» »

Directx 12

Directx 12

tt2 ::

Le tako malo iz firbca me matra kaj se dogaja z tehnologijo pri grafičnih igricah? A lahko v kaki bližnji prihodnosti pričakujemo kaj novega? Sem nekje prebral, da directx 12 ne bo?

AlienRR ::

Nslednika DX11 še nekaj časa ne bo. Polek novega software-a, je potreben še hardware, ki zna upravljat z njim, potem pa aplikacije, ki ga izkoristijo, da nekako upravičiš nakup. Poglej koliko aplikacij _zares_ izkoristi DX11..
You can override the laws of thermodynamics with sufficient sudo access.

Clubraider ::

DirectX 12 saves on power consumption and boosts FPS

Well at least for IGPs, Microsoft has been touting the improvements which DirectX 12 will bring to the table. Listening to the claims of its creator is one thing, but seeing real-world tests on actual hardware is another. At SIGGRAPH 2014, Intel has demonstrated the performance and power benefits of DirectX 12 on a Surface Pro 3 (which uses the company's HD4400 graphics chip.)

The demonstration renders an asteroid field with 50,000 unique asteroids in it which equates to 50,000 draws per frame. Each asteroid is unique through procedurally-generating a combination of vertices, textures, and constants. To show the improvements, the demo is able to switch between DirectX 11 and 12 at the press of a button whilst locking the frame rate to keep the GPU workload constant.

When rendering exactly the same content, DirectX 12's power consumption was impressively over 50% less than its predecessor. A key improvement in DirectX 12 is its ability to intuitively share the workload across multiple cores, and the performance gains we are seeing here show this in action.

Reduced power consumption doesn't, of course, directly relate to increased performance. It does however lead to a much cooler device which as a side-effect allows the GPU to run hotter and faster. In a blog post on MSDN, Microsoft claims: "In some cases, DirectX 12 can take a game that's otherwise unplayable on DirectX 11 without even increasing the power your device consumes!"

Intel demonstrated this through unlocking the frame rate in their demo to show a 50% increase in FPS (frames per second) using DirectX 12 - despite not drawing any extra power. Whilst not directly comparable, it could show promise to boosting the Xbox One's prowess.

Currently many game developers are choosing between a 1080p resolution at 30fps, or 900p at 60fps for their Xbox titles. The situation has been relieved somewhat through the June XDK which unlocked an extra 10% CPU power that was previously reserved for the Kinect peripheral. If a similar 50% power consumption reduction is possible on the console as found on the Surface Pro 3, then it too could see around a 50% increase in frame rate when DirectX 12 titles start hitting in 2015.

All of the gains displayed come directly from switching to DirectX 11 to DirectX 12. The API, through working with hardware partners, has lower-level access than ever before which significantly improves CPU utilisation. Even AMD, who has their own low-level API named 'Mantle', has put their support behind DirectX 12. Nvidia has announced all of its DirectX 11 GPUs will support the latest version. Sourced via developer-tech.com
|Corsair ATX RM 850W|RYZEN 5800X3D 3,8GHz+NEPTUNE 240|
Gigabyte X570 Aorus Elite|4x16GB DDR4|ZOTAC RTX 4090 AMP EXTREME AIRO|
Crucial BX500 240 GB|27" ACER Nitro x273kpb 4K HDR|Headset SteelSeries|

Bergyb ::

Če bi hotel privarčevati z elektriko, potem sploh ne bi igral iger... Se pravi, grafična bo porabila manj štroma, posledično pa boš ti imel manj FPS, mokre sanje vsakega gamerja :D

Mantle ima prednost, da se lahko ves čas posodablja in da deluje na windows 7, kakor tudi starejših grafičnih, DX12 zna biti Windows 9 exclusive in bo deloval na starejših grafičnih, s tem, da ne bo vse podprto HW. Je pa lepo videt, da bo DX po skoraj 10ih letih odkar obstajajo več-jedrni procesorji, začel uporabljati več kot eno jedro.
Kaj pa to pomeni za nas s starejšimi CPUji, pa bomo videli čez kakšno leto ali dve, ko bo prišel kak špil ven. No, z Mantle deluje še kakšen špil poleg Battlefielda?

dolenc ::

Jaz tole kolk oh in sploh je boljši directX od prejšnega, sploh kar se tiče hitrosti, poslušam že nekje od 7ke. Čist vsaka verzija je vesolje in pol hitrejša od prejšne, vsak preskok je tako občuten, da ne moreš brez njega živet. Do te mere, da bi zdej mogel špilat na 15 let stari strojni opremi in bi vse moglo letet :D

Hm..

Senitel ::

Bergyb je izjavil:

Mantle ima prednost, da se lahko ves čas posodablja in da deluje na windows 7, kakor tudi starejših grafičnih, DX12 zna biti Windows 9 exclusive in bo deloval na starejših grafičnih, s tem, da ne bo vse podprto HW.

To, da Mantle teče na starejših grafičnih, si si interpretiral čisto prosto po Prešernu. Mantle teče samo na GCN grafičnih karticah. Novi feature-ji, ki bodo na razpolago v recimo GCN2 ne bodo tekli na GCN grafičnih karticah in imaš povsem isto fragmentacijo kot znotraj DX. Ločit pa je treba tudi stvari, ki so odvisne od API-ja in stvari, ki so odvisne od hardware-a.

Bergyb ::

Ne vem, zakaj si se vpiknil samo na Mantle, za DX12 sem tudi napisal, da ga podpirajo starejše grafične... GCN bo kmalu star 3 leta, se opravičujem za nesporazum, to so še novejše grafične in ne starejše. Je pa res, da to, da se lahko Mantle ves čas spreminja tudi ni najboljše, bo ista fora kot pri Nvidia PhysX, kjer nova generacija grafičnih dobi nove bombončke, na starejših pa to ne deluje več na high.

Kdo se bolj spozna, bodo na konzolah tudi uporabili DX12?
Namizni (PC) DX bo prevzel nekaj dobrot konzolnega, vendar bo tudi dodal nekaj stvari, ki so odvisne od HW in jih konzole vrjetno še nimajo.

hojnikb ::

https://www.reddit.com/r/hardware/comme...

kdo je že reku, da bo nvidia čist pozabla na fermi ? >:D
#brezpodpisa

janezvalva ::

DirectX 12 je svinja.

Dr_M ::

hojnikb je izjavil:

https://www.reddit.com/r/hardware/comme...

kdo je že reku, da bo nvidia čist pozabla na fermi ? >:D


Hehe. Uni taglasni kekci so se pa poskrili. Fermi dobi dx12 podporo, amd pa se gonilnikov za hd5000 in hd6000 nima vec :)) Kaksen svetoven nateg.

Ampak roko na srce, dx12 fermiju ne dela usluge...
The reason why most of society hates conservatives and
loves liberals is because conservatives hurt you with
the truth and liberals comfort you with lies.


Vredno ogleda ...

TemaSporočilaOglediZadnje sporočilo
TemaSporočilaOglediZadnje sporočilo
»

Gears of War Ultimate Edition (strani: 1 2 )

Oddelek: Igre
5711869 (9150) BivšiUser2
»

Mantle za Battlefield 4 končno prihaja (strani: 1 2 )

Oddelek: Novice / Igre
9523957 (19784) Jst

Več podobnih tem