Forum » Strojna oprema » AMD UDNA (Unified DNA)
AMD UDNA (Unified DNA)
FireSnake ::
Tale zadeva bo še zelo zanimiva.
Z UDNA AMD združuje:
- RDNA za igričarske grafične kartice Radeon,
- CDNA za HPC in AI pospeševalnike AMD Instinct.
Glavni cilj UDNA je:
- enotna programska platforma,
- lažje optimizacije za razvijalce,
- hitrejši razvoj novih GPU-jev,
- boljša konkurenca ekosistemu NVIDIA CUDA.
AMD želi ohraniti večjo združljivost med generacijami, da spremembe v pomnilniški hierarhiji ne bi zahtevale popolnega ponovnega optimiziranja programske opreme.
UDNA bo poganjala:
- prihodnje grafične kartice Radeon,
- profesionalne pospeševalnike AMD Instinct,
- potencialno tudi prihodnje igralne konzole (za PS6 se že ve, da bo notri AMD silicij).
UDNA naj bi združila zmogljivosti za:
- klasično rasterizacijo,
- sledenje žarkom (Ray Tracing),
- AI pospeševanje,
- HPC (High Performance Computing) pomeni, da bo zadeva uporabna tudi v superračunalnikih
AMD uradno še ni objavil vseh tehničnih podrobnosti (število računskih enot, organizacija predpomnilnika, nabor ukazov ipd.), zato se na tem delu veliko špekulira.
Ampak nedvomno gre za zelo dober pristop in bo zanimivo spremljati, kaj se bo s tem še dogajalo.
Vir, kjer sem to zasledil:
Z UDNA AMD združuje:
- RDNA za igričarske grafične kartice Radeon,
- CDNA za HPC in AI pospeševalnike AMD Instinct.
Glavni cilj UDNA je:
- enotna programska platforma,
- lažje optimizacije za razvijalce,
- hitrejši razvoj novih GPU-jev,
- boljša konkurenca ekosistemu NVIDIA CUDA.
AMD želi ohraniti večjo združljivost med generacijami, da spremembe v pomnilniški hierarhiji ne bi zahtevale popolnega ponovnega optimiziranja programske opreme.
UDNA bo poganjala:
- prihodnje grafične kartice Radeon,
- profesionalne pospeševalnike AMD Instinct,
- potencialno tudi prihodnje igralne konzole (za PS6 se že ve, da bo notri AMD silicij).
UDNA naj bi združila zmogljivosti za:
- klasično rasterizacijo,
- sledenje žarkom (Ray Tracing),
- AI pospeševanje,
- HPC (High Performance Computing) pomeni, da bo zadeva uporabna tudi v superračunalnikih
AMD uradno še ni objavil vseh tehničnih podrobnosti (število računskih enot, organizacija predpomnilnika, nabor ukazov ipd.), zato se na tem delu veliko špekulira.
Ampak nedvomno gre za zelo dober pristop in bo zanimivo spremljati, kaj se bo s tem še dogajalo.
Vir, kjer sem to zasledil:
Poglej in se nasmej: vicmaher.si
- spremenilo: FireSnake ()
FireSnake ::
Hvala za tole.
V tem dokumentu so pa res sočne podrobnosti.
Me spominja na stare čase, ko smo se ukvarjali z arhitekturo na PICih in asemblerjem
Ko si moral za vsak register vedeti za kaj se uporablja in nato pripadajoče ukaze.
V tem dokumentu so pa res sočne podrobnosti.
Me spominja na stare čase, ko smo se ukvarjali z arhitekturo na PICih in asemblerjem
Ko si moral za vsak register vedeti za kaj se uporablja in nato pripadajoče ukaze.
Poglej in se nasmej: vicmaher.si
Vredno ogleda ...
| Tema | Ogledi | Zadnje sporočilo | |
|---|---|---|---|
| Tema | Ogledi | Zadnje sporočilo | |
| » | NVIDIA GeForce RTX 60 (Rubin 3nm) (strani: 1 2 )Oddelek: Strojna oprema | 7526 (304) | FlyingBee |
| » | AMD UDNA - GPUOddelek: Strojna oprema | 1140 (501) | oo7 |
| » | Kaj bi se splačalo nadgraditi na osebnem računalniku?Oddelek: Pomoč in nasveti | 1147 (1067) | MIHAc27 |
| » | Problem pri računalniku !Oddelek: Pomoč in nasveti | 1302 (1156) | ziga1990 |
| » | Nova grafična karticaOddelek: Pomoč in nasveti | 1393 (1238) | Leprechaun |