Command & Conquer dopolnil 30 let
Slo-Tech - Legendarna realnočasna strategija Command & Conquer je ta konec tedna praznovala častitljivi 30. rojstni dan. Konec septembra 1995 je Westwood Studios izdal igro, ki je definirala strategije v realnem času (RTS) in ustoličila istoimensko franšizo, ki še danes velja za eno najuspešnejših. Ko govorimo o RTS, pogosto omenjamo Age of Empires in StarCraft, a brez Command & Conquer bi bil svet RTS precej drugačen.
Že tri leta pred tem so izdali igro Dune II: The Building of a Dynasty, ki se je dogajala na Arrakisu in je požela veliko simpatij, predvsem pa dobre prodajne rezultate. Naslednji poizkus v obliki igre Command & Conquer, ki se odvija v alternativni zgodovini kot boj med Global Defense Initiative (GDI) in Bratovščino Noda, vsebuje koncepte modernega vojskovanja. Igra je bila velikanski uspeh, v naslednjih letih so prodali več kot 30 milijonov izvodov. Od leta 2007 je na voljo brezplačno.
V primerjavi z Dune II: The Building of a Dynasty je bil Command & Conquer ravno dovolj...
Že tri leta pred tem so izdali igro Dune II: The Building of a Dynasty, ki se je dogajala na Arrakisu in je požela veliko simpatij, predvsem pa dobre prodajne rezultate. Naslednji poizkus v obliki igre Command & Conquer, ki se odvija v alternativni zgodovini kot boj med Global Defense Initiative (GDI) in Bratovščino Noda, vsebuje koncepte modernega vojskovanja. Igra je bila velikanski uspeh, v naslednjih letih so prodali več kot 30 milijonov izvodov. Od leta 2007 je na voljo brezplačno.
V primerjavi z Dune II: The Building of a Dynasty je bil Command & Conquer ravno dovolj...