»

SSD-ji sledijo pomnilniku in so čedalje dražji

Slo-Tech - Z visokimi cenami pomnilnika smo se morali sprijazniti, dosegle so že ravni, ko je težko verjeti, da se lahko še bistveno podražijo. SSD-ji so nekoliko zaostajali, a dvigi cen so ujeli tudi njih, saj se proizvajajo v istih tovarnah iz podobnih čipov. SSD-ji so že dva- do trikrat dražji, kot so bili decembra.

Cene so se začele strmo povečevati prav decembra. Tudi čipe NAND flash, ki jih najdemo v SSD-jih, industrija superračunalniških centrov in umetne inteligence potrebuje v velikem številu, kar povzroča pomanjkanje na trgu. Temu sledijo cene in marže. Micron je ocenil, da so prihodki od prodaje čipov NAND v primerjavi z letom poprej zrasli za 170 odstotkov, povpraševanje pa bistveno presega ponudbo.

Počasi se podražitve prelivajo tudi na trg klasičnih diskov, ki so sicer manj občutljivi na cene pomnilnika in čipov NAND. Povpraševanje po njih pa kljub temu raste, ker so idealni za shranjevanje velikih količin podatkov, do katerih dostopa ne potrebujemo zelo hitro ali pogosto.

43 komentarjev

Microsoft reorganiziral program beta verzij Windows

Slo-Tech - Nekoč so bile verzije alfa, beta in kandidati za izid, od Windows 10 pa je Microsoft vzpostavil štiri kanale za testiranje in distribuiranje preizkusnih verzij Windows; od najmanj proti najbolj stabilnemu so to Canary, Dev, Beta in Release Preview. To je povzročalo nekaj zmede, predvsem pa nepotrebno kompliciranje. Po novem bo Microsoft prva kanala združil v Experimental, ostajata pa Beta in Release Preview, ki dobivata nekaj sprememb.

V kanalu Experimental bodo na voljo najnovejše funkcije, ki jih Microsoft razvija in testira. Verzije beta so nekoliko stabilnejše in primernejše za celovitejše testiranje in morda resno uporabo novih funkcij. V obeh kanalih bosta na voljo 25H2 (za PC-je) in 26H1 (za ARM). V Experimental bo obstajala tudi možnost Future Platforms, kjer bodo na voljo tudi funkcije, za katere Microsoft sploh še ni prepričan, ali bodo na koncu vključene v stabilno verzijo. Kanal Release Preview ostaja podoben kot doslej.

Doslej prehajanje med kanali ni bilo možno brez...

2 komentarja

V ZDA iščejo kontrolorje zračnega prometa med igralci iger

Slo-Tech - Ameriška Uprava za letalski promet (FAA) je v pomanjkanju kontrolorjev začela iskati nove kadre tudi med navdušenimi igralci računalniških iger. V novi reklamni kampanji z oglasi vabijo igralce iger in jim obljubljajo zanimivo in dobro kariero, v kateri bodo odgovorni za varnost milijonov ljudi, ki vsak dan potujejo. Igralci iger postajajo čedalje bolj iskana demografska skupina, ki jo snubijo v različnih vladnih agencijah in službah, ne le v FAA.

Pomanjkanje kontrolorjev je v ZDA že več let pereč problem, zaradi česar nastajajo zamude v letalskem prometu. Kontrolorji zaradi pomanjkanja kadra redno delajo nadure, zaradi česar mnogo zapuščajo poklic, kar situacijo še poslabšuje. Od septembra 2024 se je število kontrolorjev povečalo za 300, tako da je v ZDA trenutno 11.000 kontrolorjev. Potrebovali bi jih vsaj 14.663. V novi administraciji so pospešili urjenje, ki po novem traja pol leta namesto celega leta, povečali pa so tudi število kandidat, ki šolanje uspešno zaključijo. Nekateri strokovnjaki ob tem svarijo, da lahko rahljanje standardov negativno vpliva na varnost.

Med mladimi in drugimi igralci iger je pogosto novačila tudi ameriška vojska, a pri tem še zdaleč ni edina. Tudi v slovenski vojski so ugotovili, da lahko z...

41 komentarjev