Širokozaslonsko igranje
kuglvinkl
10. jul 2005 ob 12:18:15
Pred leti je Parhelia, zadnja Matroxova grafična kartica, za tisti čas spodobno zmogljivostjo poganjati zahtevne 3D igre, obljubljala veliko, tudi Surround Gaming, večzaslonsko igranje. Na kartico smo lahko enostavno priključili tri monitorje in uživali na večji igralni površini. Kljub temu, da je bilo, v primerjavi z običajno rešitvijo, torej igranjem na enem monitorju (1024x768), večzaslonsko igranje izjemen napredek in doživetje, večje popularnosti in razširjenosti ta rešitev ni prinesla. Kljub naprednim funkcijam, je bila Parhelia ravno na meji zmogljivosti poganjati aktualne igre v večzaslonskem igranju. Tudi cena ob izidu je bila visoka, saj je Matrox od kupca želel okrog 130 tisočakov. Predvsem pa oddelku za marketing ni uspelo prepričati širše populacije, da bi si kupila še dva monitorja za popoln igralski užitek.
Matrox potem ni izdal nobene bistveno hitrejše kartice in rešitev je potonila v pozabo. Vendar pa se bo situacija glede igranja na veliki površini, kot kaže spremenila. Veliki LCD monitorji, ki imajo razmerje stranic 16:9 (HDTV) so postali dostopni tudi ljudem s plitvejšimi denarnicami. Tudi grafične kartice so povsem dorasle poganjati najsodobnejše igre pri ločljivosti 1600×1200. Teste zadnjega grafičnega procesorja podjetja nVidia, Geforce 7800 GTX, so testirali celo na ločljivosti 2048×1536.
Matrox na svojih straneh še vedno nudi informacije o tem, kako pripraviti igro, da bo delovala na treh monitorjih. Informacije so zanimive in uporabne tudi za tiste, ki imajo »samo« sodobno grafično kartico in uporabljajo dva monitorja, saj je natančno opisan postopek, kako pripravimo igro, da bo delovala na ločljivosti 2400x600 – v najslabšem primeru spremenimo .cfg datoteko. Če imamo dva monitorja, vnesemo temu primerno ločljivost, začenši s 1600x800. MImogrede, ko sem pred leti poizkušal igrati UT2003 na dveh monitorjih (1600x800), je Radeon 9000 Pro zmogel izrisati samo 1-2 sliki na sekundo;).
Kako pa je z igranjem na ločljivosti 1600x1200 in višjimi? Ali so sodobne igre narejene tako, da je možno igranje v takih ločljivostih? Na strani Widescreen gaming forum lahko najdete obilo informacij, kako si nastavite igre. Tudi FAQ naj bi bil kmalu končan. S strani mehkega dela, težav skorajda ni.
Kaj vam je storiti? Ne zavrzite pravkar kupljenega 17 ali 19 inčnega monitorja. Lahko dela družbo široko zaslonski pošasti in na njem prikazujete odjemalca za pošto, priljubljeni predvajalnik glasbenih datotek, pomoč, orodne vrstice in palete… Potrebujete samo še najnovejšo grafično kartico in zabava se lahko začne.