Daje Heading, Maraje Spetan
New Sphincter Kvartet:
Roko Spestner, Namaž Zlevčar, Daje Heading, Maraje Spetan

FlyingBee ::
Naj kar 3kW napajalnike začnejo delat.
P200 MMX, 32mb ram, 2gb HDD, s3 virge 2mb, 14" CRT 640x480
New Sphincter Kvartet:
Roko Spestner, Namaž Zlevčar, Daje Heading, Maraje Spetan
New Sphincter Kvartet:
Roko Spestner, Namaž Zlevčar, Daje Heading, Maraje Spetan

FlyingBee ::
Client sektor!
P200 MMX, 32mb ram, 2gb HDD, s3 virge 2mb, 14" CRT 640x480
New Sphincter Kvartet:
Roko Spestner, Namaž Zlevčar, Daje Heading, Maraje Spetan
New Sphincter Kvartet:
Roko Spestner, Namaž Zlevčar, Daje Heading, Maraje Spetan
Meizu ::
pegasus ::
2x 16A kabla, da. Na vsakega od 6ih napajalnikov ...
Zgodovina sprememb…
- spremenil: pegasus ()

FlyingBee ::
A je ta New Beginning tudi zaton dGPUjev in s tem PCIe grafičnih kot jih poznamo?
Dvomim, da bo na nivoju 5070, mogoče prvih par minut, naj bi bile specifikacije kot desktop 5070 model.
The iGPU is based on the "Blackwell" graphics architecture, and features 48 streaming multiprocessors (SM) worth 6,144 CUDA cores, and up to 1 petaFLOP of FP4 AI performance. This features a similar specs-sheet to the desktop GeForce RTX 5070 graphics card.
Dvomim, da bo na nivoju 5070, mogoče prvih par minut, naj bi bile specifikacije kot desktop 5070 model.
The iGPU is based on the "Blackwell" graphics architecture, and features 48 streaming multiprocessors (SM) worth 6,144 CUDA cores, and up to 1 petaFLOP of FP4 AI performance. This features a similar specs-sheet to the desktop GeForce RTX 5070 graphics card.
P200 MMX, 32mb ram, 2gb HDD, s3 virge 2mb, 14" CRT 640x480
New Sphincter Kvartet:
Roko Spestner, Namaž Zlevčar, Daje Heading, Maraje Spetan
New Sphincter Kvartet:
Roko Spestner, Namaž Zlevčar, Daje Heading, Maraje Spetan
DarwiN ::
Tole bo samo za laptope in kakšne OEM PCje.. iGPU pa ne bo nikoli norma. Če pa bo, bo pa cena enaka ali višja od primerljivega dGPUja, tko kot bo primer s temle RTX Sparkom.. Ko bosta vidla ceno, bo vama vse jasno, lol. Cene bodo v "Apple" razredu za zlatarje.
You don't see faith healers working in hospitals
for the same reason you don't see psychics winning the lottery!
for the same reason you don't see psychics winning the lottery!
bm1973 ::
Za večino uporabnikov bo to dovolj.
GPU bodo kupili samo še tisti, ki špilajo igrice preko VR očal, ker tam še rabiš malo več performans.
Ampak dolgoročno je GPU market mrtev.
GPU bodo kupili samo še tisti, ki špilajo igrice preko VR očal, ker tam še rabiš malo več performans.
Ampak dolgoročno je GPU market mrtev.
Hlapci! Za hlapce rojeni, za hlapce vzgojeni, ustvarjeni za hlapčevanje.
Gospodar se menja, bič pa ostane, in bo ostal za vekomaj; zato, ker je hrbet
skrivljen, biča vajen in željan! [Ivan Cankar]
Gospodar se menja, bič pa ostane, in bo ostal za vekomaj; zato, ker je hrbet
skrivljen, biča vajen in željan! [Ivan Cankar]
Cr00k ::
To je vse dobrodošlo... se nekaj let nazaj, sta bila le Intel in AMD,... potem se je Apple z ARMom vmes vstulil.
Sledil je Qualcomm s Snapdragon X Elite... sedaj bo se nvidia dodala... Manjka se kaksen proper riscv player, mogoce bodo tu kitajci naredili kaj pametnega.
iGPU je za daily use super zmogljiv... itaq glavne AI workloade (finetunning, trening,...) laufas na primernih streznikih. Ni to za crysis v 8k :)
Sledil je Qualcomm s Snapdragon X Elite... sedaj bo se nvidia dodala... Manjka se kaksen proper riscv player, mogoce bodo tu kitajci naredili kaj pametnega.
iGPU je za daily use super zmogljiv... itaq glavne AI workloade (finetunning, trening,...) laufas na primernih streznikih. Ni to za crysis v 8k :)
strom_15 ::
Nvidia nadgrajuje sledenje žarkom z bolj pametnim odstranjevanjem šuma
Nvidia je na sejmu Computex 2026 predstavila novo nadgradnjo tehnologije DLSS 4.5 Ray Reconstruction, ki bo uporabnikom grafičnih kartic GeForce RTX na voljo avgusta. Gre za pomemben del Nvidiinega širšega paketa nevronskega izrisovanja slike, ki ga podjetje v zadnjih letih uporablja za izboljšanje kakovosti slike in zmogljivosti v igrah. Nova različica se osredotoča predvsem na boljšo kakovost pri igrah s sledenjem žarkom in sledenjem poti, torej pri grafično najzahtevnejših načinih izrisa. DLSS 4.5 Ray Reconstruction ni namenjen temu, da bi neposredno povečal število sličic na sekundo kot klasično ustvarjanje dodatnih sličic (Frame Gen). Njegova glavna naloga je izboljšati kakovost slike tam, kjer je zaradi omejenega števila izračunanih svetlobnih žarkov prisoten šum, migetanje, zamegljenost ali nestabilen prikaz odsevov, senc in osvetlitve. Ray Reconstruction je del tehnologije DLSS, ki nadomešča klasične ročno nastavljene algoritme za odstranjevanje šuma. Pri sledenju žarkom računalnik simulira pot svetlobnih žarkov skozi prizor. To omogoča bolj realistične odseve, sence, globalno osvetlitev in lom svetlobe, vendar je postopek izjemno zahteven. Ker grafična kartica ne more v realnem času izračunati neskončnega števila svetlobnih žarkov, je surova slika pogosto šumna ali nepopolna. Zato potrebujemo odstranjevalnik šuma. Osrednja novost DLSS 4.5 Ray Reconstruction je uporaba druge generacije transformer arhitekture. Transformer je vrsta modela umetne inteligence, ki je zelo dobra pri razumevanju odnosov med velikimi količinami podatkov, kar pomeni, da lahko model bolje poveže informacije iz trenutne sličice, prejšnjih sličic, globinskih podatkov, vektorjev gibanja in drugih vhodnih informacij iz igralnega pogona. Po navedbah Nvidie nova različica obdela 35 % več vhodnih podatkov in uporablja 20 % več parametrov, pri tem pa ostaja znotraj podobnega računalniškega proračuna kot prejšnja generacija. Zaradi tega naj bi model bolje razumel prizor, ne da bi uporabnik nujno plačal občutno večjo zmogljivostno ceno.
Poleg nove arhitekture je pomemben tudi širši učni nabor. Model umetne inteligence je dober toliko, kolikor dobro je naučen prepoznavati različne prizore, materiale, svetlobne pogoje in gibanja. Nvidia pravi, da je bil novi Ray Reconstruction naučen na večjem naboru podatkov, kar naj bi izboljšalo njegovo sposobnost uporabe vhodnih podatkov iz iger. Druga pomembna sprememba je boljši nadzor nad časovnim kopičenjem podatkov. Časovno kopičenje pomeni, da algoritem pri ustvarjanju nove sličice uporablja tudi informacije iz prejšnjih sličic. To je koristno, ker lahko izboljša stabilnost in zmanjša šum, vendar lahko povzroči tudi neželene sledi, razmazane podrobnosti ali zapoznele odzive pri hitro spreminjajoči se svetlobi. Ena pomembnejših informacij je, da DLSS 4.5 Ray Reconstruction ne bo omejen samo na najnovejše grafične kartice. Nvidia navaja, da bo nova različica združljiva z vsemi grafičnimi karticami GeForce RTX, vključno z generacijami RTX 20 in RTX 30. DLSS 4.5 Ray Reconstruction bo avgusta na voljo v 27 igrah prek aplikacije Nvidia App. Med navedenimi so Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, Pragmata in Resident Evil Requiem. Ena zanimivejših novosti je, da DLSS 4.5 Ray Reconstruction ne bo ostal omejen samo na igre. Nvidia napoveduje prihod tehnologije tudi v Blender, priljubljeno odprtokodno orodje za 3D-modeliranje, animacijo in upodabljanje. Po uradni objavi naj bi DLSS Ray Reconstruction prišel v Blender 5.3 jeseni 2026.
Vir: https://racunalniske-novice.com/nvidia-...
Nvidia je na sejmu Computex 2026 predstavila novo nadgradnjo tehnologije DLSS 4.5 Ray Reconstruction, ki bo uporabnikom grafičnih kartic GeForce RTX na voljo avgusta. Gre za pomemben del Nvidiinega širšega paketa nevronskega izrisovanja slike, ki ga podjetje v zadnjih letih uporablja za izboljšanje kakovosti slike in zmogljivosti v igrah. Nova različica se osredotoča predvsem na boljšo kakovost pri igrah s sledenjem žarkom in sledenjem poti, torej pri grafično najzahtevnejših načinih izrisa. DLSS 4.5 Ray Reconstruction ni namenjen temu, da bi neposredno povečal število sličic na sekundo kot klasično ustvarjanje dodatnih sličic (Frame Gen). Njegova glavna naloga je izboljšati kakovost slike tam, kjer je zaradi omejenega števila izračunanih svetlobnih žarkov prisoten šum, migetanje, zamegljenost ali nestabilen prikaz odsevov, senc in osvetlitve. Ray Reconstruction je del tehnologije DLSS, ki nadomešča klasične ročno nastavljene algoritme za odstranjevanje šuma. Pri sledenju žarkom računalnik simulira pot svetlobnih žarkov skozi prizor. To omogoča bolj realistične odseve, sence, globalno osvetlitev in lom svetlobe, vendar je postopek izjemno zahteven. Ker grafična kartica ne more v realnem času izračunati neskončnega števila svetlobnih žarkov, je surova slika pogosto šumna ali nepopolna. Zato potrebujemo odstranjevalnik šuma. Osrednja novost DLSS 4.5 Ray Reconstruction je uporaba druge generacije transformer arhitekture. Transformer je vrsta modela umetne inteligence, ki je zelo dobra pri razumevanju odnosov med velikimi količinami podatkov, kar pomeni, da lahko model bolje poveže informacije iz trenutne sličice, prejšnjih sličic, globinskih podatkov, vektorjev gibanja in drugih vhodnih informacij iz igralnega pogona. Po navedbah Nvidie nova različica obdela 35 % več vhodnih podatkov in uporablja 20 % več parametrov, pri tem pa ostaja znotraj podobnega računalniškega proračuna kot prejšnja generacija. Zaradi tega naj bi model bolje razumel prizor, ne da bi uporabnik nujno plačal občutno večjo zmogljivostno ceno.
Poleg nove arhitekture je pomemben tudi širši učni nabor. Model umetne inteligence je dober toliko, kolikor dobro je naučen prepoznavati različne prizore, materiale, svetlobne pogoje in gibanja. Nvidia pravi, da je bil novi Ray Reconstruction naučen na večjem naboru podatkov, kar naj bi izboljšalo njegovo sposobnost uporabe vhodnih podatkov iz iger. Druga pomembna sprememba je boljši nadzor nad časovnim kopičenjem podatkov. Časovno kopičenje pomeni, da algoritem pri ustvarjanju nove sličice uporablja tudi informacije iz prejšnjih sličic. To je koristno, ker lahko izboljša stabilnost in zmanjša šum, vendar lahko povzroči tudi neželene sledi, razmazane podrobnosti ali zapoznele odzive pri hitro spreminjajoči se svetlobi. Ena pomembnejših informacij je, da DLSS 4.5 Ray Reconstruction ne bo omejen samo na najnovejše grafične kartice. Nvidia navaja, da bo nova različica združljiva z vsemi grafičnimi karticami GeForce RTX, vključno z generacijami RTX 20 in RTX 30. DLSS 4.5 Ray Reconstruction bo avgusta na voljo v 27 igrah prek aplikacije Nvidia App. Med navedenimi so Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, Pragmata in Resident Evil Requiem. Ena zanimivejših novosti je, da DLSS 4.5 Ray Reconstruction ne bo ostal omejen samo na igre. Nvidia napoveduje prihod tehnologije tudi v Blender, priljubljeno odprtokodno orodje za 3D-modeliranje, animacijo in upodabljanje. Po uradni objavi naj bi DLSS Ray Reconstruction prišel v Blender 5.3 jeseni 2026.
Vir: https://racunalniske-novice.com/nvidia-...
mtošev ::
A konzole so že na 60 fps standardu? Jih bodo z ray/path tracingom zadržali na 30 fps tudi v deseti generaciji?
oo7 ::
NVIDIA RTX 50 SUPER refresh reportedly returns to active plans
https://videocardz.com/newz/nvidia-gefo...
https://videocardz.com/newz/nvidia-gefo...

FlyingBee ::
Brez veze, kdaj bo Rubin.
P200 MMX, 32mb ram, 2gb HDD, s3 virge 2mb, 14" CRT 640x480
New Sphincter Kvartet:
Roko Spestner, Namaž Zlevčar, Daje Heading, Maraje Spetan
New Sphincter Kvartet:
Roko Spestner, Namaž Zlevčar, Daje Heading, Maraje Spetan
yayo ::
Z dodanim spominom bodo cene superc ziher enake sedanji seriji.
Zgodovina sprememb…
- spremenil: yayo ()

FlyingBee ::
Hehe, kdo sploh še rabi tako močne.
P200 MMX, 32mb ram, 2gb HDD, s3 virge 2mb, 14" CRT 640x480
New Sphincter Kvartet:
Roko Spestner, Namaž Zlevčar, Daje Heading, Maraje Spetan
New Sphincter Kvartet:
Roko Spestner, Namaž Zlevčar, Daje Heading, Maraje Spetan
yayo ::
Morda bo koga zanimalo: avtorjem CPUID HWMonitorja je uspelo izbezljati HotSpot senzor temperature katerega je Nvidia pri RTX 5000 seriji grafičnih kartic skrila pred očmi navadnih smrtnikov. Poženite svojo najljubšo hardversko zahtevno igro ali benchmark in uživajte ob meritvah.
yayo ::
Tudi najnovejši Beta HWInfo kaže sedaj hotspot. Ampak pravijo, da lahko to Nvidia onesposobi z novimi driverji. Najbolj razširjena teorija je, da so hotspot skrili, da bi zmanjšali število RMAjev, ker so pričakovali, da bi jih pri RTX5000 lahko bil cel kup ravno zaradi viskote temperature na hospotu.
Buggy ::
sem tole sprobal pa sem imel tekom DOTA2 hotspot max 50 stopinj, GPU pa 40, torej razlika 10 stopinj.
Kaksen 3D mark bi pa ze znal pokazat vecjo delto.
Tole razliko bi bilo ze zanimivo primerjati med razlicnimi proizvajalaci kartic
Kaksen 3D mark bi pa ze znal pokazat vecjo delto.
Tole razliko bi bilo ze zanimivo primerjati med razlicnimi proizvajalaci kartic

FlyingBee ::
NVIDIA RTX 50 SUPER launch on hold over 3GB GDDR7 pricing.
Ni dinar!
Ni dinar!
P200 MMX, 32mb ram, 2gb HDD, s3 virge 2mb, 14" CRT 640x480
New Sphincter Kvartet:
Roko Spestner, Namaž Zlevčar, Daje Heading, Maraje Spetan
New Sphincter Kvartet:
Roko Spestner, Namaž Zlevčar, Daje Heading, Maraje Spetan
Buggy ::
ACR cca 2 ure, kjer je GPU res na MAX je prislo tole pri 5070TI za hotspot. Kar razlika cca 23 stopinj delta 
3dMark demo Steel nomad 1400p one run pa tole. Ni bistvene razilke
...torej okoli 92 stopinj hotspot na 5070Ti in cca 20 stopinj delta glede na GPU temp.
GPU je pa : Gigabyte GeForce RTX 5070 Ti Eagle OC Ice SFF 16G
...venti so pa custom profile na silent
3dMark demo Steel nomad 1400p one run pa tole. Ni bistvene razilke
...torej okoli 92 stopinj hotspot na 5070Ti in cca 20 stopinj delta glede na GPU temp.
GPU je pa : Gigabyte GeForce RTX 5070 Ti Eagle OC Ice SFF 16G
...venti so pa custom profile na silent
Zgodovina sprememb…
- spremenil: Buggy ()

FlyingBee ::
gre samo za teasing po nepotrebnem
This means that while the GPUs are physically with the board partners, they can't proceed with the launch due to a shortage of GDDR7 memory chips.
P200 MMX, 32mb ram, 2gb HDD, s3 virge 2mb, 14" CRT 640x480
New Sphincter Kvartet:
Roko Spestner, Namaž Zlevčar, Daje Heading, Maraje Spetan
New Sphincter Kvartet:
Roko Spestner, Namaž Zlevčar, Daje Heading, Maraje Spetan
Meizu ::
Pa to ni nič novega, moja RTX3080 ima hotspot tudi okrog 100c pri polnem loadu. Že leta in leta.
Rami se tudi znajo gret ko svinja, odvisno od modela do modela. Jaz sem na moji gigabajtki Vision OC že samo z menjavo termalnih padov zbil temperaturo ramov za dobrih 20c.
Rami se tudi znajo gret ko svinja, odvisno od modela do modela. Jaz sem na moji gigabajtki Vision OC že samo z menjavo termalnih padov zbil temperaturo ramov za dobrih 20c.
Buggy ::
Predvsem bi rad videl 3D mark bench hotspot se od kakih drugih 5xxx kartic za referenco...predvsem Asus, pa je zgleda pretezko
yayo ::
Lahko jaz kasneje dam screenshot. Sem dal včeraj zvečer Steel Nomad dvajsetminutni stress test na 4K in je maksimalna hotspot temperatura bila okoli 80 stopinj, ampak je v sobi bilo 30c. 5080 Aorus Master
Zgodovina sprememb…
- spremenil: yayo ()
yayo ::
https://imgur.com/a/6dMqDJU
Steel Nomad 4K 20X loop
Prebral sem, da ni zdravo imeti dveh monitoring aplikacij omogočenih istočasno. Baje ne meri točno.
Steel Nomad 4K 20X loop
Prebral sem, da ni zdravo imeti dveh monitoring aplikacij omogočenih istočasno. Baje ne meri točno.
Zgodovina sprememb…
- spremenil: yayo ()
Vredno ogleda ...
| Tema | Ogledi | Zadnje sporočilo | |
|---|---|---|---|
| Tema | Ogledi | Zadnje sporočilo | |
| » | NVIDIA GeForce RTX 60 (Rubin 3nm) (strani: 1 2 )Oddelek: Strojna oprema | 7099 (365) | oo7 |
| » | Nvidia bo svoje izdelke podražila za 10-15 odstotkovOddelek: Novice / Grafične kartice | 7541 (5751) | gen Maister |
| » | Prvi geforci serije RTX 50 prispejo še ta mesec (strani: 1 2 )Oddelek: Novice / Grafične kartice | 11715 (8526) | bm1973 |
| ⊘ | NVIDIA Blackwell (3nm GPU) (strani: 1 2 )Oddelek: Strojna oprema | 9144 (4614) | bluefish |



