Prijava

Prijava

Personalizacija

Povezane novice

Izpis novic (6 zadetkov)

Apple le še za Nokio

TG Daily - Apple je s svojim iPhoneom v tretjem četrtletju letošnjega leta dosegel 17,3 odstotni tržni delež na trgu pametnih telefonov, kar ga uvršča neposredno za Nokio, ki ji pripada zaenkrat nedosegljiv 38,9 odstotkov vseh prodanih smartphone-ov. Na najnižjo stopničko navideznega odra za zmagovalce je stopil proizvajalec naprav Blackberry, RIM (Research in Motion) s 15.2 odstotnim deležem. Medtem, ko se je število prodanih Nokij zmanjšal za slabe štiri odstotke se je število prodanih iPhoneov povečalo za šestkrat, Blackberryjev pa za 80 odstotkov. V praksi to pomeni, da je izmed približno 40 milijonov prodanih pametnik telefonov v omenjenem četrtletju bilo 15,5 milijonov Nokij, 6,9 milijonov iPhoneov ter 6,1 milijonov Blackberryjev. V prvo peterico sta se uvrstili še Motorola in HTC s po 2,3 milijonov prodanimi pametnimi telefoni.

Več o tem na TG Daily.

56 komentarjev

Preberite si še…


Letos prodanih že 10 milijonov iPhonov?

AppleInsider - Bralci spletne strani Mac Observer so s pridnim zbiranjem številk IMEI na iPhonih prišli do ugotovitve, da je Apple tri mesece pred koncem leta presegel začrtano mejo 10 milijonov prodanih iPhonov. 15-mestna številka IMEI namreč med drugim sestoji iz dveh 6-mestnih številk, iz katerih je moč ugotoviti število izdelanih iPhonov. Samo v zadnjem četrtletju poslovnega leta, ki ustreza tretjemu koledarskemu, naj bi bilo tako prodanih med 7 in 7,5 milijona kosov, kar je 80% več od predvidenih štirih milijonov. NPD pa dodaja, da je iPhone 3G za Motorolo RAZR V3 drugi najbolje prodajani mobilni telefon v ZDA in najbolje prodajan pametni telefon med junijem in avgustom.

105 komentarjev

Preberite si še…


Steve Jobs potrdil vgradnjo "kill" stikala v iPhone

engadget - Apple je prejšni mesec ponudil prodajo aplikacij za iPhone preko svojega AppStore, kjer so na voljo tudi produkti zunanjih izdelovalcev. Tako naj bi uporabniki prenesli kar 60 milijonov programov, pri čemer Apple deli dobiček 30/70 med sabo in proizvajalcem. Jobs pa k vsemu dodaja, da mobilniki niso več samo antene in zdržljivost baterij, sedaj naj bi v ospredje prihajala programska oprema za telefone. Nedavno tega pa je potrdil prisotnost "kill" stikala, ki bi v primeru potrebe onemogočil že nameščene programe. Jobs trdi, da naj bi stikalo uporabili samo v primeru, če bi med uporabnike spustili kakšno zlonamerno kodo in upa, da ga ne bo nikoli potrebno uporabiti.

 iPhone

iPhone

vir: engadget



Vir

Vsekakor se pa pojavlja vprašanje, kako se bi lahko zlobna koda prebila skozi natančen pregled, ki je potreben, da aplikacija pride v trgovino ali pa je vse skupaj le zametek Velikega Brata.

54 komentarjev

Preberite si še…


Flash tudi za iPhone

MacRumors.com - Potem ko je Apple pred kratkim prišel do zaključka, da še ne bo podprl Flash-a za iPhone in iPod Touch, ker mobilna različica preprosto ne zadošča potrebam uporabnikov, polna različica pa je preveč zahtevna, se je Adobe odločil, da bo ubral Sun-ovo pot. Tako je Adobe-ov izvršni direktor Shantanu Narayen v nagovoru investitorjem dejal, da bi naj Adobe, podobno kot Sun, po preučitvi SDK-ja prišel do zaključka, da morajo ponuditi Flash tudi za iPhone in iPod Touch saj "je Flash sinonim za internetno izkušnjo".

Omembe vredni so tudi domnevni Apple-ovi pogovori z glasbenimi založbami, saj želijo ponuditi uporabnikom paket, pri katerem bi bila celotna cena glasbe vključena že v samo ceno glasbenega predvajalnika - podobno idejo so imeli tudi pri Universalu s svojim Total Music. Natančnejši podatki zaenkrat še niso poznani, ker bi naj še prihajalo do nesporazumov o točni ceni - ko bodo znane podrobnosti, in še posebej, če se lahko nadejamo podobne ponudbe tudi v Evropi pa zaenkrat še ni znano.

V zadnjih dneh je Apple izdal tudi kopico popravkov. Tako lahko po novem uporabniki Time Machine, ki uporabljajo Airport Extreme za svoje varnostne kopije uporabljajo tudi zunanje trde diske, ki so na samo postajo priključeni preko USB-ja. Uporabniki Safarija (tako Mac kot tudi Windows različice) se lahko z najnovejšo različico 3.1 veselijo precejšnjih pohitritev, ki jih je Apple v zadnjem času vključil v Webkit. Poleg samih hitrostnih izboljšav pa Safari 3.1 podpira tudi kar nekaj novosti na področju podpore najnovejšim standardom - CSS animacije, podpira audio in video znački iz standarda HTML5 ter omogoča vključevanje pisav v same spletne strani in tako odstrani potrebo po grdih Flash trikih ter izdelavi slik za vsak nekoliko bolj eksotičen napis.

Kaj še ostane velikim...

11 komentarjev

Preberite si še…


Java za iPhone

MacRumors.com - Po četrtkovi izdaji iPhone SDK-ja (ki je že zaokrožil po internetu, iz Apple-ove spletne strani pa ga lahko prenesejo tudi vsi uporabniki z brezplačnim Apple Developer Connection računom) postaja vedno bolj jasno kaj točno bo Apple-ov SDK pomenil za razvijalce in kaj vse lahko pričakujemo. Tako je na primer Sun po pregledu zmogljivosti SDK-ja objavil da bo za iPhone razvil Java Virtual Machine, ki mu bodo poskušali dodati vso možno funkcionalost. Sam JVM bo temeljil na Java Micro Edition in bi ga naj Sun izdal nekoliko za samo junijsko splavitvijo iPhone 2.0 popravkov, v prihodnjosti pa bodo morda dodali tudi podporo za Java Standard Edition in JavaFX.

Kako točno bo na to odreagiral Apple še ni znano saj bi podpora Jave pomenila da bi lahko Apple izgubil vsaj del nadzora nad dostopom do aplikacij, vsekakor pa bi njena podpora pomenila veliko za končne uporabnike, ki že sedaj uporabljajo morje aplikacij za Symbian. Sun se je tako pridružil vedno daljšemu seznamu podjetij, ki so že napovedala da bodo razvila svoje aplikacije tudi za iPhone - poleg že v četrtek omenjenega EA-ja in Sege lahko na tem seznamu najdemo tudi OmniFocus, razvijalca iger Gameloft in Freeverse, Six Apart (razvijalca MovableType blog sistema), ...

9 komentarjev

Preberite si še…


Apple izdal SDK za iPhone

MacRumors.com - Po dolgotrajnem čakanju je Apple danes končno predstavil svoj Software Development Kit vsem razvijalcem, ki se še niso lotili razvoja aplikacij za iPhone na nekoliko manj od Jabolka požegnan način. Kaj ima torej SDK, ki je izšel več kot pol leta za samo predstavitvijo ponuditi razvijalcem, ki so potrpežljivo čakali?

Za začetek, nekoliko razočaranja - vse spodaj opisane novosti bodo na voljo šele z drugo različico popravkov, ki bo izšla junija - torej skoraj eno leto od splavitve iPhone-a.

Če pa nadaljujem na nekoliko bolj vesele stvari - SDK daje vsem razvijalcem dostop do popolnoma enakih knjižic in funkcionalnosti kot je imel pri razvoju aplikacij Apple sam. Sam SDK je razdeljen na štiri sekcije (Cocoa Touch, Media, Core Services in Core OS) in daje med drugim razvijalcem na voljo OpenGL, dostop do Multi-touch dogodkov, senzorja pospeška, samega jedra, Keychain-a, podatkovnega sistema, itd. Za poenostavitev samega razvoja bo Apple izdal tudi emulator s katerim si bodo lahko razvijalci pomagali pri razvoju aplikacij.

 AOL AIM

AOL AIM

vir: MacRumors.com


Na sami predstavitvi so že predstavili AOL-ov Instant Messenger, Electronic Arts je demonstriral Spore, Sega pa je predstavila Super Monkey Ball. Posebej zanimivo je kako ima večina iger izdelan na