» »

Nvidijin DLSS 5 je za številne igralce preveč

1
2
»

tikitoki ::

Jp. Nekako ne vidim dodane vrednosti. Mogoče k automaticen upgrade retro iger.

bedak_res ::

Itak, da je dodana vrednost. Če hočeš ti, da igrica izgleda realistično, polna detajlov, potem je kot prvo treba vse to razviti v game enginu, posledično igre zasedajo ogromno prostora na disku in za igranje na max settingih pa je potrebna izjemna računska moč.

AI pa ko bo doteran do te točke dobi input slike enega frama igre in relativno poceni izpljune bolj realistično sliko (v prihodnosti celo popolnoma realistično). Seveda je tehnologija še v povojih ampak v prihodnosti boš igral igre, ki bodo nerazločljive od realnosti, vsaj vizualno.

In tukaj se pokaže naslednja dodana vrednost. Ker se ob razvoju igre ne bo potrebno toliko ukvarjati z izgledom se bo lahko osredotočilo na sam gameplay, na gibanje likov in interakcijo z svetom samim.

Jaz vidim to kot logičen pozitiven korak naprej.

gb39 ::

Da za detajle potrebuješ izjemno računalniško moč drži delno. Dokaz je RE9. Ne rabiš 5090, da igra izgleda lepo. Že neka mid grafična opravi veliko. RE9 je tudi ena redkih AAA iger, kjer tudi z 8GB vrama deluje brez problema, čeprav priporočaho 16GB. Važna je optimizacija. DLSS je v zadnjih letih popravljal ravno to. Slabo optimizacijo iger. Za igro, kot je RE9, jaz DLSSa ne potrebujem, pa nimam neke hude grafične.

Magic1 ::

c3p0 je izjavil:

Imagine teh possibilitiz



A to je Lisa Su, pomlajena in ehanced? Keep it in the family.:))
Magic

Master_Yoda ::

Eden izmed problemov je v tem da vsak model na teh slikah izgleda kot da mu kdo z svetilko sveti v faco.

Da ne govorimo o tem da so pokazali samo slike in nic videjev. Ko je stvar "in motion" verjetno to zgleda kot nek blurry mess.
Dovie'andi se tovya sagain.

Gregor P ::

Ko je stvar v "motion" (npr. kakšen FPS) je najbrž zadnja stvar, ki jo gledaš, detajlne poteze na obrazih; razen če igraš kakšno igro snajperja in celodnevnih pogovorov z osebami (beri v resnici pr0n):D
The main failure in computers is usually located between keyboard and chair.
You read what you believe and you believe what you read ...
Nisam čit'o, ali osudjujem (nisem bral, a obsojam).

Zgodovina sprememb…

  • spremenil: Gregor P ()

Zmajc ::

Pri Bethesdi so dali izjavo da imajo oni "kontrolo nad izgledom modelov v DLSS 5". Kar ne pomeni, da bo zato rezultat kaj boljši a ok.

yayo ::

nvidia izumila Tikotok beauty filter, ki potrebuje dve 5090tki za delovanje.

Nikonja ::

Zanimivo kolk hejtanja na podlagi štirih slik... dejansko pa nobeden nima pojma kako bo to dejansko izgledalo na koncu ali kakšn po performance loss ali gain. Glavno da se hejta, ker je to novo normalno na internetu!

Čeprav mi ni jasno ali ni glih fotorealizem tisto kam gejmerska industrija goni že skoz. Dovolj je pogledat igre od pred cca 20 ali več let in trenutne. Sveti gral je dobit fotorealistično igro katero povprečna mašina lahko goni. Seveda tukaj se pogovarjamo samo o izgledu iger in ne vsebini, ker z vsebino Nvidija in ostali itak nimajo nič.

Zmajc ::

Problem je AI slop look, ne "fotorealizem".

Half-Saint ::

bedak_res je izjavil:

AI pa ko bo doteran do te točke dobi input slike enega frama igre in relativno poceni izpljune bolj realistično sliko (v prihodnosti celo popolnoma realistično). Seveda je tehnologija še v povojih ampak v prihodnosti boš igral igre, ki bodo nerazločljive od realnosti, vsaj vizualno.


Zakaj bi hotel da igra izgleda foto realistično? Če hočem realizem, grem ven. Zame je point iger ravno to, da NE zgledajo foto realistično.
Moj blog: http://onlyageek.blogspot.com

FlyingBee ::

Lepo, da imamo izbiro, a ne.
P200 MMX, 32mb ram, 2gb HDD, s3 virge 2mb, 14" CRT 640x480
New Sphincter Kvartet:
Roko Spestner, Namaž Zlevčar, Daje Heading, Maraje Spetan

GenZNPC ::

Glugy je izjavil:

" temveč daje razvijalcem nadzor nad učinki, ki jih lahko uporabijo "
To bi moral dat uporabnikom ta nadzor ne pa razvijalcem. Da vsak lahko to izklopi ali pa vklopi po svoji želji.

A mislis tko k majo barvne televizije, da vklopis crno beli nacin z crt filtrom?

yayo je izjavil:

nvidia izumila Tikotok beauty filter, ki potrebuje dve 5090tki za delovanje.

V bistvu ja, ampak ne.
skibidi

Zgodovina sprememb…

  • spremenil: GenZNPC ()

PluribusUnum ::

automaticen upgrade retro iger.

Ni slaba za pro igralca izven delovnega časa, ki hoče odigrat celo serijo nadaljevanj zavoljo vsebine ;)

Master_Yoda ::

Gregor P je izjavil:

Ko je stvar v "motion" (npr. kakšen FPS) je najbrž zadnja stvar, ki jo gledaš, detajlne poteze na obrazih; razen če igraš kakšno igro snajperja in celodnevnih pogovorov z osebami (beri v resnici pr0n):D


Samo obrazi ha.
Dovie'andi se tovya sagain.

Zgodovina sprememb…

Zmajc ::

Točno o tem se govoril .... AI slop filter

PluribusUnum ::

Čas obstoja burke in AI ni v razmerju. AI je boljši.

Riff ::

tole pa zlo dober zgleda skor tko impresivno kot takrat ko sm prvič zagnal na 3dfx voodoo2 glide igro

FlyingBee ::

AI je neizogibna, seveda bodo še leta minevala, da jo sprejmemo.
P200 MMX, 32mb ram, 2gb HDD, s3 virge 2mb, 14" CRT 640x480
New Sphincter Kvartet:
Roko Spestner, Namaž Zlevčar, Daje Heading, Maraje Spetan

bedak_res ::

Zanimivo, da ste se osredotočili na obraze. Verjetno se NVIDIA fokusira nanje ker so modeli najbolj natrenirani in konsistentno dajejo dobre rezultate.
Pač AI je potrebno razviti ampak kasneje bo celoten environment zgeneriran preko tega. Glede performance, recimo naravni svet: drevesa, trava, to je komputacijsko izjemno požrešno in zelo težko ga je simulirati. AI bo to opravil z levo roko.

Morda bo v prihodnosti v 3D svetu le placeholder: "Tukaj je drevo", in AI ga bo sam zgeneriral, zelo hitro in kot sem že prej omenjal praktično nerazločljivega od naravnih dreves. In tukaj leži pravi potencial.

Pa seveda je fotorealizem to kar si ljudje želijo. Če ne, zakaj pa bi vsi imeli čimvečje TV-je z večjo ločljivostjo in hitrejšim refresh ratom?

Karamelo ::

Half-Saint je izjavil:

bedak_res je izjavil:

AI pa ko bo doteran do te točke dobi input slike enega frama igre in relativno poceni izpljune bolj realistično sliko (v prihodnosti celo popolnoma realistično). Seveda je tehnologija še v povojih ampak v prihodnosti boš igral igre, ki bodo nerazločljive od realnosti, vsaj vizualno.


Zakaj bi hotel da igra izgleda foto realistično? Če hočem realizem, grem ven. Zame je point iger ravno to, da NE zgledajo foto realistično.


Ja potem pa kar ustavimo razvoj, ker že imamo realnost zunaj? :) Ne morš verjet enim izjavam.

FlyingBee ::

Ali pa "neskončno" generiran igralni svet, AI ima super potencial v igrah, kaj šele pri robotih in programiranju, razvoju hardwera...
P200 MMX, 32mb ram, 2gb HDD, s3 virge 2mb, 14" CRT 640x480
New Sphincter Kvartet:
Roko Spestner, Namaž Zlevčar, Daje Heading, Maraje Spetan

tikitoki ::

O euper komaj.cakam se ve genericnih neskončnih questov tipa bethezdine ponovljive misije. Ni čudno da je Bethesda to takoj pograbila.

Zgodovina sprememb…

  • spremenilo: tikitoki ()

FlyingBee ::

Ne bo omejeno kot misli nekaterih...
P200 MMX, 32mb ram, 2gb HDD, s3 virge 2mb, 14" CRT 640x480
New Sphincter Kvartet:
Roko Spestner, Namaž Zlevčar, Daje Heading, Maraje Spetan

tikitoki ::

FlyingBee je izjavil:

Ne bo omejeno kot misli nekaterih...


Tebe nekaj omejuje, da bi videl kaksen AI slop bo Bethtesda izdala.

yayo ::

Sem radoveden koliko komentatorjev je v zadnjem letu - dveh kako novo igro preigralo.

Zgodovina sprememb…

  • spremenil: yayo ()

Jarno ::

Takšna DLSS 5 uporaba AI-ja je žal pogosto easy-way-out za kravatarje, da lahko izdajo kakšen nVidia sponsored AAA zmazek in se hvalijo z neko najnaprednejšo tehnologijo v igri. Tisti, ki se malce spoznamo na višanje cen kvalitetnih silicijevih rezin in omejitev pri manjšanju litografije, samo zmigavamo z glavo.
Strojne zahteve so preveč brand naravnane na nVidio in to na vrh njihove ponudbe za par tisočakov.
Chuck Norris je med števili 0.999... in 1 uspel vriniti konstanto imenovano CN.
#65W!

FlyingBee ::

Slabo jim gre, vse so si narobe zastavili.
P200 MMX, 32mb ram, 2gb HDD, s3 virge 2mb, 14" CRT 640x480
New Sphincter Kvartet:
Roko Spestner, Namaž Zlevčar, Daje Heading, Maraje Spetan

Jarno ::

Ja, to so prioritete, da nVidii finančno gre dobro. ;) Navijaške nabijaške človeške lastnosti naredijo svoje.
Chuck Norris je med števili 0.999... in 1 uspel vriniti konstanto imenovano CN.
#65W!

FlyingBee ::

Torej ti si tisti, ki bi jim moral povedati v katero smer bi morali iti, kaj razvijati... lepo te prosim.
P200 MMX, 32mb ram, 2gb HDD, s3 virge 2mb, 14" CRT 640x480
New Sphincter Kvartet:
Roko Spestner, Namaž Zlevčar, Daje Heading, Maraje Spetan

Jarno ::

No, BS detektor mi še deluje. Ti si pa en tak navijač nabijač. Nič novega.
Chuck Norris je med števili 0.999... in 1 uspel vriniti konstanto imenovano CN.
#65W!

FlyingBee ::

Tebi je vse bs, oni pa milijarde dajejo v razvoj in gledajo več let naprej v katero smer morajo iti in kaj se bo s tem doseglo, ampak, ja, povprečen ST strokovnjak je seveda pametnejši od Huanga in takoj prepozna bs pri vsaki novici o nvidiji, to je res.
P200 MMX, 32mb ram, 2gb HDD, s3 virge 2mb, 14" CRT 640x480
New Sphincter Kvartet:
Roko Spestner, Namaž Zlevčar, Daje Heading, Maraje Spetan

Jarno ::

Huang je na nek način svojo zvesto publiko prodal za svoj uspeh. Ti samo naprej malikuj to sebično zadnjo plat...
Chuck Norris je med števili 0.999... in 1 uspel vriniti konstanto imenovano CN.
#65W!

Meiniken2 ::

Neumno je misliti, da je nvidii sploh mar za igre. Že res, da so jih ustvarile v podjetje, ki so danes, ampak grafične kartice za gaming so danes kaplja (ali dve) v morje.

FlyingBee ::

Jarno je izjavil:

Huang je na nek način svojo zvesto publiko prodal za svoj uspeh. Ti samo naprej malikuj to sebično zadnjo plat...

Ja to pa je en velik BS.
Bo prišel čas za nove Geforce, še vedno je 4 mlrd na kvartal in ne bodo tega prepustili kar tako, kar so z GTC tudi potrdili.
P200 MMX, 32mb ram, 2gb HDD, s3 virge 2mb, 14" CRT 640x480
New Sphincter Kvartet:
Roko Spestner, Namaž Zlevčar, Daje Heading, Maraje Spetan

tikitoki ::

FlyingBee je izjavil:

Tebi je vse bs, oni pa milijarde dajejo v razvoj in gledajo več let naprej v katero smer morajo iti in kaj se bo s tem doseglo, ampak, ja, povprečen ST strokovnjak je seveda pametnejši od Huanga in takoj prepozna bs pri vsaki novici o nvidiji, to je res.


Cebele imate kratek spomin, in ne pomnite nobene njihovega zajeba?

Meiniken2 je izjavil:

Neumno je misliti, da je nvidii sploh mar za igre. Že res, da so jih ustvarile v podjetje, ki so danes, ampak grafične kartice za gaming so danes kaplja (ali dve) v morje.


Bistveno vec, k kaplja, ali dve. In zelo verjetno bo ponovno konkretno bolj pomemben del njihovih prihodkov, zato pametno, ne zaprejo stacune, k tepci pri Micronu. Razen, ce resno mislis, da se bodo tovrstna vlaganja v AI nadaljevala v nedogled, in da bo nVidija vecno alfa in omega.

Tu imas lep primer jadranja na zacasnemu hypu, in kako se lahko precej hitro obrne.
https://edition.cnn.com/markets/stocks/...

Zgodovina sprememb…

  • spremenilo: tikitoki ()

FlyingBee ::

Te butaste multinacionalke vedno delajo vse nasprotno od nekaterih ST strokovnjakov.
P200 MMX, 32mb ram, 2gb HDD, s3 virge 2mb, 14" CRT 640x480
New Sphincter Kvartet:
Roko Spestner, Namaž Zlevčar, Daje Heading, Maraje Spetan

tikitoki ::

Kaj morem, ce si funkcionalno nepismen. nVidija grabi dnar, tko, k bi od njih pricakoval. Sam bedaki, pa menijo, da se stanje ne bo spremenilo. Verjetno si pred leti tudi mislil, da je INTEL uber ales.

FlyingBee ::

Edina konstanta je sprememba, tukaj ni za tople vode odkrivat. Je pa neumno meniti, da nagrabljen denar ne bo v veliki meri izkoriščen za R&D. Seveda je treba preko svojega ega in pogledati širše, neka huda zamera do katerekoli firme je pa neumnost.

On topic: še za vsako DLSS verzijo so se našle kritike, deloma tudi zelo upravičene, vendar za toliko gnojnice polite zaradi funkcije, ki jo enostavno On/Off in se razvija, ste nekateri majstri res preveč pametni.
P200 MMX, 32mb ram, 2gb HDD, s3 virge 2mb, 14" CRT 640x480
New Sphincter Kvartet:
Roko Spestner, Namaž Zlevčar, Daje Heading, Maraje Spetan

DamijanD ::

Micron se lahko zelo hitro vrne, bistveno hitreje kot gamerski oddelek nvidie, če bi ga dejansko ukinili.

bm1973 ::

tikitoki je izjavil:

Kaj morem, ce si funkcionalno nepismen. nVidija grabi dnar, tko, k bi od njih pricakoval. Sam bedaki, pa menijo, da se stanje ne bo spremenilo. Verjetno si pred leti tudi mislil, da je INTEL uber ales.

NVIDIA zdaj služi, ko prodaja GPU kot AI procesor. In to mu gre zelo dobro, saj je marža OGROMNA...

Ko bodo TPU bolj pogosti, in bo nekdo naredil dovolj poceni čip v dovolj velikih količinah, bo prodaja GPU za AI pač upadla...

Zdaj, ali bo to NVIDIA ali kdo drug, je nam potrošnikom vseeno.

Je pa dejstvo, da uporaba GPU kot AI procesorja ni najbolj optimalna, saj je gor cel kup silicija, ki se pri AI ne uporablja...

Veliki imajo že svoje čipe:

https://cloud.google.com/tpu
https://blogs.microsoft.com/blog/2026/0...
https://medium.com/@david.zhu_97166/aws...



Upam, da Apple iz svoj M-procesorjev naredi kak hud TPU, ki se ga bo dalo povezati v nek cluster... Zgleda niso tako slabi... Vprašanje pa je, če to hočejo...

Kaj je TPU?

Hlapci! Za hlapce rojeni, za hlapce vzgojeni, ustvarjeni za hlapčevanje.
Gospodar se menja, bič pa ostane, in bo ostal za vekomaj; zato, ker je hrbet
skrivljen, biča vajen in željan! [Ivan Cankar]

Zgodovina sprememb…

  • spremenilo: bm1973 ()

tikitoki ::

bm1973 je izjavil:

tikitoki je izjavil:

Kaj morem, ce si funkcionalno nepismen. nVidija grabi dnar, tko, k bi od njih pricakoval. Sam bedaki, pa menijo, da se stanje ne bo spremenilo. Verjetno si pred leti tudi mislil, da je INTEL uber ales.

NVIDIA zdaj služi, ko prodaja GPU kot AI procesor. In to mu gre zelo dobro, saj je marža OGROMNA...

Ko bodo TPU bolj pogosti, in bo nekdo naredil dovolj poceni čip v dovolj velikih količinah, bo prodaja GPU za AI pač upadla...

Zdaj, ali bo to NVIDIA ali kdo drug, je nam potrošnikom vseeno.

Je pa dejstvo, da uporaba GPU kot AI procesorja ni najbolj optimalna, saj je gor cel kup silicija, ki se pri AI ne uporablja...

Veliki imajo že svoje čipe:

https://cloud.google.com/tpu
https://blogs.microsoft.com/blog/2026/0...
https://medium.com/@david.zhu_97166/aws...



Upam, da Apple iz svoj M-procesorjev naredi kak hud TPU, ki se ga bo dalo povezati v nek cluster... Zgleda niso tako slabi... Vprašanje pa je, če to hočejo...

Kaj je TPU?



Jp, nVidija se je dobro zasidrala, in nudi trenutno najboljsi ekosistem. Sam tu imas veliko multibljonskih multinacionalk, ki bi se z veseljem otresle nVidije in njihovih oderuskih marz. Cas bo pokazal kako se bo situacija razpletla.

PluribusUnum ::

No, tukaj je potrebno upoštevat apetit po marži, celo možnost CAP-a hardware tehnologije.
1
2
»


Vredno ogleda ...

TemaSporočilaOglediZadnje sporočilo
TemaSporočilaOglediZadnje sporočilo
»

Nvidijin DLSS 5 je za številne igralce preveč (strani: 1 2 )

Oddelek: Novice / Igre
928348 (860) PluribusUnum
»

AMD najavil Radeone RX 6000 (strani: 1 2 )

Oddelek: Novice / Grafične kartice
5221254 (17154) nekikr

Več podobnih tem