Vektorizacija pixel arta

Mato Žgajner

25. maj 2011 ob 14:45:54

Raziskovalca Dani Lischinski z jeruzalemske Hebrew University ter Johannes Kopf z Microsofta sta ustvarila algoritem za vektorizacijo rastrskih slik, namenjen zelo nizkim ločljivostim, natančneje t.i. pixel artu - točkasti grafiki, vsem znani iz starih, 8-bitnih iger.

Specifičen pristop je omogočil bistveno boljše rezultate od tistih, ki jih dosegajo splošni algoritmi. Njun izdelek se tako lahko na svojem terenu zlahka kosa s profesionalnimi rešitvami, kot je na primer Adobe Live Trace. Znanstvene podrobnosti in primerjalne ilustracije lahko najdete v izvirnem dokumentu, samo upamo pa lahko, da bomo kdaj ugledali tudi komercialno implementacijo. Rezultati so namreč impresivni.