arhiv novic

Vaša poizvedba žal ni obrodila sadov.

Odziv na zahtevo sprembe Zakona o igrah na srečo ZIS-C

Slo-Tech - Danes je bil na spletni strani predlagam.vladi.si objavljen odziv Ministrstva za finance (pdf) za zahtevo oziroma predlog za nujno spremembo 6. člena in 9. ostavka 107. člena Zakona o igrah na srečo ZIS-C.

V odgovoru je poleg že znanih argumentov za takšno spremembo zakonodaje zapisano tudi nekaj dodatnih mnenj, ki jih v medijih do sedaj še ni bilo zaslediti, ali pa niso bila tako neposredno izražena. Bistveni izvlečki iz mnenja, ki nakazujejo na to, da Ministrstvo za finance (MF) ne bo preprosto odstopilo od ideje tovrstne regulacije pa so naslednji:

V Sloveniji so bile do sedaj več ponudnikom, ki prirejajo igre na srečo v Sloveniji, pa za to prirejanje nimajo koncesije Vlade RS, izdane odločbe o prepovedi prirejanja iger na srečo. Glede na to da jih v večini primerov niso spoštovali, je bil uveden postopek upravne izvršbe po drugi osebi, katere pa ponudniki storitev informacijske družbe, zaradi določenih nejasnosti izvršitve, niso izvedli. Zato je bila z novim devetim odstavkom 107. člena natančneje določena pravna podlaga za izvršitev odločbe o prepovedi prirejanja iger na srečo preko druge osebe – ponudnika storitev informacijske družbe.

Kakor smo nekateri že imeli mnenje, da je zakon uperjen v smer cenzure, se sedaj to potrjuje, saj so se v preteklosti po mnenju MF pojavljale nejasnosti pri izvajanju postopka upravne izvršbe po drugi osebi. Še posebej se je v odgovoru izpostavilo ponudnike storitev informacijske družbe, kar vključuje tudi ponudnike dostopa do interneta.


V zvezi z očitano neusklajenostjo navedenih zakonskih določil z obstoječo zakonodajo in sicer s tretjim odstavkom 9. člena Zakona o elektronskem poslovanju na trgu (Uradni list RS, št. 96/09 – uradno prečiščeno besedilo) poudarjamo, da je ta očitek neutemeljen, saj se po izrecni določbi 4. točke prvega odstavka 2. člena, zakon ne uporablja za dejavnosti igralništva, pri katerih gre za vložke denarne vrednosti v igrah na srečo, vključno z loterijami in transakcijami s stavami.

MF se je tukaj izrecno postavilo na stališče, da so ponudniki storitev informacijske družbe, tudi na podlagi spremenjenega Zakona o igrah na srečo, sostorilci pri organizaciji prepovedanih iger na srečo. Kar pomeni, da ne samo, da se pričakuje, da je potrebno omogočiti upravno izvršbo po tretji osebi, temveč ponudnik storitve izključenga prenosa v tem primeru nima več nikakršne zaščite, temveč lahko tudi sam neposredno odgovarja za povzročeno škodo.


Glede na to, da je prirejanje iger na srečo brez dovoljenja oziroma koncesije v 212. členu Kazenskega zakonika (Uradni list RS, št. 55/08, 66/08 – popravek in 39/09) opredeljeno kot kaznivo dejanje, ocenjujemo, da takšen ukrep ni nesorazmeren. Osnovna zagrožena kazen je namreč zapor do treh let, v primeru pridobitve velike premoženjske koristi ali povzročitve velike premoženjske škode pa zapor od enega do osmih let.

Prepoved komunikacije z organizatorjem iger na srečo, ki nima koncesije v Republiki Sloveniji je po mnenju MF sorazmeren ukrep, kar je utemeljeno z obstojem povezanega kaznivega dejanja. Pri temu pa je MF spregledalo, da obstoj kaznivega dejanja sam po sebi še ne daje pravice omejitve svobode komunikacije, po nekaterih javno izraženih mnenjih morda celo prestrezanja komunikacije, brez sodnega nadzora in upoštevanja sorazmernosti tega ukrepa. Če je edina utemeljitev za sorazmernost ta, da je dejanje definirano tudi kot kaznivo dejanje, pri temu pa se spregleda kako je urejena sorazmernost pri zbiranju dokazov in ugotavljanju kaznivih dejanj, potem je to zelo ozko gledana sorazmernost, ki se jo da izrabiti na veliko kreativnih načinov. Pravniki bodo pa lahko povedali, če razlaga sama po sebi zdrži.


Vendar vse le ni negativno. Čeprav je vsebina odgovora v nekaterih odstavkih še vedno sporna in zato potrebna prevetritve, pa MF v odgovoru priznava tudi sledeče:

Ministrstvo za finance in nadzorni organ Urad RS za nadzor prirejanja iger na srečo se zavedata pomanjkljivosti navedenih ukrepov, zlasti glede možnosti popolne blokade. Kljub temu pa se pričakuje zmanjšanje neposredne ponudbe spletnih iger na srečo, ki jih ponujajo ponudniki, ki nimajo koncesije Vlade RS in posledično zmanjšanje obsega nedovoljenega prirejanja iger na srečo v Sloveniji.

Torej se zavedajo, da bo učinek tega zakona bolj zastraševanje, za popolno blodako pa so že sprejeli očitek, da ta tako ali tako ni izvedljiva. Potrebno bo pa še veliko dela, da se pojasni zakaj je v našem pravnem trenutno veljavnem pravnem okvirju tudi sporna.



Ne glede na navedene razloge, zaradi katerih se je z ZIS-C spremenil 6. in dopolnil 107. člena Zakona o igrah na srečo, pa je Ministrstvo za finance pristopilo k pripravi sprememb Zakona o igrah na srečo, upoštevaje pobudo Direktorata za informacijsko družbo Ministrstva za visoko šolstvo, znanost in tehnologijo ter predlog Informacijskega pooblaščenca za spremembo Zakona o igrah na srečo, ki sta bila posredovana v času ponovnega odločanja o ZIS-C v Državnem zboru v letošnjem letu.

Kakor se je že dalo ugibati iz javne objave Direktorata za informacijsko družbo, očitno že obstaja tudi pobuda znotraj vlade, med ministrstvi, da se ta sporna določila prevetrita. Ne samo iz vidika urejanja in negovanja razvoja informacijske družbe, ampak tudi z upoštevanjem vidika varstva osebnih podatkov, kakor je to bilo objavljeno v neobveznem mnenju Pisarne informacijske pooblaščenke. MF torej sprejema možnost, da zakonodaja ni najbolje pripravljena, to pa bo poskusilo ustrezno popraviti z sodelovanjem.


Pri predlogu spremembe Zakona o igrah na srečo bo Ministrstvo za finance, kot pripravljavec gradiva, zasledovalo javni interes, pravno varnost udeležencev, odgovornosti ponudnikov storitev informacijske družbe ter komunikacijsko zasebnost in svobodo izražanja posameznika.

Kot zainteresirana javnost, pa bomo ta proces pozorno spremljali in po potrebi tudi priganjali, če se bo dozdevalo, da je kje zastal. V tem kontekstu pa tudi apeliram, da se predlog novih sprememb, takoj ko bo pripravljen, predstavi tudi najširši javnosti. To pa predvsem zaradi občutljivosti področja v katerega se posega.

Čeprav ima država legitimno pravico urejati področje iger na srečo, ki so tudi v evropski zakonodaji obravnavane kot ločeno področje in pogojno izvzeto iz določil o prostem pretoku blaga in storitev, pa je potrebno biti zelo previden, kadar ti ukrepi posegajo v druga področja življenja. Nekoliko v področja kjer veljajo določila prostega in neoviranega trga storitev, še bolj pa področja, ki se tičejo človekov svoboščin.

10 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Dobitnik Turingove nagrade Charles Thacker

The Wall Street Journal - Letošnji dobitnik Turingove nagrade je Charles Thacker za pionirsko delo pri načrtovanju, razvoju in izdelavi računalnika Alto. Leta 1973/4 izdani Alto je bil prvi osebni računalnik. V Xeroxovem raziskovalnem centru, kjer je razvoj potekal, so si zamislili samozadostne v mrežo povezane računalnike na vsaki mizi, kar je kasneje postalo resničnost. Poleg tega omenjajo še Thackerjevo delo pri postavljanju etherneta, prvi večprocesorski delovni postaji in prototipih današnjih tabletov.

 Alto

Alto

vir: Wikipedia


Alto je uporabljal nekatere sestavne dele, ki so še danes standard v računalništvu. Vpeljali so točkovne zaslone z modernim grafičnim uporabniškim vmesnikom in WYSIWYG-urejevalnike (kar vidiš, dobiš) za besedilo. Ethernet so predstavili leta 1973 in čeprav je današnje omrežje več tisočkrat hitrejše, je Thackerjevo delo kot soavtor projekta izjemno pomembno. Dandanes so standard večjedrni procesorji, ki kar kličejo po paralelizaciji opravil, a svoje zametke ima tehnologija v delovni postaji Firefly. Vanjo je Thacker s sodelavci stlačil več procesorjev MicroVAX 78032.

Turingova nagrada je najimenitnejše odlikovanje, ki ga podeljujejo za dosežke na področju računalništva, zato jo nekateri primerjajo z Nobelovimi nagradami. Association for Computing Machinery jo podeljuje že od leta 1966, njeni prejemniki pa vključujejo na primer Edsgerja Djikstro in Donalda Knutha. Priznanje prinaša še četrt milijonov dolarjev finančne stimulacije. Uradna izjava.

 Charles Thacker

Charles Thacker

vir: The Wall Street Journal

3 komentarji | povej naprej: Facebook Twitter


Zmogljivosti Intelovega Core i7-980X javne

Slo-Tech - Po Sonyjevem PlayStation Move smo na GDC-ju dobili uradno predstavljeno še eno težko pričakovano novost, Intelov šestjedrnik za podnožje LGA-1366. Procesor Core i7-980X Extreme Edition, namenjen najzahtevnejšim uporabnikom in igričarjem z debelimi denarnicami ter željo po najnovejših in najboljših komponentah, glede na teste prinaša kar nekaj pohitritve v primerjavi s štirijedrniki. Le-ta v večini primerov še ne znaša 50% (razen v odlično paraleliziranih aplikacijah), kolikor je večje število jeder, a je za to kriva programska oprema, ki kar dvanajstih niti, ki jih omogoča Hyper Threading, ne zna izkoristiti.
 Jedro ni veliko večje od štirijedrnikov zavoljo novejšega proizvodnega procesa

Jedro ni veliko večje od štirijedrnikov zavoljo novejšega proizvodnega procesa

To priznava tudi Intel, kjer so dejali, da se realne pohitritve opazijo večinoma le v programski opremi, specifično prirejeni za 6 jeder oz. 12 niti. Govoric, da bo procesor sprva viden v Applovih Mac Projih, niso potrdili in vprašanje nekako preusmerili na vrata Appla. Če vas zanima, kaj prinese prek 1000 dolarjev vreden procesor, ki v večnitnih programih omogoča od 30 do 50% pohitritve in katerega poraba je zaradi 32 nm-proizvodnega procesa bolj ali manj enaka starejšim štirijedrnikom na podnožju LGA-1366, si le oglejte obilico testov, npr. na Hexus.net, bit-tech.net, HotHardware oz. AnandTech.

22 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Android pridobiva, Windows Mobile izgublja

HotHardware - Večjih sprememb na trgu pametnih mobilnih telefonov med lanskim oktobrom in letošnjim januarjem ni bilo, če izvzamemo Microsoftov Windows Mobile in Googlov Android. Obema se je tržni delež spremenil za 4 odstotne točke, z veliko razliko v smeri. Android je namreč pridobil, celo 4,3 točke, medtem ko je Windows Mobile 4 odstotne točke izgubil. Tržni delež je izgubil še Palm, ki je s 7,8% tržnega deleža padel na 5,7%, a so vsi ostali nekaj malega pridobili. RIM je z dodatne 1,7 odstotne točke pristal na 43% tržnega deleža, Apple pa je pridobil le 3 desetinke odstotne točke, kar pomeni, da je iPhone zdaj v rokah 25,1% uporabnikov.
 Mali zeleni robotek, ki je ljubljenec vedno večje populacije

Mali zeleni robotek, ki je ljubljenec vedno večje populacije

vir: Wikipedia
Mnogi boste najverjetneje opazili izjemno visok delež Blackberryjev ter začudeno iskali Symbian. Podatki veljajo za ZDA in so delo podjetja comScore, kateremu se očitno Symbain ne zdi vreden oznake pametnega mobilnika. A pustimo to ob strani, saj je tukaj pomembna velika rast Androida. 4,3 pridobljene odstotne točke namreč veliko več kot podvojijo tržni delež, ki je z 2,8% narasel na 7,1%. Microsoft je za primerjavo padel z 19,7% uporabnikov v oktobru na 15,7 v januarju. Po mnenju HotHardware je za rast Androida krivo dejstvo, da mobilne telefone z njim zdaj ponujajo vsi večji operaterji v ZDA, medtem ko je iPhone še vedno ekskluziven za AT&T. Rast tudi razloži, kako je možno, da se dnevno proda že prek 60.000 naprav, na katerih teče Android.
 Opera Mini 5 beta za Android

Opera Mini 5 beta za Android

vir: HotHardware
Omenimo še, da so Norvežani izboljšali mobilno različico brskalnika Opera Mini, namenjena za Android. Ta zdaj pride v obliki beta različice z razvojno številko 5.0. V hitrem primerjalnem testu (tudi v obliki videoposnetka), ki so ga opravili pri Engadgetu, so opazili, da je Opera Mini mnogo hitrejša od vgrajenega brskalnika, ki ni med hitrejšimi v mobilnem svetu, a je zato med boljšimi. V nekaterih primerih se vidi, da je Opera Mini še vedno v beta stadiju, brez dvoma pa pri hitrosti pomaga stiskanje podatkov na Operinih strežnikih. Všeč jim je tudi prenovljen vmesnik, ki naj bi omogočal hitro in enostavno odpiranje novih zavihkov. Lastniki mobilnikov z Androidom si Opero Mini 5.0 beta lahko prenesete z Operinih strežnikov.

19 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Nvidia zanika podkupovanje razvijalcev iger

X-Bit Labs - AMD-jev grafični oddelek ATI je javno obtožil svojega rivala Nvidio, da uporablja nedovoljene prakse za podpiranje in razširjanje svoje programske opreme za pisanje grafičnih pogonov PhysX. Richard Huddy iz AMD-ja je v intervjuju za Thing.co.uk dejal, da Nvidia z razvijalci iger sklepa dogovore, ki razvijalcem prinašajo finančne koristi, če uporabljajo PhysX. Letos je sicer AMD že obtožil Nvidio, da je spreminjala API-je PhysX tako, da ni bilo moč uporabiti vseh jeder na večjedrnih procesorjih. To naj bi počeli zato, da bi bila zmogljivost GeForcea impresivnejša od procesorskega pospeševanja grafike. Nvidia je to zanikala.

Tudi na zadnje obtožbe o podkupovanju je Nvidia odgovorila z odločnim ne. Dejali so, da lahko razvijalcem nudijo sodelovanje inženirjev in umetnikov, če jih potrebujejo za vključitev nekaterih efektov, a da nikakor ne vplivajo na odločitev, ali uporabiti PhysX ali ne. Pogon je tako ključni del igre, pojasnjuje Ashutosh Rege iz Nvidie, da na odločitev o njegovem izboru ne more vplivati nihče razen razvijalcev.

Kaj pa približno 15 naslovov iger, ki so na GeForceih spričo PhysX resnično hitrejši kot na AMD-jevih karticah? Nvidia pojasnjuje, da z razvijalci po potrebi aktivno sodelujejo. Pomagajo jim pri inženirskih poslih, pomagajo jim z umetniki, pogosto gredo kar v studio in z razvijalci preživijo veliko časa ter jim tudi svetujejo. A to ni nič nenavadnega, saj enako počne tudi ATI, dodajajo. Več o tem.

34 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


ICANN v Nairobiju o novih domenah

CNet - Te dni v kenijskem Nairobiju poteka 37. ICANN-ovo srečanje, kje razpravljajo o prihodnosti interneta. Srečanje se bo zaključilo danes, mi pa si poglejmo, kaj so se dogovorili doslej.

Še vedno je vroča debata o uvedbi poljubnih vrhovnih domen (generični TLD-ji), kar pomeni, da bi lahko vsakdo registriral katerokoli prosto domeno. Tako bi lahko v prihodnosti dobili naslove, kot so www.siamese.cat ali www.healthy.food. ICANN-ov izvršni direktor Rod Beckstrom je pojasnil, da je cilj novosti povečati uporabo interneta in izboljšati transparentnost. Regulatorji modrujejo, da bodo na ta način podjetja lahko dosegla bolj rafiniran krog potrošnikov, a so jim ta hitro nasprotovala. Predstavniki podjetij so namreč protestirali proti novosti, saj jim bo povzročila ogromno stroškov zaradi registracij domen tretjih oseb z namenom izsiljevanja (cybersquatting).

Vrhovna domena, ki si zasluži posebno obravnavo in ne sodi v sklop generičnih TLD-jev, je .xxx. Danes bodo v Nairobiju odločali, ali se morajo pornografske strani preseliti na to domeno, kot predlaga ICM Registry. ICANN je to idejo zavrnil že trikrat - leta 2000, 2006 in 2007, zato je težko pričakovati drugačen izid. Prostovoljna uvedba domene .xxx pa nekako ni smiselna, saj bi nastavitev otroških filtrov na to domeno prinesla zgolj lažen občutek varnosti; še vedno bi znaten del strani imel tudi .com različico.

6 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Proračun za informatizacijo slovenske javne uprave za leto 2010

Slo-Tech - Konec decembra 2009 so v vladi pripravili Načrt informatizacije za leto 2010, ki je objavljen na spletnih straneh e-uprave.

Celoten proračun znaša okrog 139 milijonov EUR (v vladni Excelovi preglednici je sicer navedena skupna vsota 110 milijonov EUR, vendar so nekatere formule v dokumentu nepravilne, končna skupna vsota v preglednici pa je napačna, saj ne upošteva celic z vejico -- če odpirate preglednico V Excelu, bodite pozorni na regionalne nastavitve).

Jure Čuhalev je na podlagi podatkov pripravil tudi grafični pregled načrtovanih stroškov (tim. treemap), iz katerega je mogoče hitro vizualno razbrati kakšen je finančni razrez po ustanovah in delež postavk znotraj posamezne ustanove. Z odtenki zelene barve so prikazani predvideni stroški za licence in vzdrževanje, z odtenki rjave pa predvideni stroški za strojno opremo.
 Grafični prikaz načrtovanih stroškov za informatizacijo javne uprave za leto 2010

Grafični prikaz načrtovanih stroškov za informatizacijo javne uprave za leto 2010


Naj opozorimo, da podatki niso bili natančno pregledani, kljub temu pa grafični prikaz omogoča hiter oz. grob vizualni pregled stroškov.

49 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Google Maps tudi za kolesarje

TG Daily - Po peticiji, ki jo je podpisalo kar 50.000 kolesarjev, so se pri Googlu uklonili, in po posebnem načinu za voznike avtomobilov, pešce in javni prevoz v Google Maps dodali še kolesarjem prijazno različico. Storitev je, kot ponavadi, zaenkrat omejena zgolj na ZDA, kjer bodo kolesarji v 150 mestih lahko označevali svoje priljubljene poti in kolesarjem prijazne ceste.

Sam potek izrisa poti je nadvse podoben trem že obstoječim načinom v Google Maps. Po izbiri začetne in končne točke iz menija enostavno izberete možnost kolesa, na Google Maps pa se nato izriše priporočena pot, po kateri bosta najlažje, najvarneje in najhitreje prispeli na cilj.

Poleg uporabniških priporočil v usmerjenem načinu bo s kolesarsko plastjo mogoče prikazati tudi vse kolesarske poti v mestu. Predlagana pot se bo izogibala večjim klancem in bo čim dlje ostala na kolesarjem prijaznih, varnejših cestah oz. kolesarskih poteh. Storitev že lahko preizkusite na večjih ameriških mestih, zanimivo pa je, da pri Googlu niso komentirali izida za mobilne platforme. Glede na pretekle izkušnje z ostalimi načini na Google Maps se bomo lahko še načakali, na nekaterih platformah celo bolj, kot na drugih.

4 komentarji | povej naprej: Facebook Twitter


Raziskovalci uspeli rekonstruirati 1024-bitni RSA ključ v 104 urah

Slo-Tech - Todd Austin, Valeria Bertacco in Andrea Pellegrini in University of Michigan so odkrili nov napad na zasebne RSA šifrirne ključe ter resno ranljivost v kriptografski knjižnici OpenSSL oziroma njenem RSA avthentikacijskem mehanizmu, ki za potenciranje uporablja CRT (Chinese Remainder Theorem - kitajski izrek o ostankih) funkcijo.

Gre za klasičen posredni napad na kriptografijo (tim. channel side napad) oziroma napad na strojno programsko opremo, na kateri teče kriptografska koda. Raziskovalci so namreč ugotovili, da je z majhnimi spremembami (nižanjem) napetosti električne energije s katero se napaja procesor mogoče povzročiti napako (spremembo enega bita, tim. single-bit error) v delovanju procesorja, kar pa v primeru, da procesor izvaja kriptografske operacije privede do razkritja 4 bitov zasebnega šifrirnega ključa. Napad ne povzroči nobene poškodbe strojne opreme in ga je zato praktično nemogoče zaznati, poleg tega pa do takih napak pogosto prihaja tudi pri normalnem delovanju procesorja.
 Fault-based napad na RSA avtentikacijo

Fault-based napad na RSA avtentikacijo


Raziskovalci so tako uspeli zbrati 10.000 digitalnih podpisov, od katerih jih je bilo 8.800 poškodovanih in ki so razkrivali informacije o RSA šifrirnem ključu. S pomočjo analize v gruči 81 računalnikov s procesorji 2,4 GHz Pentium 4 so nato uspeli rekonstruirati 1024-bitni zasebni šifrirni ključ. Za to so potrebovali približno 650 poškodovanih digitalnih odpisov (ang. single-bit corrupted signature). Analiza je trajala le 104 ure (oziroma eno leto procesorskega časa na enoprocesorskem računalniku). V napadu so uporabili SPARC Linux sistem z OpenSSL 0.9.8i, ki je tekel na FPGA plošči.

Raziskovalci so napad poimenovali Fault-based Attack of RSA Authentication, več podrobnosti pa v članku.

Kljub temu pa je potrebno poudariti, da omenjena tehnika napada v praksi ni preveč uporabna, saj zahteva fizični dostop do strojne opreme. Je pa tehniko mogoče uporabiti v primeru napadov na kriptografske implementacije DRM-ja na igralnih konzolah, mobilnih telefonih in multimedijskih predvajalnikih.

Mimogrede, lansko leto so Barenghi, Bertoni, Parrinello in Pelosi iz milanske Politehnike predstavili podoben napad na ARM procesor, ugotovitve pa so objavili v članku Low Voltage Fault Attacks on the RSA Cryptosystem.

(Delno) ista skupina (Barenghi, Bertoni, Breveglieri, Pellicioli in Pelosi) pa pripravlja še podoben napad na AES-128, AES-192 in AES-256 (tehnično poročilo Low Voltage Fault Attacks to AES and RSA on General Purpose Processors je objavljeno na Cryptology ePrint Archive).

Se kriptografskim implementacijam na strojni opremi obetajo težki časi?

5 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Človek lahko zazna šest okusov

Slashdot - Iz šol poznamo klasično pojmovanje okusa, ki pravi, da ljudje z jezikom zmoremo okusiti štiri različne okuse - sladko na sprednjem delu jezika, slano na konici in straneh, kislo ob straneh in grenko ob korenu jezika. Japonci so že pred več kot sto leti iz morskih alg izolirali posebno učinkovino, katere okus ni bil primerljiv z nobenim izmed do tedaj poznanih. Okus so poimenovali umami, kasneje pa so ugotovili, da gre za natrijev glutamat. Brbončice na jeziku namreč zaznavajo tudi glutamatni anion (anionska oblika neesencialne aminokisline glutamin s sistematskimi imenom 2-aminopentandiojska kislina), zato je ekstrakt teh alg klasični sestavni del japonske kuhinje.

Avstralski znanstveniki petim okusom dodajajo šestega. Profesor Russell Keast z Deakin University v Melbournu pravi, da je šesti okus, ki ga lahko zaznamo, okus po maščobi. Keast dodaja, da so izsledki raziskav logični: če lahko zaznavamo sladko (ogljikove hidrate) in umami (proteine), je smiselno pričakovati, da imamo tudi sposobnost okušanje tretjega makrohranila - maščob. Zanimivo je, da vsi ljudje v raziskavi niso imeli enakih sposobnosti okušanja maščob, so pa jih vsi prepoznali do neke mere.

Prvo vprašanje, ki si ga moderna civilizacija zastavi ob tem odkritju, je jasno. Je sposobnost okušanja maščob korelirana z debelostjo? Izkazalo se je, da to drži. Ljudje, ki bolje zaznavajo mastno, v povprečju niso tako debeli, saj jim okus prej pove, kdaj so imeli dovolj hrane. Ekipa profesorja Keasta sedaj raziskuje, zakaj so nekateri ljudje bolj občutljivi na okus maščob od drugih.

11 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Prenos alternativnih brskalnikov poskočil

Ars Technica - Microsoftovo izbirno okno v evropski verziji Windows, ki uporabnikom ponudi izbor IE-ja, Opere, Firefoxa, Chroma in Safarija kot privzeti brskalnik, konkurenci že dela uslugo. Pri ArsTechnici so se pri proizvajalcih brskalnikov pozanimali, ali po splavitvi novega okna beležijo več prenosov. Odgovor je pritrdilen.

Norvežani, ki so spor z Evropsko unijo s svojo pritožbo zanetili, opažajo učinke. V Opera Software so namreč dejali, da so se prenosi njihovega brskalnika v Belgiji, Franciji, Španiji, Poljski in Veliki Britaniji več kot potrojili. Podrobnih številk niso imeli, so pa njihovo objavo obljubili.

Tudi Mozilla, ki ima v Evropi že tako ali tako močno zaledje, pridobiva. Prvi podatki, s katerimi razpolagajo, kažejo, da so zaradi ponujene možnosti izbire pridobili med 50 in 100 tisoč novih uporabnikov. Njihov predstavnik za stike z javnostmi dodaja, da pričakujejo še povečanje teh številk, ko bo Microsoft izbirno okno ponudil še v drugih evropskih državah.

Apple se na vprašanje ni odzval, medtem ko v Googlu niso bili preveč zgovorni, saj so le skopo pojasnili, da podatkov iz tako kratkega časovnega obdobja ne morejo objaviti. Vprašanje je, ali bodo vsi novi uporabniki vztrajali. Veliko prenosov je gotovo posledica radovednosti (podobnim pojavom smo priče ob vsakokratnemu izidu nove verzije brskalnikov), zato ni nujno, da bo večina res uporabljala nov brskalnik. Podrobnejše statistike rabe lahko pričakujemo že konec meseca.

8 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


5-minutna binarna zvezda

TG Daily - Binarne oz. dvojne zvezde ter sistemi, sestavljeni iz več kot dveh zvezd, so dokaj običajni. Znanstveniki ocenjujejo, da je kar tretjina zvezd v naši galaksiji, Mlečni cesti, takšnega tipa, medtem ko sta preostali dve tretjini običajne, eno-zvezdne narave. Vseeno pa nedvomno izstopa 1600 svetlobnih let oddaljena binarna zvezda, poznana pod imenom HM Cancri oz. RX J0806.3+1527, kjer beli pritlikavki ena okrog druge zaokrožita v le 5,4 minutah. Zvezdni sistem, ki se nahaja v ozvezdju Raka, je tudi eden izmed najmanjših, saj zvezdi ena okrog druge krožita na razdalji le ~80.000 kilometrov, kar je približno četrtina razdalje med Zemljo in Luno.
 Ilustracija sistema

Ilustracija sistema

vir: Wikipedia

Ta zvezdni sistem je bil sicer odkrit že leta 1999, a takrat znanstveniki, ki so ga odkrili kot vir rentgenskih žarkov, niso mogli verjeti, da je mogoča tako kratka orbitalna perioda. Zdaj so čas dobrih petih minut oz. 321,5 sekund, kolikor zvezdi potrebujeta za eno periodo, potrdili, kar jim je omogočila uporaba Keckovega teleskopa na Havajih. Potrdili so tudi, da materija teče z ene zvezde na drugo, kjer se razliva po ekvatorju.

Čeprav sta beli pritlikavki vsaka približno enako veliki, kot Zemlja, vseeno masa vsake znaša za polovico našega Sonca. To pomeni, da imata visoko gostoto, ki je običajna za bele pritlikavke. Zvezdi se v orbiti gibljeta s prek 1,5 milijona kilometri na uro, orbitalna perioda pa se vsako leto zmanjša za 1,2 milisekunde. To pomeni, da vsako leto zvezdi krožita dobrega pol metra bližje ter da je združitev nekoč v prihodnosti neizbežna.

29 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Windows 7 Service Pack 1 še letos?

bit-tech.net - Čeprav je Microsoft sprva načrtoval izid prvega servisnega paketa za Windows 7 šele 22 mesecev po izidu, torej konec poletja leta 2011, po spletu krožijo govorice, da se je to obdobje močno skrajšalo ter da prvi servisni paket lahko pričakujemo še letos. Vir teh govoric je spletna stran Tech ARP, ki ima že dobro zgodovino bolj ali manj točnih napovedi Microsoftovih servisnih paketov in ostalih popravkov.
 Bo Windows 7 prav tako uspešen, kot Windows XP?

Bo Windows 7 prav tako uspešen, kot Windows XP?

vir: bit-tech.net
Dobro prodajo Windows 7 bi Microsoft s servisnim paketom zgolj povišal. Razlog za pohititev z izidom naj bi bila obilica hroščev, ki so ali že popravljeni oz. so njihovi popravki že v testni fazi in naj bi bili v kratkem na voljo za prenos. Lep delež teh hroščev je namreč sčasoma lahko močno upočasnil delovanje sistema. Mnogi uporabniki imajo tudi načelo, da počakajo prvi servisni paket in šele nato migrirajo na nov operacijski sistem. Med njimi so nedvomno tudi večja podjetja, saj se tako izognejo odkrivanju hroščev, ki bi jih potencialno lahko udarila po žepu iz kakršnihkoli razlogov (npr. izpad proizvodnje).

58 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


PlayStation Move

engadget - Na Game Developers Conference, ki bo še do sobote potekala v San Franciscu, je Sony predstavil svoj upravljalnik, ki omogoča nadzor likov v igri s pomočjo gibanja. Nintendo je ta koncept že od samega začetka vključil v zasnovo Wii-ja, po njegovem uspehu pa sta podobne sisteme začela raziskovati in snovati še Sony in Microsoft. Sistem slednjega, Natal, pričakujemo šele v drugi polovici leta.
 PlayStation Move

PlayStation Move

vir: engadget

PlayStation Move je Sony označil kot naslednjo generacijo upravljanja z gibanjem, saj naj bi bil tako natančen. Za sledenje gibanja skrbi spletna kamera PlayStation Eye, to pa tudi razloži barvno kroglico na koncu ene izmed paličic. Wii je bil popularen predvsem pri sproščeni uporabi s prijatelji, a Sony s svojo različico cilja tudi na resnejše in zahtevnejše igralce, kar naj bi bilo možno predvsem po zaslugi višje natančnosti. Poleg glavne paličice s prej omenjeno kroglico bo na voljo tudi dodatek, na katerem bo analogna gobica. Slednja je nadvse podobna Wii-jevemu Nunchuku, s to razliko, da je komunikacija med obema in konzolo popolnoma brezžična (Nunchuk se na Wii-jev upravljalec poveže s pomočjo kabla). Dodatna paličica bo uporabna predvsem za prvoosebne streljačine (s celotnim kompletom naj bi bilo možno preigrati celotni SOCOM4).

V prihodnosti bodo na voljo kompleti s samo konzolo, samo krmilnik za lastnike tako konzole kot spletne kamere oz. začetni paket za uporabnike PlayStation 3, ki si kamero PS Eye že lastijo. Slednji naj bi stal $100 ter naj bi vseboval tudi eno igro. Pri Engadgetu so v sklopu predstavitve na samem GDC-ju nov upravljalnik že preizkusili.

6 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


SSD-ji za manj kot stotaka

HotHardware - Vodilni proizvajalec izdelkov iz DRAM-a in flasha OCZ je najavil prve nevrteče podatkovne pogone (SSD-je), ki se prodajajo resnično za bagatelo. Tromestne evrske številke smo dosegli že zdavnaj, a za masovno uporabo je potrebno dvigniti kapaciteto in oklestiti število mest pri ceni na dve. OCZ se je naloge lotil s slednjega konca.

Nova družina pogonov se imenuje OCZ Onyx. Za dosego nizke cene so jih morali pošteno oskubiti, tako da nudijo le 32 GB kapacitete in 64 MB predpomnilnika. Deklarirana hitrost branja znaša 125 MB/s, zapisovanja pa 70 MB/s. Za vzdrževanje vitalnosti pogona skrbi poznana funkcija TRIM, vse skupaj krmili Indilinxov Amigos. Priporočena maloprodajna cena še ni znana, bo pa po zagotovilih OCZ-ja znašala manj kot 100 dolarjev.

Izvršni direktor OCZ-ja dodaja, da se mora OCZ širiti tako na področju vrhunskih nevrtečih pogonov kot tudi poceni inačicah za domačo rabo. Nova serija Onyx je namenjena prav tej niši. SSD-ji torej počasi, a zanesljivo trkajo na vrata.

OZC Onyx

OZC Onyx

vir: HotHardware

57 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Dopolnitev novice o MJU-jevi pogodbi z Microsoftom

Slo-Tech - Zaradi različnih interpretacij včeraj objavljene pogodbe med MJU in Microsoftom (predvsem zaradi izračunov cene licenc na posamezno delovno postajo), smo danes do MJU prejeli dodatna pojasnila.

Ministrstvo za javno upravo tako navaja, da kljub drugačnim navedbam ponovno ni objavilo celotne vsebine pogodb saj naj bi:

MJU je bilo v MS-EA udeležen kot nosilec tako imenovane skupinske včlanitve, torej kot predstavnik vseh ustanov, ki imajo v svojem okolju manj kot 250 računalnikov. V to skupinsko včlanitev je vključenih 67 ustanov s skupno 3730 računalniki in letno vrednostjo pogodb 679.583,03 evrov z DDV, kar pomeni v 3 letih nekaj več kot 2 mio evrov z DDV.

V MS-EA se je včlanilo tudi 14 večjih ustanov, to so tiste ustanove, ki so
vključile v pogodbo vsaj 250 računalnikov. Vsaka od teh ustanov je sklenila
svojo lastno pogodbo o včlanitvi in to za skupno 8816 računalnikov v letni
vrednosti 1.645.843,76 evrov z DDV, kar pomeni v treh letih nekaj manj kot
5 mio evrov z DDV.


Tako naj bi poleg včeraj objavljene pogodbe, ki predstavlja slabih 30 odstotkov kupljenih licenc, obstajalo še 14 parcialnih pogodb različnih državnih organov. Objavljena vrednost posla pa naj bi se nanašala na vseh 15 pogodb skupaj.

MJUjev izračun tako pokaže:

Skupna vrednost vseh včlanitev in pogodb iz naslova MS-EA na letni ravni je torej 2.325.426,79 EUR ali nekaj manj kot 7 Mio EUR v 3 letih. Cena licence (nadgradnje Windows operacijskega sistema in pisarniškega paketa MS Office) za obstoječe računalnike, torej tiste, ki so bili vključeni v prejšnjo MS-EA pogodbo, znaša 121,74 evrov z DDV na leto, cena licence za nove računalnike, torej tiste, ki niso bili vključeni v prejšnjo MS-EA pogodbo, pa znaša 223,62 evrov z DDV na leto.


Pri vsem skupaj v oči bode tudi dejstvo, da je v EA pogodbi zajeta samo nadgradnja operacijskega sistema, katerega osnovno različico je očitno vseeno potrebno kupiti. Koliko so tovrstni nakupi stali ter koliko so stale nadgradnje operacijskega sistema Windows XP iz Windows XP na Windows XP v letih 2001 do 2009 pa bomo poskusili preveriti v kratkem.

56 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Google in Dish združujeta internet s televizijo

The Wall Street Journal - Google in drugi največji ameriški operater satelitske televizije Dish preizkušata novo storitev, poroča The Wall Street Journal, ki bo iskanje po spletu integrirala z iskanjem po TV-kanalih. Ta teče na TV set-top boxih (STB) z nameščenim Androidom.

Google in Dish želita uporabnikom ponuditi lažje iskanje in odkrivanje TV oddaj in vsebin z interneta, kjer je na prvem mestu seveda YouTube. STB bo dobavljal Dish, Google pa bo nanj namestil Android z Google TV. Tako želijo pobrisati ločnico med internetom in televizijo.

Podjetji sta v preteklosti že sodelovali. Pred dvema letoma sta zasnovali avtomatski sistem za nakup, prodajo, dostavo in merjenje televizijskih oglasov na satelitski televiziji. Google je tedaj dobil dostop do dela Dishevega oglasnega inventarja, medtem ko je Dish dobil realnejšo oceno števila gledalcev in spletno poročanje svojim oglaševalcem. To pot je eksperiment omejen na zelo majhen vzorec ljudi in ga lahko vsak trenutek ustavijo, podjetji pa uradnih komentarjev sploh še nista podali. Več o tem.

5 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Na HTC-jevem telefonu zlobna koda

Slashdot - Na Panda Research poročajo o telefonu Vodafone HTC Magic, ki ga je kupil njihov sodelavec in je imel nameščeno zlobno kodo. Po priključitvi telefona na računalnik prek USB-ja, se je oglasil Pandin protivirusnik in zaznal okuženi datoteki autoexec.inf in autoexec.exe.

Podrobnejši pogled je razkril, da se v njiju skriva odjemalec za bot Mariposa, za katerim stoji neznani heker z imenom tnls in ne prejšnji teden aretirana skupina Špancev. Če uporabnik ali pa operacijski sistem požene okužene datoteke, se nesnaga preseli na računalnik, poizkusi poklicati domov in se začne širiti. Na telefonu so poleg Maripose našli še Confikerja in Lineage, ki sta namenjena kraji gesel. Kako se je okužena programska oprema znašla na spominski kartici, ki je bila priložena telefonu, ni znano. Vodafone in HTC uradne izjave še nista podala.
Metulj kliče domov

Metulj kliče domov

8 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Newegg prekinil sodelovanje s sumljivim dobaviteljem

engadget - Polomija s ponarejenimi procesorji, ki jih je Newegg prodal 300 strankam, je očitno pri koncu. Po Intelovem uradnem zatrdilu, da ne gre za demonstracijske primerke pakiranj, temveč gre za prevaro, so resnici do dna prišli tudi pri Neweggu. Rezultat je prekinitev pogodbe z dobaviteljem, a ne z D&H Distributing, ki je bil prvi na tapeti. S svojimi pismi o umikih novic so bili najprimernejši kandidati za prevaro, a so pravi krivci pravzaprav pri podjetju IPEX.

Krive obtožbe so bile tudi razlog za prej omenjena pisma spletnim stranem, saj se je ideja, da so krivi pri D&H Distributing, prvič pojavila v prispevku na strani Icrontic. To so sklepali na osnovi Neweggovega poročila, da so ponaredke dobili od enega izmed dolgoletnih in pomembnih partnerjev. Vseeno so se pri HotHardware, ki so bili prvi na udaru odvetnikov D&H Distributing, že opravičili.
 Ta škatla je le ponaredek

Ta škatla je le ponaredek

vir: engadget

Verjetnost, da so se ponarejeni procesorji znašli tudi na našem trgu, je neverjetno majhna, za vsak slučaj pa omenimo, da boste ponaredek najlažje prepoznati po obilici tiskarskih škratov v besedilu na sami škatli.

Kot zanimivost omenimo še, da je na Neweggu (seveda če se nahajate v ZDA oz. v Kanadi) mogoče kupiti Asusov Eee Box, na katerem teče kitajska distribucija Linuxa, poimenovana Red Flag Linux. To je prvi primerek računalnika s tem operacijskim sistemom v ZDA in najverjetneje tudi eden izmed prvih zunaj Ljudske republike Kitajske.

12 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Bo PS3 prehitel in preživel konkurente?

HotHardware - Dave Mercer, analitik pri Strategy Analytics Connected Home Devices, nekoliko presenetljivo meni, da bo do konca življenjske dobe trenutne generacije konzol najuspešnejši Sonyjev PlayStation 3, ki bo najverjetneje tudi preživel oba svoja konkurenta, Xbox 360 in Wii.
 Se bo Sony res zavihtel nazaj na vrh?

Se bo Sony res zavihtel nazaj na vrh?

vir: HotHardware

Mnenje je presenetljivo s stališča dosedanjih prodajnih rezultatov, saj je Sony trdno na zadnjem, tretjem mestu s 33,5 milijona prodanih konzol. Microsoft ima relativno lepo prednost z 39 milijoni prodanih Xbox 360, medtem ko je Nintendov Wii daleč spredaj s 67,45 milijona prodanih konzol. Skupno število prodanih konzol v celotni življenjski dobi naj bi za PS3 po mnenju Mercerja znašalo 127 milijonov, medtem ko naj bi se Wii prodal v le 103 milijonih primerkih.

Svoje mnenje je podkrepil z nedavno upočasnitvijo prodaje Wiijev, ki naj bi svoj vrhunec doživeli že prihodnje leto. Xbox 360 in PS3 naj bi največje število aktivnih uporabnikov dosegla šele nekje med letoma 2012 in 2014. Za letošnje leto je napovedal tudi 9% upad prodaje konzol, saj naj bi letos prodali 17,5 milijona Wiijev, 14 milijonov PlayStation 3, 10,5 milijona Xbox 360 ter relativno močnih 5,5 milijona starejših PlayStationov druge generacije. S tem mnenje ponovno postane nekoliko sumljivo, saj se ekonomija pobira, leto 2009 pa je bilo eno izmed slabših v preteklosti. V oči bode tudi kar 30% manjša prodaja Xboxov v primerjavi s PS3, kar je prav tako v nasprotju s preteklostjo in ~5,5-milijonsko prednostjo Microsofta.
 PoxNora

PoxNora

vir: HotHardware

Omenimo še, da je Sony za PlayStation Network dosegel dogovor za predvajanje visoko-ločljivostnih filmov z vsemi šestimi velikimi studii. Šesterica (20th Century Fox, Walt Disney Pictures, Paramount Pictures, Universal Pictures, Warner Bros. in Sony Pictures Entertainment) bo sprva ponujala 19 filmov, ki jih bo mogoče kupiti oz. najeti, med njimi pa so npr. Star Trek, District 9 in Inglourious Basterds. Sony je prekinil tudi več kot deset let trajajočo tradicijo izdajanja iger le za osebne računalnike in svoje konzole, saj so zagnali različico strategije PoxNora za Facebook. Igranje PoxNore je brezplačno, šlo pa naj bi le za prvo izmed mnogih Sonyjevih adaptacij svojih iger za Facebook.

24 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


MJU objavilo pogodbo z Microsoftom

Slo-Tech - Konec avgusta 2009 smo na podlagi Zakona o dostopu do informacij javnega značaja od Ministrstva za javno upravo želeli pridobiti seznam, vsebino in vrednost vseh pogodb, ki jih je državna uprava v letu 2009 sklenila s podjetjem Microsoft.

Novembra 2009 je MJU dostop do dela zahtevanih dokumentov zavrnilo, vendar smo se na odločbo o zavrnitvi zaradi kršitve Zakona o splošnem upravnem postopku s strani MJU na odločitev pritožili in zahtevali ponovno odločanje. MJU je postopek odločanja o zahtevi za dostop do informacij javnega značaja obnovila, vendar pa odgovora kar ni bilo. Zato smo se v začetku januarja pritožili pri Informacijskem pooblaščencu; izkazalo se je, da postopek odločanja še teče, a je MJU potem zadevo sam v odločanje odstopil Informacijskemu pooblaščencu.

MJU se je v prvi (zaradi kršitve ZUP razveljavljeni) odločbi skliceval na to, da je del vsebine pogodbe z Microsoftom opredeljen kot poslovna skrivnost. Vendar pa smo bili mnenja, da izjema poslovne skrivnosti ne more priti v poštev, saj 3. odstavek 6. člena Zakona o dostopu do informacij javnega značaja izrecno določa, da se ne glede na obstoj izjeme poslovne skrivnosti dostop do zahtevane informacije dovoli, če gre za podatke o porabi javnih sredstev.

Ker MJU ni želelo razkriti podatka o številu delovnih postaj za katere se kupuje licence, smo se v pritožbi Informacijskemu pooblaščencu sklicevali tudi na odločbo Informacijskega pooblaščenca št. 021-83/2007/17 z dne 1. februarja 2008, ki jo je s sodbo opr. št. U 284/2008-35 z dne 27. 5. 2009 potrdilo tudi Upravno sodišče RS. Informacijski pooblaščenec namreč ugotavlja, da "je nadzor javnosti, ki naj bi ga institut transparentnosti zasledoval, to pa je spodbujanje in zagotavljanje učinkovite in poštene konkurence ter smotrno porabo javnih sredstev v postopkih javnega naročanja, mogoče zagotoviti zgolj s tem, da se javnosti omogoči tudi dostop do količine po enoti, saj skupni znesek šele skupaj s podatkom o količini zagotavlja učinkovit nadzor o smotrni porabi javnih sredstev".

Odločitev Informacijskega pooblaščenca naj bi bila po neuradnih podatkih znana konec tega meseca, a se je podjetje Microsoft na pobudo MJU odločilo, da oznako poslovne skrivnosti iz dokumentacije umakne, na podlagi česar se je Ministrstvo za javno upravo odločilo, da bo pogodbo Microsoft Enterprise Agreement javno objavilo na svojih spletnih straneh.

Kot je razvidno iz krovne pogodbe Microsoft Enterprise Agreement za obdobje 2009-2011, je vrednost le-te 6.976.280,38 EUR, podpisana pa je bila 12. 10. 2009. V pogodbo je vključenih 81 pristopnikov, na strani 66 pa je objavljen seznam 67 pristopnikov k pogodbi, ki bodo licence naročali pod okriljem MJU, navedeno pa je tudi število delovnih postaj.

Pogodba MJU z Microsoftom je tako sedaj javna, več o samih vzrokih za zahtevo za dostop do informacij javnega značaja in celotno zgodbo okrog zahteve pa bomo v kratkem objavili v posebnem članku.

99 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Microsoft popravil površni generator naključnosti

ComputerWorld - Popolne naključnosti (brez namenske strojne opreme seveda) v računalništvu sicer ni, a generatorji psevdonaključnih števil so dovolj izpopolnjeni, da bi moralo biti sprogramirati za uporabnika dovolj naključno sekvenco mačji kašelj. Microsoftu vprvo to ni uspelo.

Govorimo o novem oknu za izbor privzetega brskalnika v operacijskem sistemu, ki ga je od Microsofta izposlovala EU. V njem se pojavi pet brskalnikov (IE, Firefox, Chrome, Opera, Safari), in sicer vsakokrat v drugem, naključnem vrstnem redu. Arhitekt programske opreme iz IBM-a Rob Weir je Microsoftu očital, da so naključnost sprogramirali površno. Zaradi začetniške napake (polje so posortirali s posebno primerjalno funkcijo) se je Chrome največkrat pojavil na prvem mestu, IE pa je bil v več kot polovici primerov skrajno desno. Firefox je imel manj možnosti za prvo mesto od Opere.
 Prvotni \"random\"

Prvotni \"random\"

vir: ComputerWorld
Microsoftov predstavnik za stike z javnostmi Kevin Kutz je včeraj povedal, da so napravili nekaj sprememb v algoritmu za naključno razvrščanje brskalnikov v izbirnem oknu. Z novostjo se strinja tudi Weir, ki je pretestiral tudi nov algoritem in zadovoljno ugotovil, da imajo sedaj vsi brskalniki enake možnosti, da zasedejo katerokoli mesto na seznamu. Izčrpna analiza.

34 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Bing cenzurira opolzke strani

TG Daily - Ni le Google tisti, ki pokleka pred tujimi vladami (v konkretnem primeru kitajsko) in cenzurira iskalne zadetke po potrebi, vse z namenom, da si z lokalnimi oblastmi niso preveč v laseh. Pri podobnem ravnanju so zasačili tudi Microsoftov Bing, ki rezultate olepšuje za arabski svet. Preizkus iz tamkajšnjih IP-naslovov je pokazal, da je iskanje po terminih sex, lesbian in penis (ne pa tudi, zanimivo, vagina) neuspešno. V tem primeru jih iskalnik prijazno obvesti, da njihova država ali regija terja strogo nastavitev na Bing SafeSearch, ki odfiltrira rezultate, ki bi lahko vodili do strani za odrasle.

Filter deluje pri iskanju v angleščini in arabščini, a ni preveč konsistenten. Izogniti se mu je moč že z nastavitvijo druge države, četudi je IP-naslov jasno iz arabskega sveta. Ukaniti pa se ga da tudi z iskanjem kombinacije prepovedane besede z navadno besedo, tako da je fraza sex stories povsem sprejemljiva. Politični zadetki niso cenzurirani. Ali se je Microsoft za tako potezo odločil samoiniciativno ali pa so nanj pritisnile oblasti, ni znano.

12 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Ubisoftovi strežniki za DRM že padli

bit-tech.net - Pri Ubisoftu so ob predstavitvi njihovega DRM-ja jasno povedali, da igre ne bodo delovale brez internetne povezave, iz česar je bilo mogoče sklepati tudi, da ne bo mogoče igrati, če bodo iz kakršnegakoli razloga z interneta izginili tudi njihovi strežniki. Toda za to se, sploh pri podjetju velikosti Ubisofta, ni za bati, kajne?
 Bo Ubisoft v prihodnosti odstranil DRM?

Bo Ubisoft v prihodnosti odstranil DRM?

vir: bit-tech.net

Narobe, strežniki, ki skrbijo za delovanje DRM-ja, so že padli in so bili nedosegljivi kar 10 ur, čeprav so pri Ubisoftu zagotovili delovanje 24 ur na dan, 7 dni v tednu. Glede na poročanje bit-techa se je na Ubisoftovih forumih oglasil tudi eden izmed njihovih uslužbencev z vzdevkom Ubi.Vigil, ki je poskušal situacijo nekoliko pomiriti. Očitno je dejal, da ne ve v čem točno je težava, ker ni v pisarni, a je izpad prav zaradi obljub nedopusten. Tema je bila žal pred kratkim očitno očiščena.

Kasneje so v tweetu pri Ubisoftu sicer zatrdili, da je do težav prišlo pri le 5% vseh uporabnikov, saj naj bi bili njihovi strežniki pod napadom DDoS narave. A celotno zgodbo še bolj začinijo poročila, da so piratizirane različice Assassin's Creed II in Silent Hunter 5 tudi med izpadom delovale nemoteno.

In ponovno se je izkazalo, da pirati nimajo večjih težav, medtem ko DRM tepe zgolj poštene uporabnike...

61 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Steam prihaja na OS X

engadget - Uporabniki jabolčnih računalnikov, ki radi uživate tudi v dobri igri, imate ob tej novici nedvomno razlog za veselje. Valve, podjetje, ki je ustvarilo celotno serijo Half Life in mnogo z njim povezanih razširitev, tudi Steama, bo del svojega nabora preneslo na Applov OS X. Sprva bodo za OS X predstavili celoten servis Steam, prek katerega mnogi kupujejo legalne in poceni različice iger (brez nadležnega DRM-ja) in predelan pogon Source. Na njem sta recimo osnovani seriji Half Life 2 (s svojimi epizodami) in Left 4 Dead, ki bosta za OS X na voljo istočasno, kot Steam. Izid se bo zgodil v aprilu.
 Draženje uporabnikov izpred nekaj dni

Draženje uporabnikov izpred nekaj dni

vir: engadget
Konec leta 2010 se lahko nadejamo tudi izida nadaljevanja miselne prvo-osebne streljačine Portal, ki bo tako prva Valveova igra, istočasno predstavljena za Windows in OS X. Za vse uporabnike Applovih računalnikih, ki morajo občasno uporabljati tudi običajne PC-je (ali obratno), bo na voljo tudi rešitev Steamworks. Ta bo omogočala nakup igre na eni platformi, začetek igranja na njej (recimo na PC-ju v službi), nato pa igro nadaljevati na drugi platformi s točke, kjer ste prej končali (tokrat recimo doma na Macu). Implementacija te funkcije bo sicer slonela na ramenih posameznih založnikov iger, ki svoje izdelke prodajajo tudi prek Steama, a so pri Valve optimistični, da se bo novost dobro prijela.

51 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


ATIC povečuje delež v Globalfoundries

X-Bit Labs - Podjetje Advanced Technology Investment Company (ATIC) iz Abu Dabija namerava letos v Globalfoundries, ki je nastal z razdelitvijo AMD-ja na proizvodni in dizajnerski del, vložiti med dvema in tremi milijardami dolarjev. Trenutno njihov delež v tem proizvajalcu polprevodniških elementov velja 68 odstotkov, v prihodnjih dveh do treh meseci pa ga kanijo povečati za dve odstotni točki. Sčasoma želi ATIC v celoti prevzeti Globalfoundries.

Globalfoundries ima sedež v Sunnyvalu v Kaliforniji, proizvodne obrate pa v Nemčiji in Singapurju, ki se jima pridružuje tovarna v New Yorku v gradnji. Dresdenska tovarna zmore trenutno 30 tisoč 300 mm-rezin mesečno, kar želijo z vložkom omenjenih milijard v prihodnjih dveh letih podvojiti. Več o tem.

1 komentar | povej naprej: Facebook Twitter


Odkrit trojanec v USB-polnilcu baterij

CNet - Če se zalega skriva v programih sumljivega porekla, po možnosti prenesenih iz nelegalnih virov, ni presenetljivo. Smo pa za spoznanje bolj začudeni, ko jo k svojemu izdelku priloži kar kak proizvajalec. Podjetju Energizer jo je zagodel lasten USB-polnilnik baterij z imenom Duo. Programska oprema, ki jo je bilo moč s spleta prenesti za rokovanje z napravo, je namreč namestila tudi knjižico Arucer.dll, v kateri se skriva trojanec, ki posluša TCP-vrata 7777 in zmore prebirati imenike, pošiljati in sprejemati datoteke ter izvajati programe.

Kako se je trojanec znašel v njihovih gonilnikih, podjetju še ni jasno, zato so prenehali prodajati Energizer Duo in umaknili okužene programe s spleta. Kot pravijo, sodelujejo s CERT-om in ameriško vlado pri preiskovanju neljubega dogodka. Vsem, ki so se ujeli v past, podjetje svetuje odstranitev programske opreme za Energizer Duo, knjižice Arucer.dll in blokiranje vrat 7777 s požarnim zidom.

V Symantecu so dejali, da je trojanec v programih prisoten najverjetneje že od maja 2007. Spisan je tako, da deluje ves čas ne glede na priključitev USB-polnilnika.

7 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


TV: Osnove GSM

Slo-Tech - Na naslednjem KŠKjevem Tehnološkem večeru bomo spoznali osnovne elemente, ki sestavljajo GSM mobilno omrežje, spoznali najbolj pogoste izraze, ki se uporabljajo v strokovni literaturi, pregledali najpomembnejše podsisteme GSM mobilnega omrežja in pogledali kaj se dogaja med vzpostavitvijo klica ter pri pošiljanju kratkih sporočil.

O tem in še več bomo poslušali v četrtek, 11. marca 2010, ob 19.30 uri v OpenLabu (Koroška c. 19, Kranj - rumen trojček poleg Gimnazije Kranj).

Vstop prost.

6 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Apple spet čisti App Store

CNet - Po odstranitvi prek 5.000 aplikacij z App Store-a je Apple pred kratkim izvedel še eno čistko, tokrat povezano z brezžičnimi omrežji WiFi. Zavrnili in izbrisali so tako kar nekaj aplikacij, ki vam pomagajo najti brezplačna oz. nezaščitena omrežja v vaši bližini, tudi brez da bi jih zaznal sam čip za brezžično povezljivost. Programi so namreč delovali na osnovi poznavanja lokacije (prek vgrajenega GPS-a) in podatkovne baze prostih omrežij, obenem pa je bila večinoma vključena tudi funkcionalnost pregledovanja neposredno dosegljivih omrežij.
 WiFi-Where

WiFi-Where

vir: CNet
Takšnih aplikacij je bilo več, npr. WiFi-Where, WiFiFoFum, in yFy Network Finder. Uradni razlog za odstranitev, vsaj v primeru WiFi-Where, je uporaba zasebnih ogrodij (private framewrok), čeprav ni točno znano, kaj to sploh pomeni. V čistko je bila, zanimivo, vključena tudi aplikacija Sekai Camera tokijskega razvijalca Tonchidot, ki WiFi uporablja za svoj PlaceEngine, s pomočjo katerega določi lokacijo uporabnika in in z njo označi zajeto sliko.

Omenimo še, da je bila zavrnjena tudi aplikacija izraelskega razvijalca Tawkona, ki je sproti, med uporabo prikazovala količino sevanja iPhone-a in obenem s pomočjo algoritmov izračunala količino sevanja, ki se je vsrkala v telo uporabnika (SAR). Če se je ta močno dvignila, je med klicem mobilni telefon ob vključeni aplikaciji začel vibrirati in tako uporabnika opozoril, naj se premakne na drugo lokacijo, kjer je sevanja manj. Razloga za zavrnitev aplikacije v izvorni novici niso razkrili.

10 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


V Kiberpipi v tem tednu

Kiberpipa - V tem tednu se bodo v Kiberpipi na Kersnikovi 6 odvila tri predavanja. Na torkovem Pipinem odprtem terminu bo na sporedu drugo predavanje iz sklopa Vidiki in ravni virtualizacije - računalnikov, posameznikov, družb, ki se odvijajo v letošnji sezoni programa Kiberpipine art sekcije. Paule Ečimović bo govoril o subjektu v virtualnem prostoru - o avatarju kot virtualnem fenomenu, ki temelji na analizi identifikacije videza in pojavnosti - simulacije ter identifikacije vedenja. Tako pojavnost kot tudi vedenje posameznika sta v družbi spremenljiva - obravnavana virtualizacija bo na eni strani omejena na introspektivnem in solisističnem primeru, na drugi strani bodo izpostavljeni primeri avatarjev znotraj različnih širših raziskovalnih in aplikativnih kontekstov. Predavanje bo potekalo v angleškem jeziku.

Internet že dolgo ni več samo domena računalnikov ter zaslonov. Vse več fizičnih naprav je tako ali drugače povezanih v splet in v realnem svetu delujejo kot senzorji oz. oddajniki informacij. Na sredinih Spletnih uricah bo v nadgradnji predavanja The Internet of Things z jesenskega WebCamp-a Tomaž Štolfa, član MarandLab-a, predstavil nekaj zanimivih konceptov takih naprav ter skušal nakazati, kakšni bodo trendi v prihodnosti "spleta stvari".

Marčevski VIP večer bo v znamenju žensk, kjer bo gostja večera menedžerka Tatjana Fink, direktorica inovativnega slovenskega podjetja Trima d.d. Prejela je vrsto nagrad, ki po njenem mnenju pričajo o tem, da se odločnost v poslu in občutek do zaposlenih ne izključujeta. O njeni poslovni poti in posebnem načinu vodenja podjetja boste izvedeli na četrtkovem VIP večeru. Prijava na dogodek.

Kot običajno bo na voljo tudi neposredni prenos predavanj - povezava je na voljo v Kiberpipinem videoarhivu predavanj.

 Utrinek s festivala Haip 08 v Kiberpipi

Utrinek s festivala Haip 08 v Kiberpipi

vir: Kiberpipa

0 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Newegg prodajal ponarejene procesorje

engadget - V navijalski skupnosti je hitro zaokrožil videoposnetek Vincenta Wallerja, ki je dobil ponarejen primerek Intelovega štiri-jedrnega Core i7-920. Če bi procesor kupil prek eBay-a oz. na kakem kitajskem črnem trgu, to niti ne bi bilo presenetljivo, a Vincent je procesor kupil pri enem izmed največjih ameriških spletnih trgovcev računalniške (in druge) opreme, Neweggu. Pri Neweggu so hitro reagirali in že poskušali kontaktirati vseh 300 oškodovancev, ki so prejeli ponarejen procesorje.
 Ta škatla je le ponaredek

Ta škatla je le ponaredek

vir: engadget
Po besedah predstavnikov Newegga so pošiljko dobili od distribucijskega podjetja D&H Distributing, s katerim naj bi že dolgo sodelovali. Čeprav pri D&H Distributing trdijo, da je kar 15% pošiljke 2000 procesorjev le nekakšna napaka, za katero je morda kriv celo Intel (škatle naj bi bili demonstracijski primerki), to nekako izpodbija dejstvo, da je isto podjetje vsem velikim novičarskim stranem, ki so novico objavile, poslalo zahtevo za umik novice. Gre za dokaj dober ponaredek, saj so na škatli natisnjene črtne kode in serijske številke, medtem ko je hladilnik le kos pene z natisnjeno sliko ventilatorja. Slednji se sicer vidi skozi okence v pakiranju.
Podobna zgodba se ponovi s procesorjem, ki je samo kovinska ploščica, prav tako le poslikana zaradi izreza na pakiranju. V tekstu, ki je natisnjen na zadnji strani pakiranja, je sicer kar nekaj tipkarskih napak, celotnemu paketu pa je dodana tudi knjižica z navodili, ki je pravzaprav le blokec praznega papirja.

18 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Prenosi s spleta slabo napovedali dobitnike oskarjev

TorrentFreak - Včeraj je v Kodakovem studiu v Los Angelesu potekala že 82. podelitev oskarjev, filmskih nagrad za najboljše dosežke preteklega leta, ki jih podeljuje Academy of Motion Picture Arts and Sciences. Vsi filmi so bili že zdavnaj pred prireditvijo na internetu dostopni prek sivih kanalov. Zato so se na TorrentFreaku vprašali, ali lahko moč interneta uporabimo za napoved zmagovalcev. Napovedno moč internet smo že izkoriščali; pogosto je na primer opazovanje pogosto iskanih besed v Google Trends, s čimer lahko napovemo širjenje epidemije gripe. Dan pred prireditvijo so zato objavili seznam največkrat prenesenih filmov prek BitTorrenta.

Primerjava z izplenom filmov na Oskarjih kaže, da napoved ni bila zelo uspešna. Na internetu je z 12,7 milijona prenosov zmagal film Okrožje 9 (District 9), sledili pa so mu Avatar (11,3 milijona), Bombna misija (The Hurt Locker, 7,9 milijona), V višave (Up, 5,4 milijona) in Neslavne barabe (Inglorious Basterds, 5,4 milijona). Člani Akademije so glasovali povsem drugače, saj so največ kipcev namenili Bombni misiji, in sicer kar šest, med njimi za najboljši film in režijo. Avatar se je moral zadovoljiti s tremi nagradami za posebne učinke, scenografijo in fotografijo. V višave je dobil dva oskarja, Neslavne barabe enega (a pomembnega, za moško stransko vlogo namreč), medtem ko je Okrožje 9 ostal praznih rok. Povsem zgrešila pa je internetna napoved The Blind Side (glavna ženska vloga, Sandra Bullock), Crazy Heart (glavna moška vloga, Jeff Bridges) in Precious (ženska stranska vloga).

65 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Ubuntu podobo na ogled postavi

Ars Technica - V Canonicalu so se odločili, da je čas za grafično prevetritev svoje distribucije Linuxa. Prve slike so na splet pricurljale že konec februarja, konec preteklega tedna pa so uradno napovedali prenovo. Z verzijo 10.04 se poslavlja uveljavljena tema Human; nadomešča jo nov stil z imenom Light. Razvijalci so bili z dizajnerskimi dokumenti sila skopi, a odgovore na vsa vprašanja nudi Ubuntu 10.04 alfa, ki jo je že moč dobiti.

Nova tema je na voljo v dveh okusih. Privzeta inačica ima temnejše menije in panele ter se imenuje Ambience. Alternativna verzija ima nekoliko lahkotnejše barve in se imenuje Radiance. Obe uporabljata pogon Murrine, čeprav ne uporabljate steklastega izgleda v veliki meri. Programi, kot so OpenOffice, Firefox itn., imajo še nekaj težav pri ponotranjenju videza, a vse skupaj bo kmalu usklajeno.

Doslej uporabljena rjava tema Human je izvirala še iz leta 2004 iz prve verzije Ubuntuja. Idejo o vizualni predelavi sistema so začeli premlevati že leta 2007 med razvojem Ubuntuja 8.04, ko je bila na tapeti črnooranžna kombinacija, ki pa ni nikoli ugledala dneva. Za tem so se še nekajkrat pojavile zamisli o spremembi podobe, a so vedno znova pospravili v predal. S to spremembo želijo na novo definirati Ubuntujevo identiteto, napraviti ga privlačnejšega za uporabnike. Nov videz je razvil Mark Shuttleworth s svojo skupino, pri čemer je stremel za toplino in jasnostjo, so zapisali v dokumentaciji. Shuttleworth je že na OSCON-u leta 2008 izjavil, da je Linux dosegel točko, ko je stabilen, varen in uporaben, sedaj pa ga bodo napravili še lepega. Če mu je to uspelo, bodo presodili uporabniki.
Ambience Light

Ambience Light

37 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Število igralcev na spletu lani večje

Heise - Čeprav se je trg računalniških iger lani vsled recesije nekoliko sesedel (zbrani podatki so sicer za ZDA, a stanje po svetu ne odstopa znatno), se to pri spletnih igrah ni dosti poznalo. V podjetju NPD Group, kjer spremljajo razne trge in dogajanje na njih, so izračunali, da se je lani število igralcev iger zmanjšalo. Temu navkljub je število prodanih spletnih iger že tretje leto zapored naraslo. To pomeni, da je bilo 20 odstotkov vseh odigranih iger online.

Zanimivo je tudi, da so aktivni igralci na spletu preživeli več časa kot leto poprej. Lani so svojemu konjičku posvetili osem ur tedensko, leta 2008 pa 7,3 ure na teden. Najpriljubljenejša platforma za spletno igranje je kakopak PC, medtem ko je med konzolami najviše Xbox 360. Več o tem.

1 komentar | povej naprej: Facebook Twitter


Microsoft predstavil igro za tri platforme

engadget - Igre navadno izidejo za več platform, zato tak dosežek per se ni posebej zanimiv. Vse skupaj postane večje pozornosti vredno ob podatku, da je Microsoft isto igro razvijal v Visual Studiu kot enoten projekt, tako da je več kot 90 odstotkov kode iste. Indiana Jones, kot je naslov, je moč igrati na Windows s tipkovnico, na prototipu Windows Phone 7 Series z akcelerometrom in krmiljenjem na dotik ter na konzoli Xbox 360 z običajnim gamepadom. Še več, igra je tako pohlevna, da lahko shranjeno igro na eni napravi z istega mesta nadaljujete na drugi.

21 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Radeon HD 5970 in 5770 v Eyefinity izdaji

Expreview.com - AMD zaenkrat v obliki Eyefinity, ki bo prek mini-DisplayPortov podpirala 6 zaslonov, uradno pripravlja le najhitrejšo enojedrno kartico, Radeon HD 5870. A to ni ustavilo XFX-a in Powercolorja, ki sta pripravila svoji Eyefinity kartici, začuda namenjeni popolnoma različnim kupcem. XFX je tako že tretji AMD-jev partner, ki je za Radeona HD 5970 izdelal svojo tiskanino, namesto da bi uporabil referenčno zasnovo. Prvi je bil Asus s svojim Aresom, temu pa je sledil Sapphire s kartico, na kateri se je nahajalo 4 GB pomnilnika pod Arctic Coolingovim hladilnikom.
 Radeon HD 5970 Black Edition 4GB Eyefinity6

Radeon HD 5970 Black Edition 4GB Eyefinity6

vir: Expreview.com
XFX je za svojega Radeona HD 5970 Black Edition 4GB Eyefinity6, kakor je uradni naziv kartice, prav tako uporabil 4 GB pomnilnika, torej 2 GB za vsako jedro, 6 mini-DisplayPortov ter nekoliko drugačno razporeditev komponent. Ventilator se tokrat nahaja med obema jedroma, ki tako dobita vsaka polovico pretoka zraka v primerjavi z referenčno rešitvijo, kjer sta hladilnika posameznih jeder eden za drugim. Hlajenje jedra, ki je bližje slikovnim izhodom, je tako nekoliko slabše, a to ne velja za XFX-ovo rešitev, ki je pravzaprav podobna nVidiini GeForce GTX 295 z le eno tiskanino. Za napajanje so se pri XFX-u odločili za 2 8-pinska PCIe priključka, ki skupaj z režo omogočata porabo kartice do 375 W. Še v marcu naj bi se začela prodaja 1500 primerkov, ki bodo stali do $1000.
 Razmaknjeni jedri in 6 slikovnih izhodov

Razmaknjeni jedri in 6 slikovnih izhodov

vir: Expreview.com
Denarnici nekoliko prijaznejša bo Powercolorjeva stvaritev na osnovi Radeona HD 5770. Radeon HD 5770 Eyefinity 5 ne izkoristi polnih zmogljivosti jedra, saj so pri Powercolorju izpustili enega izmed slikovnih izhodov, kar pomeni, da bo, ponovno prek mini-DisplayPortov, mogoče priklopiti 5 zaslonov. Zaradi neprimerno manjših zmogljivosti je Radeon HD 5770 Eyefinity 5 še najbolj primeren za uporabo v 2D programih, če npr. ni možno uporabiti dveh grafičnih kartic, oz. v skrajnem primeru za zelo nezahtevne igre. Pri ločljivostih, ki bi jih omogočilo 5 zaslonov, bi namreč v novejših igrah enostavno pokleknil.
 5 mini-DisplayPortov na Radeonu HD 5770

5 mini-DisplayPortov na Radeonu HD 5770

vir: Expreview.com
V nekaj tednih lahko pričakujemo tudi uradno predstavitev in prodajo AMD-jevega Radeona HD 5870 Eyefinity 6, poznanega pod kodnim imenom Trillian. V primerjavi z običajnim HD 5870 bo Trillian imel 2 GB pomnilnika, medtem ko bodo ostale specifikacije enake. Cena naj bi znašala pod $500.

21 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


V sliki še GeForce GTX 470

Expreview.com - Po GeForce GTX 480 smo zdaj dobili tudi slike tiskanega vezja s komponentami in spodnjo stran hladilnika manj zmogljive in cenejše kartice iz iste družine, GeForce GTX 470. Napajanje je tokrat 5-fazno, kjer za grafični procesor skrbijo 4 faze. Nekoliko zanimiva je razporeditev, saj so faze usmerjene pravokotno glede na PCIe režo, medtem ko je bolj običajna vzporedna razporeditev, pri večjem številu čez celo širino tiskanine.
 Tokrat gre za GeForce GTX 470

Tokrat gre za GeForce GTX 470

vir: Expreview.com
Za to razporeditev so se odločili zaradi izreza v tiskanini, ki ventilatorju v hladilniku omogoča lažji zajem zraka, najverjetneje predvsem v SLI konfiguraciji. Pomnilniških čipov je 10 za 320-bitno vodilo, to pa pomeni tudi, da najverjetneje lahko pričakujemo 1280 MB pomnilnika. Za napajanje skrbita dva 6-pinska PCI-e priključka, ki skupaj z režo kartici lahko omogočita do 225 W električne moči. V hladilnem telesu so, kot običajno, uporabljen tudi toplotne cevke, v tem primeru 5, ki so v neposrednem kontaktu z grafičnim jedrom, podobno kot pri hladilniku GTX 480. To je v svetu referenčnih hladilnikov novost.

7 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Office 2010 prihaja maja

PC World - Microsoft bo končano različico najnovejšega pisarniškega paketa, Office 2010, ki je zaenkrat še v stadiju beta, na posebni prireditvi predstavil 12. maja. Na isti dan bodo velika podjetja, ki imajo z Microsoftom podpisano pogodbo o količinskem licenciranju (Volume Licensing), že lahko tudi namestila nov pisarniški paket, medtem ko bomo običajni smrtniki in ostala podjetja, ki z Microsoftom niso sklenila pogodbe, Office 2010 v trgovinah lahko kupili v juniju.
 Outlook v Office 2010

Outlook v Office 2010

vir: PC World

S 5. marcem se je začel tudi program brezplačne nadgradnje z Office 2007, Microsoft Office 2010 Technology Guarantee. Kupci zaenkrat še najnovejše uradne izdaje pisarniškega paketa, ki bodo nakup opravili med 5. marcem in 30. septembrom letos, dokler bo trajal program, bodo upravičeni do brezplačne nadgradnje na Office 2010. Slednjega upravičenci programa lahko brezplačno prenesli z Microsoftovih strežnikov, prav tako v juniju, po izidu, oz. istočasno plačali majhen znesek za poštnino DVD ploščka, na katerem se bo nahajala namestitev. Vsaka oseba bo omejena tudi na 25 brezplačnih nadgradenj, s čimer želijo mala podjetja prisiliti v količinsko licenciranje.

Za kupce Office Home and Student 2007 se, razen letnice in samega paketa ne bo veliko spremenilo, saj bodo v nadgradnji dobili licenco za Office Home and Student 2010. Nadgradnja za Office Standard 2007 in Office Basic 2007 bo prišla v obliki Office Home and Business 2010, ki je novost v ponudbi. Različice Office Small Business 2007, Office Professional 2007 in Office Ultimate 2007 bo v naboru Office 2010 nadomestila ena sama različica, Office Professional 2010.

36 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Popular Science objavil svoj 137-letni arhiv

Slashdot - Revija Popular Science je skenirala vse svoje izdaje ter jih brezplačno objavila na svoji spletni strani. Pri iskanju po 137-letnem arhivu so za pomoč prosili Google, ki je najverjetneje opravil tudi večino digitalizacije, saj imajo dosti izkušenj že iz svojega Google Books projekta.

Vsaka izdaja je predstavljena kot originalna publikacija vključno z reklamami iz tistega časa. Je pripomoček, ki združeno predstavlja družbeno fascinacijo nad prihodnostjo, znanostjo ter tehnologijo in izredno potencialen za izboljšanje naših življenj.

 Popular Science

Popular Science

vir: Slashdot


Kateri je najbolj zanimiv članek, ki ga najdete?

8 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


CeBIT 2010 je pri kraju

Heise - Včeraj se je zaključil računalniški sejem CeBIT, ki ga Deutsche Messe vsako leto organizira v Hannovru. Z letošnjo bilanco so bili zadovoljni. Na sejmu je razstavljajo 4157 podjetij iz 68 držav na 185.000 kvadratnih metrih, kar je le za odtenek manj kot lani. Zaradi tega so nekaj hal zaprli, s čimer so se znebili tudi velikih lukenj, ki so lani zijale na sejmu. Prvikrat so letos ponudili program CeBIT Sounds, kjer se je predstavljala glasbena industrija. Vprvo niso sodelovali vsi pomembni igralci iz te branže, tako da hala 22 ni bila nabito polna, a bodo z eksperimentom prihodnje leto nadaljevali. CeBIT namreč želi postati platforma za izmenjavo in sodelovanje med IT-branžo in glasbeno industrijo.

Organizatorji pa že zrejo v prihodnost. Prihodnje leto naj bi se trend zmanjševanja sejma obrnil. CeBIT 2011 bo tako sestavljen iz štirih področij: CeBIT pro za profesionalne uporabnike, CeBIT gov za javno upravo in politiko, CeBIT lab za razvoj in raziskave ter CeBIT life za sklepanje poslov in poslovneže. Z novo členitvijo želijo pritegniti dodatne ciljne skupine obiskovalcev.

Prireditelji se zavedajo, da CeBIT ne bo nikoli več tako velik, kot je bil v najboljših letih. Hudo konkurenco predstavljajo gibčnejši CES v Las Vegasu, MWC v Barceloni in IFA v Berlinu, medtem ko je ogromna površina za nemški sejem zgolj nepotrebno breme.

0 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Google prevzel DocVerse

Ars Technica - Google je objavil prevzem podjetja DocVerse. Podjetje je bilo ustanovljeno pred tremi leti, ko sta moči združila dva nekdanja Microsoftova uslužbenca. Razvila sta vtičnik za Microsoft Office, ki omogoča sodelovanje z drugimi ljudmi v realnem času. Tako je DocVerse v bistvu razvil dodatek za rabo Officea, ki je sila podobno oblačnim programom Google Docs in Microsoft Office Web. Nič čudnega, da je nanj svoj pogled vrgel tudi Google.

Google pravi, da so ljudje še vedno navajeni na klasično lokalno programsko opremo. Zato jim bo prevzem pomagal pri prepričevanju ljudi, naj preidejo na oblačne rešitve, saj DocVersov program omogoča prehod brez zamenjave delovnega okolja.

Obstoječi uporabniki DocVersa bodo lahko nadaljevali z delom brez težav, medtem ko so nove registracije zaprte, dokler se Google ne določi, kako in kaj. Verjetno ga bodo vgradili v Google Docs. Cene nobeden izmed akterjev ne omenja, se pa neuradno govori o vrednosti 25 milijonov dolarjev. Google Blog.

2 komentarja | povej naprej: Facebook Twitter


Microsoftov bralnik e-knjig Courier

engadget - Prve informacije o prihajajočem Microsoftovem bralniku e-knjig so začele krožiti lanskega septembra in odtlej je širno internetno občestvo zanimalo, kaj se skriva za imenom Courier. Steve Ballmer ni želel razkriti nič o novi napravi, a so pri Engadgetu dobili vrsto koristnih podatkov in slik od neimenovanega zanesljivega vira. Ob zelo prikladnem času, da nekoliko utišajo Applov iPad.

Courier naj bi bil ekstremno prenosljiv. To pomeni, da tehta vsega pol kilograma, debel bo slabe tri centimetre in je po dimenzijah v zaprtem stanju primerljiv s fotografijami formata 13x18 cm. Poganjal ne bo Windows 7, marveč bo srce iz Tegre 2 tiktakalo v ritmih Windows CE 6.

Upravljanje bo s pomočjo pisala, s katerim bomo lahko risali in pisali. Vgrajena naj bi bila tudi kamera in podpora slušalkam. Izid lahko pričakujemo v drugi polovici leta, ko bodo znane tudi cene.

20 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


iPad prihaja 3. aprila

engadget - Čeprav so pri Applu zatrdili, da bo iPad na voljo že v marcu, temu očitno ne bo tako. A brez skrbi, zamuda ne bo velika, saj bo iPad v ZDA mogoče kupiti že 3. aprila. Še več, pri Applu bodo že 12. marca začeli sprejemati prednaročila za vse 3 modele, ki so opremljeno zgolj z WiFi brezžično povezljivostjo. Cene v ZDA so že znane, 500 dolarjev za 16-gigabajtni model, 600 za 32-gigabajtni in $700 za model, ki bo imel za shranjevanje podatkov vgrajenih 64 gigabajtov Flash pomnilnika. Skupaj z iPadom bo Apple 3. aprila zagnal tudi storitev iBooks, ki bo iz iPada naredila tudi e-bralnik knjig.
 iPad

iPad

iPadi, s katerimi bo po spletu mogoče brskati tudi s pomočjo mobilnih operaterjev prek povezav 3. generacije bodo v ZDA na voljo proti koncu aprila. V istem časovnem obdobju naj bi običajne iPade dobili tudi drugod po svetu, saj je takratni izid potrjen za Avstralijo, Francijo, Italijo, Japonsko, Kanado, Nemčijo, Španijo, Švico in Veliko Britanijo. Mednarodne cene naj bi bile prav tako znane šele pozno v aprilu.

30 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


nVidiini gonilniki težavni

engadget - Uporabniki nVidiinih grafičnih kartic, pozor! Najnovejša izdaja nVidiinih gonilnikov za grafične kartice (ki že ni več na voljo za prenos), 196.75 z WHQL potrditvijo, lahko poškoduje vašo grafično kartico. V primeru obremenitve s 3D aplikacijo namreč zataji avtomatsko prilagajanje hitrosti ventilatorja, ki se tako še vedno vrti pri nižjem (in posledično tišjem) številu obratov na minuto. Grafični čip seveda dela s polno paro, kar je v večini primerov povzročilo le upad števila sličic na sekundo (zaradi vgrajene zaščite proti pregrevanju), a v nekaterih primerih celo umrle grafične čipe.
 Pazljivo z najnovejšimi gonilniki

Pazljivo z najnovejšimi gonilniki

vir: engadget
Kot rečeno je nVidia s svoje strani že odstranila različico 196.75 gonilnika, kar pomeni, da je zaenkrat najnovejša stabilna izdaja še vedno 196.21. Popravek umaknjene različice se že pripravlja. Težavo so prvi opazili igralci beta različice Starcraft II, ki so sprva za težave krivili nov popravek. Člani Blizzardove tehnične podpore so nato kmalu povedali, da se težava skriva v gonilnikih ter tudi obvestili nVidio.

Je ATI s pregovorno slabšimi gonilniki nVidio prehitel na še enem področju?

75 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Prvi popravek za Ubisoftov DRM

Shacknews - Po obilici ogorčenja in slabih rezultatih anket so pri Ubisoftu že splavili prvi popravek za prihajajoč Assassin's Creed 2. Poleg vsiljivega DRM-ja samega je bilo največ žolča na internetu prelitega prek dejstva, da se bo ob izgubi internetne povezave igra enostavno zaprla, kasnejše nadaljevanje pa bo mogoče le od zadnje shranjene igre. A temu očitno ne bo tako. Popravek bo namreč omogočil nemoteno nadaljevanje igranja, tudi če bo vmes prišlo do izpada internetne povezave. Igra se bo nato shranila lokalno, saj bo po njenem ponovnem zagonu mogoče nadaljevati iz iste točke, kjer je bila zaključena prejšnja igralna seja. V izvorni novici omenjajo tudi prvi primerek razbite zaščite, o čemer smo že poročali. Popravek si že lahko prenesete s FileShacka.
 Shranjevanje tudi brez internetne povezave

Shranjevanje tudi brez internetne povezave

vir: Shacknews
Bo možnost uradnega lokalnega shranjevanja še olajšala razbijanje zaščite?

17 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Cinema 4D in Ardi

CGSociety - Oktobra 2009 je bila novica o odkritju 4,4 milijonov let starega delnega skeleta Ardipithecus ramidus z vzdevkom Ardi predstavljena na Discovery-u v 2 urnem dokumentarnem filmu. CGSociety tako poroča o programski in strojni opremi ter procesu, ki so ga uporabili, da so lahko pripeljali do življenja Ardijev skelet.

Animacije kreature so naredili z orodjem Maya in Mudbox. Mashru Mishu ter Massimo Righi sta poskrbela za prvotne slike bitja. Konfiguracija postave ni bila nič kaj lahko delo. Strokovnjaki so od leta 1994, ko so bili le-ti najdeni, analizirali svoje analize fosilov ter kako naj bi le-ti funkcionirali. Za izvedbo znanstvenega filma mora biti vsak 3D delček fosilov natančno postavljen ter poravnan. Vedeli so, da je neizvedljivo da bi postavili natančen 3D model skeleta s količino ostankov fosilov ki jih imajo.

Zato je Urguahart naredil plan kako uporabiti 3D modele fosilov, ki jih je naredil japonski paleonantropologist Dr. Gent Suwa, ki je član Middle Awash ekipe. Edini problem so bili Suwa-tovi skeni 3D modelov, ki pa so bili prevelike datoteke za obdelavo in sestavo le njih. Z 3D skenerjem je skeniral kosti in tako prišel do raznih podrobnih detajlov, tudi 3D geometrije.

Cilj vsega je bilo imeti animacijo v pomoč gledalcem, ki bi začrtala primerjavo med Ardijem ter človeškim rodom. Ardijev skelet so sestavili z pomočjo šimpanzovega skeleta, ki mu je po strukturi podoben ter z njim ugotovili razvoj kosti. Ko so končno rekonstruirali skelet za možno nadaljno obdelavo je bil eden od največjih izivov, kako pripraviti Ardijev delni skelet hoditi. Za pomoč določitve kako je Ardi hodila je Dr. Owen Lovejoy biomehaniški ekspert in član znanstvene ekipe uporabil biomehansko podjetje Lifemodeler.

Vsekakor zanimiv proces in navdih za vse, ki se ukvarjajo s 3D animacijo.

2 komentarja | povej naprej: Facebook Twitter


Odkrite organske spojine in voda v vesolju

ScienceDaily - V zadnjih dneh astronavti odkrivajo različne spojine v vesolju, najsi bodo relativno blizu Zemlje ali povsem na drugem koncu. Ta teden so pomemben doprinos k poznavanju Lune dodali Indijci, saj njihova misija Chandrayaan 1 (v hindijščini to pomeni potovanje na Luno) na Mesecu našla vodo. In to ne malo, saj so odkrili več kot 40 malih kraterjev z lednimi depoziti. Skupno gre za več kot 600 milijonov kubičnih metrov vode v kraterjih s premerom do 15 kilometrov, ki ležijo v stalni senci. Lanskega oktobra so vodo iskali že Američani, ki so v Luno zaleteli dve vesoljski ladji v želji, da bi v dvignjenem prahu našli vodo. Izsledkov teh analiz še niso objavili, so pa dejali, da so jim pomagali. Kakorkoli že, odkrita voda pomeni, da pri kolonizaciji Lune nanjo ne bo treba tovoriti vode.

Evropski teleskop Herschel pa je medtem opazil organske molekule v Orionovi meglici, ki je od Zemlje oddaljena dobrih 1300 svetlobnih let. S spektrometrom, ki meri v daljnem IR, so zaznali trakove, ki ustrezajo emisiji svetlobe nekaterih (tudi organskih) molekul, ki so predpogoj za nastanek ogljičnega življenja. Te so voda, ogljikov monoksid, formaldehid (metanal), metanol, dimetil eter (metoksimetan), pruska kislina (vodikov cianid), žveplov oksid, žveplov dioksid in njihove izotopne analoge. ESA se trudi identificirati še spojine, ki so odgovorne za še nepojasnjene trakove v spektru.

7 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Microsoft v razvoj vlaga 9,5 milijarde dolarjev

Slashdot - Microsoft je napovedal, da bodo letos v razvoj in raziskave vložili 9,5 milijarde dolarjev, kar je več kot katerokoli druge podjetje iz te branže. Microsoftov Kevin Turner je na CeBIT-u dejal, da bo naslednje najbolj raziskovalno navdahnjeno podjetje v razvoj vložilo šest milijard dolarjev. Glavnino razvoja bo Microsoft usmeril v oblačne storitve in oddaljeno računanje (online computing). Turner se je še pohvalil, da imajo v Redmondu že sedaj več oblačnih storitev kot katerokoli drugo podjetje, saj ponujajo vse od e-pošte do platforme Azure.

To pa ne pomeni, poudarja Turner, da se bo Microsoft odpovedal razvoju programske opreme za lokalno uporabo (v nasprotju z oblaki). Čeprav na primer Google intenzivno ponuja pisarniški paket, ki deluje prek spleta, Microsoft vztraja, da bo vedno obstajala potreba po lokalni programski opremi, ki ima več funkcij od oblačne. Turner se je dotaknil še prihajajočega operacijskega sistema Windows Phone 7 Series, ki mu Android predstavlja hudo konkurenco. Kot pravi, gre za popolno predelavo stare verzije in tesno integracijo z drugimi izdelki, kot sta Xbox in Zune, tako da ne bo le še en več tudi-jaz-zmorem izdelek.

7 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Internet Explorer 6 je pokopan

The Register - Raziskave trga sicer kažejo, da devetletni mastodont še sporadično miga na nekaterih računalnikih, a to ni zaustavilo njegova pogreba. V četrtek so v Denverju k poslednjemu počitku pospremili Internet Explorer 6, med prijatelji znanega tudi kot IE6, ki je umrl 1. marca v Mountain Viewu v Kaliforniji zaradi delovne nezgode. Slovesnosti se je udeležilo mnogo ljudi, še več pa jih je poslalo cvetje. Med njimi so bili tudi starši pokojnika iz Redmonda, ki so k cvetju priložili kartico z besedami
Thanks for the good times IE6, see you all @ MIX when we show a little piece of IE Heaven.
Sin in vnukinja Internet Explorer 7 in 8 sta sedaj edina še živeča predstavnika dinastije IE. Slednja je že noseča, tako da bo Internet Explorer 9 kmalu, bojda že letos, privekal na svet. Posnetke s spominske slovesnosti si lahko ogledate na Flickerju. Zanimivo je, da še vedno približno petina ljudi videva duh IE6 na svojih računalnikih.

18 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Izumrtje dinozavrov povzročil padec asteroida - sedaj tudi uradno

Space - Skupina modri trak, sestavljena iz 41 vodilnih svetovnih geologov, se je te dni sestala v Texasu, kjer so tehtali vsa do sedaj znana opazovanja in sporočili sedaj že uradno novico, da je dinozavre pokopal udarec velikega asteroida, ki je padel na ozemlje današnje Mehike pred 65,5 milijoni let. Znanstveniki tako upajo, da so končali več kot 20 let trajajočo diskusijo glede tega vprašanja. Novica je izšla v današnji številki revije Science.

Upoštevali so dva glavna argumenta, in sicer globalni pojav iridijeve anomalije, ki se kaže v z iridijem bogatem tankem sloju gline na meji kreda-terciar (glej tudi sliko, posneto v Italiji), ter deformacijo kremenovih kristalov v širši okolici udarnega kraterja, ki jo je lahko povzročil zgolj padec velikega meteorita. Prej omenjena skupina tudi ugotavlja, da je ta teorija o izumrtju dinozavrov še pomembnejša od teorije tektonike plošč, ki jo je človeštvu v zadnjih 50 letih prispevala geološka stroka. Več o tem.
meja kreda/terciar, označena s puščico, blizu Belluna v Italiji; foto: G. Žibret

meja kreda/terciar, označena s puščico, blizu Belluna v Italiji; foto: G. Žibret

vir: SonyEricsson

81 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Primer RIAA proti Tenenbaum dobil epilog

Slashdot - Lanskega avgusta je RIAA dobila tožbo zoper Joela Tenenbauma, ki si je s spleta z uporabo programa KaZaA prenesel 30 skladb. Dosojena odškodnina je znašala 675.000 dolarjev. Zgodba je te dni dobila epilog z razsodbo, da bo kar nekaj tisoč dolarjev organizaciji RIAA moral plačati tudi odvetnik Charles Nesson. Poglejmo si ozadje.

Charles Nesson, profesor prava na Harvardu, je Tenenbauma zastopal pro bono. Odmeven primer je izkoristil tako za osebno promocijo kot tudi poskus nastrojenja javnega mnenja proti RIAA. Eden izmed manj logičnih podvigov je bila objava vseh skladb, ki so bile predmet tožbe, na internetu. Nesson je na svojem blogu objavil povezave do njih, tako da jih je s spleta lahko prenesel vsakdo. RIAA je seveda skočila pokonci in od Nessona zahtevala pojasnilo, kaj se gre in kaj ima to s tožbo, a jim Nesson ni odgovoril.

RIAA je nato vložila sodno zahtevo po pojasnilu (motion to compel), ki jo je dobila. Nesson je tedaj suho odgovoril, da po njegovem osebnem mnenju ta zahteva ni relevantna za proces. Sodnik seveda nad tem početjem ni bil navdušen in je že lani napovedal, da ga potrpljenje mineva. Sedaj je razsodil, da bo RIAA dobila povrnjene stroške zaradi te eskapade. RIAA ima sedaj do 8. marca časa, da sodišču predloži seznam stroškov, ki so nastali zaradi objave skladb na internetu in vložitve zahtevka. Te stroške bosta morala povrniti Tenenbaum in njegov odvetnik Nesson, katerega bo pro bono delo stalo dosti več, kot je načrtoval. Več o tem.
Charles Nesson

Charles Nesson

26 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Ubisoftov DRM že razbit

TorrentFreak - Ubisoftov DRM, ki naj bi za svoje delovanje in delovanje igre zahteval stalno povezavo na internet ter naj ga ne bi bilo mogoče razbiti, je bil razbit v manj kot enem dnevu, po izidu Ubisoftove igre Silent Hunter 5, ene izmed prvih iger s to novo zaščito. Silent Hunter 5 je izšel v torek, a že v nekaj urah so se na raznih piratskih straneh pojavile različice igre, za katere so avtorji trdili, da delujejo v brezplačni obliki.
 Tudi Assassin's Creed je efektivno že razbit

Tudi Assassin's Creed je efektivno že razbit

vir: TorrentFreak
Kasneje se je sicer izkazalo, da vseeno vse ni tako rožnato. Čeprav internetna povezava za igranje ni potrebna, deluje pa tudi lokalno shranjevanje igre, Ubisoft zatrjuje, da piratska različica igre ni popolna, da ji manjka nekaj delov. Pirati so sicer sprva trdili, da igrajo igro v celoti, a so se kasneje oglasili nekateri uporabniki, ki so potrdili Ubisoftovo tezo. Po spletu krožijo tudi poročila o belem zaslonu, hrošču piratske igre, kjer se namesto prikaza igre pokaže le belina, medtem ko igra v ozadju deluje normalno. Rešitev za to je ponovni zagon igre in nadaljevanje zgodbe iz zadnje shranjene igre.
 Silent Hunter 5, simulator podmorniškega bojevanja

Silent Hunter 5, simulator podmorniškega bojevanja

vir: TorrentFreak
Debato o kakovosti razbitja igre na tej točki pustimo ob strani, saj se bo kakovost sčasoma verjetno dvignila in omogočila nemoteno igranje s piratsko različico. V tej točki je pomembno, da je bila Ubisoftova nezlomljiva zaščita razbita že v nekaj urah. Še več, v anketi na SubSim, spletni strani za simulacije podmornic (Silent Hunter 5 je ena izmed njih), je kar 85% obiskovalcev menilo, da Silent Hunterja 5 zaradi DMR-ja ne bodo kupili oz. bodo počakali na različico, ki DRM-ja ne bo imela. Preostalih 15% vključitev te zaščite ni motila in bi igro kupili v vsakem primeru.

49 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Bo Intel odklenil množilnike poceni procesorjev?

X-Bit Labs - Intel namerava izdati poceni procesorje z odklenjenimi množilniki, s katerimi se želijo približati entuziastom, ki pa za svoj mlinček ne želijo odšteti gore denarja, piše ruska stran X-Bit Labs. Praksa odklepanja množilnikov je že stari navijaški trik, ki smo ga na prelomu tisočletja na konkurenčnih procesorjih izvajali sprva kar s svinčniki, kasneje pa s srebrnimi prevodnimi pastami.

Čeprav niti Intel niti AMD uradno ne podpirata navijanja, sta se bržkone že zdavnaj sprijaznila, da se kakovostnejši primerki pač poganjajo pri višjih taktih od tovarniških. Že več let so njuni najdražji modeli (Extreme Edition, Black Edition, FX) odklenjeni. Toda Steve Peterson, vodja marketinga čipov pri Intelu, je v intervjuju za Tweakers.net dejal, da se z odklenjenim množilnikom spogledujejo tudi pri cenenih inačicah. Šlo naj bi procesorje s podnožjem LGA1156 iz serij Lynnfield oziroma Clarkdale.

Od lanskega avgusta sicer Intel na Kitajskem prodaja odklenjeni Pentium 6500K v okviru eksperimentalnega programa. Glede na prodajo tam se bodo odločili, da ali bodo podobno taktiko ubrali tudi drugod po svetu, je pojasnil Daniel Snyder, Intelov predstavnik za stike z javnostmi.

15 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Za težave s PS3 odgovoren ARM

Euro Gamer - Težave z delovanjem PlayStation Networka in s kar osmimi modeli od skupno enajstih (tako prvotni PlayStation 3 kot PS3 Slim v vseh različicah trdega diska) so se končale hitro, že po polnoči z 28. februarja na 1. marec. Težave so se rešile samodejno, saj je PlayStatione zmedel ARM-ov čip, ki se je nekoliko zmedel pri prehodu s prejšnjega v ta mesec. Čip je bil namreč mnenja, da je leto 2010 prehodno. Če se spomnimo so pred dvema letoma podobne težave imeli Microsoftovi prenosni predvajalniki glasbe, Zune. Razlog za te težave je pravzaprav popolnoma enak, saj se je v prvotnih Zuneih nahajal enak ARM-ov čip.
Ker je bila težava v čipu, vgrajenem v konzolo, pravzaprav ni šlo za težavo PlayStationovega omrežja, temveč za konzole same. To so ugotovili uporabniki sami, saj so konzole, ki niso bile priključene na omrežje, kazale enake znake napak. Več o celotni težavi si lahko preberete v izvorni novici na Eurogamer.

10 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Micron in Nanya raziskujeta 20 nm

PC World - Micron v sodelovanju s svojim partnerjem pri izdelavi pomnilniških čipov, tajvansko Nanyo, raziskuje izdelavo čipov v 20 nm-proizvodnem procesu, kar bi jih lahko poneslo v tehnološko prednost pred največjim konkurentom na področju pomnilnika, Samsungom. Slednji svoje proizvodne linije že nadgrajuje na 30 nm-proizvodni proces, ki so po njihovih besedah v primeru 2-gigabitnih DDR III čipov (iz njih se lahko npr. izdela 4-gigabajtne pomnilniške palčke) 30% bolj učinkoviti od primerljivih čipov, izdelanih v 50 nm-proizvodnem procesu. Obenem je cena izdelave 50 nm čipov dvakrat višja od 30 nm čipov.

vir: PC World
Micron in Nanya sicer trenutno prehajata na 42-nm proizvodni proces ter v kratkem načrtujeta še en prehod na proizvodni proces med 30 in 40 nm (po njihovem je to 3x nm). To bi dalo slutiti, da je proizvodnja na 20 nm še precej oddaljena. Micron sicer pri proizvodnji Flash pomnilnika že sodeluje z Intelom, kjer se že pripravljata na zagon proizvodnje v 25 nm. Očitno so te tehnologije omejene izključno na partnerstvo med Intelom in Micronom oz. morda niso najbolj primerne za izdelavo DRAM čipov.

0 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Google dodaja avtomatsko podnaslavljanje na YouTube

CNet - Google vztrajno ruši pregrade, ki od časov Babilonskega stolpa delijo ljudstva. K sporazumevanju in večji dostopnosti informacij so obilno pripomogli s svojim prevajalskim orodjem, ki sedaj dobiva svojo avdio različico tudi na YouTubu. Podnaslavljanje video posnetkov so napovedali že lanskega novembra, sedaj pa je na voljo vsem uporabnikom brez omejitev.

Z integracijo tehnologije iz Google Voice Searcha je YouTube bogatejši za samodejno podnaslavljanje (automated caption) in samodejno časovno prileganje (automated timing). Večina govorjenih videoposnetkov na izobraževalnih in podobnih kanalih na YouTube ima možnost Transcribe Audio, ki bo priklicala avtomatsko strojno podnaslovitev govorjenega besedila. Še več, omenjene podnapise lahko Google sproti strojno prevaja v katerega koli izmed več kot 50 jezikov, ki jih za zdaj razume.

Druga možnost je samodejno časovno prileganje, ki pride prav v primeru, ko imamo transkript govorjenega besedila brez časovnih kod. Možnost Add New Captions or Transcript odpre meni za naložitev datoteke s transkriptom na Google, ki bo potem sam prepoznal, kdaj se zapisano besedilo izgovori v posnetku, in ga opremil z ustreznimi časovnimi kodami. Za zdaj sta obe možnost omejeni na angleške posnetke, a se v Googlu trudijo dodati podporo za nove jezike.

Bliža se dan, ko bo prevajalec poklic preteklosti.

24 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Podrobnosti o razveljavitvi obvezne hrambe prometnih podatkov v Nemčiji

Slo-Tech - Kot smo že poročali, je v začetku tedna nemško ustavno sodišče nemški zakon o obvezni hrambi prometnih podatkov zaradi kršitve pravice do zasebnosti razveljavilo, hkrati pa tudi odredilo, da je potrebno vse shranjene prometne podatke nemudoma izbrisati.

Nemško ustavno sodišče je tako odločilo na podlagi pritožbe več kot 34.000 nemških državljanov (med drugim tudi pravosodne ministrice Sabine Leutheusser-Schnarrenberger), združenih v civilno iniciativo z imenom Delovna skupina o hrambi prometnih podatkov.

Po mnenju sodišča namreč nemški zakon o obvezni hrambi prometnih podatkov ne vsebuje ustreznih mehanizmov za preprečevanje neupravičenih posegov v zasebnost in je v neskladju tako z nemško ustavo, kot tudi z 8. in 10. členom Evropske konvencije o človekovih pravicah, ki zagotavljata pravico do zasebnosti in svobodo izražanja. Pomenljiva pa je tudi izjava predsednika nemškega ustavnega sodišča, Hansa-Jürgena Papierja, ki je dejal, da bi hramba prometnih podatkov lahko "povzročila nevarno razširjenost občutka, da so [posamezniki] pod stalnim nadzorom, kar lahko zmanjša nepristransko zaznavanje posameznikovih osnovnih pravic na številnih področjih".

Kljub temu pa po mnenju sodišča obvezna hramba prometnih podatkov sama po sebi ni neustavna. Problematična je le trenutna zakonodajna implementacija evropske Direktive o obvezni hrambi prometnih podatkov 2006/24/ES. Tako bi po mnenju sodišča morala biti uporaba shranjenih prometnih podatkov omejena le na zločine, ki neposredno ogrožajo življenje ali telo posameznikov ter zločine, ki predstavljajo neposredno nevarnost za varnost države, po mnenju sodišča pa podatkov ne bi smeli uporabljati v "splošne" varnostno-obveščevalne namene. Podatki bi morali biti shranjeni decentralizirano, hranjeni pa bi morali biti na način, ki bi zagotavljal najvišjo možno stopnjo varovanja (tudi z uporabo šifriranja). Nadzor nad izvajanjem zakona bi moral imeti nemški Informacijski pooblaščenec, ukrep obvezne hrambe prometnih podatkov pa se ne bi smel izvajati nad tim. posebnimi skupinami posameznikov, kot so npr. duhovniki, zdravniki, odvetniki in tudi novinarji. Celotna sodba se nahaja na spletni strani nemškega ustavnega sodišča.

Po mnenju nekaterih nemških poslancev omenjena odločitev predstavlja zaušnico vladi, notranji minister Thomas de Maiziere pa je izjavil, da "bi bilo sodbo ustavnega sodišča neprimerno kritizirati, vendar pa moram reči, da mi [razsodba] ne vliva zadovoljstva", hkrati pa napovedal čim hitrejše sprejetje nove zakonodaje o obvezni hrambi prometnih podatkov.

Njegova kolegica, pravosodna ministrica Sabine Leutheusser-Schnarrenberger pa je po drugi strani mnenja, da s sprejemom takšne zakonodaje ne gre preveč hiteti. Hkrati je Delovna skupina o hrambi prometnih podatkov že pričela s kampanjo, s katero bi idejo o obvezni hrambi prometnih podatkov tudi politično pokopali. Čedalje glasnejše pa so tudi zahteve, da mora država državljane zaščititi tudi pred zasebnimi podjetji, ki zbirajo številne osebne podatke o uporabnikih telekomunikacij.

Neposredno po odločitvi nemškega ustavnega sodišča je Viviane Reding, evropska komisarka za pravosodje, že napovedala evalvacijo vse protiteroristične zakonodaje Evropske unije, zlasti iz vidika sorazmernosti in nujnosti.

8 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Enotne cene za prenos podatkov znotraj EU

TG Daily - Visoki računi za storitve mobilne telefonije nekaterih nesrečnežev so povzročile, da je vpogled v tematiko naredila kar Evropska Unija. Rezultat je, da so uvedli enotne cene za storitve, ko uporabniki nekega operaterja gostujejo v tuji državi (t.i. roaming). Bolj znana sta predvsem dva primera. V prvem je nemški turist na dopustovanju v Franciji prek mobilnega telefona prenesel in pogledal neko oddajo ter nato od svojega, nemškega operaterja dobil račun za kar 46.000 €. V drugem primeru je šlo za britanskega študenta na izmenjavi, ki mu je v enem mesecu uspel nabrati za 9.000 € stroškov pri svojem, domačem mobilnem operaterju.

Poleg enotnih cen za roaming je Evropska Unija uvedla tudi zgornjo mejo porabe, ki bo (samodejno) znašala 50 €. Ko bodo uporabniki dosegli 80% te meje (torej 40 €), jih bodo operaterji opozorili o stroških. Meja seveda ne bo veljala za vse, saj bodo operaterji v kratkem začeli oglaševati možnost nastavitve le-te. Uporabniki imajo čas za nastavitev do 1. julija, po tem pa bodo, če meje ne bodo nastavili, dobili prej omenjeno avtomatično mejo 50 €. Prva omejitve porabe, verjetno sprva avtomatične, vsaj dokler uporabniki ne nastavijo svoje, bodo operaterji morali vključiti še pred koncem tega meseca.

Poleg omejitve bodo račune nižale tudi nižje tarife. Megabajt podatkov bo v tujini tako stal do 1 €, a bo cena v prihodnjih dveh letih še padla. Cena poslanega sporočila SMS bo znašala 11 Evro centov, medtem ko bo minuta klica stala 43 Evro centov. V primeru prejemanja klica bo minuta pogovora stala 0,19 €, kjer bo obračunavanje od samega začetka na sekundo. Odhodni klici bodo v primerjavi s tem imeli obračun v kosu za prvih 30 sekund ter nato obračunavanje na sekundo. Vse tarifne cene so zgolj zgornja meja, kar pomeni, da posameznih operaterjev prav nič ne omejuje, da bi ponujali še nižje cene za roaming. Nekaj več tudi na uradni strani Evropske Unije za to tematiko.

43 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Slike tiskanine GeForce GTX 480

Expreview.com - Po slikah celotne grafične kartice s hladilnikom in njegovim pokrovom vred ter slikah kartice v sistemu smo dobili še slike razgaljene GeForce GTX 480. Pogled na tiskanino vedno da najboljši vpogled v napajalno vezje ter v mnogih primerih tudi v velikost grafičnega jedra, ki se na kartici nahaja. Slednje ne drži, če se jedro skriva pod zaščitnim heatspreaderjem, ki jih pri procesorjih poznamo že vse od Intelovih procesorjev Pentium 4 ter AMD-jevih 64-bitnih procesorjev. Tako je tudi v primeru GeForce GTX 480.
 Razgaljena tiskanina GeForce GTX 480

Razgaljena tiskanina GeForce GTX 480

vir: Expreview.com
Ker je stranica ščita dolga kar 41 mm, pri ExPreview sicer predvidevajo, da ima samo jedro površino prek 500 mm2, kar pomeni kvadrat s stranico prek 22 mm. 12 pomnilniških čipov potrjuje 384-bitno pomnilniško vodilo in 1,5 GB pomnilnika, medtem ko za napajanje jedra skrbi kar 6 napajalnih faz z dodatnima dvema fazama za ostale porabnike elektrike. Ostale stvari, kot sta dva prsta za povezavo SLI, ki omogočata TripleSLI, 8 in 6-pinski PCIe priključek, dva DVI in en mini-HDMI izhod, poznamo že od prej.
 A2 revizija jedra

A2 revizija jedra

vir: Expreview.com
Uporabljena hladilna rešitev ima za boljše odvajanje toplote vgrajene kar 4 toplotne cevke. Na uporabljenem jedru se nahaja tudi oznaka revizije A2, ki pomeni, da čip še ni enak primerkom, ki jih bomo kupovali v trgovini. Slednji bodo namreč imeli oznako A3. Širijo se tudi govorice, da bo ob začetku prodaje na voljo le 5000 kartic, ki naj bi jih kot prvi dobili nVidiini največji partnerji. Ostali, nekoliko manjši partnerji, bodo s prodajo lahko začeli šele z drugim valom dobave, predvidoma nekje v aprilu.

48 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Plextor in WD začela prodajati SSD-je

X-Bit Labs - Januarja smo pisali, da je družina proizvajalcev SSD-jev dobila novega člana z imenom Plextor. V podjetju so držali obljubo, da bodo novi pogoni kmalu na voljo. Tako lahko od tega tedna kupimo Plextor PX-64M1S s 64 GB, ki pa s specifikacijami ne blesti - sekvenčno bere s 110 MB/s, piše s 65 MB/s in zmore 4200 oz. 1200 naključnih bralnih oz. pisalnih IOPS. Večji brat PX-128M1S s 128 GB bere in piše le za odtenek hitreje. Oba sta opremljena s tehniko porazdeljevanja obrabe (wear levelling), diagnostičnim SMART-om. Krmilnik je izdelalo podjetje Marvell. Pričakovali bi, da bosta diska, ki ju konkurenca zlahka užene, vsaj primerno cenejša, a ju Plextor ceni na 225 oz. 400 dolarjev.
Drugi novi proizvajalec SSD-jev je Western Digital, ki si je vstopnico na to tržišče priskrbel z lanskim prevzemom podjetja Silicon Systems. Rezultat novega oddelka v podjetju je serija SSD-jev SiliconEdge Blue. Pogoni iz te družine so na voljo s kapacitetami 64, 128 in 256 GB, vsi s petletno garancijo. Na PC Perspective so jih temeljito preizkusili in ugotovili, da so pri branju konkurenčni uveljavljenim in preizkušenim rešitvam, medtem ko pri pisanju prehitijo celo ljubljenca občinstva Intel X25-M. Edina minusa sta nizko število IOPS in relativno visoka cena: 250, 450 oz. 800 USD.

6 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Računalnik bere misli

PC Pro - Avstrijsko podjetje Gtec je na sejmu CeBIT v Hannovru demonstriralo računalnik, ki bere misli. Tako rekoč. Gre za sistem Intendix, ki se namesti na glavo uporabnika in predstavlja vmesnik med možgani in prenosnikom. S pomočjo elektrod, ki se razmestijo po glavi, bere EEG-odziv možganov. Program na zaslonu izpisuje črke abecede in ko zasveti črka, ki bi jo uporabnik rad sporočil, mora pomisliti na nekaj vnaprej določenega, s čimer sproži prepoznaven signal EEG, ki ga računalnik prepozna. Tako se lahko sporazumevajo ljudje, ki ne morejo govoriti, pisati ali se kako drugače odzivati. Na začetku traja izpis posamezne črke 30 sekund, proizvajalec pa obljublja, da se da z vajo ta čas skrajšati na pičlo sekundo na znak. Urednik strani PC Pro si je to čudo nadel na glavo in v desetih minutah izdavil howdy chums. Cena sistema je 9000 evrov.

21 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Windows 7 se prodaja odlično

Slo-Tech - Po besedah CFO-ja Microsofta, Petra Kleina, je Windows 7 zaenkrat najbolje prodajan operacijski sistem v zgodovini računalništva, vsaj glede na dolžino obdobja, v katerem se je prodajal. Od konca oktobra 2009, ko je bil Windows 7 uradno predstavljen, je Microsoft prodal že kar 90 milijonov licenc, kar v povprečju nanese na 50 licenc vsako minuto. Tržni delež je še vedno precej nizek, saj je Windows 7 v svetovnem merilu z 8% na tretjem mestu za Windows Vista, ki jo uporablja 16% uporabnikov, ter Windows XP, ki je še vedno nameščen na kar 65% računalnikih.
 Uspeh, ki je zasenčil Windows Vista

Uspeh, ki je zasenčil Windows Vista


Večinski delež slednjega predstavljajo predvsem podjetja, ki še niso prešla na novejši Windows 7. A po besedah Kleina naj bi se to zgodilo že pred koncem leta. Podjetja naj bi množično začela Windows 7 uporabljati še pred koncem leta, približno leto po izidu, trend pa se bo nadaljeval še globoko v prihodnje leto.

Omenimo še, da se je iztekla uporaba brezplačne, pred-prodajne različice Windows 7 RC. Od prvega marca se sistem vsaki 2 uri ugasne, kar se bo nadaljevalo do 1. junija. Po 1. juniju se bo poleg ugašanja izključilo še ozadje namizja, namesto njega pa se bo prikazal napis, da ta kopija Windows 7 ni pristna. Z ugašanjem sistema se delo v vseh odprtih programih ne bo shranilo, kar bo lahko povzročilo izgubo podatkov. Rešitev za to se skriva v namestitvi starejšega operacijskega sistema oz. pristne izdaje Windows 7.

99 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


New York: blogerji so enakovredni novinarjem

Slashdot - V svetu spoznavajo, da so blogi resničen medij in ne neka obskurnost na internetu. Navadili smo se že, da so ob velikih novicah in dogodkih blogi običajno ažurnejši od velikih novinarskih hiš, mnogokrat so celo bolj nepristranski. Da gre za zaresen medij, so priznali tudi v New Yorku, kjer bodo odslej blogerji upravičeni do značk press, ki jim bodo dovolile vstop na mesta, doslej rezervirana le papirnate, televizijske in radijske novinarje.

Odločitev seveda ni spontano vzniknila v mestnem svetu, marveč gre za odgovor na tožbo iz leta 2008, ko so trije spletni novinarji tožili, ker niso dobili novinarskih prepustnic. V New Yorku te navadno omogočajo prehod policijskega rumenega traku. Newyorška policijska uprava bo odslej blogerjem, ki so se udeležili vsaj šestih večjih dogodkov v zadnjih dveh letih in o njih poročali, izdala dvoletne prepustnice. Neizkušeni novinci bodo upravičeni do prepustnic za enkratno uporabo.

Odvetnik Norman Siegel, ki je zastopal tri blogerje v zgoraj omenjeni tožbi, odločitev pozdravlja. Pravi, da bodo odslej pri izdajanju dovolilnic končno gledali kakovost in obseg dela in ne delodajalca oz. narave medija. Z drugimi besedami, tudi naša stran bi brez težav dobila novinarske prepustnice.

Resni blogi torej vsaj v tujini postajajo polnopravni člani medijske družinice. Pri nas stanje še ni na tako visokem nivoju, a k sreči beseda blog le postaja del aktivnega besedišča Slovencev. Smo pa okno, v katerem bi še lahko poiskali slovenski prevod, zamudili. Blogi so tu in ostali bodo blogi.

7 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Bo iPad zamudil?

CNet - Peter Misek, analitik, zaposlen pri družbi Cannard Research, meni, da bo iPad zamudil svoj prvotni izid, sprva načrtovan za konec tega marca. Težava naj bi se po njegovih besedah skrivala v dobavitelju oz. izdelovalcu, Foxconn, ki bo uspel do izida pripraviti le 300.000 primerkov, namesto sprva načrtovanih milijon. Po Misekovih besedah naj bi se pri Applu tako soočali z izbiro med dvema scenarijema, zakasniti dobavljivost za celoten svet oz. iPad po načrtovanih rokih ponuditi le v ZDA.
 Steve Jobs z iPadom

Steve Jobs z iPadom

vir: CNet
Apple sicer ni podal uradne izjave, a je predstavnik za Wired.com povedal, da se bo dobavljivost začela po načrtih. Iz tega lahko sklepamo, da bodo potencialni kupci izven ZDA spet ostali na suhem. Težave, če so resnične, naj po Misekovih besedah ne bi vplivale na prodajne rezultate, ki naj bi do konca Applovega fiskalnega leta 2010 dosegli 1,2 milijona prodanih iPadov. Pri Hexus.net so razkrili tudi cene, ki naj bi veljale za Veliko Britanijo. Najcenejši, 16-gigabajtni model naj bi tako stal 389 funtov, medtem ko naj bi bila 32-gigabajtni model s 439 funti 50 funtov dražji. Enak razmak drži tudi najdražji, 64-gigabajtni primerek, ki bo tako stal 489 funtov. Vse cene veljajo za različice brez 3G povezljivosti.

85 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


HTC HD2 ostaja na Windows Mobile 6.5

Slo-Tech - Mnogi uporabniki HTC-jevega najzmogljivejšega in najboljšega mobilnega telefona, HD2, ki je v svet mobilnih telefonov prinesel gigahertčni Qualcommov procesor in ki ima kar 4,2-palčen na dotik občutljiv zaslon kapacitivne narave (prvenec za Windows Mobile), so upali, da bodo na telefon lahko ob izidu namestili Windows Phone 7 Series, naslednika Windows Mobile 6(.5).
 Velik zaslon ni dovolj

Velik zaslon ni dovolj

A temu zdaj tudi uradno ne bo tako, saj je vprašanja razjasnila Natasha Kwan, vodja Microsoftovega oddelka za mobilne komunikacije v Azijsko-Pacifiškem predelu sveta. Kljub zmogljivemu procesorju, velikemu zaslonu z dobro ločljivostjo, fotoaparatu s 5 milijoni pik in 3,5 mm priključku za slušalke ima HTC HD2 preveč gumbov. Pod zaslonom jih ima namesto zahtevanih treh kar 5. Ta zavrnitev pokaže, kako strogo so pri Microsoftu vzeli kriterije za Windows Phone 7 Series.
 2 sta preveč

2 sta preveč

Če se ne kvalificira HTC HD2, enako verjetno velja tudi za vse ostale mobilne telefone, na katerih trenutno teče Windows Mobile 6.5. Naprave, ki imajo le 3 gumbe, so namreč nadvse redke, saj so pogoste tudi 5-smerni D-padi, poleg petih gumbov, ki se nahajajo na HD2. Zatakne se seveda lahko tudi pri drugih komponentah oz. lastnostih, saj večina kriterijev še ni razkrita. Več bomo o tej tematiki verjetno slišali na Microsoftovi konferenci MIX, ki se bo pričela že čez manj kot 2 tedna.

38 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Z lažno prireditvijo prek Twitterja do 150 tisoč dolarjev

boston.com - Nove tehnologije so za prevarante kakor nov poligon, kjer lahko stare ukane nadgradijo in po možnosti z njimi pretentajo še večje množice ljudi. Povabila na razne dogodke in obvezni répondez s'il vous plaît so na Facebooku in tudi Twitterju stalnica, ki nas prijazno opomni na družabne prireditve, a previdnost velja pri povabilih neznancev, ki za povrhu zahtevajo še kakšno plačilo.

Lanskega septembra so neznanci v Bostonu ustvarili profil na Twitterju, ki se je pretvarjal, da zastopa uveljavljeno skupnost The Boston 411. Napovedali so, da bo letos med 5. in 7. marcem v bostonskem Hynes Convention Centru potekal sejem poročnih oblek, in pobirali predprijave prek lažne strani. Bili so tako prepričljivi, da se je na fantomski dogodek prijavilo pet tisoč ljudi, ki so vplačali 15 dolarjev prijavnine, in približno dvesto podjetij, ki so vplačala med 350 in 4000 za razstavne prostore. Denar so zbirali prek PayPala.

Policisti so za prevaro slišali šele, ko so razstavni center začeli klicati razstavljavci, kdaj lahko pridejo in začnejo postavljati svoj material na ogled. Tam seveda niso imeli pojma, o čem sprašujejo. Zlikovci so bili celo tako pogumni, da so ob prvih znakih, da nekaj ne bo v redu, zagotavljali, da je prišlo do napake pri rezervaciji razstavnega prostora in da bo sejem potekal drugje, vmes pa so pobrali še nekaj prijavnin. Šele v ponedeljek so jo popihali.

Kaj se lahko naučimo iz takih zgodb? Previdnost je mati modrosti in pred nakazovanjem kakršnih koli zneskov, še zlasti prek PayPala, medtem ko kakšne eksotičnejše variante à la Western Union nasploh odsvetujemo, je nujno preveriti, kdo se predstavlja za koga. Uporabljeni račun na Twitterju je bil uporabljen izključno za to prevaro, saj pred tem ni imel nobenih tweetov, kar bi moralo pazljivega uporabnika prebuditi iz otopelega sna. Petnajst dolarjev ni velik znesek, medtem ko bi morala prijavljena podjetja zavrteti kakšno telefonsko številko in se bolje pozanimati.

6 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Slike grafičnega Fermija, preimenovanja zahtevali partnerji?

Expreview.com - CeBIT bo predvsem na grafičnem področju očitno prinesel dobršno bero novosti, saj bo poleg Radeonov mogoče videti tudi težko pričakovane nVidiine grafične kartice s podporo Direct X 11, poznane tudi pod kodnim imenom Fermi. Pri PC Games Hardware so uspeli poslikati in izbrskati nekaj informacij o prihajajočih grafičnih Fermiji, GeForce GTX 470 in GTX 480.
 GeForce GTX 4xx

GeForce GTX 4xx

vir: Expreview.com

Napovedi o požrešnosti so bile verjetno resnične, saj je kartica, za katero točen model ni znan, opremljena z enim 6 in enim 8-pinskim napajalnim priključkom, kar pomeni porabo do 300 W, zagotovo pa prek 225 W. Hladilnik je tipičen za današnje grafične kartice in je pretočne narave. Za lažji zajem zraka ventilatorja so luknje izrezane tudi v tiskano vezje. Za prikaz slike bosta skrbela dva priključka DVI in en HDMI. Cena za GeForce GTX 470 naj bi se ob izidu gibala med 300 in 400 Evri, medtem ko naj bi bil zmogljivejši GeForce GTX 480 okrog 200 € dražji s 500 do 600 Evri. V primeru GeForce GTX 480 lahko, glede na slike pakiranja enega izmed partnerjev, pričakujemo gigabajt in pol pomnilnika.

Nekaj več o zmogljivostih, kot je realno-časovni Ray-tracing na novih čipih ter sočasno računanje grafike in fizike, si lahko ogledate tudi v videoposnetku, kjer je v glavni vlogi demonstratorja nVidiin Tom Peterson.
 Daljni prednik nekaterih današnjih kartic

Daljni prednik nekaterih današnjih kartic

vir: Expreview.com

Omenimo še, da je nVidia prejšnji teden na tiskovni konferenci izjavila, da so se preimenovanja grafičnih kartic, kjer iz GeForce 8800 GT izhaja tudi večina serije GeForce 9 ter primerki iz serij GeForce 100 in GeForce 200 (enak grafični čip G92), lotili zaradi pritiskov partnerjev, velikih izdelovalcev računalniških sistemov. Imen sicer niso razkrili, a so med njimi verjetno kar vsi najpopularnejši, ki so za boljšo prodajo enostavno potrebovali nove modele grafičnih kartic. Pri nVidii so sicer zatrdili, da se podobna štorija s preimenovanjem ne bo zgodila nikdar več.

44 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


EeeKeyboard še vedno zamuja

engadget - Pri Asus so, očitno, zamudili svoj februarski rok za izdajo tipkovnice EeeKeyboard, ki v sebi skriva tudi pravi računalnik in 5-palčni na dotik občutljivi zaslon. Jonney Shih, sam vodja Asusa, zdaj zatrjuje, da bo tipkovnica izšla že v Aprilu. Razlog za tokratno zamudo je dodelava v kakovosti izdelave in uporabniškega vmesnika, ki ga bo mogoče videti na prej omenjenem 5-palčnem zaslonu.
 Brez povezave nedelujoči 'widgeti'

Brez povezave nedelujoči 'widgeti'

vir: engadget
Dodelava je očitno nujno potrebna, saj so se pri Engadgetu ponovno v živo poigrali s tipkovnico in uspeli Windows XP, ki je nanjo nameščen, sesuti že v nekaj minutah. Po drugi strani pravijo, da je svetla točka tega hiter zagon, kar je verjetno posledica uporabe SSD pogona za hrambo podatkov. Žal je bil test nekoliko brezpredmeten, saj niso imeli internetne povezave. To pomeni, da večina funkcionalnosti v obliki spletnih pripomočkov na malem zaslonu, kot je elektronska pošta, Facebook, Skype in podobno, ni delovala.

19 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


4-gigabajtni Radeon HD 5970

Hexus - Sapphire je na CeBIT-u, ki vrata uradno odpre danes, fotografom nastavil dvojedrnega Radeona HD 5970, ki ima namesto referenčnih 2 GB pomnilnika slednjega dvakrat več, 4 GB oz. 2 GB na vsako jedro. Referenčna zasnova je nekoliko stradana pomnilnika, sploh ko v igro pridejo trije zasloni za tehnologijo Eyefinity ter glajenje robov, ki hitro zapolnita gigabajt pomnilnika, ki je na voljo posameznemu jedru.

vir: Hexus
Težava je nato še večja v dejstvu, da tako SLI kot Crossfire, ki je pravzaprav uporabljen na eni tiskanini v primeru Radeona HD 5970, zahteva enake podatke v pomnilnikih obeh jeder, torej ima referenčna zasnova efektivno le gigabajt pomnilnika. Sapphireova različica je dodobra hlajena s hladilnikom podjetja Arctic Cooling, ki se ponaša s kar tremi ventilatorji. Kartica bo zasedla tudi prav toliko rež, medtem ko bosta za napajanje skrbela 8-pinska PCIe priključka, ki bosta skupaj s PCIe režo dobavljala do 375 W električne moči. Slikovni izhodi so trije, vsi digitalni, v obliki dveh DVI priključkov in enega miniDisplayPorta. Cena naj bi znašala kar $1000.

vir: Hexus
Pri Gigabyteu nVidiinem Fermiju želijo konkurirati nekoliko drugače, saj menijo, da bo dovolj že dodobra navit Radeon HD 5870. To po vsej verjetnosti ne bo dovolj, saj namesto bolj običajnih frekvenc, ki za jedro znašajo 850, za pomnilnik pa 4800 MHz, te v Gigabytovem primeru znašajo 950 MHz oz. 100 MHz več v primeru jedra in 5 GHz, efektivnih 200 MHz več od referenčne zasnove za pomnilnik. S CeBIT-a je na voljo tudi nekaj več slik Asusovega Aresa, katerega cena naj bi se gibala med 750 in 1000 Evri. V 3D Mark Vantage z ekstremnimi nastavitvami doseže 14416 točk.

7 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Apple toži HTC zaradi Androida

TechCrunch - Apple je vložil tožbo zoper tajvanskega proizvajalca telefonov HTC, v kateri mu očita kršenje 20 patentov, ki se nanašajo na uporabniški vmesnik, arhitekturo in strojno opremo v iPhonu. V izjavi za javnost je Applov šef Steve Jobs dejal, da lahko bodisi sedijo križem rok in opazujejo krajo intelektualne lastnine bodisi nekaj ukrenejo. Konkurenca je zdrava, dodaja, a tekmeci morajo razviti svojo tehnologije, ne pa si prisvojiti dela drugih.

Kot je bilo slutiti že ob objavi izjave za javnost, čeprav to ni eksplicitno pisalo, gre Applu v nos Android. Kasneje so vloženi dokumenti našli pot na splet in v pritožbi so celo navedli, kateri telefoni kršijo največ patentov - Nexus One, Magic/myTouch 3G, Dream/G1, Hero in Droid Eris. S to potezo poskuša Apple ustrašiti vse razvijalce androidnih telefonov. Zanimivo je, da je Apple pritožbo proti HTC-ju vložil tako pri ameriški Mednarodni trgovinski komisiji (ITC) kot tudi tožbo na sodišču v Delawaru. ITC ne more dosoditi odškodnine, lahko le prepove uvoz izdelka. Poleg tega ITC navadno odloči mnogo hitreje od zveznih sodišč, zato je priljubljena institucija za vlaganje pritožb. Več o tem.

Spomnimo, da je Apple v pravnem boju tudi z Nokio, kjer so jabolko spora prav tako patenti. Tam ne gre toliko za prepoved prodaje izdelkov v ZDA, kot je Apple nerealistično zahteval, marveč za poskus izsiliti licenciranje patentov od tekmeca.

37 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Izšla Opera 10.50

Opera Web Browser - Norvežani so danes izdali novo verzijo svojega brskalnika Opera, ki se sodeč po raziskavah trga nikakor ne uspe zasidrati med najpriljubljenejše brskalnike, a ima trdno bazo zadovoljnih in ponosnih uporabnikov. V zadnjih 36 urah so pri Opera Software zelo pohiteli in izdali kar pet kandidatov za izid; bržkone se je mudilo, da ujamejo Microsoftovo splavitev izbirnega okna za izbor brskalnika v Windows, ki ga je izsilila EU.

Razvijalci trdijo, da je Opera 10.50 najhitrejši brskalnik doslej in testi beta verzije to potrjujejo. Podobno titulo si lasti tudi Google Chrome, tako da bo moral zmagovalca odločiti fotofiniš. Za zdaj so izdali le verzijo za Windows, medtem ko bosta tisti za Linux in OS X sledili kmalu.

Kaj je novega? JavaScript poganja nov pogon Carakan, slike izrisuje Vega (ki bo v prihodnosti podpiral GPU pospeševanje izrisovanja). Dodana je podpora za HTML5 in tehnologijo Ogg Theora. Grafična podoba je nekoliko predelana, tako da je bolj podobna Windows 7 Aero Glass, Aero Peek in Jump. Omenimo še brskanje brez razkrivanja osebnih podatkov in puščanja zgodovine na računalniku (private browsing), ki je mogoče tudi le v enem zavihku, medtem ko v ostalih deskate običajno.

Prenos je mogoč z domače strani.

162 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Obvezna hramba prometnih podatkov padla na nemškem ustavnem sodišču

Slo-Tech - Kot poročajo na Spiegel.de, je obvezna hramba prometnih podatkov v Nemčiji padla. Tako je namreč danes odločilo nemško ustavno sodišče, ki je odločalo na podlagi pritožbe več kot 34.000 nemških državljanov, združenih v civilno iniciativo Delovna skupina o hrambi prometnih podatkov.

Prvi uspeh s pobudo je skupina pritožnikov dosegla že 27. februarja 2009, ko je nemško administrativno sodišče v Wiesbadnu ocenilo, da je ukrep obvezne hrambe prometnih podatkov, s katerim se shranjujejo prometni podatki o klicih in uporabi interneta za celotno populacijo - tudi povsem nedolžne posameznike - nesorazmeren in predstavlja kršitev pravice do zasebnosti, odločanje o zadevi pa je preneslo na ustavno sodišče sodišče.

To pa je danes presodilo, da obvezna hramba prometnih podatkov v trenutni implementaciji predstavlja kršitev nemške ustave; podatkov se zato ne sme več beležiti, že zabeležene podatke pa je potrebno izbrisati. Ustavno sodišče se sicer ni postavilo na stališče, da je potrebno obvezno hrambo prometnih podatkov popolnoma prepovedati, vendar pa po njihovem mnenju obstoječa zakonodaja ne upošteva načel varovanja zasebnosti, varnosti podatkov, transparentnosti in pravic dostopa do podatkov v dovoljšnji meri.

Podrobnosti sledijo ...

17 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


LG-jev telefon z Windows Phone 7 Series

engadget - V zadnji The Engadget Show, ki se je dogajal ta vikend, je na obisk prišel Aaron Woodman, direktor Microsoftovega oddelka za mobilne komunikacije, in s seboj prinesel prvi mobilni telefon z Windows Phone 7 Series, na katerem se je ponašal logotip izdelovalca. Šlo je za LG-jevo napravo, o kateri so podrobnosti sicer še skope. Zanimivo je, da ne gre za napravo, ki bi za vso interakcijo uporabljala na dotik občutljiv zaslon, temveč gre za napravo s fizično tipkovnico QWERTY in bi bila lahko ena izmed treh šasij, o katerih smo že poročali.

vir: engadget
Sam mobilni telefon je opremljen s 3,5 mm priključkom za slušalke, fotoaparatom s 5 milijoni točk, namenskim gumbom za proženje le-tega ter gumboma za uravnavanje glasnosti, odvisno od konteksta, poleg fizične tipkovnice in treh gumbov pod zaslonom, ki so v specifikaciji Windows Phone 7 Series.

vir: engadget
V sami oddaji je bil Aaron nadvse skop z informacijami ter je povedal le, da jih bo mnogo več na Microsoftovi konferenci MIX, ki bo v Las Vegasu potekala že od 15. do 17. marca. Tam naj bi tako izvedeli več o prej omenjenih specifikacijah, kot je razmerje stranic zaslona, njegova ločljivost, omejitve njegove velikosti ter nekaj več o večopravilnosti samega operacijskega sistema. Skupaj s tem se lahko nadejamo tudi potrditvi, če bo na HTC-jev HD2 mogoče naložiti Windows Phone 7 Series, čeprav gre za napravo, izdelano v času Windows Mobile 6.5.

1 komentar | povej naprej: Facebook Twitter


Android 2.1 za vse

TG Daily - Mnogi uporabniki cenejših oz. starejših mobilnih telefonov, na katerem teče Android, so se že spraševali, če bodo dočakali nadgradnjo na trenutno najnovejšo različico, 2.1. Google je razčistil nekaj zmešnjave in povedal, da bodo vse izdelane naprave primerne za uporabo Androida 2.1, tudi prvi z Androidom opremljen mobilni telefon, T-Mobile G1 oz. HTC Dream.
 HTC Dream iz leta 2008, kmalu tudi z Android 2.1

HTC Dream iz leta 2008, kmalu tudi z Android 2.1

vir: TG Daily
Žal celoten postopek ne bo povsem rožnat, saj bodo mnoge izmed teh starejših naprav morale biti posodobljene s pomočjo osebnega računalnika, namesto prek zraka, kot je za Android bolj običajno. Skupaj s tem pride tudi verjetno še največja neprijetnost, saj se bodo med posodobitvijo pobrisali vsi uporabniški podatki oz. bo telefon očiščen na tovarniško stanje. Android 2.1 s seboj prinese tudi interaktivna ozadja (valovanje vode in trave, prižigajoče se lučke, kot smo videli na Nexus One), a le-ta ponovno na starejših telefonih ne bodo delovala. Po vsej verjetnosti je to povezano z grafičnim čipom, ki je v teh napravah enostavno prešibak, da bi zmogel prikaz tako zahtevnih efektov.
 Interaktivna ozadja na premierni napravi za Android 2.1, Googlovem Nexus One

Interaktivna ozadja na premierni napravi za Android 2.1, Googlovem Nexus One

vir: TG Daily
Vseeno bo posodobitev dobrodošla, saj bo izenačila zdaj nekoliko raznolik svet Androida in tako olajšala življenje razvijalcem aplikacij.
Omenimo še, da je po neuradnem prenosu Androida 2.1 na Motorolin Droid po enaki poti zdaj tja prispel tudi ROM z Nexusovega dvojčka, HTC-jevega Desira, ki s seboj prinaša HTC-jev SenseUI in še nekoliko nedodelano podporo Flashu 10.1. Prenos ROM-a je še v povojih, torej se lahko v prihodnosti nadejamo bolj gladkega delovanja.

21 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Trkalnik v CERN-u ponovno obratuje

Guardian - Znanstveniki v CERN-u so včeraj vnovič zagnali veliki hadronski trkalnik (LHC), po tem ko so zadnjih 10 tednov izvajali tehnična vzdrževalna dela. Prve protonske žarke so po ceveh spustili že v soboto, a so jih kmalu ustavili, saj so morali zamenjati nekaj filtrov na sistemih za ohlajanje superprevodnih magnetov. Včeraj so v trkalnik spustili žarek protonov energije 450 GeV, ki ga bodo v tem mesecu pospešili do 3,5 TeV. To je največja hitrost, do katere bodo delce pospeševali v prihodnjih dveh letih. Za tem bo LHC spet nekaj časa ugasnjen zaradi dodatnega vzdrževanja in šele nato bodo delce pospešili do deklariranega maksimuma naprave, tj. 7 TeV. Fiziki upajo, da bodo s trki delcev visokih energij ujeli silhueto Higgsovega bozona.

38 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Ne prižigajte prvotnih PlayStation 3

engadget - Izpad Sonyjevega omrežja za konzole PlayStation Network, ki se je pripetil med prehodom z 28. februarja na včerajšnji 1. marec, očitno ni tako nedolžen. Težava, morda povezana z interpretiranjem prestopnih let, namreč lahko na starejših, debelejših PlayStation 3 povzroči izgubo podatkov. Na PlayStation 3 Slim izpad ne povzroča podobnih težav z varnostjo podatkov.
 Lastniki takšnih konzol se zaenkrat kratkočasite drugače

Lastniki takšnih konzol se zaenkrat kratkočasite drugače

vir: engadget
Sony torej opozarja uporabnike svojih konzol, da naj danes še ne prižigajo (starejše) konzole ter naj počakajo na uradno potrdilo, da so težave odpravljene. To naj bi se zgodilo že danes, tekom dneva. Več podatkov, skupaj z vsemi možnimi napakami, ki jih lahko doživijo uporabniki, si lahko preberete v prispevku na PlayStation Blogu, kjer bodo tudi kot prvi poročali o rešitvi situacije.

16 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


PayPal kosoma pripušča Indijo nazaj

The Register - Pretekli mesec smo poročali, da je Indijo doletel začasen umik PayPala. Razlog za blokiranje vseh osebnih nakazil v Indijo in iz države je bila spremenjena zakonodaja v državi, na podlagi katere je Reserve Bank of India od PayPala zahtevala ureditev novih dokumentov.

Ta teden je PayPal omogočil dvige dobroimetja s PayPalovih računov na lokalne žiro račune, ko gre za poravnavo izvoza izdelkov in storitev. Ob dvigu bo treba navesti posebno Export Code, ki bo informacija, ki jo bodo banke uporabljale za identifikacijo vrste čezmejnih plačil.

Tako imenovana osebna plačila še vedno ostajajo onemogočena. Razlog je obravnava plačil zdomcev v domovino (remittances), za kar PayPal še nima lokalnih dovoljenj. Več o tem.

0 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Chrome pridobival, Firefox in IE izgubljala

ComputerWorld - Prvi marčevski dnevi so čas, da si pogledamo statistiko uporabe brskalnikov za februar. Ponovno je največji zmagovalec Googlov Chrome, ki svoj tržni delež povečal za osem odstotkov na 5,61 odstotka, s čimer trdno drži tretje mesto. Drugi je Firefox, ki pa je že tretjič zapored izgubljal. Z odstotkom manj uporabnikov kot mesec poprej so s 24,23-odstotnim tržnim deležem še vedno drugi. Podobno izgubo je utrpel vodilni Internet Explorer, katerega vse različice uporablja 61,58 odstotka uporabnikov. Priljubljenost Opere in Safarija se ni bistveno spremenila.

Internet Explorer 6 ima še vedno visok delež, saj domuje na 19,8 odstotka v internet povezanih računalnikov. Strani se trudijo temu narediti konec. YouTube je napovedal, da bodo 13. marca nehali podpirati ta antični brskalnik. V četrtek pa bo potekala pogrebna slovesnost za IE6 v ožjem družinskem krogu v Denverju.

65 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


TV: SI-CERT

Slo-Tech - V četrtek, 4. marca 2010, ob 19.30 uri se vidimo na Tehnološkem večeru, kjer bomo predstavili delovanje Slovenskega centra za posredovanje pri omrežnih incidentih ali na kratko SI-CERT. V predavanju bomo predstavili delovanje centra SI-CERT in s primeri prikazal tipične zlorabe pred leti in danes. SI-CERT se v okviru Arnesa že 15 let ukvarja s preiskovanjem vdorov v računalnike in drugimi zlorabami na omrežju. Predaval bo vodja centra Gorazd Božič, ki je v letih 2000-2008 tudi predsedoval evropski skupini CERT varnostnih centrov.


Kot ponavadi se dobimo v OpenLabu (Koroška c. 19, Kranj - rumen trojček poleg Gimnazije Kranj). Vstop prost.

11 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Nov prispevek: Utripajoče LEDice

Slo-Tech - Naslednji video v sklopu objav z lanskega NEST-a je Gašperjevo predavanje na temo izdelave vezij s kupom utripajočih LEDic.

Za geeka v vas.

11 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


Udarni valovi potresa na internetu

Slo-Tech - V soboto je Čile stresel hud potres in v 21. stoletju takšni pretresi pošljejo udarne valove tudi po spletu. Prvi so ga izkoristili hekerji, ki hitro pograbijo vsako veliko novico. Z uporabo SEO (Search Engine Optimization) so svoje strani postavili na visoka mesta v prikazu zadetkov iskanja in tako uporabnike zvabili na zlonamerne strani. Chester Wisniewski na svojem blogu piše, da je bil že drugi zadetek na Googlu povezava na napadeno stran. Kot so povedali v SophosLabs, je imela stran na koncu pripet zlonameren JavaScript, ki je uporabnika preusmeril na stran hekerjev.
Internet nam je omogočil tudi opazovanje cunamija v živo. Takoj po potresu je bilo zaradi visoke magnitude izdano opozorilo pred cunamijem in časovnica, kdaj bo val dosegel različne konce Pacifika. Ena izmed popularnejših strani za opazovanje je bila Ustream, kjer bilo moč videti več prenosov v živo iz krajev, koder so napovedali cunami. Potres sicer ni povzročil omembe vrednega pljuska, a cunamiji so zaradi svoje napovedljivosti po potresu idealni za opazovanje prek spleta.

Google pa se je odločil pomagati nekoliko drugače. Izdal je storitev Google Person Finder, ki omogoča iskanje ljudi v angleščini in španščini. Tam se lahko javijo ljudje, ki so preživeli potres in potolažijo svojce, ali pa nanj obrnejo ljudje, ki svojce iščejo. Na strani je že več kot 25.000 vnosov.

3 komentarji | povej naprej: Facebook Twitter


PayPal bo odprl svojo trgovino za aplikacije

PC World - PayPalov Osama Bedier je napovedal, da bo še letos odprl trgovino z aplikacijami, kjer bodo lahko razvijalci prodajali svoje izdelke trgovcem in uporabnikom na PayPalu. Podobno je lani storil Ebay, ko je svoj Selling Manager spremenil v odprt repozitorij in izložbeno okno za aplikacije zunanjih razvijalcev. PayPal je lani že odprl svojo platformo za plačila prek interneta, to pa je naslednji korak v agresivni strategiji za privabitev zunanjih razvijalcev. Kot pravi Bedier, želijo, da postane PayPal prva asociacija razvijalcev ob omembi besede plačilo. Na konferenci Future of Web Apps je še povedal, da je končni cilj podjetja postati izvajalec plačil, ki ga bomo uporabljali tudi za plačevanje v delikatesah, na bencinskih črpalkah, parkomatih itn. Več o tem.

3 komentarji | povej naprej: Facebook Twitter


IT-sistem ameriške Tajne službe 60-odstotno zanesljiv

ABC News - Če se morebiti hudujete nad zastarelo opremo v naših javnih ustanovah, se lahko zadovoljno namuznete ob podatku, da tudi v slavni Tajni službi ZDA ni nič kaj bolje. Kot so izbrskali na ABC News, so v tajnem poročilu ugotovili, da ima Tajna služba staro opremo, ki deluje le 60 odstotkov vsega časa. Njihov osrednji računalnik (mainframe) je iz 80. let, problemi z računalniškim sistemom pa so tako izraziti, da so se obrnili celo na NSA, ki jim je pripravila celovito oceno sistema.

O težavah priča že notranja okrožnica iz leta 2009, ki pravi, da 42 aplikacij teče na IBM-ovem mainframu iz leta 1980 z zanesljivostjo 68 odstotkov. Nadgradnja sistema bi stala 187 milijonov dolarjev, ki jih ni. Odobrena poraba za zdaj znaša 33 milijonov dolarjev za letos. To ni prvič, da so Američani odkrili, da njihove vladne agencije uporabljajo zastarelo in nezanesljivo opremo. Znan primer je tudi program Virtual Case File, ki so ga preklicali leta 2005 in zanj zapravili več kot 100 milijonov dolarjev. Program bi moral pomagati agentom FBI slediti primerom elektronsko, a se je spremenil v popoln fiasko.

25 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter


CeBIT 2010 je pred vrati

Heise - Jutri se začenja največji računalniški sejem na svetu CeBIT. V Hannovru bo 4150 razstavljavcev iz 68 držav obiskovalcem predstavljalo svoje izdelke do sobote, ko se bo CeBIT 2010 končal. To je že vdrugo, da se sejem krči. Leta 2008 je razstavljalo 5800 podjetij, lani 4300, letos pa še nekoliko manj.

Letošnji moto bo Connected Worlds, torej povezani svetovi. To pomeni, da bodo glavne teme (mobilen) internet, IT-varnost, inteligentni transportni sistemi in okolju prijazna informacijska tehnologija. Pomembnost sejma je poudarila tudi nemška kanclerica Angela Merkel na podcastu, ki jo seveda skrbi upad razstavljavcev. Poleg gospodarske krize je pomemben dejavnik tudi vedno večje število bolj specializiranih prireditev, denimo IFA v Berlinu, CES v Las Vegasu, MWC v Barceloni itn. Tako se je lani razstavna površina skrčila za petino na 200.000 kvadratnih metrov, za enak odstotek tudi število obiskovalcev na 400.000.

Organizator sejma Deutsche Messe AG v zadnjih letih poskuša odgovoriti na kopneče številke s preobrazbo sejma. Iz plebejskega CeBIT-a za široke ljudske množice želijo ustvariti sejem za profesionalce (Profimesse). Dodatno so znižali stroške za najem stojnic in skrajšali trajanje sejma.

Vse le ni slabo, saj se bo letos 300 razstavljavcev na sejmu predstavljalo prvikrat. Med njimi omenimo Google, ki prihaja z namenom približanja Street Viewa javnosti. Kako dobro bo CeBIT 2010 uspel, bomo vedeli prihodnji teden. Ta teden pa se bomo posvečali novostim, ki jih bo tam moč zaslediti. Več.

Dnevna vstopnica stane 33 evrov v predprodaji in 38 evrov na licu mesta, medtem ko celotedenska vstopnica stane 71 oz. 81 evrov. Študentje imajo v soboto moč kupiti znižano vstopnico za 17 evrov.

0 komentarjev | povej naprej: Facebook Twitter

Izpis novic ( zadetkov)
  • od:
  • do:
Filtriranje po mesecih
Napredno filtriranje