Povezane novice

Izpis novic (15 zadetkov)

Facebook drugi najpopularnejši

TG Daily - Kar dve leti je trajalo, da smo pri vrhu ugledali spremembo položajev najpopularnejših stvari. Pred dvema letoma, februarja 2008, je Google po popularnosti (oz. številu edinstvenih obiskov v mesecu) prehitel do takrat najpopularnejši Yahoo. Slednji je zdaj zdrsnil že na 3. mesto, saj ga je prehitel še Facebook, očitno tudi uradno najpopularnejše socialno omrežje na spletu.
 Graf števila edinstvenih mesečnih obiskovalcev za Facebook in Yahoo

Graf števila edinstvenih mesečnih obiskovalcev za Facebook in Yahoo

vir: TG Daily

Z dobrimi 133,6 milijoni edinstvenih obiskovalcev v januarju je Facebook, ki je še vedno v vzponu, pridobil dovolj obiskovalcev, da je prehitel Yahoo, kateremu tržni delež mesečno upada in je v januarju padel že na 132 milijonov edinstvenih mesečnih obiskovalcev.
 Čas, prebit na posamezni strani izmed trojice

Čas, prebit na posamezni strani izmed trojice

vir: TG Daily

A število edinstvenih mesečnih obiskovalcev ne pove celotne zgodbe, saj je glavna Googlova dejavnost iskanje po spletu, ki načeloma ne traja preveč dolgo oz. ne zadrži obiskovalcev na spletni strani za daljši čas. Tu se jasno pokaže socialnost Facebooka, saj mu uporabniki vsak mesec v povprečju posvetijo kar 11,6% časa, namenjenga za brskanje po spletu, medtem ko sta Yahoo in Google skoraj izenačena s 4,25% in 4,1% časa.

Na spletni strani Compete, od koder so številke, si lahko ogledate tudi interaktivne grafe za trojico.

10 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


EA se seli na Facebook

CNet - Že lani so za 300 milijonov dolarjev pri Electronic Artsu kupili razvijalski studio Playfish, ki izdeluje igre v Flashu za socialne spletne strani, kot je Facebook, MySpace in podobni. Zdaj bomo, kot kaže, ugledali tudi prve sadove te združitve, saj se po besedah vodilnega moža EA Sports, Petra Moorea, Electronic Arts seli na Facebook. Kot prvo bomo ugledali eno izmed vsakoletnih serijskih iger, Madden NFL, v kateri se igralci pomerijo v ameriškem nogometu.
 Madden NFL 10

Madden NFL 10

vir: CNet
Že pred časom se je predvidevalo, da se bosta Facebook in Madden povezala, a je bilo takratno mnenje, da bo šlo za realno-časovne posodobitve statusa, npr. z dosežki iz igre (Facebook Connect). Temu ne bo tako, saj bo Madden dobil kar svojo Facebook različico igre. Le-ta bo mnogo preprostejša od polnokrvne PC izdaje in tudi ne bo tako grafično zahtevna, a pomembni so začetki.

11 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Simsi praznujejo

Slo-Tech - The Sims je brez dvoma ena izmed najpopularnejših in najbolj znanih serij iger na svetu, delo simulacijskega genija Willa Wrighta, ki je odgovoren tudi za Spore in serijo Sim City. Prva igra The Sims je v Severni Ameriki izšla 31. januarja daljnega leta 2000, kar pomeni, da so razvijalci upihnili že deseto svečko. Kljub dejstvu, da se je Will Wright posvetil drugim projektom, Electronic Arts serijo še vedno razvija, kar je s skupnimi dohodki v višini 2,5 milijard dolarjev, 125 milijoni prodanih kopij in rednim udeleževanjem lestvic najbolj prodajanih iger (tako The Sims 3 kot razširitev, World Adventures, sta še vedno med angleško deseterico najbolje prodajanih iger) popolnoma logično.
Velik del prodaje gre sicer verjetno predvsem na račun mnogih razširitev, saj je Sims 3, izdan lani poleti, uspel nabrati le 4,5 milijona prodanih kopij. Vseeno je tretja izdaja igre v serijo prinesla kar nekaj (potrebne) svežine in zagnala tudi spletno menjalnico, The Sims 3 Exchange platform, s katere lahko uporabniki prenesejo kar 110 milijonov dodatnih predmetov za okraševanje svojih domov. V znamenju praznovanja EA na trgovini ponuja tudi nekaj brezplačnih daril za vse igralce.

2 komentarja | povej naprej: Facebook Twitter


Bioshock 2 bo uporabljal SecuROM

bit-tech.net - Predstavniki razvijalskega studia 2K Games, ki pripravlja Bioshock 2, so razkrili, kakšen sistem proti nelegalnim kopijam bo slednji uporabljal. Na žalost vseh potencialnih igralcev se vrača SecuROM , ena izmed največjih nadlog v svetu DRMja, saj je njegovo odstranjevanje z računalnika dokaj zapleten postopek, če ne uporabite za to namenjenih orodij, ki postopek močno olajšajo. Na srečo bo SecuROM uporabljen le pri škatlastih različicah igre za verifikacijo originalnosti optičnega medija. Digitalne različice igre, prenesene z interneta (npr. Steam, kjer je Bioshock 2 že na voljo za prednaročilo), SecuROMa ne bodo imele, a bodo zato prav vse različice igre uporabljale prav tako ne najbolj priljubljen servis Games for Windows Live. Posledično bo Bioshock 2 omogočal le 15 aktivacij oz. inštalacij igre, a je ta omejitev Microsoftova odločitev, saj so pri 2K Games povedali, da bodo po petnajstih aktivacijah uporabniki za nadaljnje namestitve kontaktirati kar Microsoft.

29 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Facebook kriv za petino ločitev, EPIC vložil pritožbo

The Register - Če vas kdo vpraša, kako smo živeli v časih pred prihodom aplikacij za socialno mreženje (Facebook, Netlog, MySpace in izpeljanke) ali pa celo v resnično daljnih časih, ko najpogostejša kolokacija besede mobilni ni bila telefon, lahko odgovorite mirneje.

V neki ameriških odvetniški pisarni so pregledali spise ločitvenih postopkov in ugotovili, da je Facebook katalizator za petino razpadlih zakonov. Glavni razlog za razpad zvez so bile živahne razprave o intimnem življenju z drugimi osebami prek Facebooka, priljubljen šport pa je tudi dokazovanje nezvestobe s citati z zidu partnerjevega profila na Facebooka. Pri tem ne gre za kakšno obskurno statistiko na desetih primerih, ampak so pregledali 5000 vlog, izmed katerih jih je 989 vsebovalo omembo tega spletnega servisa.

Omenimo še, da je Facebook ta mesec spremenil svojo politiko varovanja osebnih podatkov, da so morali uporabniki vnovič nastaviti, kdo lahko vidi njihove slike, sporočila in podobno. EPIC je že vložil pritožbo (PDF), saj naj bi bile spremembe v nasprotju s pričakovanji uporabnikov, poleg tega pa je nekaj podatkov ne glede na nastavitve dostopnih vsem (ime, mesto, spol, prikazna fotografija). O pritožbi bo odločala Zvezna komisija za trgovino v ZDA.

12 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Bada se predstavi, Android 2.1 na Droidu

engadget - Samsungov mobilni operacijski sistem, ki je podobno kot Android osnova na Linux kernelu, je v obliki posnetkov zaslona prvič ugledal luč sveta. Predstavili so 8 različnih pogledov, med katerimi so predvajalnik glasbe, SMS aplikacija, domač zaslon in glavni meni. Po poročanju Engadgeta je vmesnik nekoliko bolj intuitiven, kot trenuten globalen vmesnik, ki ga Samsung imenuje TouchWiz in ga uporabljajo na Windows Mobile, Symbianu ter feature telefonih. Pri Engadgetu menijo tudi, da je vmesnik prava mešanica vmesnika Androida in Symbiana.

vir: engadget
Skupaj s slikovnim predogledom so pri Samsungu izdali tudi kratko video predstavitev, namenjeno predvsem razvijalcem aplikacij. V predstavitvi obljubljajo, da bo razvoj aplikacij sila enostaven, sploh s pomočjo SDK-ja, ki npr. omogoča clickety-click izdelavo grafičnega vmesnika, tako v pokončnem kot pokrajinskem načinu, polno simulacijo izdelane aplikacije znotraj SDK-ja (tudi uporabo fotoaprata an telefonu s pomočjo spletne kamere na računalniku), aplikacijo pa bo mogoče naložiti na še eno spletno-mobilno trgovino, tokrat unikatno sistemu Bada. Že v sam operacijski sistem je vgrajenih tudi mnogo vtičnikov za socialna omrežja (Twitter, Facebook, MySpace), kar bo močno olajšalo komunikacijo posameznih aplikacij z omrežji. Največ pa bo seveda povedal kar Samsungov Phil Northam.



Omenimo še, da drug popularno mobilni operacijski sistem, osnovan na Linuxu, Android, že obstaja v obliki 2.1, ki nekoliko spremeni domače zaslone v primerjavi s prejšnjimi različicami. Sprva je bil sicer opažen le na Googlovem Nexus One, a je, kot ponavadi, v javnost ušla različica ROMa, tega pa so že uspešno pohekali na Verizonov Droid. Kljub nekoliko šibkejši strojni opremi Droida je vmesnik zelo odziven ter hiter. Ponovno več v video posnetku.

14 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Razvijalci iger sami nalagajo torrente

bit-tech.net - Pri razvijalskem studiu RedLynx, ki stoji za različnimi verzijami igre Trials, so priznali, da so na popularne piratske torrent strani kar sami naložili zadnjo izdajo igre, Trials 2: The Second Edition, ki je izšla že maja 2008. Razvijalci so se sicer poslužili trika in so uradno piratsko različico nekoliko spremenili. V primerjavi z legalno kupljeno igro piratizirana kopija ne omogoča pošiljanja svojih dosežkov na centralni strežnik razvijalskega studia. Za to potezo so se pri RedLynx odločili, ker menijo, da je piratstvo velik del našega življenja, proti kateremu se je nesmiselno boriti, temveč ga je bolje uporabiti v svojo prid. Z manjkajočim delom igre razvijalci upajo, da bodo pirati na koncu kupili tudi uraden izvod igre, veseli pa jih dejstvo, da njihov sistem še ni bil razbit. Glede na preverjanje verzij pravijo, da piratske različice še ne dostopajo do njihovih strežnikov, na katerih je shranjena svetovna lestvica dosežkov. Vsemu piratiziranju navkljub so od izida prodali tudi 150.000 legalnih kopij igre.

30 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Facebook bo ohranjal profile mrtvih

PC Pro - Ker so uporabniki družabnih strani, kot je Facebook, večinoma mlajši, se redko postavi neprijetno, a zelo življenjsko vprašanje - Kam gre vaš profil po smrti? Ali bolj tehnično - če gesla niste ravno napisali na samolepilni listek na monitor, kdo sploh lahko še popravlja ali pa zbriše vaš profil? Facebook se je tega problema lotil s pristopom Kar se zgodi na spletu, ostane na spletu.

Strani preminulih članov bodo po novem "memorializirane" kot nekakšen virtualni spomenik, do katerega bodo obdržali dostop prijatelji. Te fosilizirane strani bodo večidel nedotaknjene, odstranjene bodo le občutljive informacije, kot so posodobitve statusa, kontaktne informacije ipd. Prav tako se v račun ne bo več mogoče prijaviti, bodo pa lahko prijatelji pustili kakšno lepo misel na oglasni deski (ki jo Facebook prevaja v Zid). V izogib morbidnim prigodbam, bodo poskrbeli za neprijetne detajle, kot bi bilo na primer pojavljanje profila mrtveca v stolpcu Priporočamo itn. Nekoga lahko razglasite za mrtvega prek posebnega obrazca, kjer Facebook zahteva nek dokaz smrti.

Šaljivci pa so bržkone dobili nov vir potegavščin.

8 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Begunec aretiran potem, ko je na svojem Facebook profilu osvežil svoj status

Guardian - O tem, da je Facebook in ostala socialna omrežja, s katerimi lahko razkrijemo svoje osebne podatke, treba uporabljati previdno, je bilo že veliko govora. A Maxi Sopo, 26-letni goljuf iz ZDA, teh opozoril očitno ni jemal dovolj resno.

Ne samo, da je med "prijatelje" na svoje Facebook računu dodajal naključne znance, ki jih je nekajkrat srečal v kakšnem klubu (med drugim tudi uslužbenca pravosodnega ministrstva), pač pa je po tem, ko je pred roko pravice pobegnil v Mehiko, na Facebooku tudi osvežil svoj status.

Policijski preiskovalci, ki so to opazili, so kontaktirali omenjenega "prijatelja", ki jim je nato od begunca pomagal pridobiti njegovo lokacijo. Prejšnji mesec je sledila aretacija.

Glede na to, da Sopotu grozi do 30 let zaporne kazni, se utegne zgoditi, da bo njegov Facebook status kar nekaj časa ostal nespremenjen...

16 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


MySpace prevzel iLike

The Wall Street Journal - MySpace je prevzel spletno stran iLike, s čimer se želi ubraniti pred upadom članstva, ko mlada populacija vedno raje pokuka k Facebooku namesto MySpacu. Sedaj želijo obdržati svojo bazo uporabnikov z usmeritvijo na področje glasbe, videoposnetkov, iger in drugih zabavnih večpredstavnostnih vsebin. Stran iLike sta ustanovila brata Ali in Hadi Partovi z namenom uporabnikom strani za socialno mreženje dati možnost deljenja glasbe. Leta 2006 ustanovljena stran je postala popularna pri uporabnikih Facebooka, Orkuta in hi5, doslej pa naj bi nabrala več kot 55 milijonov uporabnikov. Prevzem je bil vreden 20 milijonov dolarjev.

To ni prva odlična poteza bratov Partovi. Že leta 1998 sta podjetje LinkExchange, ki se je ukvarjalo s spletnim oglaševanjem, uspešno prodala Microsoftu za 265 milijonov dolarjev. Sekira jima je v med padla tudi predlani, ko je Microsoft za Hadijev TellMe Networks Inc. odštel 800 milijonov dolarjev.

4 komentarji | povej naprej: Facebook Twitter


Intervju z avtoriteto na področju spletnega mreženja

Slo-Tech - Odločili smo se za pogovor z najbolj uspešnim slovenskim uporabnikom Facebooka, MySpaca in ostalih družbenih omrežij. Medtem ko se nekateri trudimo zadevo spraviti v okvire koncepta, s katerim bi uporabniku pomagali pri koristni uporabi, naš sogovornik trdi, da smo vsi navadni bleferji in da samo on pozna skrivnost uspešnega mreženja.

Intervju z avtoriteto na podrocju mreženja: "Mreže so za amaterje, razen če imam jaz prste vmes."

33 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Internet niti ni tako nevaren

Slashdot - Če je doslej prevladovalo mnenje, da je internet temačen kraj, kjer na otroke preži stotine nevarnosti, od teh še največ spolnih iztirjencev, postavlja raziskava ameriških tožilcev to trditev na laž. Devetinštirideset ameriških državnih tožilcev je preiskovalo strani za tvorjenje socialnih omrežij (Facebook, MySpace ipd.) in ugotovilo, da internet funkcionira zelo podobno kot vsakdanje življenje. Res je, tudi iztirjenci so prisotni na njem, vendar pa to ni glavna nevarnost, ki bi prežala na otroke. Večina udeležencev je, tako pravijo, dobrih ljudi z dobrimi nameni, najpogostejše težave, ki pestijo mlade, pa so tako kot v resničnosti maltretiranje s strani sovrstnikov. Klik!

4 komentarji | povej naprej: Facebook Twitter


MySpace v boju z mlini na veter

Slashdot - Spletna stran MySpace, na kateri se družijo in predstavljajo mladi s svojimi profili, je skupaj s 49 ameriškimi zveznimi tožilci predstavila nov načrt partnerstva, s katerim bodo poskušali otroke obvarovati pred spolnimi iztirjenci, ki prežijo nanje tudi na internetu.

Med mnogo ukrepi, ki so jih sprejeli, je tudi vzpostavitev zbirke e-naslovov, kamor bodo starši posredovali elektronske naslove svojih otrok, MySpace pa jim bo onemogočil registracijo. Podobno bodo omejili dostop do vseh profilov uporabnikov, ki so mlajši od 18 let, tako da do njih starejši ne bodo mogli dostopati. V nadaljevanju dodajajo, da bodo zaposlili strokovanjake, ki bodo bdeli nad stranmi in brisali pornografsko vsebino, načrtujejo pa tudi sistem, ki bo preverjal identiteto in starost uporabnikov, tako da v polje leto rojstva ne boste mogli vnesti 1900. Klik!

Slo-Tech razpisuje tekmovanje: Kako hitro lahko ustvarite pet brezplačnih elektronskih naslovov? Rezultate zbiramo v komentarjih. Glavna nagrada je velika gorenjka.

25 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Electronic Arts bo ponudil odlomke glasbe iz znanih iger

GameSHOUT - Pri Electronic Arts so sklenili partnerstvo z Network Music Group, saj načrtujejo izdajo albumov z glasbo iz najuspešnejših EAjevih iger. Tako naj bi bili do konca leta 2005 na voljo soundtracki iz Medal of Honor, SSX, The Sims, NBA Live 2004, Battlefield 2: Modern Combat, itd.

Steve Schnur, ki tesno sodeluje s podjetjem EA, je zagotovil, da bodo v prihodnje ob izdaji iger takoj na voljo tudi albumi z glasbo, ponudili pa bodo tudi melodije za mobilne telefone. Vse skupaj bomo lahko kupili zgolj v spletnih prodajalnah - ponudba bo izključno digitalna, morda pa bodo izkoristili še prednosti iTunesa in v skladu z nedavnimi potezami Appla ponudili tudi mini posnetke. Več v originalni novici.

14 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Neskončna nadaljevanja

Slashdot - Največja založniška hiša zemeljski obli, ki pokriva 25% trga, Electronic Arts, bo v torek izdala igro Madden N.F.L. 06. V tej verziji nam bodo presenetili z razsvetljenim delom igrišča, da bo lahko podajalec bolje videl kam in komu mora podati, poleg tega bomo lahko spremljali ob-igriščno življenje atletov. Zvrhan koš novosti torej.

Do konca leta kanijo izdati 26 iger, vključno s šestnajsto različico igre N.H.L. Hockey in enajsto verzijo naslova Need for Speed, samo ena od njih ne bo nadaljevanje. Podjetje se torej zelo naslanja na preizkušene konje (in nezahtevne kupce). Tudi ostali založniki se močno oklepajo uspešnic, saj smo povsem novim naslovom priča strašno redko. Devet od deset lansko leto najbolje prodajanih iger so bila nadaljevanja. GTA: San Andreas, paradni konj podjetja Take-Two Interactive Software, je peto nadaljevanje te igre.

EA je letos prvič zabeležil izgubo v višini 58 milijonov zelencev (Q1). Se je trg (in vi, dragi bralci) naveličal nadaljevank?

Še izviren članek.

26 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter

Izpis novic (15 zadetkov)
Filtriranje po mesecih
Napredno filtriranje