Igralci spletnih iger niso nedružabni

Matej Huš

25. dec 2010 ob 11:37:29

Raziskovalec na Inštitutu za sociologijo Univerze v Duisburgu-Essnu Stefan Derpmann je izvedel raziskavo, v kateri je raziskoval vplive igranja spletnih iger na mreženje v resničnem življenju. Spremljal je dvanajst reprezentativnih igralcev spletne igre World of Warcraft, ki so bili stari med 21 in 41 leti. Izsledki kažejo, da igre niso le zlo.

Ugotovil je, da se ljudje, ki se spoznajo kot liki v igri World of Warcraft, družijo tudi v resničnem življenju. Vedejo se podobno kot igralci istega športnega moštva, ki imajo prav tako nekaj skupnega. Na spletu je sicer v ospredju vodenje likov, a tečejo debate tudi o zasebnem življenju, konjičkih, športu in podobno. Na spletu si sodelujoči pridobijo tudi tehnična znanja, kako rokovati z novimi mediji, kot so spletne klepetalnice, forumi in podobno, hkrati pa igre pripomorejo k zmanjševanju napetosti in stresa, ugotavlja Derpmann. Njegova skupina sicer že tri leta intenzivno preiskuje odnos med igralci in njihovimi liki pri igranju iger vlog.