» »

[Axiom 3D Engine] set rotatio axis

[Axiom 3D Engine] set rotatio axis

shorvat ::

Lep pozdrav,

ve kdo, kako se v Axiomu nastavi osi, okoli katerih se vrti naložen objekt? Zmodeliral sem Wii Remote in bi rad, da se v računalniškem 3D okolju vrti okoli svojih osi (tako, kot ga vrtimo v roki)


ta slika prikazuje osi vrtenja.

lp, Sašo

Senitel ::

Predvidevam da imaš že vse nakodirano, ampak se ti Wii Remote model vrti kar okrog nečesa? Kako si pa stvar zmodeliral? Tako da je center v izhodišču ali kar nekje?

shorvat ::

3D model sem naredil v programu Blender. Center je v izhodušču. Predvidevam, da je treba z Axiomom postavit center na pravo mesto.

tako pa dodam model v Axiom:

            ent1 = SceneManager.CreateEntity("Robot", "test.mesh");
            node1 = SceneManager.RootSceneNode.CreateChildSceneNode("RobotNode");
            node1.AttachObject(ent1);


Vredno ogleda ...

TemaSporočilaOglediZadnje sporočilo
TemaSporočilaOglediZadnje sporočilo
»

Davčne blagajne (strani: 1 2 3 424 25 26 27 )

Oddelek: Programiranje
1344338125 (78128) Macketina
»

Ubuntu vprašanja

Oddelek: Operacijski sistemi
483000 (1749) roksson
»

problem z linuxom (rabim cimprej prosim)

Oddelek: Operacijski sistemi
111476 (1292) Isotropic
»

python problem

Oddelek: Programiranje
131501 (1241) Isotropic
»

sitemap

Oddelek: Izdelava spletišč
101153 (1054) rokpok

Več podobnih tem