Kaj je Googlov projekt Genie, ki je prestrašil založnike iger
Matej Huš
31. jan 2026 ob 12:13:35
Google je predstavil projekt Genie, ki je včeraj založnikom iger pošteno nagnal strah v kosti. Delnice podjetja Take-Two so izgubile osem odstotkov, Roblox je končal 13 odstotkov niže, Unity pa je potonil kar za 24 odstotkov. Morda je odziv trga pretiran - pogosto je tako - a vendarle velja pogledati, kaj neki je Genie in koga utegne zamenjati.
Genie 3 je model umetne inteligence, ki je namenjen ustvarjanju 3-D svetov za igre. Natrenirali so ga na javno dostopnih podatkih na internetu, so v beli knjigi njegove prve verzije pojasnili v DeepMindu. Genie 3 so prvikrat pokazali že avgusta, odslej pa je na voljo naročnikom Google AI Ultra v ZDA. Naročnina stane 250 dolarjev na mesec.
Projekt Genie je prototip spletne aplikacije, ki jo poganjajo modeli Genie 3, Nano Banana Pro in Gemini. Prvi torej ustvarja svetove, druga skrbi za grafično podobo, Gemini je za komunikacijo in ubeseditev želja. S preprostim besednim pozivom in nalaganjem slik je mogoče opisati in orisati igralski svet in like, ki bodo nastopali v njem. Nano Banana Pro omogoča natančnejše prilagajanje. Svet lahko junaki potem raziskujejo, saj se sproti izrisuje oziroma ustvarja, lahko pa tudi kombiniramo obstoječe. Genie ima namreč tri načine delovanja (sketching, exploration, remixing). Genie 3 ni pogon (game engine). Videti je kot pravi svet in lahko simulira nekatere interakcije, a nima realističnega fizikalnega modela.
Začetne verzije so še precej primitivne, omejene na 60 sekund in 24 sličic na sekundo. Svetovni nimajo fizike, nimajo ciljev, nimajo niti zvoka. Pojavljajo se nekonsistentnosti, končni rezultat pa je vedno le videoposnetek, ki ga ni mogoče uporabiti v pravem pogonu za razvoj igre. A pred štirimi leti so bila tudi orodja za generativno ustvarjanje slik podobno nebogljena.