Wii U bo uporabljal le en krmilnik z zaslonom
Primož Resman
19. jun 2011 ob 00:26:31
Na E3 predstavljen Wii U, konkretna osvežitev Nintendovega prodajnega hita, je ponovno postregel z manjšo revolucijo na področju igralnih ploščkov. Če je bil prvotni Wii prvi, ki je resno zaznaval premike igralčevih rok, čemur sta bolj ali manj sledila tudi Microsoft in Sony, Wii U na igralni plošček prinaša še drugi zaslon, ki bo najverjetneje uporabljen predvsem za prikaz dodatnih informacij. Po poročanju Engadgeta so se mnogi igralci in novinarji ob predstavitvi spraševali, koliko bo stal takšen krmilnik v prosti prodaji, če boste želeli imeti dva. Izkazalo se je, da to ne bo potrebno, saj pri Nintendu nimajo načrtov za uporabo dveh krmilnikov z zaslonom naenkrat.
Čeprav bi po besedah Satoruja Iwate sama konzola lahko delovala z dvema krmilnikoma, to nima finančnega smisla. Plošček bi bil v samostojni obliki, recimokot dodatek k prvemu, namreč predrag. Posledično so prio Nintendu zaenkrat razvijalcem iger naročili, naj igre razvijajo z mislimi na uporabo le enega takšnega krmilnika. V primeru domačega večigralstva bodo morali drugi igralci poseči po običajnih WiiMote-ih, ki pa naj bi bili po mnenju Iwate tako ali tako dodobra razširjeni.
Zmogljivejša strojna oprema in drag krmilnik skupaj pomenita povsem logičen razlog za višjo ceno Wii U - ob izidu lahko potencialni kupci pozabijo na ceno okrog 250 ameriških dolarjev, kjer se gibljejo cene današnjih konzol. Predstavniki Sonyja so po drugi strani že napovedali, da bo PlayStation 4 cenejši za izdelavo kot PlayStation 3, saj si ne morejo več privoščiti, da bi konzolo prodajali pod ceno.