Umetna inteligenca izdelala Quake II
Matej Huš
6. apr 2025 ob 11:15:19
Microsoft je predstavil klon igre Quake II, ki so ga izdelali z umetno inteligenco in ga je mogoče igrati v brskalniku. Za zdaj je novi Quake II še precej okoren, saj so sovragi precej megleni, interakcije z njimi primitivne, čas igranja pa omejen. Igra teče z ločljivostjo 640 x 360, hitrost izrisa sličic pa je dobrih deset na sekundo. Gre torej bolj za demonstracije, kaj bi prinesla prihodnost, kot pa končni izdelek.
Klon so izdelali z orodjem Muse, ki so ga predstavili februarja letos. Gre za generativni model umetne inteligence, ki je namenjen ustvarjanju iger. Z njim lahko Microsoft izboljša stare igre in jih prenese na novo platforme, med katerimi je Quake II takšna klasika. Model se uči z ogledom videoposnetkov igranja in s podatki iz iger, nato pa izdelave svoje verzije.
Novi model se imenuje WHAMM (World and Human Action MaskGIT Model) in predstavlja velik korak naprej v primerjavi s prvotnim WHAM-1.6B, ki se je učil na igri Bleeding Edge. Za slednjo so potrebovali sedem let posnetkov igranja, za WHAMM pa je zadostoval že teden dni. Razlog za razliko je tudi pametnejši zajem podatkov, ki so jih pridelali profesionalni igralci igre, ki so ves čas ostajali na istem nivoju.